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Mensajes - Dingolon

#196
Duda trascendental sobre la edición de Príncipes de Florencia ¿os caben todos los componentes en la bandeja de plástico? Ayer me las ví y deseé para intentar meter todos los edificios en el hueco cuadrangular grande. Al final desistí  :-[
#197
Dudas de Reglas / RE: DUDAS ELASUND
19 de Febrero de 2008, 14:41:09
Yo la influencia la concibo más como el decoro y poder moral que ejerces sobre la ciudad. Tú dices que ahí plantas el Ayuntamiento y nadie respira porque eres, por un momento, el que 'más manda' en Elasund (qué divertido, hablando del 'significado' de los componentes de un eurogame).
#198
Dudas de Reglas / RE: DUDAS ELASUND
19 de Febrero de 2008, 00:40:10
Yo también lo hago así, van al mazo, como todo lo que gastas. El jugador, efectivamente, se queda jodido  ;D
#199
Los wargames en Ludo:
En Ludo los wargames tienen su sección propia: 'Territorio Grognard', en el que caben tanto artículos de opinión como reportajes y reseñas. Además, a partir del número 3º la sección 'Por quién doblan las campanas' recoge comentarios, noticias y entrevistas relacionadas con los juegos sobre la guerra civil española.
- En Ludo nº1 se puede encontrar una estupenda introducción al mundo de los wargames a cargo de Lev Mishkin y una reseña sobre Combat Commander de Opulsa10.
- En Ludo nº2: un artículo de Lev sobre los juegos con motor de cartas y una reseña de 'A victory Lost' a cargo de Ppglaf.
- En Ludo nº3: el glosario de términos de Ppglaf y la reseña de Kuskurro sobre Samurai Lords (lástima que a los días de publicarse se retirase el pre-order)  >:(
Además, se pueden encontrar entrevistas cortas a los autores de ¡A las barricadas!, España 1936, 1936 Guerra Civil y Cruzada y Revolución. También se pueden encontrar unas notas de diseño sobre España 1936 de su autor, Antonio Catalán.
- En Ludo nº4: 'A victory lost' ocupó la sección del Juego del Mes gracias a DReaper. Además, se puede encontrar una entrevista a Antonio Catalán, una reseña de 'Here I Stand' y la primera entrega del tremendo artículo de Ppglaf 'La Historia en juegos', comprendiendo los wargames de la Antigüedad. También hay un reportaje sobre el VII Torneo ASL de Zaragoza.
- En Ludo nº5: entrevista a los creadores de ¡A las barricadas!, un escenario para ese mismo juego basado en la batalla de La Granja, la segunda entrega de 'La Historia en juegos' (Edad Media-Edad Contemporánea), una reseña de Hannibal: Rome vs Cartague y un reportaje sobre las Alpha Ares de Borat.
- En Ludo nº6: 'Command & Colors: Ancients' fue el juego del mes gracias a Valdemaras. Además, se puede encontrar una entrevista a Arturo García, un artículo sobre las sensaciones de juego que aporta CC:E y una reseña de 'Revolution: the Dutch revolt' a cargo de Borat.
#200
Al final mañana sí que estaré, aunque no sé si podré estar mucho rato, ni en qué condiciones mentales  ;D
#201
La verdad es que si el Team speak es fácil de manejar y funciona bien, adelante. Si no, otra opción es dividirnos en dos o tres partidas, así el Skype no se carga tanto y hay más jugando y menos mirando.  ;)
Otra opción sería abrir un Skype cast ¿alguien ha abierto alguno?
#202
No me pude quedar hasta el final, pero ya veo lo que pasó. Tal y como iba la partida parecía bastante chungo que ganase kiketom... y si los milicianos andaban inspirados   ::) (anda que no les vale, los míos no hacen eso).
Una pena que tuviésemos problemas con el Skype casi todo el rato. Tendremos que hacer un oficio con honores a todos los 'caídos por Skype'  ;D
Fuera de coñas, es una pena que varios de vosotros no pudiéseis seguir bien la partida por ese motivo. Intenté hacer lo que pude, ya perdonaréis si no fue suficiente. Habrá que pensar en alguna alternativa.
Una cosilla a los que vistéis la desafortunada intervención de los Bilbao 32 (tremendo, de un plumazo los moros le quitaron dos pasos a la ficha y luego desapareció por un horrible chequeo de moral). La regla dice que si en un hex hay blindados e infantería primero hay que asaltar a la infantería y luego a los blindados. Lo hicimos al revés. Lo siento, problemas del directo  ;D. De todos modos, tampoco fue decisivo para el resultado final.
Decir por último que me gustó mucho la experiencia de hacer de 'árbitro', aunque tuviese algún fallo u olvido. Me lo pasé bien, aunque hay algo importante que se quedó sin resolver...ARO ¿qué es eso de Cogollopeludo?  :D ¿Serán esos pelos blancos, como los de una viuda blanca?
#203
La verdad es que si entrasen en competencia directa, el destinatario de los juegos (que es el mismo) tendr? ante s? una gran disyuntiva:
- Optar por un juego de un dise?ador novel, pero oriundo de la tierra en la que se basa el conflicto (CyR)
- Optar por un juego de un dise?ador consagrado que ha demostrado que se mueve bien 'en el extranjero' (ToF)
Aqu? en Espa?a la cosa seguro que se decanta por CyR, pero en EEUU (que es el mercado destinatario principal) creo que ToF ganar?a la partida. Por eso es bueno (ty hasta necesario) que MMP se adelante si quiere que la publicaci?n de CyR le sea realmente rentable.
Lo que est? claro es que las comparaciones directas entre CyR y ToF, tarde o temprano, se dar?n, y como no, ser?n odiosas  ;D
#204
No me hagas mucho caso, pero me suena que existe un wargame de miniaturas en tiempo real. Menor escala que esa... ;D
#205
Cita de: borat en 07 de Febrero de 2008, 15:27:58
Cita de: Dingolon en 07 de Febrero de 2008, 14:54:08
Y en tercer lugar, creo que estaría bien hacer una referencia a los contenidos sobre wargames publicados en Ludo.  ;)

