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Mensajes - Felisanta88

#196

   ¿Alguien tiene las reglas en español de este juego? Resulta que yo tengo unas que creía que eran de este juego pero no lo es, parecen de un juego en solitario.

    Las que necesito son las del juego de Clash of Arms.

Muchas gracias,
Saludos,
Felipe
#197
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
04 de Febrero de 2013, 20:41:18
    Estas son algunas de las fichas de los aviones japoneses:



Felipe
#198
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
04 de Febrero de 2013, 12:39:10
GRACIAS A TODOS POR VUESTRAS PALABRAS DE ÁNIMO.

  Bueno, ya esté el juego terminado. Me faltaban de hacer las 2 Tablas del Código BAMS, pero ya están hechas y subidas a MediaFire, tanto en formato JPG comno en PDF.

  Con esto, está el juego completo y ya se puede jugar.

  Aún así, en unos días subiré una "chuleta" que sirve de ayuda al jugador.

  Os pido disculpas por todo este tiempo sin acabarlo, pero es que estoy muy liado con muchas cosas. Especialmente ahora, estoy acabando las fichas para el juego Picket Duty que saldrá en muy poco tiempo al mercado de manos de Legion Wargames. Solo faltan 35 pre-orders para que pase a la fase de impresión.

  Para el que no conozca este juego, os comento un poco de qué va:

  Es un juego en solitario, diseñado por Steve Dixon. En este juego, estás al mando de un Destructor americano de la clase Fletcher en las inmediaciones de Okinawa. Tienes que soportar y repeler los ataques de oleadas de kamikazes japoneses y llevar un control de daños del destructor. Hay una serie de escenarios con diferentes circunstancias para determinar la victoria.

  Este es el mapa. no es el definitivo, solo es el utilizado en las pruebas de juego:




  Algunas de las fichas del juego:


  Algunos oficiales, suboficiales y equipos de tripulación:


   Otras fichas y marcadores:








  Áquí tenéis un breve ejemplo de turno traducido:
http://www.mediafire.com/?u747pt8a2wbsnq1

 Y aquí, también traducido, un breve ejemplo de como se maneja el control de daños:
http://www.mediafire.com/?n9pye0442phbkx4

 Este es el libro de escenarios (el de las pruebas):
http://www.mediafire.com/?be6laww11twzdlw

  Espero que con esto, se os pongan los dientes largos. Por supuesto que luego haré yo todo el juego en español, pero no he querido crear un hilo aparte para este juego, porque en realidad, no será un P&P, sino un juego comercial.

Felipe





 
#199
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
10 de Diciembre de 2012, 13:09:20
  Algunas fotos como os he prometido:

 
  El mazo de 54 cartas con algunas de ellas a la vista. Es una pena que no se vea tan bien en la foto el brillo y el tacto que tienen. Es papel fotográfico de brillo.

   
De más cerca...

   
Marcadores del Código BAMS que se va descifrando en el mapa

   
Marcadores de Sospecha y de la Royal Navy

   
Los 3 Corsarios alemanes

   
Las Fuerzas de la Royal Navy

     
Marcadores de Contacto

     
Las 120 fichas



#200
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
10 de Diciembre de 2012, 01:05:44

   Bueno, ya he añadido a las reglas lo de las fichas de "Presa 1", etc. y ya están subidas las reglas definitivas.

   También he subido las fichas (en formatos JPG y PDF) y las Cartas.

   Con todo eso, solo faltan las 2 Tablas del Código BAMS y una hojita de ayuda que espero subir en un par de días.

  Por cierto, las Cartas tienen los bordes redondeados en el ángulo exacto para cortarlos con la famosa maquinita de cortar las cartas.

   Ahora es ya muy tarde, pero mañana, sacaré unas fotos y las mostraré para que veáis como me ha quedado a mi.

Felipe
#201
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
10 de Diciembre de 2012, 00:19:14

   Bueno, las últimas fichas son ejemplos de la ficha del Corsario que se mueve por el mapa (dependiendo de la carta de Corsario que usemos) y las fichas de las Fuerzas de la Royal Navy que intentarán cazarnos.

