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Mensajes - Tigrónidas

#196
Máxime cuando su firma es "Que no pase un día sin que des tu opinión de mierda".

Y bueno, las relaciones con protección serán todo lo saludables que quieras, pero con cuatro macetas de cubatas encima no creo que estés en condiciones de juzgar si la protección que usas es buena o mala :-) Alguno de mis amigos ya se ha despertado en un callejón sin cartera jajajajaja
#197
Me encanta este hilo. Es como cuando la novia te pregunta si te gustan más sus zapatos negros o sus zapatos marrones. Ella ya sabe la respuesta que tienes que darle y se va a poner los zapatos que le de la gana, pero te pregunta igual
#198
Recomendados / Re:¿Me recomendais un ~Juego de Mesa~?
28 de Junio de 2019, 22:01:01
Sobre el Scythe, hay mucha diversidad de opiniones.

A mí me gusta mucho, pero no es para todo el mundo. Se puede jugar bien el básico y no tiene expansiones verdaderamente esenciales, de las que dices que el juego está cojo sin ellas. Otra cosa es que las haya recomendables, que ya hay hilos en el foro sobre el tema. Creo que el principal problema del Scythe es que es un europeo de optimizar tus acciones y economía, pero que tiene estética de juego de conquista, así que mucha gente lo compra pensando que es el Risk 2.0 y queda decepcionada. Hay tortazos, pero son pocos, porque ir a la guerra cuesta recursos, y cuando das un par de cañonazos y te quedas sin puntos de poder, la gente que aún los tiene irá a por tu trasero.

Pasaba una cosa parecida con Leyandas de Andor, que parece un juego de aventuras y matar monstruos, y es un juego de optimizar acciones y resolver cada escenario como si fuese un puzzle. La gente que lo compraba queriendo un juego de cortar y sajar quedaba decepcionada, porque es un juego de pensar.
#199
Pues volviedo al tema de antes, yo creo que sí hay aficiones más saludables que otras. No es asunto de tener ínfulas de superioridad el afirmar esto.

Hay gente que tiene como afición salir todos los fines de semana a emborracharse y fo**** hasta caer derribada, tal cual suena, y eso no es saludable. Así pues, si alguien dice que ver telebasura es más saludable que lo que hace esta gente, pues no creo que sea un tema de arrogancia. O si lo es, no le deja de faltar razón.
#200
Cita de: Skywalker en 25 de Junio de 2019, 10:48:51
Y entiendo lo que dices Calvo, de hecho, hoy día es tan importante (o más incluso) la inteligencia emocional que lo que venía a ser considerado la inteligencia... ¿llamémoslo académica tal vez? Cada vez se valora más en procesos selectivos de personal.

Un poco off-topic, pero es que tengo que decir esto, o reviento.

No es una cosa que me haya afectado mucho directamente, pero la única inteligencia emocional que se aprecia en el mercado laboral es la relacionada con los siguientes puntos:

1 - Saber qué quiere escuchar el entrevistador.
2- Decirle al entrevistador lo que quiere escuchar.
3 - Saber que lo que quiere escuchar el entrevistador y lo que el entrevistador quiere de ti una vez estas en la empresa no está necesariamente relacionado.

Ejemplo 1:
-Entrevistador: ¿Qué tal manejas $biblioteca_de_programación_x? ¿Tienes experiencia con ella y te gusta? (Lo que quiere escuchar es "Sí, la he usado mucho y es de lo mejor que hay en el sector").
-Paco: La he usado bastante, y está bien para algunas cosas, pero creo que hay cosas mejores por $motivos_x_e_y.

El entrevistador no escuchó lo que quería escuchar. Paco no consigue el trabajo. Y eso que, objetivamente hablando, una persona que tiene experiencia con una herramienta pero es capaz de sacarle pegas está demostrando tener criterio.

Ejemplo 2:
-Entrevistador: Queremos una persona implicada, que tenga ideas y que nos ayude a optimizar nuestros procesos de producción.
-Pepe: Eso no es problema, yo he venido aquí a darlo todo, me hace mucha ilusión todo esto de optimizar cadenas de montaje.

