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Mensajes - supergraci

#196
Cita de: Sparco en 02 de Octubre de 2020, 11:55:43
Si te van los puzles, los Arkham Noir y Expansiópolis son buenas opciones. Si quieres algo con más azar, Hostage Negociator y si te va la temática bélica + control de áreas y mayorías abstracto, Blitzrieg me parece un pepinazo. Si buscas deckbuilding, el Valle de los Reyes, tanto el 1 como el 2 tiene modo solo oficial y un bot fanmade que a mí me funciona genial.
Muchas gracias!

Expansiopolis lo tuve, pero no me hizo mucho tilín. Tomo nota del Blitkrieg, de momento.

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#197
Buenas amigos!

Teniendo en cuenta el invierno que se nos presenta, estaba intentando aprovisionarme de juegos de caja pequeña, que se monten rápidos y que tengan solitario aceptable. Me he dado cuenta que mi colección carece de esta tipología de juegos. De este tipo tengo los siguientes:

- Rory´s Story Cubes (por los niños)
- Misión Cumplida

Como veis bastante poco. Considero importante el tamaño, me niego a dedicar más espacio en juegos, y la sencillez de montar las partidas, y por supuesto, modo solitario. De caja grande y con modos solitarios tengo ya muchos.

Quedo a la espera de ver si sale contenido lúdico recomendado.

Gracias.

#198
Apunto uno propio:

Sombras sobre Londres ---> Whitehall (hijo)

No he jugado al padre, pero el hijo ha entrado por la puerta grande en casa.



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#199
Cita de: edugon en 14 de Septiembre de 2020, 14:25:25
El monopoly deal, juego de cartas sencillo y rapido, supera con creces a su archicinocido papá...

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Muy curiosa esta referencia, no sabía de la existencia del hijo.

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#200
Gracias por las sugerencias, voy tomando nota.

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#201
Cita de: red_fcampos en 11 de Septiembre de 2020, 21:26:16
Cuba > Santiago de Cuba

No he probado el Cuba, pero el Santiago de Cuba está bastante bien como juego de gestión de recursos sencillo
Ostras, pues tienes razón. En este caso tengo el hijo, así que por eso no lo había incluido.

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#202
Buffff....

La verdad es que no sabía muy bien como titular esta entrada en el foro, así que he tirado de símil fácil. A ver si soy capaz de explicar lo que pretendo con el mismo.

Por falta de tiempo brutal en estos momentos convulsos, estoy buscando cómo vía de matar el mono lúdico juegos más básicos que sus homólogos grandes. Ejemplos de los cuales estoy super contento con mis "hijitos", jajajaja:

Puerto Rico (Padre) ---> San Juan (hijo)
Caylus (Padre) ---> Caylus Magna Carta (hijo)

Y la verdad es que me está encantando la experiencia. ¿Que otros juegos me recomendáis? A ser posible que se puedan encontrar fácilmente, bien nuevos, bien en mercado de segunda mano y que al menos tengan algo de esencia del padre...Si rondan los 45 minutitos, máximo, mejor también.

Tengo también en el radar:

Carson City Card Game
Los Castillos de Borgoña Cartas

Gracias de antemano por las posibles sugerencias.

********ACTUALIZACIÓN *********

Visto el grado de participación y las sugerencias de algunos de los foreros de este hilo, se va ir recogiendo este post un índice, se intentará actualizar, con la estructura:

Papá/Mama: Nota BGG >>> [Descendiente 1--->Nota BGG] / [Descendiente 2--->Nota BGG] / [Descendiente n--->Nota BGG]

ÍNDICE



7 Wonders. Nota BGG: 7,8 >>> [7 Wonders Duel ---> 8,1]
Abyss. Nota BGG: 7,3 >>> [Conspiracy: Abyss Universe ---> 7,6]
Agrícola. Nota BGG: 8,0 >>> [Anímales en la Granja ---> 7,4]
Amun-Re. Nota BGG: 7,3 >>> [Amun-Re The Card Game ---> 6,8]
Blood Bowl. Nota BGG: 7,5 >>> [Blood Bowl The Team Manager: The Card Game ---> 7,4]
Carson City. Nota BGG: 7,2 >>> [Carson City The Card Game ---> 6,9]
Catan. Nota BGG: 7,2 >>> [Catan Cartas ---> 6,7]
Caverna. Nota BGG: 8,0 >>> [Caverna 2 jugadores ---> 7,2]
Caylus. Nota BGG: 7,8 >>> [Caylus Magna Carta ---> 6,9]
La Era del Carbón. Nota BGG: 7,3 >>> [Coal Baron The Great Card Game ---> 7,2]
Cuba. Nota BGG: 7,1 >>> [Santiago de Cuba ---> 6,9]
Eminent Domain. Nota BGG: 7,1 >>> [Eminent Domain Microcosmos ---> 6,5]
Gloomhaven. Nota BGG: 8,8 >>> [Gloomhaven: Jaws of The Lion ---> 9,1]
Juego de Tronos. Nota BGG: 7,6 >>> [Batalla por Rokugan ---> 7,5]
Keltis. Nota BGG: 6,4 >>> [Keltis: Das Kartenspiel ---> 6,7] / [Keltis: Der Weg der Steine Mitbringspiel ---> 6,4]
Le Havre. Nota BGG: 7,9 >>> [Le Havre El Puerto Fluvial ---> 6,9]
Los Castillos de Borgoña. Nota BGG: 8,1 >>> [Los Castillos de Borgoña Cartas ---> 7,1] / [Castillos de Borgoña : el juego de dados ---> 6,9]
Monopoly. Nota BGG: 4,4 >>> [Monopoly Deal ---> 6,3]
Mr. Jack. Nota BGG: 7,0 >>> [Mr. Jack Pocket ---> 6,9] / [Mr. Jack en Nueva York ---> 7,2]
Nations. Nota BGG: 7,6 >>> [Nations The Dice Game ---> 7,3]
Power Grid. Nota BGG: 7,9 >>> [Power Grid: The Card Game ---> 6,8]
Puerto Rico. Nota BGG: 8,0 >>> [San Juan ---> 7,3] / [Race for the Galaxy ---> 7,8]
Ra. Nota BGG: 7,5 >>> [Razzia! ---> 6,8]
Rattus. Nota BGG: 6,8 >>> [Rattus Cattus ---> 6,6]
Samurai. Nota BGG: 7,4 >>> [Samurai The Card Game ---> 6,3]
Sombras sobre Londres. Nota BGG: 7,4 >>> [Whitehall Mistery ---> 7,6]
Through the Ages. Nota BGG: 8,4 >>> [Roll Through the Ages ---> 6,9]
Troyes. Nota BGG: 7,8 >>> [Troyes Dice ---> -,-]
Twilight Struggle. Nota BGG: 8,3 >>> [13 días ---> 7,3] / [Telón de Acero ---> 7,2]




















