Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - des06

#196
Novedades / Actualidad / Re: REPOSICIÓN LOSETAS 1830
20 de Abril de 2012, 21:43:07
Joé, con tan poco tiempo para besekear se me pasó este hilo.

Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Abril de 2012, 18:06:45
Yo hasta ahora nada más que lo he dejado caer, pero ya que veo que hay gente que se ha lanzado a hacerlo... En Lookout Games NO os piden prueba de compra ni nada que se le parezca, así que podéis pedirlas sin problemas tanto los que tengáis la versión alemana como la inglesa, y además os las envían en cuanto leen el mensaje que les mandéis (en perfecto inglés, eso sí ;D). Luego está en cada uno la utilidad que se le pueda dar a un set de losetas corregidas... Yo ya estoy pensando en venderlas en eBay por 100â,¬... :P
Supongo que con esto quedan corregidos todos los errores, ¿o hay más por ahí? Seguro que esto está respondido por ahí, y ya estoy viendo a Afrikaner escribirme lo de "Usa el buscador", pero en fin, me arriesgaré y pediré que si me hacéis un resumen de las erratas pues os lo agradezco :)
#197
Siguiendo el hilo ya veo que el powergamer de Canales ha puesto los puntos encima de las íes jeje ;D
#198
Cita de: negroscuro en 27 de Marzo de 2012, 15:34:12
A ver si la epoca real a mi me da igual, lo digo porque como bien dicen por aqui hay lideres que son un pepino, y este no seria uno de ellos, pasaria muy desapercibido.

Si lo pones en epoca 1 o 2 mola mucho mas, y yo haria que el descuento en minerales fuese igual al nivel de la library en cuestion, porque un descuento de 2 para una library de nivel 1, seria coste 2, que me parece baratisimo. Estaria mas equilibrado asi:
(Epoca 1, descuento de minerales igual al nivel de la libreria)

El aqueducto me gusta mas, pero de todas maneras encuentro aun mas interesante esta:

Age II
Pilsen brewery
5 4 3
Age A or I farms produce 1  point.
Age II and III farms produce 2  points.
:) :) (esto es que realmente sube en 2 la felicidad)
Pues a mi me parece lo contrario, me parece de hecho demasiado potente ;)
#199
Ese 3 es la muerte del criterio de Canales  ;D
#200
Novedades / Actualidad / Re: EXPANSIÓN PARA AGRICOLA
11 de Febrero de 2012, 15:16:36
La gallina de los huevos de oro ;D
#201
El juego es largo, la duración depende del escenario, pero vamos, que es un juego que lo que se disfruta es en mejorar tu personaje, y para que esa sensación sea satisfactoria requiere de jugarlo un tiempito largo. A dos funciona perfectamente.

Lo chungo de este juego es que mientras juegan los demás no haces nada, y no puedes ir preparando tu jugada mientras juegan los demás, así que no lo veo para jugar cuatro, porque realmente es como resolver un puzle cada vez que te toca, tienes muchas posibilidades en cada turno y si tratas de jugarlo de manera óptima tus turnos pueden ser muuuuuy largos (y pesados para los demás), así que seguro que es mejor jugarlo dos o tres, y yo incluso le pondría tiempo a los jugadores para decidir sus jugadas (un reloj de arena funcionaría perfectamente), pero lo que tampoco puedes hacer es jugarlo a velocidad absurda, porque entonces no lo disfrutas (el reto es plantear cada turno, así que hay que dar un tiempo razonable para hacerlo a cada jugador). El caso es que las partidas a cuatro, teniendo en cuenta el tiempo que es necesario dar a cada jugador para que disfruten de su turno, se harían muy pesadas creo yo, y si tratas de jugarlo más rápido las partidas no serían tan divertidas, porque la diversión reside en plantear bien tu turno, no sé si me explico.
#202
Bueno, pues por fin lo he probado, y bajo mi punto de vista todo un descubrimiento, no se como ha podido ocurrir, con lo Talibán que soy con esto del tema de los juegos, pero el caso que piqué con este juego que en condiciones normales ni siquiera le hubiera mirado (magos, elfos, poderes, etc, me suelen interesar entre poco y nada), pero me llamaron la atención sobre todo los comentarios de Canales, Donegal y Maeglor, leí las reglas, lo compré en un calentón aún excéptico sobre el resultado, y el caso es que creo que Vlada lo ha vuelto a bordar.