Pepe consigue el trabajo porque el entrevistador escuchó lo que quería escuchar.

(Ya trabajando)
-Pepe: Jefe, he calculado que estamos desperdiciando mucho dinero y tiempo haciendo las cosas así. Con un gasto de dos pesetas podríamos ahorrar 4 pesetas este año.
-Jefe: Ah.
-Pepe: Y la cinta transportadora está gastada, se va a romper en tres meses. He estado mirando, y podemos comprar este modelo. Podemos sacarle más rentabilidad por hora que al viejo.
-Jefe: Sí si si. Ahora sigue llevando cajas.

El contrato de Pepe no es renovado, porque a pesar de que la empresa ha manifestado que quería empleados implicados que ayudasen con la optimización de la producción, a la hora de la verdad todo el mundo pensaba que era un plasta insufrible. Lo que la empresa quiere de verdad es un empleado que no de malas noticias y sólo de buenas noticias.

Resumiendo: la inteligencia emocional que se valora en el mercado laboral es mentir como un bellaco y hacer creer a todo el mundo que las cosas van bien a todas horas, aunque la fábrica esté en llamas el framework que emplea la empresa para trabajar sea una basura que hace perder millones, y los clientes estén cabreados. ¿La empatía, el trabajo en equipo, la resolución de conflictos en el puesto de trabajo, lo que de verdad es la inteligencia emocional que deberían estar buscando? Ellos quieren oír a los entrevistados que lo dominan, pero en la práctica importa dos rábanos fritos.

Hala, ya me he quedado a gusto.
#201
Recomendados / Re:¿Me recomendais un ~Juego de Mesa~?
25 de Junio de 2019, 11:46:56
Para sólo dos jugadores, de los que he recomendado antes sólo va bien de verdad el Castillos de Borgoña. Los demás puedes hacerlos funcionar, pero yo no me los compraría para jugar a sólo dos jugadores.
#202
Recomendados / Re:¿Me recomendais un ~Juego de Mesa~?
24 de Junio de 2019, 15:33:32
El Grande es bastante recomendable. Yo lo tengo sin expansiones. Mi madre lo jugaría a todas horas 24 horas al día y no se aburriría. Tiene interacción, faroleo y (mi edición por lo menos) una construcción sólida. Fácil de enseñar, en comparación con otros euros modernos.

El Castillos de Borgoña se ha puesto un poco caro, pero es otro que, una vez aprendes a jugarlo, es fácil que lo pongas muchas veces en mesa. Es un euro clásico de optimizar un número limitado de acciones para hacer más puntos que los demás. Tiene un cierto componente de hacer combos con tus acciones y de ganar puntos extra por ser el primero en realizar tareas concretas.

Lords of Waterdeep funciona bien como euro introductorio, pero también tiene bastante éxito en mi grupo de jugones. Es un juego de colocación de trabajadores en el que tienes que hacer puntos cumpliendo misiones y sumando bonos ocultos específicos de tu rol secreto. Hay gente que se aburre rápido de éste, pero no conozco en persona a nadie al que le pase. Se disfruta más si juegas con oponentes agresivos, de los que intentan chafar tus jugadas activamente.
#203
Hay juegos de mesa que pueden volverse muy estresantes. No son para todo el mundo y no los puedes jugar con cualquiera. Cualquier juego con negociaciones, pactos y puñaladas traperas es un claro candidato a rompe-amistades si uno sólo de los jugadores no es capaz de tomarse las traiciones y fracasos con una sonrisa. No sacaría yo para terapia uno de esos ni borracho.

Lo que sí he percibido es que, cuando juego a eurogames de los que tienen poco factor suerte, se me encienden los mismos procesos mentales que cuando estoy programando o realizando una tarea de administración de sistemas. El viejo "tengo que hacer esto, pero antes necesito este recurso y este otro, así que puedo encadenar esta acción con esta otra y obtener obtener los dos recursos iniciales con una sola acción." El dueño de mi tienda física habitual me ha comentado que el grueso de sus clientes son empleados de una prestigiosa empresa de IT de la zona, así que hay indicios de que no soy solo yo.
#204
Pues yo soy otro coleccionista enfermo y mi vida es un ejercicio en vacuidad y nihilismo, porque además de cuchillos (aunque estos los uso bastante) también colecciono figuritas de caballos, sólo porque me gusta ver caballitos por todas partes en mi casa.

