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Mensajes - davidcaso89

#196
El 1906 San Francisco lo descarto porque tiene muchos componentes y el carpe diem también tiene demasiados.

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#197
Cita de: Patrafisic en 24 de Noviembre de 2021, 20:29:25
Samurai, de Reiner Knizia. Es un juego con muchísima interacción ambientado en el Japón feudal (aunque es un juego abstracto, así que el tema no influye en la partida). Es fácil de conseguir.
Donde se puede conseguir??? Porque yo he mirado y no lo encuentro

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#198
Y aventureros al tren? He leído que para dos no va muy bien y hay que comprar varias versiones

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#199
Cita de: JVidal en 15 de Diciembre de 2021, 19:57:47
Partida con otro espíritu, esta vez "Corazon de fuego salvaje", podéis encontrar la crónica en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2207195#msg2207195, defino como funciona en:

CitarLa mejor defensa es un buen ataque, en eso consiste este personaje, el fuego abrasador que daña todo lo que encuentra a su paso, incluso el terreno poniendo plagas, muchas cartas necesitan una para poder usarse, por eso ya empiezas con varias sobre el tablero, y luego, rebrota la naturaleza con un poder que puede retirarlas

Tiendo a jugar de manera bastante conservadora, los poderes menores que rápidos que mueves o generan defensa son los primeros que van a mi mano, en esta ocasión he tenido que cambiar el chip, matar antes que tengan tiempo de hacer nada, poner presencia y plaga es la mejor arma, y eso me daba bastante miedo hasta que con 2 cartas por turno he visto que es relativamente sencillo devolver a la carta la que acabo de poner formando un buen bucle, la verdad es que quizá me he pasado recogiendo plagas porque al final me quedé sin usar alguna carta por no tener donde y creo que eso alagó la partida, espíritu divertido en el que cuesta mantener un buen equilibrio especulando con tu salud a cambio de poder como la celebre carta de Magic "Confidente oscuro"
Que guay parece que estás probando a todos y que todos te dan sensaciones totalmente diferentes

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#200
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
13 de Diciembre de 2021, 20:50:51
Me refería a que la opción con jugar con las nuevas mecánicas ya las tengo con el jagged earth. Sería más por tener los eventos, las cartas de poder y los 4 nuevos espíritus de esa expansión.
Si merece la pena.

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#201
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
13 de Diciembre de 2021, 01:07:09
Que tal branch & claw? Tengo jagged earth y aún no he estrenado nada, pero viendo las pocas unidades que trajeron no se si cogerla para un futuro.

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#202
Cita de: meleke en 12 de Diciembre de 2021, 13:28:30
Según yo lo veo, tus amigos:
- Si son jugones, les sacas Gaia Project, irán perdidisimos la primera partida, pero les gustará. En breve jugarás asiduamente al gaia con ellos.
- Si no son jugones, sólo con la explicación del gaia, echarán a correr. Vale. Puedes sacar entonces king of tokyo y sucedáneos, pero nunca pasarás de ahí.

El plan este de primero Carcassone, luego Marco polo, finalmente Brass, es una idealización que raramente da resultado. Creo yo.

Yo aventureros al tren lo juego con la familia y nos gusta. Pero si quieres unirte a nuestro grupo de juego, el primer plato es un terraforming mars o food chain magnate. Y si no te gusta... Largo de aquí! :D
Pero el problema del Gaià project es sacarlo a mesa por su setup y aparte es un juego que hay que jugarlo muy seguido para ir aprendiendo las diferentes estrategias.

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#203
Y alguno más. Atener en cuenta que tenga un montaje fácil?

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#204
Entre el cacao y el Stone age?

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#205
Cita de: rmnmon en 11 de Diciembre de 2021, 09:39:26
Cita de: Anshir en 11 de Diciembre de 2021, 03:19:45
5 minutos y a jugar, sin setup, de novatos a jugones cabrones...Carcassonne. Ojo hasta 4 como mucho, pero es que me parece que da mucho para lo que es: el base son 30 euros o menos, caja pequeña, partida contenida, tiene interacción y el grado de puteo lo fijan los jugadores poniendo losetas o colándose en ciudades ajenas. En fin, lo dicho, una joyita.
Carcassone es hasta 5 el basico, 6 con la primera ampliacion
Carcassonne no me ha gustado, tengo visto el cacao

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#206
El Stone age se monta fácil??

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#207
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Euro iniciación
10 de Diciembre de 2021, 20:27:03
Hola, tengo el Gaia project y el Spirit island, y buscaba un juego para poder jugar con gente antes de poder jugar con esos juegos ya que son muy complejos para jugar esporádicamente.
Buscaba algún euro más sencillo y que no tenga muchos componentes, como el castillo de Borgoña, para que sea rápido de montar y que sea para mas de dos jugadores que de esos ya tengo el war chest y Santorini.

He pensando en el sagrada.

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#208
Alguien ha probado la luz de estrellas??

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#209
Cita de: JVidal en 09 de Diciembre de 2021, 15:16:08
Cita de: MaestroSolista en 09 de Diciembre de 2021, 15:12:19
También quiero hablar del espíritu del miedo (no recuerdo el nombre exacto).
Complejidad muy alta, lo veo justificado, ya que cuando valla a matar un invasor, en lugar de eso los empuja. (solo exploradores y poblados, a las ciudades no las empuja). Eso hace que se empiecen a acumular y al cabo de unos turnos se crean colonias enormes que dificulta mucho ganar.
Yo intento moverlos a sitios con Dahan y darles defensa cuando veo que van a empezar a crecer mucho, ya que los dahan si los pueden matar.
Por el contrario, lo bueno de ese espíritu es que genera cantidades enormes de miedo, haciendo que casi siempre gane por llegar al nivel 4 de miedo.
Es de mis preferidos, junto al espiritu de piedra del juego basico, aunque aún no los probé a todos.


He jugado un par que él, no me gusta nada, es de los pocos que intento evitar, a parte de muy dificil de usar porque hay que especular mucho con las plagas y calcular la defensa por el miedo generado, el que se me vayan acumulando las cosas y tener que correr yo más que los invasores me causa mucho agobio, creo que gané las 2, pero no fué una experiencia que desee repetir
Entiendo que este espíritu es sobre todo para jugar acompañado y reunir a todos los invasores en un territorio y destruirlos

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#210
No se si va aquí o en estrategias, pero me gustaría crear un tema donde hablar de los diferentes espíritus del juego, u también de los adversarios si alguien los ha probado.
Espíritu del río: me gusta el estilo de ir empujando para evitar construir y después ir creciendo para poder haver los innatos con inundaciones.
La voz del rayo: totalmente diferente, ya que juegas con los daham y te vas moviendo con ellos. También hay que tener cuidado porque tienes muy pocos.

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