Pedazo de joyita que ahora mismo es lo que más me apetece jugar  :)
#203
Apuesto por que se desinfla cual burbuja inmobiliaria (es decir, que peta) en pocos meses ;)
#204
Cita de: Canales en 03 de Febrero de 2012, 22:38:34 Olvídate. No va a ser un juego "duro" por la sencilla razón de que vendería menos... y no es de Treefrog games, sino un encargo para otra editorial.
Lo importante es saber si le gusta o no a Wallace, si no le gusta seguro que es un pedazo de juego, si le gusta será un pufo tipo AoI ;D
#205
Este chico es el capitán de una de las flotas despanzurradas, no le hagáis mucho caso, el pobre cuando entro al hex todavía creía que tenía posibilidades ... Ni siquiera tiro los dados claro   ;D

Jimmyyyyy, eres un buen diseñador de juegos, pero un comandante regulero  :D
#206
Cita de: Canales en 31 de Enero de 2012, 22:48:12 En cualquier caso, que nos desviamos, mi pregunta es si la fase de canales es decisiva en tanto que es muy difícil remontar si has hecho una primera fase flojita. Por ahora todo el mundo se ha postulado en contra, así que... seguiré investigando, jajaja.  8)
Yo me postulo a favor, si lo haces chungamente en los canales y los demás lo hacen bien date por jodido. Solo que hacerlo bien no es solo hacer puntos y pasta  ;)
#207
Canales es un dummy jugando a Brass  ;D

Yo he terminado con más de 150 puntos haciendo poco más de 20 en los canales, de hecho una de las estrategias es aplastar a la Peña por pasta, y esta suele pasar por acabar último en los canales pero con una ventaja de pasta importante claro, el principal objetivo es asegurar los astilleros y, sobre todo, conseguir utilizar el turno 6 para seguir jugando, mientras los demás hacen la típica parada para coger fuerzas para el final.

Tus posibilidades al comenzar el ferrocarril pasan por tu posicionamiento en cuanto a seis puntos importantes: puntos, pasta, track de pasta, posicionamiento en el tablero, desarrollo total de tus losetas y si vas a algo que no va nadie más. No lo puedes resumir en pasta y puntos, porque no es cierto. Juega a hacer muchos puntos y mucha pasta poniendo sólo industrias de nivel 1, que ya verás lo difícil que se hace jugar sin posición en el tablero, juega a petarla de puntos y comenzar con cero pelas que ya verás  lo que se pierde al parar al comenzar el ferrocarril para pedir pasta, juega tu solo a puertos y tendrás la posibilidad de pasar de 180 puntos si todo sale a pedir de boca, etc etc. Los seis puntos que comento son importantes, cuanto lo sea cada uno de ellos dependerá de cada partida, no siempre es mejor uno que otro quicir, pero lo que sí es importante es no quedar demasiado atrás en ninguno de ellos ;)

Mi opinión claro, que todos tenemos una jeje  ;)  
#208
Pues con esos el otro día despanzurré todas las naves de tres rivales, flotas enteras quicir, y .... Perdí, ganó el que llevaba las plantas, que se dedicó a dirigir a todos los demás a suicidio contra mis naves, con todos no podía jeje, peor vamos, que son muy muy brutos.
#209
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
25 de Enero de 2012, 00:07:08
1.1
::)
#210
La reseña que se merecía este pedazo de joyita, que es como los buenos vinos, cuanto más lo juego (bebo) más me gusta. Y eso que estoy casi completamente seguro de que es juego que está roto, en el sentido de que hay una estrategia que es mejor que las demás (mejorar en la "cosa esta de" coger cartas), pero eso daría para una tarde de discusión y apenas si tengo unos minutos, así que ahí lo dejo ;)