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Mensajes - tylerdurden8

#196
¿Qué os parece...? / Re:Coffee Traders. ¿Qué os parece?
22 de Diciembre de 2020, 22:43:39
Cita de: Ben en 21 de Diciembre de 2020, 10:02:27
Cita de: tylerdurden8 en 18 de Diciembre de 2020, 17:54:40
Os traigo las instrucciones del Coffe Traders en español desde la BGG. El autor me ha dado permiso para compartirlas ;)

https://boardgamegeek.com/filepage/213102/coffee-trader-spanish-rulebook
Gracias  :)
Descargadas

A mandar!
#197
¿Qué os parece...? / Re:Carnegie. ¿Qué os parece?
22 de Diciembre de 2020, 22:43:11
Cita de: Ben en 21 de Diciembre de 2020, 10:05:43
Los juegos de Xavier George no suelen tener 15-20 partidas, sino bastantes más. De hecho, todos los que tengo de este autor, tienen muchísima rejugabilidad, salvo quizá el Royal Palace, donde las partidas si suelen ser bastante parecidas.

Pruébalo si puedes Ben! A mí me gustó, pero, no se si influenciado por el Carson City, me esperaba más puteo  :)
#198
Cita de: Ben en 21 de Diciembre de 2020, 09:51:33
Gracias tilerdurden8  ;)
Yo me las he podido descargar y le he dado un repaso este finde. A priori, me ha gustado mucho lo que he leído.

Gracias por dejar el enlace y muchas gracias al traductor por su trabajo.

A mandar!
#201
¿Qué os parece...? / Re:Coffee Traders. ¿Qué os parece?
18 de Diciembre de 2020, 17:54:40
Os traigo las instrucciones del Coffe Traders en español desde la BGG. El autor me ha dado permiso para compartirlas ;)

https://boardgamegeek.com/filepage/213102/coffee-trader-spanish-rulebook

#202
Cita de: Gelete en 18 de Diciembre de 2020, 12:19:19
Es lo bonito de los juegos, mira a Setropo que el Renaissance es su juego favorito y este le genera apoplejías, es curioso.

Personalmente lo que me ocurre con Pamir que no me pasa con Rena es que me resulta mucho más claro leer cosas. Ayer mismo aunque haría muchas historias mal, como bien sabe Fantaso, pues bueno, tuve decisiones en las que me sentí haciendo cosas con um sentido, incluso en el momento en que él me recomendó no coger más patriotas ingleses para evitar que todo el percal británico estuviese en mis manos, sentía que mi única opción de ganar iba a ser por cilindros porque se avecinaba una última resolución sin dominancia de facción y esas cartas tenían espías.. o que mejor que guerrear con el afgano, un acuerdo de amistad con él y eliminar al ruso (para evitar precisamente la dominancia de facción y mi evisceración como inglés) tomaba sentido.

Jamás me he sentido haciendo eso en Rena, en Renaissance solo intento no ahogarme, en Pamir, con menos partidas, ya nado hacía una orilla (aunque igualmente acabe en el fondo del mar). Eso no quiere decir en absoluto que sea mejor juego Pamir, simplemente que lo disfruto más.

Exactamente. Yo disfruto más la partida, se ven mejor las cosas, los combos etc... No sé, me gusta más y eso que al Renaissance le he echado 8 partidas  8)
#203
Cita de: musicinthemiddle en 18 de Diciembre de 2020, 12:54:37
Cita de: Lapu en 17 de Diciembre de 2020, 18:19:55
Cita de: musicinthemiddle en 17 de Diciembre de 2020, 16:38:38
Pues apuntad esto que os digo que en 2 años va a ser nueva recomendación: the transcontinental (recordádmelo vosotros que a mí se me olvida)
Acaba de terminar el kickstarter. Lo he probado en TTS y me ha molado MUCHO.
Si tenéis oportunidad de probarlo no dudéis. Además está muy bien scripteado.

¿Se ha hablado de esto en alguna parte? En BGG no ha subido en popularidad e hilos abiertos aquí en la bsk no he visto.
Quiero decir, si hay algo guapo en Kickstarter, por favor, abran hilo, toquen platillos, avisen...  :o ::) ;D
A tí lapu te fliparía. A mí me ha recordado al barrage.
En enero abren late pladge e y estos rollos. Yo entré de chiripa y sin probar porque me avisaron. Luego lo he probado y... canela.

