Yo siempre juego con tres aleatorios en modo solitario, una cosa que me ayudó mucho fue centrarme en apagar fuegos, pero siempre que sea posible apaga el fuego del medio de una hilera de fuegos, porque el espacio que abres actua de cortafuegos. Y a tener en cuenta que en este juego no hay limite de tiempo ni turnos (solo los marcadores de derribo), sin prisas para rescatar gente, primero controla los fuegos y todo será más asequible.
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#196
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
02 de Septiembre de 2014, 09:12:01 #197
Cajón de sastre / Re:Invitación para comprar móvil Oneplus
31 de Agosto de 2014, 21:59:39
Bueno,devuelvo el favor y tengo una invitación para el de 64GB, como ya se comentó caduca en 24h, algún interesado??
#198
Analizando a... / Re:Corey Konieczka, ¿qué os parece?
29 de Agosto de 2014, 01:58:31Cita de: kalamidad21 en 29 de Agosto de 2014, 00:53:46
Para empezar...todo lo quelleve la firmatoque de Corey Koniezcka me suele gustar, pero habría que aclarar que la mayoría de los juegos que se le atribuye, tan sólo debería hacerse del refinamiento de juegos anteriores.
Para empezar, el Space Hulk, es que no tiene nada de Corey, es un juego de Richard Halliwell, Games Workshop y no de FFG como lo son los de Corey.
Pero ahora vamos a los juegos firmados por Corey (casi siempre de la mano de alguien)
2006
Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire, que es una expansión del famoso TI3 de Petersen, que firma junto al autor del juego Petersen
Warrior Knights (2006, FFG), que firma con otros tres autores, entre ellos Faidutti ¿? y Derek Carver, que a saber, es el verdadero autor del Warrior Knight de 1985 que editó Games Workshop.
A Game of Thrones: A Storm of Swords Expansion, que firma con Petersen, el autor del juego.
Desde el principio marca su territorio, es bueno haciendo expansiones o reimplementando un juego antiguo, es decir coge ideas buenas y las mejora. Y lo hace muy bien.
2007
más expansiones
World of Warcraft: The Boardgame â€" BlizzCon Epic Armor Pack
Warrior Knights: Crown and Glory
y tenemos dos firmas originales (aunque acompañado siempre de Petersen)
Tide of Iron
StarCraft: The Board Game
No sabemos hasta que punto son juegos Petersen o Corey ¿? Nunca lo sabremos, el caso es que desde mi punto de vista Corey es más "finalizador de juegos" que creador original. Repito, lo hace muyyy bien.
En 2008 me encuetro repasando su trayectoria y me encuentro una locura...
Battlestar Galactica: Official Variant Rules (2008)CitarThis is a print-and-play expansion and is available online at the FFG website. (See Web Links section.)
It adds the following variants:
No Sympathizer
Two Player Game
One Player Game
Fully Cooperative Game
(Note that because these variants were developed before the printed expansions, they are not necessarily compatible.)
Tengo todo lo publicado de galactica y ni tenía idea de estas variantes OFICIALES., incluso para un jugador
Voviendo a 2008
Con todos mis respetos.... EL juego de Corey: Battlestar Galactica, esta vez si firmado en solitario. Un juegazo.
Como curiosidad, fijaos que Starcraft y Galactica son "adaptaciones" de un videojuego y una tv serie. Por lo visto, es algo que también sabe hacer bien. Tomar historias de otros y convertirlas en juegos de mesa.
en 2008 además firma muchas expansiones de varios de sus juegos, es decir "completando" o "ampliando" o "refinando" juegos.
2009
Middle-Earth Quest, junto a Petersen y Tin Uren, un tipo al que veremos también en las demás expansiones de Galactica y muchas del Arhkam.
lo de siempre, no sabemos qué parte es de petersen y que de corey.
2010
Space Hulk: Death Angel â€" The Card Game . He aquí el Space Hulk supongo del que hablaban en la introducción del hilo.
Juego original de Corey, sin cofirmantes, aunque toma la temática del Space Hulk, que es algo así como Starcraft o Galactica, sabe tomar muy bien historias de otros.
y llegamos a Runewars, que firma en solitario..... pero es mentira
Runewars es una reimplementación del Battlemist (1988) de Petersen. Es decir, coge el juego de Petersen, lo ambienta en Terrinoth y mejora todo lo que se le ocurra.
en 2011 tiene
Mansiones de la locura, que firma él, y no parece que sea reimplementación de nada, aunque si adaptación de Lovecraft, claro.
y también tiene el Rune Age, que también firma en solitario
También tenemos en solitario el Gears of Wars, (otra adaptación de videojuegos)
por supuesto, siempre todos los años "miles" de expansiones de varios juegos
En 2012
Star Wars miniatures Game... que firman un montón de autores, y que no engañan a nadie es una reimplementación (no autorizada) del Wings of War. Otra vez, reimplementando y mejorando
Rex: Final Days of an Empire, que es un Dune en TI3
y
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), que es una reimplementación de la primera edición de Kevin Wilson, que también se merece su post.
En 2013 tiene el
Eldritch Horror (2013), que todos sabemos que bebe muuuucho del Arkham Horror de Wilson y Lainus de 2005, que en realidad era una reimplementación de Wilson del Arkahm Horror de Lainus de 1987.
Para este año tiene el
Star Wars: Imperial Assault, que a falta de probarlo imagino que bebe mucho de lo aprendido con el Descent
Así que como conclusión
¿que me parece el amigo Corey?
Creo, sinceramente, que tiene pocos juegos que hayan salido 100% de él. Pero es un gran trabajador, y además de tener muy buenas ideas para terminar los juegos.