¿Por qué no me echas un cable y haces tú una recopilación de aquellos que consideras más interesantes? ;)
En cuanto pueda hago el sumario.  ;)
#206
Cita de: perezron en 07 de Febrero de 2008, 13:37:36
Mi pregunta es... ?Son "Cruzada y Revolucion" y "Triumph of Fascism" compatibles? Como ambos est?n basados en el sistema de PoG...

Salu2, Manuel
Ah? le has dado, Manuel. Si puede haber 'lucha' por la cuota de mercado entre juegos de la GCE, ser? entre estos dos, por su similitud de mec?nica y tem?tica, y p?blico al que va dirigido, aunque no s? hasta qu? punto MMP y CoA son conscientes de ello. No puedo hablar de CoA, pero MMP se est? tomando las cosas con bastante calma (?jala sea sin?nimo de buena letra) y podr?a encontrarse con la desagradable sorpresa de ver que se le han adelantado. De todos modos estoy convencido de que CyR y ToF van a ser juegos muy distintos, puesto que ya s?lo la elecci?n de los puntos del mapa y de los acontecimientos a reflejar pueden dar lugar a pensar que estamos ante dos guerras distintas  :D
#207
En primer lugar, felicitarte, borat, por haber tomado las riendas de un asunto que era más que necesario y que muchos van a agradecer.
En segundo lugar, agradecer que mi sesión de juego de ALB se haya colado entre 'las elegidas'.
Y en tercer lugar, creo que estaría bien hacer una referencia a los contenidos sobre wargames publicados en Ludo.  ;)
#208
Esta vez espero poder quedarme más rato. Si Juan Carlos también está, depende de los que seamos hasta podríamos hacer dos partidas tutoriales a la vez ¿o qué?   :o
#209
LeBastard. El número 6 de Ludo te lo puedes descargar a través del siguiente hilo
http://www.labsk.net/index.php?topic=15688.0
Pinchando en la portada te aparecerá el enlace a box.net.
Todas las revistas Ludo tienen su subfor. En el lateral de la página, dentro enlaces directos, podrás ver uno que pone Ludo Magazine. Si pinchas ahí aparecerán todos. Si no lo has hecho te recomiendo que les eches un vistazo. Tenes contenido muy interesantes y si te gusta la GCE, la sección 'Por quién doblan las campanas' la dedico a los juegos sobre la misma.
Off topic: Cada vez estoy más convencido de lo mal puesto que está el acceso a Ludo en la BSK.  >:(
#210
La verdad es que sí, es una reseña en toda regla. Muy constructiva, clara y concisa. Es curioso, muchas de las cuestiones que tocas en tu reseña están tratadas en la entrevista a Arturo García que se publicó en el número 6 de Ludo. ¿La has leído?