Uhhh.. Música para mis oídos  :o :o ;) ;)
#204
Cita de: Gelete en 18 de Diciembre de 2020, 07:05:07
Ayer volvimos a jugar y la verdad que poco a poco me va ganando más, es un juego que al día siguiente me hace pensar en qué he podido hacer mejor y de qué manera podría haber cambiado la partida, es algo que no consigue Pax Renaissance al que reconozco su enorme calidad pero que no acaba de ganarme. Así que espero una tercera partida, pero de momento un 7 alto, casi 8 y con posibilidades de subida :D

Lo único que me fastidia es que escale peor a 3, porque es mi número más normal, pero bueno, siendo jugable no pasa nada.

Yo tengo esa misma discusión con un compañero del grupo de juego... El Pamir me está gustando más que el Renaissance, reconociendo sus vistudes :) y él, al contrario
#205
¿Qué os parece...? / Re:Carnegie. ¿Qué os parece?
17 de Diciembre de 2020, 22:41:18
Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2020, 18:56:21
Cita de: tylerdurden8 en 17 de Diciembre de 2020, 13:07:06
Primera partida al Carnegie gracias a Morgalad y otros dos compañeros. El juego me ha gustado mucho, pero quiero hacer unas puntualizaciones.

Me gusta:

-Reglas claras y concisas. Sin posibilidad de mini reglas y excepciones. O puedes hacer una cosa o no puedes hacerla. En ese aspecto, un 10

-Muy dinámico. Al jugar todos la misma acción, te dá la sensación de estar haciendo algo cada poco tiempo. Tipo, salvando las distancias, Puerto Rico o Twilight Imperium.

-Iconografía clara, típica de O´toole ;)

-Mecánicas muy bien engrasadas


Cosas que me hubieran gustado: (debido al tipo de jugador que soy, al que le gusta la interacción y masticar arena) ;)

- Me hubiera gustado que el juego apretara más. Pasarlo mal para conseguir dinero, cubos de mercancías, etc. Era mi primera partida he hice varias cosas mal, pero no sufrí para poder conseguir ninguno de esos dos bienes, ni subir en los tracks de región. En ese aspecto, el juego es muy amable con el jugador. En mi caso, es algo un poco negativo  :-\

- Que le juego tuviera algo más de interacción directa. Por poner un ejemplo, que la recogido de benefícios fuera por mayorías y que no todo el mundo cobrara cuando se dispara ese efecto. Así ,el que más meeples tuviera cobraría y los demás, no. O que cobrara algo más que el resto... O que por ir a un sitio donde hay meeples de otro jugador tuviera que pagarle un dólar/mercancía.

- Que los departamentos no fueran siempre los mismos... Esto es algo que sí que me deja algo frío... Jugamos a 4 jugadores y estaban todos los departamentos disponibles... Para mí sería ideal que hubiera más departamentos y que salieran aleatoriamente. Porque si no, hay alguno de ellos que son muy pontentes, como el que te hace la rebaja en la donaciones, el que te da 8 en desarrollo, el Lobby, etc. Lo dicho, más departamentos y que no salgan los mismos.

Resuminendo, el juego nos gustó mucho. El problema es que fuimos pensando que sería un euro duro y ni de lejos. Nos pareció un euro medio. Eso si, de los buenos  :)

Tengo claro que entraré en la campaña. El único problema es lo ya comentado, esperaba más interacción en el juego después de haber jugado al Carson City de este mismo autor  ;)

Dejar claro que los aspectos negativos son menores, cosas que tiene uno y de cómo le gusta sufrir para poder jugar bien y conseguir lo que hace falta para tirar para adelante con la partida.