#203
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 17:07:56
Cita de: supergraci en 10 de Septiembre de 2020, 13:28:29
Cita de: darwinian en 10 de Septiembre de 2020, 13:23:19
El límite de cartas se aplica al final de tu turno. Esto te permite tener más cartas de las debidas en otros momentos de la partida.

Efectivamente, la indignación no se desencadena si se reclutan guerreros enemigos en ese claro. Sólo por la acción de movimiento.
Estupendo, gracias! Yo creo que más o menos de momento todo aclarado. Entiendo que las fichas de madera del Marquesado, en la fase de Alba, llegan hasta que se acaben...por lo menos lo estoy haciendo así.

Me imagino que cuando juegue con.el vagabundo, todavía está virgen en mis partidas, saldrá alguna cosilla.

Muy buenas sensaciones este juego.

Un saludo!

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Me autocontesto después de leer la Ley de Root:

"Las piezas están LIMITADAS por el contenido del juego'

Así que las fichas de madera, como la otras, llegan donde llegan...

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#204
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 13:28:29
Cita de: darwinian en 10 de Septiembre de 2020, 13:23:19
El límite de cartas se aplica al final de tu turno. Esto te permite tener más cartas de las debidas en otros momentos de la partida.

Efectivamente, la indignación no se desencadena si se reclutan guerreros enemigos en ese claro. Sólo por la acción de movimiento.
Estupendo, gracias! Yo creo que más o menos de momento todo aclarado. Entiendo que las fichas de madera del Marquesado, en la fase de Alba, llegan hasta que se acaben...por lo menos lo estoy haciendo así.

Me imagino que cuando juegue con.el vagabundo, todavía está virgen en mis partidas, saldrá alguna cosilla.

Muy buenas sensaciones este juego.

Un saludo!

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#205
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 12:07:55
Marchando más dudas. ¿El límite de 5 cartas se resuelve sólo en el último paso de la Noche? Me explico, durante el turno tú u otros jugadores incrementan ANTES de la noche su mano,por ejemplo a 6 cartas.

En ese momento ¿te tienes que descartar de una carta o sólo se hace esto en el último paso de tu turno?

La Indignación, en la Alianza, entiendo que solo se activa por MOVIMIENTO o retirada de ficha. Con lo que no se considera movimiento que aparezca un nuevo guerrero de otra acción que haya sido reclutado ¿es así?

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#206
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 11:24:32
Cita de: Dezencajado en 10 de Septiembre de 2020, 10:54:57
Cita de: supergraci en 10 de Septiembre de 2020, 09:46:21 Si tienes como carta permanente "Banco Madriguera" el poseedor de la misma, estando activa claro, ¿es quien elige al otro jugador que roba carta en el Alba (en partidas de más de dos jugadores)?
Sí, el que tiene la carta elige al otro jugador que roba.
Gracias por la respuesta, a lo mejor me surge alguna duda más...

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#207
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
10 de Septiembre de 2020, 09:46:21
Buenos días!

Si tienes como carta permanente "Banco Madriguera" el poseedor de la misma, estando activa claro, ¿es quien elige al otro jugador que roba carta en el Alba (en partidas de más de dos jugadores)?

Un saludo!

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#208
Dudas de Reglas / Re:Luna (Dudas)
07 de Septiembre de 2020, 14:43:28
Cita de: Quas4R en 07 de Septiembre de 2020, 14:38:30
Cita de: supergraci en 06 de Septiembre de 2020, 10:09:33
Ayer, primera partida. Una duda, cuando se usa el favor del barco. ¿Se puede usar combinado un novicio de una isla con un novicio del embarcadero? ¿O los novicios que se muevan tienen que ser sólo o bien de isla o sólo del embarcadero?

En la partida lo restringimos a la segunda opción, pero no estoy del todo convencido.

Gracias!

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Solo de una isla o solo del embarcadero. Por lo que a veces lo efectivo es esperar a tener 2

Con la marea si que puedes combinar
Muy amable por la respuesta. Es lo que imaginaba, pero siempre mejor asegurarse.

Un saludo!

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#209
Dudas de Reglas / Re:Luna (Dudas)
06 de Septiembre de 2020, 10:09:33
Ayer, primera partida. Una duda, cuando se usa el favor del barco. ¿Se puede usar combinado un novicio de una isla con un novicio del embarcadero? ¿O los novicios que se muevan tienen que ser sólo o bien de isla o sólo del embarcadero?

En la partida lo restringimos a la segunda opción, pero no estoy del todo convencido.

Gracias!

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#210
Por aquí otro cliente contento que ha recibido el contenido corregido en casa.

Gracias!

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