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Mensajes - House

#196
Otro pa la saca...  :D
#197
Cita de: negroscuro en 25 de Octubre de 2012, 15:21:23
En españa somos un poco tontos, porque todo es mas caro que en USA o Alemania, pero claro, con sueldos mas humildes, vamos, la repanocha...

+1 (pero sin el poco)
#198
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el TURFMASTER?
24 de Octubre de 2012, 16:08:10
Juegazo. Gestión de mano a saco + tiradas de dado.
No te asustes Gelete...  ;) que los dados no son para tanto, la mecánica está bastante bien.
Eso sí, debe jugarse siempre a 3 carreras, si no se descompensa.
#199
Cita de: Speedro en 19 de Septiembre de 2012, 10:44:55
A mi no me da buena espina. Claramente es una versión recortada-consolizada-casualizada del original. Por lo que he leido pasamos de gestión global de multiples bases, algunas especializadas, a una unica base. De reclutar tropas continuamente para cubrir bajas y tener que lidiar en misiones jodidas con novatos a llevar una unica escuadra con los mismos soldados durante todo el juego. Del magistral sistema tactico de unidades de tiempo a una mezcla entre tiempo real y pausas. De un verdadero freeform en el que cada campaña era distinta y se tomaban decisiones a misiones enlatadas con guion preconstruido. De tener que fabricar y comerciar tecnologia extraterrestre para mantener tus finanzas a no haber gestion economica. De gestion de inventario completa fuera y dentro de las misiones y de ser vitales cosas como como las clases de munición equipada (mierda, no me quedan perforantes... ) a munición ilimitada (wtf!) en la nueva versión.

Igual que en sucesivas versiones se cargaron toda la profundidad estrategica y tactica del Civilización hastan convertirlo en una parodia del buen titulo que un dia fue tengo claro que aqui va a pasar lo mismo.

En dos palabras: firaxis=huir.

Joer, pues vaya bajón que acabas de darme. Pensé que lo estaban haciendo casi a imagen y semejanza del clásico...
#200
Yo hice esa misma pregunta sobre el mismo juego a Planetongames y me dijeron que sin problema.
Eso sí, que les avisara con antelación para que pudieran realizar el pedido.
#201
Cita de: hawckmoon en 18 de Septiembre de 2012, 16:44:57
De momento 97 dados y un libro de reglas  ;D ;D

Pocos me parecen...  :D
#202
Cita de: Goose en 17 de Septiembre de 2012, 21:13:44
Joe no veas q rayado me he quedado al ver el post asi descolocado.
No lo veia en noticias y al buscar veo q esta en talleres y la primera persona q escribe  es house.

Sí, estuve dudando de en cual meterlo... al final como era P&P me decanté por este  :)
#203
Pues eso, el Thunderstone está disponible al completo para descarga en la propia web de Edge.

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1515
#204
De jugón a jugón / Re: Cuál es el problema?
15 de Septiembre de 2012, 03:04:49
Cita de: Betote en 15 de Septiembre de 2012, 02:38:48
Dragon's Gold, señores. Aunque a muchos no les gustará porque hay que hablar y mirarse a la cara  ;D

Ufff... ni de coña...
#205
Si Carlos Jesús se hubiera dedicado a diseñar juegos habría pensado algo parecido...
Por lo menos habría contado con dos grandes playtesters: Christopher y Mikaé


pic1222733_md[1] por House, en Flickr
#206
Cita de: old_wyrm en 10 de Septiembre de 2012, 23:09:31
aunque parezca tonta: que diferencia hay entre zombies y zombicide??

No comparten ninguna mecánica, uno es competitivo y el otro cooperativo. Son muy distintos en la forma de jugarse. El Zombicide parece estar mejor pensado y la calidad de los componentes imagino que será muy superior.
#207
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
13 de Septiembre de 2012, 02:20:10
Yo recuerdo jugarlo de pequeño. Casi todos los sabados montabamos partida y siempre me encargaba de la banca. Nunca se enteraron de por qué ganaba casi todas las partidas...  ::)
#208
De jugón a jugón / Re: Cuál es el problema?
13 de Septiembre de 2012, 02:12:42
Cita de: ritter en 13 de Septiembre de 2012, 01:31:33

PD: no entiendo como el TS puede estar el primero de la BGG, alguien sinceramente cree que debería estarlo???

Si te sirve de consuelo, yo tampoco lo entiendo...  ;)
#209
Cita de: lospersonajeskf en 12 de Septiembre de 2012, 16:22:12

Ciertamente!!!

Tendrá que ser una opinión "sobre el papel"...

¿alguien que haya jugado al formula D y se haya leido las reglas del thunder alley?
;D

Los dos juegos son totalmente distintos. No se parecen en nada. Bueno, en que son coches y dan vueltas...  ;)
#210
Cita de: gixmo en 12 de Septiembre de 2012, 08:23:04
pues por ahi llevo yo entonces  :)
tambien pense en borrarme, pero tambien pense que no creo que sea un juego que luego tengan muchas tiendas por aqui....
y la verdad que tiene una pinta estupenda.... le voy haciendo seguimiento de todo lo que pone el diseñador... y cada vez me gusta mas

Por eso lo he puesto en noticias, aunque ya lleve un tiempo en el P500. A ver si alguno le interesa y se apunta...