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Mensajes - Patrafisic

#196
Cita de: horak en 28 de Diciembre de 2022, 00:45:10
saltamos ahora al grupo B

Carlosmemecmcm VS Patrafisic


Carlos ha estudiado el combate de calvo y imita su estilo:

Spoiler
tres piedras

Patrafisic por su parte llega con la ilusión del novato:

Spoiler
Vamos allá! Pagaré la novatada, o estamos ante el inicio de una nueva dinastía? ;D ;D

1- Papel
2- Tijera
3- Piedra



carlosmeme - patrafisic FIGHT

Spoiler
piedra papel 0-1.....carlos es cogido con la guardia baja...
piedra tijera   1-1    pero se recupera al momento y patrafisic siente su derecha..¡¡qué golpe!!!




todo se decide en el ultimo golpe
Spoiler
piedra piedra 1-1....

y pasa Patrafisic por golpear primeroooo


Bufff, cuanta tensión!

Buen combate Carlosmemecmcm, ha estado igualadísimo!!
#197
Cita de: horak en 27 de Diciembre de 2022, 20:06:49
breve resumen de lo que tengo y lo que falta


GRUPO A

6 norg  31 hueco 5 ---------------------------------segunda ronda...norg - siloe
25 fran FG 22 siloe   0-1 





12 clinisbud  27 weaker 2-0  ...pasa clinisbud
11 janalone  9 almostel...falta almostel



GRUPO B

16 carlosmemecmcm  21 patrafisic...lo tengo todo falta que lo publique
24 caixaa 3 pibolete..lo tengo todo falta que lo publique


17 le peich  15 oladola...falta oladola
32 hueco 6  26 Viiii



GRUPO C

10 e-1000  14 edugon...1-2 pasa edugon.................Edugon - triple6
8 triple6  29 hueco 3


4 condemor  5 lothar1971.....falta condemor
1. Horak  19 Winston smith...2-1 pasa Horak


GRUPO D

13 peponne  18 miguelon..falta miguelon
7 kurumir  30 hueco 4

calvo ewock..falt a ewock
20 pipenillo  2 rmnmon...lo tengo falta resolver


esta noche cuelgo los combates que tengo y a ver si llegan los que faltan para avanzar de ronda

Qué nervios, por favorrrr!! ;D ;D

Amenizaré la espera jugando el último escenario de El Legado de Dunwich (del LCG) con mi mujer, hoy terminamos la campaña! Veremos si me queda algo de cordura para cuando publiques los resultados ;D
#198
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
26 de Diciembre de 2022, 01:10:29
Acabamos de terminar el penúltimo escenario de El Legado de Dunwich. La partida ha tenido tela! He dejado las impresiones en el hilo de "Ayer jugué a...", os dejo el enlace por si os apetece leerlas:

https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2238795#msg2238795
#199
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Diciembre de 2022, 01:03:01
Acabamos de jugar con mi mujer el penúltimo escenario de la campaña de Arkham Horror LCG El Legado de Dunwich.

Al poco de iniciar la partida me ha llegado una carta de encuentro llamada Al otro lado del velo, que si te quedas sin cartas en tu mazo te comes 10 puntos de daño. Llevo a Daisy Walker, que tiene 5 puntos de vida, así que tenía que evitar robar mucho del mazo para no arriesgarme a quedar derrotado. Mi mujer lleva a Zoey, la picadora de carne.

Durante la partida, tensa y a cara de perro como todas, ha aparecido varias veces una carta de encuentro que hace que los investigadores se descarten de 3 cartas de su mazo. Además, cuando esta carta ya había aparecido un par de veces, otra carta de encuentro ha provocado que mezcláramos de nuevo las cartas de encuentro del descarte en el mazo, provocando que en los turnos siguientes volviera a aparecer la carta que provoca descartes. Mi mazo iba menguando rápidamente, sin poder remediarlo.

En esta partida he robado el fallo crítico 5 veces, dos de ellas seguidas (y con un buen meneo a la bolsa entre la primera y la segunda extracción).