Probadlo si podéis  :)

me caes bien, despues de acabar de fundirme 100 pavos en dos juegos, me gusta lo que me cuentas

;) ;)

Cita de: Lapu en 17 de Diciembre de 2020, 21:27:29
Cita de: tylerdurden8 en 17 de Diciembre de 2020, 13:07:06
Cosas que me hubieran gustado: (debido al tipo de jugador que soy, al que le gusta la interacción y masticar arena) ;)

Entiendo y casi comparto lo que comentas. Yo entendí el juego más como gestión del ritmo/tiempo y de las oportunidades que se iban abriendo según lo que hacían los demás. No me parece que su propuesta fuerte sea la gestión de la escasez de recursos. Sí que lo llego a sufrir durante varios turnos, pero casi más porque no juego bien que porque realmente sea así. Veo posible nadar en cubos y dinero si alguien optimiza todo bien.

Con esto quiero decir que, como amante de los euros duros y cabrones que soy, lo normal en mi habría sido torcer el gesto... pero sorpresivamente me ha cautivado. Quizás por no ser lo que yo quería o esperaba.

Cita de: tylerdurden8 en 17 de Diciembre de 2020, 13:07:06
- Que los departamentos no fueran siempre los mismos... Esto es algo que sí que me deja algo frío... Jugamos a 4 jugadores y estaban todos los departamentos disponibles... Para mí sería ideal que hubiera más departamentos y que salieran aleatoriamente.

A 2 y 3 jugadores se retiran algunos departamentos ¿no? Similar a lo que muchos echáis en falta a 4 jugadores. Esto quiere decir que las donaciones de la primera columna pasan a no ser iguales en valor máximo, según los que hayan salido. No había caído en ello pero no sé si me gusta o no. Lo chulo es que todas las donaciones tienen el mismo techo y el mismo esfuerzo. Depende de cada jugador dónde concentrarlo.

Cita de: tylerdurden8 en 17 de Diciembre de 2020, 13:07:06
Porque si no, hay alguno de ellos que son muy pontentes, como el que te hace la rebaja en la donaciones, el que te da 8 en desarrollo, el Lobby, etc.

... o más bien algunos cuyo uso parece más obvio. En la primera cogí algunos de esos que comentas y en la segunda intenté no repetirlos e ir a por otros menos directos. El resultado no fue peor. De hecho quedé por delante de gente que sí los cogió. Simplemente había que ponerse el chip mental en otra parte y rascar puntos de forma más creativa.

Una de las cosas que más me apetece cuando lo rejuegue es volver a repensar y combinar los departamentos de forma que me hagan descubrir otras vías a los PV. Un tema diferente sería jugarlo 20 veces y tener ya quemado todo y sentir que los departamentos del juego no dan más de si. Pero con 1, 2 o 3 partidas, tienes todavía cosas que intentar y que lo que parecía tan potente igual no lo es tanto y viceversa.

Si, yo creo que el juego sufriría en ese aspecto si se le dan muchas partidas :)

Que insisto, me ha gustado mucho pero pensaba que iba a ser más durete. Pero venir, se viene para casa.

Yo también cambiaré de estrategia en la próxima partida  8)
#206
Cita de: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 15:47:29
Cita de: tylerdurden8 en 17 de Diciembre de 2020, 15:02:00
Cita de: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 14:26:22
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 17 de Diciembre de 2020, 14:01:22
Cita de: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 12:40:02
Scythe interacción? ??? Uffff... En mi muy humilde opinión, muy, muy, muy cogida con pinzas esa interacción... (rima y todo).

Tiene una mecánica para pegarse y conquistar territorios de otros jugadores, no se, yo le veo muchas más interacción que al alta tensión por ejemplo.
Que la tenga (que la tiene, correcto), no quiere decir que la gente se pegue y conquiste territorios. Yo, en la partida que jugué a 7 jugadores (que mira que el que haya tanta gente podría/debería provocar que hubiesen combates), pues no se pegó ni el Tato (que soy yo). Honestamente, es que no recuerdo realmente que hubiese ningún combate! Que quizás los hubo, pero un par de ellos como mucho y, como ves, ninguno como para recordar... Cada uno en su txoko/esquina, montando su chiringuito. Me dejó frío, frío, frío, porque el Scythe, precisamente, "se vende" como un euro con interacción, conquista, combates... y chico, pues como que no...