           

    Creo recordar que en la carpeta del juego, hasta ahora, he subido el mapa y la traducción de las reglas. A esta traducción hay que cambiarle un pequeño detalle y es que en el juego original se indica que cuando el Corsario CAPTURA un mercante en vez de hundirlo, para indicar eso, el Marcador de Contacto se gira unos grados para indicar que es una "Presa" y se le coloca la carta de Mercante encima. Creo que es mucho más práctico colocarle encima un Marcador que indique que es una presa y otro marcador con el mismo número encima de la carta fuera del mapa. Como el Atlantis es el mejor de los Corsarios y solo puede tener un máximo de 3 Presas, he hecho 3 marcadores (repetidos) con la expresión "Presa 1", "Presa 2" y "Presa 3" con este fin.

   Voy a corregir eso en las reglas y las vuelvo a subir, así que no las imprimáis aún. También voy a subir las fichas que ya están acabadas todas.

#202
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
09 de Diciembre de 2012, 23:45:26
   Bueno, ahora una muestra de las fichas que en realidad son más bien marcadores sencillos:

     

  Aquí vemos la ficha que se coloca encima de un Marcador de Contacto y de la correspondiente carta de mercante para indicar que ese barco es una "Presa" y que llevamos prisionera a su tripulación (se ganan más PV que hundiéndolo).

  Los otros marcadores son un ejemplo de los "Marcadores de Sospecha" que se van colocando en las diferentes zonas del mapa. El Marcador "?" es el más bajo nivel de sospecha, el Marcador "QQQ" hace alusión a una señal de radio que enviaban los mercantes atacados y que significaba "Atacado por un barco desconocido", mientras que el Marcador "RRR" es la señal de radio que significaba "Atacado por un Corsario"

  Más fichas:
   
       
  Estos son ejemplos de los Marcadores de Contacto. El primero de la izquiertda no es bueno porque activa una Fuerza de la Royal Navy. El siguiente azul con borde rojo es un contacto que, como todos los contactos (excepto el de la Royal Navy) tiene 2 símbolos del Código BAMS a la vista. El Código BAMS era un código con el que los Aliados pretendían mantener en secreto la posición y ruta de los mercantes pero que los alemanes descifraban con bastante facilidad gracias al B-Dienst a pesar de que lo cambiaban a menudo.

 Cada ficha de contacto tiene un número oculto en la parte trasera (que es el de la siguiente ficha). Cada carta de Mercante tiene un código formado por una o dos letras. Cuando el Corsario llega a una zona donde hay un Marcador de Contacto, se gira la ficha para ver el número y se mira en la correspondiente Tabla del Código BAMS, donde se cruza el número y la letra (o letras) de la Carta. Esto irá revelando lo cerca que estamos de descifrar el Código BAMS que es de 3 símbolos.

 La última ficha de la derecha es otro Marcador de Contacto. La diferencia de color sirve para indicar en qué Tabla se debe comprobar.

 



   Estos Marcadores se van colocando en unas casillas en el mapa para descubrir el actual Código BAMS. El Marcador azul "?" significa que este símbolo en concreto quizás sea uno de los del Código BAMS. La "x" roja indica que este símbolo no está en el actual Código BAMS y la verde significa que ese símbolo es uno de los del actual Código BAMS.

   Bueno, sigo en otro mensaje...
#203
Juegos Gratuitos / Re: BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
09 de Diciembre de 2012, 23:38:28
          

  Bueno, vamos con el juego en sí. Lo ha diseñado un profesor americano y ha ganado el primer premio de un concurso USA de juegos P&P. Él dice que aún hay que probarlo más, pero algunos ya se lo han "fabricado" y he leído muy buenas críticas.

  Componentes del juego:

-1 Mapa un poco más grande que tamaño A3
-120 fichas
-54 Cartas
-Un par de tablas (las del Código BAMS)
-Libro de reglas de 18 páginas.

  Antes de nada, aquí está la carpeta donde estoy subiendo el juego completo (y en español):

http://www.mediafire.com/?acwy4cecvo4oy

  Una vista general de los componentes:

  El mapa:


Algunas de las 54 cartas:

La de los corsarios alemanes:


Nota: En realidad, el jugador (es un juego en solitario) solamente utiliza UN barco corsario, aunque hay 3 cartas de corsarios: El Atlantis, el Kormoran y el Thor. El mejor es el Atlantis, pero se proveen otros 2 corsarios para añadir más dificultad al juego, dependiendo de cuál de ellos se use.