A pesar de las dificultades, nos hemos podido ir arrastrando por el escenario hasta llegar al final, donde teníamos que conseguir unas pistas para superar la misión. En mi turno tenía que lograr 3 pistas en 3 intentos; si lo lograba, ganábamos. Llegados a este punto, me quedaban 2 cartas en el mazo.

Primer intento...y saco la primera pista.

Segundo intento...y saco la segunda pista.

Tercer intento...y saco un éxito! La ficha del caos más deseada y esquiva me ha aparecido en la última jugada. Logro la pista. Pero al ser un éxito también tengo que aplicar el efecto de mi personaje al sacar ficha de éxito: cuando Daisy saca un éxito, robas una carta por cada tomo que controles. Tenía dos tomos en juego, por lo tanto, me toca robar dos cartas. Robo las dos cartas, se me vacía el mazo, se dispara el efecto de Al otro lado del velo, recibo 10 puntos de daño, quedo derrotado y perdemos las pistas ;D.

Afortunadamente, la pobre Zoey, que es negada para encontrar pistas, ha dedicado tiempo, sudor y sangre durante unos turnos penosos y justo en el último turno, con la perdición al límite, ha podido descubrir la última pista y ha podido superar el escenario.

Hemos logrado superar el escenario, mi Daisy con un trauma físico, y ya solo nos queda un escenario más para terminar la campaña.

Pongo en spoiler un detalle de la resolución del escenario:
Spoiler
Si Zoey no hubiera sacado esta pista en esta última jugada, el plan habría avanzado en el turno siguiente, haciéndonos perder, y en este caso la resolución de este escenario dice "Los investigadores pierden la campaña". Nos ha ido por un pelo!!

Dejando de lado la increíble mala suerte que nos ha acompañado toda la partida, el escenario nos ha gustado mucho y, de nuevo, deja el listón de lo temático y épico a un nivel estratosférico. Este juego deja partidas para el recuerdo una y otra vez.

#200
¿Qué os parece...? / Re:After the virus ¿qué os parece?
24 de Diciembre de 2022, 15:57:24
Cita de: edugon en 24 de Diciembre de 2022, 15:15:30
Este juego con otro arte estaría en los altos puestos de la BGG

Posiblemente. Aunque bueno, ahora está en el grupo de juegos "solo para los muy jugones" ;)
#201
Torneos y Ligas / Re:XI torneo navideño ppt ¿te atreves?
23 de Diciembre de 2022, 16:19:09
Me apunto!
#202
Cita de: siloe en 21 de Diciembre de 2022, 16:20:13
Jajaja!
Casi!!
Glass Road es para mí... Estoy buscando ese punto intermedio entre rapidez y complejidad, suerte y lógica. Hallertau me gusta mucho pero requiere bastante despliegue. Mi preferencia era Nusfjord, que tan buen cartel tiene en la 1 player guild, pero tendré que esperar a una reedicion en inglés, tal como está la cosa.
Y las expas de Flamme Rouge son para mi hijo (que no jugará sin mí, por supuesto 😜).
Todo lo demás, chapeau!

Feliz Navidad, Patrafisic, espero que lo paséis muy bien estos días!

Por poco!  ;) ;D

Ya contarás qué tal el Glass Road. De Uwe solo tengo y solo he jugado al Agricola, y justamente ayer estaba echándole un vistazo al Fields of Arle, aunque por ahora la cuota de euros en casa está completa (aunque si se pone a tiro en la próxima Mathtrade no te digo que no vaya a por él ;))

Y felices fiestas para ti también, compi!
#203
Cita de: siloe en 21 de Diciembre de 2022, 09:40:50
Para Reyes he comprado estos seis (para mí y para regalos):
Glass Road,
Paleo,
Exploding Kittens,
¡Resistid!,
Código secreto 13+4 (o algo así, uno de Haba para niños),
Expansiones de Flamme Rouge.

Para ti:
Paleo
Expansiones de Flamme Rouge
Para regalar:
Exploding Kittens
¡Resistid!
Código Secreto

Dudo con Glass Road, pero diría para regalar.

