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Mensajes - ilopez10

#196
Dudas de Reglas / Saint Petersburg (Dudas)
13 de Julio de 2009, 18:04:46
Cita de: HNelsoHN en 13 de Julio de 2009, 15:21:11
Si, pero para el contador de número de nobles que tienes, sigue contando como un noble diferente. Razón tienes que no da puntos de victoria como lo haría otro noble, pero lo puedes utilizar para hacer un "upgrade" de un "mierdi" noble.

De todas maneras, me habeis convencido y no lo quitaremos.

Disculpad la intromisión:

Efectivamente, la carta de Tax Man junto con la de "Maestra de ceremonias" o algo así de los nobles (la que mencionó Gixmo) si son buenas cartas. No me parecen determinantes.

Un detalle HNelsoHN. Por ejemplo,  si mejoro un noble de los 7 que tengo en la mesa con el taxman... sigo teniendo los mismos 7 nobles distintos. ¿No? Aunque ahora que lo pienso... siempre se puede mejorar un cutrenoble repetido con el taxman... ::)... interesante.
#197
Cita de: bowie en 09 de Julio de 2009, 11:05:04
Así que recuerde ahora mismo... el Revolution que comenta ya ilopez10, y luego dos Wallace: Brass y Struggle of Empires. El segundo ya lo tengo dominado en cuanto a explicación de reglas y se me da bastante bien, pero el Brass me cuesta horrores explicarlo sin tener que ir dando saltos en la explicación por cosas que me olvido o que no quedan claras.

Ufff... es verdad, olvidé esos dos. Para mi Brass es más dificil de explicar que Struggle, pero si: si que son complicadillos...
#198
Curiosamente, a mi no me costó tanto trabajo explicar Tigris y Euphrates. Para lo que creía lo más dificil de entender, utilicé un simil que leí en un hilo de BGG que comparaba los conflictos internos con "golpes de estado" y los conflictos externos con "guerras entre reinos", cada uno con sus reglas. La cosa quedó bastante clara y jugamos un par de partidas entretenidísimo.

Los que si me han costado explicar son Reef Encounter y Revolution. Los encuentro con reglamentos muy intrincados.

EDITO: Kalimatias se me ha adelantado con el simil :)
#199
La Cicatriz de China Mieville.

La estoy acabando en estos días. Me parece una obra ingeniosísima alejada de la ci-fi habitual de naves, viajes espaciales y cosas por el estilo.

Estoy disfrutando mucho con ella. Mucho más que con su predecesora "La estación de la Calle Perdido".
#200
Bajo mi punto de vista, el problema de la escuela es que los profesores tienen que enseñar unas cosas que se deberían haber aprenido en casa y como consecuencia en casa enseñan cosas que se deberían aprender en la escuela.

Es decir ¿Por qué hay que enseñar a enjuagarse los dientes con flúor a niños de 5º y 6º, o por dónde cruzar la calle o a pintar una paloma en el patio el día de la PAZ... si la escuela no es el lugar en dónde se aprende esto?

Como consecuencia, los padres (si alguno tiene la suerte de tenerlos en casa a la hora de la merienda) tienen que esforzarse, además de en sus propios trabajos para traer el salario a casa, en meterles en la cabeza a los niños conceptos tan divertidos como el sistema sexagesimal, los advervios o el final de la ópera de Dido y Eneas (bueno... esto último si es divertido).

Saludos

#201
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 20:29:24
Citaruna pregunta a los partidarios del brass (yo tambien lo soy) ¿Con cuantos puntos aproximadamente soleis acabar las partidas? ¿Puntuacion record?

Mi record fue a 3 jugadores (casi siempre jugamos a 3) con 167 puntos. Gané la partida... pero  visto el comentario de Makross:

CitarSegún veo lo máximo es hacerse unos 170 puntos para 4, unos 220 para 3 y también unos 220 para 2.
La gente me deja a la altura del betún. 167 puntos no son nada del otro mundo  :-\
#202
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 02:16:11
Cita de: consalo en 30 de Junio de 2009, 02:07:46
¿Eso quiere decir que ganas 1 de cada 3 partidas? no está nada mal  ;)

Bueno... no juego en las "grandes ligas"  (El Laberinto o Club Runa). Si lo hiciera seguro que entonces la estadística sería mucho peor. Además, mis amigos aprenden deprisa. MUY deprisa :)
#203
Reseñas escritas / Re: BRASS: ANTIRESEÑA
30 de Junio de 2009, 02:05:53
Yo entiendo a Arracataflán. Es un juego complicado y dificil de entender. Tiene varias excepciones que casi nunca recuerdas hasta que otro no te advierte de tu error... y tienen que pasar partidas y partidas hasta que le coges el tranquillo al asunto. Eso es algo que muchas veces no compensa y juegas a otros juegos más entretenidos y con reglas más fluidas.