 Sigo con las cartas:

 Cuidado con estos mercantes armados que pueden hacer que el cazador se convierta en cazado:


 Y sobre todo, cuidado con la Royal Navy que está empeñada en hundirnos:


 Pero, mientras no nos cacen, seguiremos atacando a los mercantes aliados:


 En un nuevo mensaje (para no eternizar este), os muestro las fichas.
#204
Juegos Gratuitos / BAJO DIEZ BANDERAS (SOLITARIO)
09 de Diciembre de 2012, 23:20:01

  Hola a todos,

   He encontrado por ahí un bonito juego en solitario en el que el jugador controla un barco corsario alemán durante la 2GM (años 1940-1941).

   El juego está basado principalmente en el mercante crucero auxiliar "Atlantis". Sobre las hazañas de este famoso corsario alemánm se ha escrito un libro cuyo título es "Bajo diez banderas" y también hay una película (de las de B/N) con el mismo título.

  Aquí tenéis la portada y contraportada de mi libro:

                   

                   

   El juego en realidad se llama "Barco 16 - Atlantis" (que era como le llamaban los alemanes) y hace referencia al más famoso de estos barcos corsarios que en realidad eran cruceros auxiliares. Es curioso que el prólogo del libro está escrito por el capitán británico de uno de los barcos asaltados por el Atlantis quien fue capturado y estuvo a bordo del Atlantis como prisionero, junto con muchos otros prisioneros británicos y de otras nacionalidades. Dice este capitán en el prólogo del libro que desea que el relato sirva de homenaje a un gran marino (el capitán del Atlantis). Cito textualmente del prólogo:

  "...Desde el instante mismo en que entramos en su barco nos dispensó un trato correcto y humano en cada detalle. Sus primeros pensamientos y cuidados se centraban siempre en los heridos, en segundo lugar se preocupaba de los demás prisioneros brindándoles todas las comodidades que las circunstancias permitiesen. Que yo sepa, nunca se escuchó queja alguna contra él, ni por parte de sus prisioneros, ni por la de su tripulación. Lo cual es un logro realmente considerable teniendo en cuenta las largas temporadas que pasaba en el mar y el notable número de prisioneros que conseguía hacer. Y a ello se debe que la mayoría de sus prisioneros empezara a respetarlo primero y a apreciarlo después..."

    El Atlantis estuvo 602 días en el mar y hundió o capturó a 22 barcos enemigos hasta que finalmente fue hundido por el crucero británico Devonshire en noviembre de 1941. El capitán Bernhard Rogge y la mayor parte de su tripulación sobrevivió a la guerra y acabó con el grado de Vicealmirante y fue uno de los pocos oficiales de su rango que no resultó arrestado por los aliados ya que se estimó que su comportamiento se había ajustado siempre al derecho internacional.

   No he podido evitar la tentación de llamar a este hilo con el título "Bajo diez banderas" sobre todo por los recuerdos que tengo de la película con el mismo título.

   En el siguiente mensaje os comento en sí el juego. De este modo, queda este primer mensaje como "prólogo" dedicado al libro y a la película.

Felipe



#205
Juegos Gratuitos / Re: ABLE DOG SKYRAIDER (SOLITARIO)
09 de Diciembre de 2012, 21:06:49
Hola,

  Primero disculpa el retraso en responder pero es que ando super liado y además tengo problemas con el ordenador y parece que voy a tener que formatear el disco duro y son 1000 gigas que tendré que vaciar primero y eso es lo que más me molesta.

  No he podido jugar ni una partida con este juego (de hecho, ni siquiera lo he "fabricado" aún). Cuando traduje las reglas no me pareció complicado sino más bien muy simple, tal y como dice su autor al principio. El caso es que no podré dedicarle tiempo ahora porque estoy terminando otro que me parece mucho más interesante y además ha ganado un concurso americano de juegos P&P. Este si que me lo he "fabricado" a todo lujo (solo me faltan un par de tablas). Las críticas que he leído de la gente que lo ha probado son muy positivas y aunque su autor (un profesor) dice que aún hay que probarlo más, al menos algunos ya han jugado con el juego y les ha gustado.

