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Mensajes - Julai

#196
Diseñando un juego de mesa / Re: ELEMENTAL WORDS
22 de Octubre de 2010, 11:12:27
Se me había pasado por alto este post, y la verdad es que me ha llamado la atención el concepto del juego. Siempre me han gustado los juegos de palabras, y este, que además permite hacer combos, tiene su gracia. Siempre con ánimo constructivo, te hago algunas sugerencias:
- Podrías hacer que el ataque sea de ambos jugadores a la vez, y aquel que haga una mayor puntuación de daño, causará la diferencia de daño a su adversario. Si se hace así, en lugar de elegir entre robar o atacar, podría haber una fase de robo común para los dos jugadores, antes del ataque. Pero yo limitaría a 1 el nº de cartas que se pueden descartar y robar.
- Se pueden crear aún más combos, y más efectos. Por ejemplo, al hacer una palabra con letras de los 4 elementos distintos...
- Gráficamente, las cartas se podrían diferenciar por colores, asignando un color a cada elemento. Quedaría más bonito, y visualmente se distinguirían mucho más fácil.

Bueno, son solo ideas, por si te gusta alguna. Enhorabuena por el juego.
#197
Intento crear un equipo de Ogros en el Gamecenter, y me sale un mensaje de error y no permite hacerlo ¿a alguien más le pasa?
#198
Cita de: soul crisis en 21 de Octubre de 2010, 14:00:53
Habrá que hacer un torneako en laBSK no? Contad conmigo ! 

¿Qué tal un torneo de 20 participantes, cada uno con una raza distinta? Que cada participante vaya eligiendo su raza de entre las que vayan quedando... ¡y el último en apuntarse se queda los Halflings!  ;D
#199
¡Gran noticia! ¡También tenemos bombardero goblin!
#200
Yo estoy terminando de descargar. ¿Te deja crear equipos de las nuevas razas en el gamecenter?
¿Cómo has hecho la instalación, sobre la anterior, o desinstalando antes?
#201
¿No te deja instalar o no te deja jugar?
#202
La descarga va más rápido de lo que ponía al principio, para las 22:00 a este ritmo lo tengo... ¿tu ya lo has instalado? ¿hay que hacer algo especial? ¿Conviene desinstalar la versión anterior primero, o machacarla?
#203
Videojuegos / Re: Blood Bowl Legendary Edition
20 de Octubre de 2010, 19:42:41
¡Rectifico! He hecho la prueba a intentar la descarga desde el link que te envían con el preorder y ¡lo tengo activado! Así que ya se está descargando (hacia las 23:00 lo tendré, que nerviossss). El pedido lo hice antesdeayer, y lo primero que intenté fue la descarga, pero entonces no estaba activa, y ya pensaba que hasta el 28 nada de nada.

¡Turlusiflu, si me esperas a lo mejor podemos intentar echar un partido esta noche via Hamachi, de, por ejemplo, Vampiros contra Norska, je, je...
Por Gamecenter supongo que aún será imposible, pero si quieres lo intentamos también...
#204
Videojuegos / Re: Blood Bowl Legendary Edition
20 de Octubre de 2010, 19:28:00
¡Que potra!  Yo también hice preorder, pero no estoy entre los "elegidos"
#205
Simplemente he aclarado en qué momento se puede usar el poder de algunos coches, que en algunos no se especificaba. El único cambio, o más bien añadido, es que el Rocomóvil, además de usar su poder en boxes, puede usarlo en cualquier lugar del circuito, siempre que vaya en primera, para hacer su poder más útil.
#206
He actualizado el archivo con las reglas, para aclarar algunos detalles, y mejorar un poco el poder especial del Rocomóvil, que se quedaba un poco límitado respecto a otros. Todo ello fruto del testeo de mi grupo de jugones (unas 15 carreras) con estas reglas. En general nuestra experiencia es buena. Las carreras son divertidas, y los poderes bastante equilibrados (tan solo el poder del Rocomóvil parecía menos potente que otros, de ahí su ampliación). Se han dado situaciones interesantes gracias a los poderes especiales. Os describo algunas:
- El Super Chatarra dispara y deja fuera de la carrera al coche que está a punto de ganar, a dos casillas de la línea de meta.
- El Auto Súper Convertible usa su poder para ganar la carrera eligiendo la tirada máxima para llegar justo a la línea de meta.
- El Compact Pussycat usa su poder para mandar a un rival fuera de la curva por 8 casillas, dejándole sin neumáticos.
- El Superheterodino usa su poder para hacer una tirada extra de 2-4 (sin tirada de problemas), para llegar a una curva a la que no llegaba por una casilla.

He visto que ha habido unas 40 descargas de las reglas, que no está mal. ¿Alguien las ha probado y puede dar su opinión? (un poquito de feed-back  ;))
#207
Reseñas escritas / Re: Summoner Wars
25 de Septiembre de 2010, 23:12:25
¡A mandar! Me pongo con las FAQ, que ya han colgado en la web.
#208
Reseñas escritas / Re: Summoner Wars
25 de Septiembre de 2010, 15:46:25
Para los que os interese, he traducido el reglamento. http://www.box.net/shared/z5no0kcnt6

Lo he colgado en la sección de reglamentos.


Saludos.
#209
Reglamentos / SUMMONER WARS (Reglamento)
25 de Septiembre de 2010, 15:42:54


He traducido el reglamento de este interesante juego. Está sin maquetar, lo siento, no se me da bien.

Ficha en la Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/58281/summoner-wars

Descarga del reglamento
http://www.box.net/shared/z5no0kcnt6

Enlaces para las cartas en artscow
http://www.labsk.net/index.php?topic=78084.0
#210
Reglamentos / Summoner Wars (Reglamento)
25 de Septiembre de 2010, 15:28:13


Bueno, por fin he traducido el reglamento, y tiene muy buena pinta. Sencillo pero muy táctico como se dice en alguna reseña por ahí. Estoy deseando probarlo.

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/93260/summoner-wars-master-set

Descarga del reglamento
http://www.box.net/shared/z5no0kcnt6

Lo único, que yo no se maquetarlo como el original, si alguno se anima ya quedaría perfecto.