En mi caso, a partir de la quinta partida, tomé la pastilla y pude ver el código.

El juego se ha convertido en uno de mis favoritos desde entonces... aunque siga perdiendo 2 de cada 3 veces.
#204
Manualidades / Re: Escenografía de papel
24 de Junio de 2009, 17:28:43
Algunas más:

http://www.fatdragongames.com/fdg_free.html

Buscando "por ahí" ::) puede que encuentres algún archivo que contenga casi todo lo que tiene esta página:

http://www.skeletonkeygames.com/

Edito: Estas también son una pasada:

http://www.worldworksgames.com/store/



#205
Icehouse / APOPHIS (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2009, 18:12:14
Cita de: Wkr en 23 de Junio de 2009, 16:21:14
Gracias por la traducción.

De nada :)

Si mañana tuviera tiempo me metería con 3-High y rectificaría las reglas de Apophis... que he hecho el pardo y no las he puesto título. :-[
#206
Icehouse / APOPHIS (ICEHOUSE)
23 de Junio de 2009, 12:20:35
Apophis traducido. Formato *.pdf

http://www.box.net/shared/68t9um8ho8

No lo he jugado aún. Pero espero hacerlo en breve. Si detectáis fallos, comunicádmelo para corregirlos.

Es un juego que trata de un grupo de científicos que tratan de construir misiles para destruir un asteroide que colisionará contra la tierra. Además de las pirámides hacen falta una baraja de cartas francesa, un dado y cinco marcadores (cristales de decoración, garbanzos...) Para cuatro jugadores con 15 minutos libres (o menos). Hay algo de azar compensable.

#207
Hola:

Runebound es prácticamente en exclusiva para 3, con más es de galera turca, y si: está en inglés y con muuuchas cartas en el juego. Si no controlas inglés, olvídate y céntrate en Arkham.

Por otro lado, la gente aquí es muy seria en las ventas. Hasta ahora todos los juegos que he comprado de 2ª mano en el foro son unas adquisiciones a muy buen precio y con una calidad elevada. Efectivamente: no son nuevos y han sido destroquelados, pero poco más. En general nadie maltrata sus juegos y luego los vende. Al menos yo no conozco a nadie aquí que lo haga.
#208
Hola:

Si, está en español editado por Devir y es muy largo y con muchos detalles en las reglas para considerarse un juego sencillo para recién iniciados.

Básicamente, el argumento del juego es que cada jugador representa el papel de un conde que trata de aspirar al trono de un reino. Hay muchas cosas por hacer para conseguirlo: manejar nuestros cuatro nobles (cada uno con sus ventajas y debilidades), hacer expediciones a paises lejanos, ser la cabeza de la iglesia, ser el jefe de la asamblea de nobles, establecer alianzas con otros jugadores, pactos, traiciones, asediar ciudades, contratar mercenarios...

Es un juego muy largo y como ya te he dicho con demasiados detalles. Aunque pone que se puede jugar 6 jugadores, yo sólo lo haría en el caso de que todos conozcan las reglas, si no es una locura.

Por cierto, que el usuario Thunder_cc hizo una reseña en el foro, aunque si la has buscado, no aparece bajo el nombre de "caballeros guerreros" sino el de su nombre en inglés "warrior knights":

http://www.labsk.net/index.php?topic=10469.0

Saludos
#209
Cita de: chucky en 21 de Junio de 2009, 08:19:44
mmm ¿no se parece demasiado a mi juego preferido "railroad tycoon"?

Hasta dónde yo sé, Railroad Tycoon es el "esquema" de Steam.
#210
Autores / Re: Alta fidelidad a un diseñador
20 de Junio de 2009, 02:47:04
A mi me gusta mucho Chvátil, aunque sólo tengo dos juegos de él (Graenaland y Through the Ages) Ambos diseños me parecen realmente ingeniosísimos.