Si por él fuera los juegos tendrían 2500 cartas, y 734 figuras de plástico, lo cual no es malo, pero poco factible.
También es muy bueno "usando" universos ya inventados en novelas, videojuegos o televisión.
Definitivamente, si algo lleva su firma, es obligatorio intentar probarlo.
Pedazo de resumen laboral, pero... Donde está 'Warhammer:Caos en el Viejo Mundo'?? Si no recuerdo mal también lo firma él.
#199
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
28 de Agosto de 2014, 22:16:39
En el básico tienes que devolver al bombero hasta la zona de ambulancia mas cercana, sin necesidad de que haya una ambulancia. En el avanzado el bombero se devuelve donde este la ambulancia, aunque este en el aparcamiento más lejano del bombero
#200
Print & Play / Re:Flashpoint - Nuevas elementos explosivos
28 de Agosto de 2014, 10:59:18
Gracias!!
#201
Reglamentos / Re:Flashpoint - Honor&Duty - ReglamentoTradumaquetado
27 de Agosto de 2014, 23:04:11
Pero si falta un año para que salga esta ampliación!!! Jajaja eres un crack, gracias mil de nuevo
#202
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
27 de Agosto de 2014, 16:50:14Cita de: Rubeus en 27 de Agosto de 2014, 10:58:51Cita de: BUHOnero en 27 de Agosto de 2014, 03:27:57
El turno de fuego es después de cada jugador, esto quiere decir que si son 5 jugadores, cuando te vuelve a tocar ha habido 5 fases de fuego y el edificio estará calentito calentito.
Sobre el humo, si al final de la fase de fuego hay cualquier ficha de humo adyacente a fuego se gira la ficha y el humo se convierte en fuego
Hola BUHOnero.
Muchas gracias por las aclaraciones
Sí, el tema de la ficha de humo que pasa a ser ficha de fuego si está adyacente a una de fuego (en horizontal y/o vertical, no en diagonal) lo tengo claro.
En cambio, viendo algunos "gameplays" y tutoriales en YouTube, me ha resultado extraño que no se intercale el TURNO DE FUEGO entre los TURNOS DE CADA JUGADOR, sino que se juegan los 2 turnos de los 2 jugadores seguidos y después se pasa al TURNO DEL FUEGO y, posteriormente a la FASE DE MANTENIMIENTO (reponer POIs si es que procede). En fin, qué lío... Entiendo que es como tú dices (así es como yo lo veo también), pero me gustaría poder acceder a las instrucciones del juego original para confirmarlo (voy a ver si las encuentro...).
Un saludo y, de nuevo, gracias.
Si has visto el vídeo de 5mpj, donde el propio editor del juego enseña a jugar, has de tener en cuenta que jugó mal, en los comentarios del vídeo se avisa que el vídeo es incorrecto, comete el error que comentas de no intercalar el fuego entre turnos de jugadores.
#203
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
27 de Agosto de 2014, 03:27:57
El turno de fuego es después de cada jugador, esto quiere decir que si son 5 jugadores, cuando te vuelve a tocar ha habido 5 fases de fuego y el edificio estará calentito calentito.
Sobre el humo, si al final de la fase de fuego hay cualquier ficha de humo adyacente a fuego se gira la ficha y el humo se convierte en fuego
Sobre el humo, si al final de la fase de fuego hay cualquier ficha de humo adyacente a fuego se gira la ficha y el humo se convierte en fuego
#204
Reglamentos / Re:Flashpoint - Extreme Danger - ReglamentoTradumaquetado
26 de Agosto de 2014, 23:29:40
DEE, como me pedías sique hay una ficha con un elevador en esta ampliación, si estas registrado en la BGG puedes verla en esta imagen:

No puedo hacer ahroa una foto.
No puedo hacer ahroa una foto.
#205
Reglamentos / Re:Flashpoint - Extreme Danger - ReglamentoTradumaquetado
26 de Agosto de 2014, 17:13:08
Ohhh yeah!
#206
Reseñas escritas / Re:¡RESCATE! FIRE RESCUE (Reseña de Cubil Juegos)
26 de Agosto de 2014, 11:21:12
Yo juego con 3
#207
¿Qué os parece...? / Re:10 Negritos, ¿qué os parece?
25 de Agosto de 2014, 17:21:17
Y el supuesto modo de 1 jugador valdría la pena? Me estais poniendo la duda en el cuerpo...
#208
Reglamentos / Re:Flashpoint - Urban Structures - ReglamentoTradumaquetado
25 de Agosto de 2014, 16:22:02
Jurl.... que velocidad jajaja y si... juntaras todos los manuales y hicieras como un recopilatorio con todo el material? Yo he empezado a hacer algunas chuletas, porque cuando juegas con ampliaciones hay muchas cositas a tener en cuenta al montar la partida y al jugar
#209
Cajón de sastre / Re:Gana 15 millones con el poker, no lo celebra y así se explica.
25 de Agosto de 2014, 15:31:14Cita de: Wkr en 25 de Agosto de 2014, 14:43:57
A colación y un poco offttopic.
La campaña #IceBucketChallenge ha logrado recaudar 14.000 euros para la lucha contra el #ELA en España http://bit.ly/1p5l40P
Una verguenza... hasta que no salió en la tele que no habían recaudado ni un euro nadie hizo donativos, aunque todos jugaron a tirarse el agua por encima.
#210
Reglamentos / Re:Flashpoint - Dangerous Waters - ReglamentoTradumaquetado
25 de Agosto de 2014, 13:47:55
Gracias de nuevo, a ver si puedes mirarte el extreme danger jejeje que es el que tengo y aunque me defiendo con el inglés, una traducción no me iría mal. Gracias de nuevo!