Toma más Potasio... Hubo como 6 o 7 batallas  ;D :) :) :)
Really George? :o Pues no recuerdo así, especialmente ninguna... No recuerdo ni haberme "pegado" yo ;D Quizás una vez con Guille? O ni eso... Pero sí que me quedé con esa sensación que comento: iker-ewok apenas salió de su esquina, yo tampoco me moví demasiado, ni Guille creo recordar... Borja (creo que fue) llegó pronto a la fabrica esa, y no sé si se pegó con alguno después, y todos montándonos nuestro chiringuito cada uno a lo suyo... No sé, quizás es que me esperaba algo más "tipo 4X", pero también recuerdo que iker-ewok se quedó con mi misma sensación.

Como siempre, pa' gustos, colores pero... interacción es lo del Barrage, el Brass...

Borja y, cómo no, Koldo se pegaron varias veces :)

Pero sí, para pegarte, mejor otros juegos  ;D
#207
Cita de: Gelete en 17 de Diciembre de 2020, 21:53:22
Por mucha mano que tenga yo creo que sencillamente no te compensa, es mejor buscar otra cosa.

Brass es Brass por sus interacciones, sus señales, como por ejemplo, desarrollar un astillero sin intención de ponerlo pero para señalar que puedes hacerlo y forzar al rival a poner el suyo antes de tiempo (simplificando el ejemplo). Eso es imposible de conseguir con un automa.

No se puede explicar mejor ;)

Cita de: Quimérico en 17 de Diciembre de 2020, 16:41:26
Obvio.

El Birmingham tiene detalles preciosos en portada y tablero, pero con este fue flechazo a primera vista:

Teniendo la temática que tiene, los blancos no me encajan. En cambio esa portada y ese tablero que parece tiznado de carbón...
Mr. JAVIerR sigue debatiéndose por el sexo de los ángeles cuando, en este caso, no hay respuesta. Así que uno solo queda decantarse por otras cuestiones...

La portada del Lancashire es una MARAVILLA

#208
¿Qué os parece...? / Re:Carnegie. ¿Qué os parece?
17 de Diciembre de 2020, 15:04:21
Cita de: Ben en 17 de Diciembre de 2020, 13:58:21
Muchas gracias tylerdurder8  ;)

Sobre lo que comentas de los departamentos; intuyo que te hubiera gustado una solución tipo Madeira; donde en cada ronda, un edificio queda bloqueado para todos los jugadores.
Lo dicho, gracias por el aporte.

Umm... No tanto eso, ya que los departamentos los construyes en tu tablero... Voy a más a que hubiera muchos más y que salieran siempre 10 aleatoriamente  ::) ;) ;)

Aún así, me gustó eh?  8)
#209
Cita de: Quimérico en 17 de Diciembre de 2020, 13:43:47
Los que os lo estáis pensando y no sabéis por cual decantaros, haced como yo, que me compré el que tenía la portada que más me gustaba  :D
Juegazo.

Pero no dices cual fué, eh pillín?  ;D :) :)
#210
Cita de: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 14:26:22
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 17 de Diciembre de 2020, 14:01:22
Cita de: Skywalker en 17 de Diciembre de 2020, 12:40:02
Scythe interacción? ??? Uffff... En mi muy humilde opinión, muy, muy, muy cogida con pinzas esa interacción... (rima y todo).

Tiene una mecánica para pegarse y conquistar territorios de otros jugadores, no se, yo le veo muchas más interacción que al alta tensión por ejemplo.
Que la tenga (que la tiene, correcto), no quiere decir que la gente se pegue y conquiste territorios. Yo, en la partida que jugué a 7 jugadores (que mira que el que haya tanta gente podría/debería provocar que hubiesen combates), pues no se pegó ni el Tato (que soy yo). Honestamente, es que no recuerdo realmente que hubiese ningún combate! Que quizás los hubo, pero un par de ellos como mucho y, como ves, ninguno como para recordar... Cada uno en su txoko/esquina, montando su chiringuito. Me dejó frío, frío, frío, porque el Scythe, precisamente, "se vende" como un euro con interacción, conquista, combates... y chico, pues como que no...

Toma más Potasio... Hubo como 6 o 7 batallas  ;D :) :) :)