Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - darleth

#196
Se pueden probar fácilmente en el Tabletop Simulator....
#197
También he recibido mis cartas corregidas
#198
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
16 de Diciembre de 2017, 10:01:11
Ya he recibido mis correcciones....

#199
¿Han pensado en usar el Tabletop Simulator para crear un módulo y la gente pueda probar el juego?
#200
Otro que se apunta a ese pedido....ultimamente telegram está muy activo en temas de juegos de mesa, por si quieren formar algún grupo.
#201
Reglamentos / Re:BASKETBALL age (Reglamento)
12 de Diciembre de 2017, 09:46:06
Muchas gracias....estas habilidades le dan un verdadero plus a un gran juego.
#202
Soy un agonías...si puede ser todo. Muchas gracias....
#203
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2017, 10:39:17
Antes lo digo y antes encuentro en la bgg unas reglas interesantes:

Spoiler
En primer lugar, colocaré una pegatina en cualquier señal de obstáculo que considere que permita la elevación/cobertura. Un terreno elevado siempre proporciona cobertura, pero un terreno que proporciona cobertura no siempre proporciona elevación (por ejemplo, unas columnas), por lo que habrá dos pegatinas diferentes. Voy a comprar algunas hojas de pegatinas extra, así que tal vez voy a utilizar algunas de las pegatinas de mejora para esto.

Las figuras pueden "cubrirse" al estar adyacentes a cualquier ficha que lo proporcione. Si una figura cubierta es atacada y la Línea de Visión sólo puede ser trazada a través del terreno que proporciona cobertura, entonces el ataque gana desventaja.

Las figuras pueden estar "elevadas". Las figuras están elevadas si están paradas en un terreno que proporciona elevación o si están volando.

Las figuras sólo pueden moverse a terrenos elevados saltando o volando.

Se considera que las figuras están volando desde el momento en que realizan el movimiento que proporciona el vuelo hasta el final de la ronda.

Una figura elevada gana ventaja al realizar un ataque contra figuras no elevadas.

Los monstruos siempre tratarán de obtener la mayor ventaja cuando se mueven y atacan (ya sea alzándose o encubriéndose). En caso de empate, el estar elevado tiene prioridad.

Aunque, para evitar neutralizar a los enemigos que atacan a distancia, las figuras siguen sin bloquear línea de visión. Yo creo que se podría añadir que las figuras, salvo las aliadas, bloquean la línea de visión. Y este bloqueo significa que el ataque a distancia se realiza con desventaja. De este modo no creo que los enemigos con ataque a distancia se puedan ver anulados, pues normalmente van a disparar al héroe más cercano y con el que suelen tener línea de visión, pero sería algo más táctico para los héroes.
#204
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2017, 10:12:15
Yo también llevo pocas partidas, y por ahora me encanta el juego. Salvo, el tema de la línea de visión sin que nada lo interrumpa, ni aliados, ni criaturas, columnas o totems; y también me deja torcido poder atacar a un enemigo a distancia mientras estoy junto a otro enemigo, todo para evitar la desventaja. Son los únicos peros que por ahora le veo. Por el resto es un gran juego, y me parece muy divertido ir descubriendo las mecánicas de tu mazo, una vez que ves como funciona si que compruebas lo temático y si encimas lo roleas, se disfruta muchísimo.

¿Por cierto alguno ha probado a que otras figuras y algunos elemento si interrumpan la línea de visión? ¿rompería el equilibrio del juego? ¿qué opinan?
#205
Cita de: Paichon en 30 de Noviembre de 2017, 12:34:23
Bueno, no son tan profesionales como las de la némesis, pero ayer le metí un rato y he hecho sangrados nuevos para las élite, normales y traseras.



Creo que quedan bastante mejor. Les he puesto un recuadro a la imagen que no es como son las originales pero tb creo que lo mejora un poco.

¿Habría posibildad de conseguir esas cartas con el sangrado de las némesis, élites y normales?
#206
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
05 de Diciembre de 2017, 10:24:30
Acaban de abrir los pedidos de la carta del hechicero del hero realms y yo sin recibir mis cartas del Mage, acabo de volver a pedirlas no vaya a ser que se hayan olvidado de mi.
#207
Muchísimas gracias...
#208
Reglamentos / Star Trek Frontiers (Reglamento) + Tutorial
04 de Diciembre de 2017, 10:28:04
¿Qué más puedo decir?, Muchísimas gracias, os lo agradezco mucho...¡¡¡este puente tengo partida del frontiers!!!!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#209
Dudas de Reglas / Re:Hero realms (duda)
01 de Diciembre de 2017, 09:10:56
Una duda para partidas a 4 jugadores. Los miembros del equipo pueden compartir oro para adquirir cartas,pero si uno del tu mismo equipo tiene en la mesa un Campeón de la facción X con una habilidad de facción, entonces tu compañero de equipo baja una carta de Acción de esa misma facción que, al mismo tiempo, también se activa por tener un símbolo de facción; ¿Se activan la una a la otra al pertenecer al mismo equipo, aunque sean cartas jugadas por dos jugadores distintos?