Creo que tiene algo que ver con el hecho de que mi familia no me deja meter a mis caballos de verdad en casa, a pesar de que una de mis yeguas ya ha manifestado claramente su intención de entrar a estar conmigo :-)

CitarDicho esto, mi opinión es que un juego, visto como una unidad aislada, es carísimo. Desde el punto de vista de los componentes, no me parece creíble que juegos que solo incluyen unas cuantas piezas pequeñitas de madera y el resto cartón y papel pueda costar más de 40 euros y máxime si tenemos en cuenta que muchos se fabrican en China. Ni siquiera si tienen plástico cuando se trata de un material cuyo valor es ínfimo. Recuerdo cuando yo era pequeño y nos vendían por una mísera peseta un sobre con media docena de indios y americanos de plástico de un tamaño más que considerable y no venían de China precisamente.

Que los componentes no valen el precio, puede ser cierto, pero en general, el precio de las cosas no lo ponen los componentes de que están hechas, si no lo que los productos aportan.

Mis caballos tienen unas máscaras anti-mosca que me valieron la friolera de 60 euros cada una, y eso sí que no valdrá ni dos euros en componentes, pero llevan quitándole a mis peques las moscas de los ojos y las orejas cerca de diez años ya. Han sobrevivido a mordiscos, rascadas, pisotones y múltiples horrores. Por eso valen 60 euros, porque resuelven un problema a lo largo de un amplio espacio de tiempo, no porque estén hechas de oro y platino.
#205
Sondeos / ¿Los juegos de mesa son una afición cara?
22 de Junio de 2019, 02:00:31
Para ver si es barato o no hay que compararlo con el resto de tus aficiones. Aqui van un par de cuentas echadas de forma rápida para las mías.

Los retrovideojuegos, jugados en hardware de hace doce años y con los gastos de electricidad y demás no llegan a los 30 céntimos por hora.

Leer literatura me sale muy rentable porque compro mucho material de segunda mano, y se me queda en mucho menos de un euro por hora (y leo deprisa).

Ver películas clásicas o antiguas me sale muy barato. Compré cientos de DVDs en masa hace años y aún  me quedan películas por ver. Computando el coste de los DVDs, la electricidad, los refrescos y el hardware de reproducción, calculo euro y medio por hora.

Hacer el cabra con los caballos me sale por menos de dos euros la hora. Además, los caballos tienen bonificación porque son capaces de arreglarme el día con independencia de lo horrible que haya sido.

Los juegos de rol, con los gastos de la quedada (desplazamiento, climatización del local, comida, bebida), se quedan en cerca de dos euros y medio por hora.

Los juegos de mesa, incluyendo los gastos de la quedada, se quedan en unos 3 ó 4 euros por persona y hora.

Las armas de fuego son las más puñeteras. Entre el alta en la Federación de Tiro Olímpico, los desplazamientos y las municiones, me gastaré fácilmente 65 euros por hora.

La afición a los sistemas operativos tipo Unix me reporta beneficios en vez de pérdidas, porque me pagan por ello, así que esta afición no cuenta.

El coleccionismo de cuchillos es difícil de calcular. Un cuchillo de alta gama últimamente no baja de los 80 euros, y las piedras de afilar buenas suelen estar caras, con algunas honrosas excepciones. Ahora bien, computando el gasto total que he hecho en cuchillos y comparándolo con los problemas graves que he solventado a cuchilladas y las vidas que se han salvado porque llevaba un cuchillo calzado en el arnés en el momento oportuno, creo que el coleccionismo de cuchillos de hecho reporta beneficios.

Yo soy de los que compran pocos juegos y juega bastante. Mis juegos se rentabilizan a base de bien. Aún así, en cuanto añades los costes de desplazamiento, acondicionar el local, los aperitivos y demás, es mi segunda afición más cara, por delante de aficiones tradicionalmente consideradas caras (como disfrutar de los caballos) y detrás únicamente de las armas de fuego.