Acerté?  ;) ;D
#204
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
20 de Diciembre de 2022, 10:57:52
Cita de: raiderovicent en 20 de Diciembre de 2022, 08:43:15
También ha entrado en el punto de mira un wargame que hace tiempo se publicó, Combat! Pero este juego tenia dos problemas: Unas reglas nefastas, mal explicadas y unos componentes de muy baja calidad. Parece ser que van a sacar una tercera edición del juego proximamente y esta vez con una versión mejorada de las reglas (creo que van por la versión 20) y también de componentes.

En el último programa de Qué rico el mambo, Yol habla sobre este juego. Comenta lo que dices de las reglas y también que le parece un juegazo. A mí me puso los dientes largos. Ya cuando salió se habló muy bien de este juego, pero también se comentó mucho que era muy caro y el problema de las reglas.

Si te haces con él, estaré atento a tus impresiones (ya sabes que eres el conejillo de indias del hilo ;) ;D)
#205
Cita de: Byte en 19 de Diciembre de 2022, 08:33:44
Os cuento un poco mis necesidades:
- Que sea competitivo.
- Que tenga modo solitario.
- Que sea un juego tanto para poco jugones como para muy jugones

La idea es poder jugarlo con la familia, por un lado, y con mi grupo del club de juegos, por otro. Y si todo falla, o el juego lo merece, pues poder jugarlo solo  :)

Cumplen con lo que pides:

Terraforming Mars
Dune: Imperium
Las ruinas perdidas de Arnak.
#206
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Diciembre de 2022, 17:08:39
Cita de: Alvarito1098s en 18 de Diciembre de 2022, 15:53:27
Cita de: Carquinyoli en 18 de Diciembre de 2022, 15:28:38
Cita de: Alvarito1098s en 18 de Diciembre de 2022, 14:29:54
Va otra preguntilla, la mejora de agresividad "ensañamiento" después de utilizar la interrupción de héroe, la carta se agota o se descarta, yo entiendo que se agota, pero no encuentro información sobre ello.
Gracias.

Si no dice que se agote o se descarte, entonces ni se agota ni se descarta.
Creo que es el caso de Ensañamiento.

Y la puedes utilizar varias veces en un turno... No se, si que es cierto que no dice que se agote ni se descarta, pero estaría muy OP, alguien que tenga otra opinión y sepa como se utiliza "ensañamiento"??

Si no pone que se agota o se descarta, su efecto se podrá obtener cada vez que hagas un ataque con brutalidad.
#207
Sondeos / Re:Juego con el que más te has reído
18 de Diciembre de 2022, 14:21:54
Cita de: blackwar en 18 de Diciembre de 2022, 13:40:40
Yo podría añadir el dungeon fighter 8)

Lo jugué por primera vez hace poco y fue muy divertido. Acordamos que la siguiente vez llevaremos un par de cubatas encima  ;D
#208
Sondeos / Re:Juego con el que más te has reído
15 de Diciembre de 2022, 11:00:43
En casa siempre nos reímos mucho con el High Society, comiendo oreja y picándonos de lo lindo con las pujas.

Luego un juego que casi no es un juego, pero que me parece desternillante y que me parece ideal si lo que se busca son, principalmente, risas, es el Eat Poop You Cat, que se puede jugar con papel en blanco y lápiz. Es un juego ideal para estas fechas de reuniones familiares, por ejemplo.

Dejo el enlace:

https://boardgamegeek.com/boardgame/30618/eat-poop-you-cat

#209
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
13 de Diciembre de 2022, 14:18:41
Cita de: principevaca en 13 de Diciembre de 2022, 13:28:25
Cita de: Patrafisic en 13 de Diciembre de 2022, 12:13:18
Ayer el nene se durmió temprano y con mi mujer aprovechamos para jugar el cuarto escenario de El legado de Dunwich.

Tensión, tensión y más tensión, esto es lo que nos provoca este juego...y nos encanta! ;D ;D Cada escenario lo terminamos por los pelos y con una buena dosis de epicidad.
Ayer, mi mujer, a los mandos de Zoey, pudo finiquitar la partida en un turno en el que, de haber fallado, mi pobre Daisy habría sido carne de cañón. Todo dependía de la ficha del caos que tenía que sacar de la bolsa y, esta vez, la suerte estuvo de nuestro lado (en una partida donde los -3, el fallo crítico y las calaveras, que en este escenario eran especialmente nefastas, estuvieron presentes en varios momentos clave).

