Sí... es un problema porque hay personajes que son muy muy fácilmente "matables" y todo te depende de la tirada de esconderte.
Otros tienen opciones y hay algunos casi invencibles.
Para mi los más divertidos, los magos, ya que permiten evolucionar al personaje y dan "chispa" al juego. El problema es que hay mucha chispa que solo la pueden añadir si:
Se juega con la regla avanzada de poder hechizar estando escondido y, ademas
O van con un personaje guerrero q les ayude: yo lo convierto en rana y tu lo matas o yo lo hechizo y tu le atacas...
O han evolucionado (un hechizo permanente te hipoteca 1 de tus 12 fichas y al inicio sólo tienes hechizos para sobrevivir... no para jugar)
Otros tienen opciones y hay algunos casi invencibles.
Para mi los más divertidos, los magos, ya que permiten evolucionar al personaje y dan "chispa" al juego. El problema es que hay mucha chispa que solo la pueden añadir si:
Se juega con la regla avanzada de poder hechizar estando escondido y, ademas
O van con un personaje guerrero q les ayude: yo lo convierto en rana y tu lo matas o yo lo hechizo y tu le atacas...
O han evolucionado (un hechizo permanente te hipoteca 1 de tus 12 fichas y al inicio sólo tienes hechizos para sobrevivir... no para jugar)