Ahora, que cada cual compare con sus propias aficiones y saque sus conclusiones.
#206
Cita de: Scherzo en 18 de Junio de 2019, 09:57:48
[...]más interacción que Scythe, donde he jugado partidas completas sin preocuparme de qué hacían los demás y sin que sus acciones me afectaran en lo más mínimo, yo tenía mis 3-4 losetas, mi tablero y a lo mío (0 combates).[...]

Imagino que depende un poco de cómo juegue cada uno, pero en mi grupo de juego (solemos ser 3 ó 4) es muy difícil ganar sin sacar alguna estrella por combate. Sobre todo porque hacia el final suele haber habilidades para moverse rápido o salir de debajo de alguna piedra y empezar a decapitar Mechs... si el jugador que va ganando tiene 5 estrellas, una forma rápida de acabar la partida es ganar un combate, sin más.
#207
Cita de: Robert Blake en 12 de Junio de 2019, 20:27:10
A mi me pasa igual. Es que la historia no me interesa. Pierde gracia tras la primera vez.

Sospecho que eso es lo que te va a pasar con todos los juegos narrativos que están basados en escenarios. Es uno de los motivos por los que yo no compro estos juegos, a pesar de que mis amigos y familiares estén regalándomelos cada cumpleaños.

Al final son como una partida de rol baja en calorías. Tienen algunos elementos de historia compleja con giros argumentales y demás, pero están diseñado para jugar sin que el Game Master se tenga que preparar la partida. Me da la impresión de que intentan crear una partida de rol instantánea. Para mí, no lo consiguen muy bien.

El AH 3rd me parece entretenido, pero no lo bastante como para pagar lo que piden por él. Mis amigos lo adoran, así que de momento lo estamos jugando. A ver qué pasa cuando liquidemos todos los escenarios. Imagino que mi grupo de juego querrá comprar expansiones hasta reventar a pesar de que yo soy muy poco amigo de comprar escenarios. Me parece un gasto difícil de rentabilizar.
#208
Curiosidades / Re:Cosas que odio cuando explico
09 de Junio de 2019, 03:29:41
Cita de: Herbert West en 07 de Junio de 2019, 22:52:56
Por cosas así yo ahora mando vídeos con la explicación antes de quedar, jajaja.

Hay mucha gente que no está dispuesta a prepararse una partida para un juego que no considera responsabilidad suya. Sin más. Ya puedes mandarle una hoja de reglas resumidas o un vídeo introductorio de calidad sublime, que no van ni a mirarlos.
#209
Curiosidades / Re:Cosas que odio cuando explico
07 de Junio de 2019, 22:32:16
El del móvil es el peor de todos, con mucha diferencia. Si deja luego el móvil para jugar, se dedicará a lastrar al resto del grupo porque no se enteró de las reglas en su momento. Si no lo deja, se dedicará a lastrar al grupo por estar enredado con el "Sugar Krush."

El que no para de preguntar cosas antes de que te de tiempo a explicarlas es relativamente benigno. Yo he tenido que lidiar con algunos, pero por lo menos prestan atención y no te hacen sentir que estás perdiendo el tiempo, aunque son un poco desesperantes. Son peores cuando ya se está jugando, porque se dedican a decirles a los otros jugadores qué jugadas pueden hacer y a meterles prisa, en vez de dejarles ugar tranquilos, al menos en mi experiencia.

Os habéis dejado uno muy importante: el que empieza el juego con un personaje/tablero/facción que está claramente enfocado a jugadores expertos diciendo que no le importa que sea más engorroso de jugar, y luego no se molesta en aprenderse las habilidades asociadas a su elección y hay que explicárselas 15 veces a lo largo de la partida. Se ve mucho con los juegos de rol, en los que el nuevo se hace un personaje Mago y tres minutos después no se acuerda de qué hechizos tiene. Cada vez que lance una bola de fuego, preguntará cómo funciona, así la lance 15 veces en una hora.
#210
#Kririon, por curiosidad... ¿cuál es tu motivo para no querer jugar al Winner's Circle de Masqueoca?