  El juego se llama "Barco 16 Atlantis". Es un solitario y el jugador controla un barco corsario alemán en la II Guerra Mundial (años 1940-1941). Tienes que hundir o capturar mercantes aliados y "cambiar de disfraz" de vez en cuando. También debes descifrar el Código BAMS (que es el código que utilizaban los mercantes aliados) para tener más posibilidades, aunque es posible que el código cambie algunas veces. Y sobre todo, mucho cuidado con algunos mercantes armados y especialmente con las fuerzas de la Royal Navy que te están buscando para mardarte al fondo del mar.

  Voy a abrir un hilo aparte para este juego con dibujos y fotografías de los componentes del juego. El juego tiene 120 fichas, un tablero un poco más grande que A3 y 54 bonitas cartas.

   Pero es que, además, acabo de recibir un par de correos de Steve Dixon en los que me dice que hay que seguir con el diseño del juego "Bombs Away!" (la nueva versión de "B-17 Queen of the skies"), y mientras me preparan el material, dice que si les puedo ayudar con el juego "Picket Duty" que tiene prevista su salida al mercado a primeros de 2013 y trata de que controlas un Destructor de clase Fletcher durante la Guerra del Pacífico y tienes que defenderte contra los ataques de los Kamikazes japoneses. Por supuesto, también en solitario.

Saludos,
Felipe
 
#206
Hola Carlos,

   Muchas gracias por el diseño que está muy bien. Lo usaré en la nueva caja que haga para mi actualizado juego del B-17.

Felipe
#207
   Pues esa es la edición que yo he recibido y la compré junto con otro compañero por medio de kickstarter.

  Me costó exactamente 60 euros y luego le cobraron a él 22 euros de aduana y yo aboné la mitad, así que creo que el juego costó en total unos 75 euros con gastos de envío hasta mi casa.

  Y tal como se ve en el vídeo es una pasada. Tenía pensado hacer todo en español, en fin, ya veremos. De momento están las reglas y un par de tableros.

Felipe


 
#208

  Traducción del libro de escenarios terminada.

  Ha salido un buen TOCHO de 55 páginas pero hay de todo porque está completo. Están los escenarios de patrulla, los escenarios de convoyes y todas las reglas especiales y opcionales.

Felipe
#209
Juegos Gratuitos / ABLE DOG SKYRAIDER (SOLITARIO)
26 de Octubre de 2012, 00:02:40


 Hola de nuevo,

  Hay un americano que está diseñando un juego llamado "Able Dog Skyraider sobre Corea" para jugar en solitario que está basado un poco en el "B-17 Queen of the skies", pero muchísimo más sencillo y simple.

  Su propósito es el de colgarlo para poder descargarlo como Print & Play y pide ayuda para probar el juego.

  Os dejo el enlace al juego entero que he traducido en español (está en un solo archivo). También está allí la versión 3 de las reglas en inglés (que es la que he usado yo) y el último archivo con el juego completo en inglés.

  Podéis darle un vistazo a ver que os parece y poner todas las sugerencias y consejos que queráis que yo se las transmitiré al americano. Aún no lo he probado porque acabo de terminar su traducción, pero así de primeras no veo demasiado claro lo de los "Objetivos de Oportunidad". Ya me contaréis.

  Este es el enlace:

http://www.mediafire.com/?llnt9w5luthww

Saludos,
Felipe

PD.- No os fijéis ahora en la calidad de tableros, fichas, etc, porque si el juego merece la pena, ya me encargaré yo de hacerlos más vistosos.
#210
Para cumplir con la tradición, y para comenzar lanzando "flechas", te disparo las primeras preguntas:

1.- Dices que el buscar pareja es su tercera prioridad, ¿podemos saber cuáles son las dos primeras?

2.- ¿Cuál es tu juego favorito?

3.- Si tuvieras que quedarte solo en una isla desierta ¿qué libro te gustaría tener allí?

4.- ¿Crees que la afición hacia los juegos de mesa tiene los días contados debido al auge de las consolas, móviles, etc?

5.- Respecto a los wargames: ¿qué época prefieres? Y dentro de los de la II Guerra Mundial, ¿tienes alguna preferencia entre wargames aéreos, marítimos o cuya acción se desarrolla en tierra?

6.- ¿Por qué te gustan más los eurogames que los wargames?

Bueno, ya está disparada la primera salva. ¡Ánimo!