Sobre el desarrollo de las partidas, quería comentar que nos resulta muy difícil poder preparar bien a nuestros investigadores. A la que dedicas algunas acciones a bajar cartas, el plan avanza implacable.
Ayer tuve al querido Milan Christopher, el Bolso de Daisy y a Tengo un plan en la mano un buen rato y fui incapaz de reunir los recursos para bajarlos (justamente el bueno de Milan, que es mi generador de recursos favorito). Cuando tuve algún recurso bajé el Rosario, el Batidor y la Enciclopedia, pero siempre nos quedamos con la sensación de que la urgencia de los escenarios no nos permite hacer más que correr sin mirar atrás. Supongo que es un mal inherente al juego, verdad?
De todos modos, el escenario de ayer requería que la exploración de localizaciones nos sonriera un poco, y las dos localizaciones que necesitábamos quedaron en último y antepenúltimo lugar. Imagino que si nos hubieran aparecido antes, habríamos podido respirar un poco más.

Pero bueno, lo dicho, toda esa urgencia y la tensión que acarrea nos gusta mucho y cuando al final logramos superar el escenario el subidón y el alivio son proporcionales al sufrimiento padecido. :P

La campaña está avanzando y la estamos disfrutando mucho, ahora toca tener un rato para ver en qué gastamos los puntos de experiencia y prepararnos para el próximo escenario. Ya os seguiré contando. :D
Para Daisy jugar a Milan Christopher deberia ser prioritario. Nunca se deberia quedar en tu mano. Es tu motor de recursos y +1 a intelecto. Daisy con intelecto 6 es Diós. Milan deberia ser jugado antes que el rosario o batidor. Porqué con la cantidad de veces que Investiga Daisy vas a generar muchos recursos y podrás jugar el resto de tus apoyos más facilmente.
El Bolso de Daisy no es prioritario, sólo debes jugarlo si te falta espacio para tomos.
Enciclopedia y viejo libro de conocimiento deberian ser los 2 espacios de mano de Daisy

Pues sí, Milan es clave. Ayer sucedió que cuando me llegó a la mano, acababa de gastar todos los recursos que me quedaban, bajando el rosario y después del batidor. Y ahí se quedó, en la mano, mientras los turnos se precipitaban. Los pocos recursos que lograba me tocaba gastarlos en pruebas de habilidad que tenía que potenciar con Educación Superior. Y sí, todo el tiempo pensando "si hubiera bajado a Milan antes, ahora todo sería distinto". ::)
#210
Sondeos / Re:Campañas completas que habéis jugado.
13 de Diciembre de 2022, 14:10:09
Cita de: Gañán Biónico en 13 de Diciembre de 2022, 13:43:01
Cita de: Patrafisic en 13 de Diciembre de 2022, 12:16:28
Cita de: Gañán Biónico en 13 de Diciembre de 2022, 12:05:52
Destinies:
-Juego Base
-Mar de Arena

Se comenta que Mar de Arena mejora mucho la campaña del juego base. Cuando salió el juego base me interesó la propuesta, pero después de informarme bastante, decidí dejarlo pasar. Luego llegaron estos comentarios de la expansión y vuelvo a tener la mosca detrás de la oreja. Qué te parece?

Asi es, la campaña de Mar de Arena está genial. La del juego base no está mal, aunque algunas de las aventuras me parecieron algo genéricas, sin mucha chicha y que no seguían un guión.

En cambio, la de Mar de Arena está mucho mejor hilada y mucho más currada, a parte que la ambientación también me gusta más (las Cruzadas en el norte de África).

En esta campaña tienes que realizar viajes por el desierto a través de tormentas de arena, adentrarte en mazmorras y moverte por laberintos utilizando tu propia memoria para saber por donde has de ir.
A mi me ha parecido de lo mejor que he jugado en juegos de este tipo aventureros.

Necesitas el juego base para jugar la expansión, o es autojugable?