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Mensajes - wamadeus

#196
Cita de: El Vengador Tóxico en 19 de Noviembre de 2012, 08:20:32
Sobre enfundar las cartas: Opino que este no es un juego apropiado para enfundarlo (bueno, para mí casi ninguno lo es, pero eso ya son gustos). El motivo: los descartes se juegan desordenados, para distinguirlos del mazo de robo. Cuando se agota el mazo se toma el montón de descartes, se alinean las cartas y se barajan. Las fundan dificultan esa parte.

Reconozco que no entiendo lo que comentas.
Yo he jugado con las cartas enfundadas y no he tenido ningún problema con los descartes. Incluso hemos optado por la opción más practica: "lanzarlos" literalmente  en la tapa de la caja que sirve como bandeja de entrada de descartes.
Para barajarlos en un minuto los ordenas y ya está.
#197
Cita de: calvo en 18 de Noviembre de 2012, 16:00:47
A José, cuando le pregunté, no le pareció una cuestión que comprometiese la jugabilidad.  Supongo que es algo de lo que no era consciente y en ese momento pensó que era la mejor forma de defender el juego.





Pelotas fuera, como los defensas de la Premier League...
Pero si la diferencia de tono es como se ve en las fotos de nomada player, el tema es grave.

Incluso en las cartas de poker de los chinos, a veces hay leves diferencias pero que casi no se aprecian. O como las que hay en las diferentes ediciones del Dixit...pero que esto pase en la misma edición es sumamente grave. La imprenta tendría que asumir el coste de las fundas con trasera opaca.
#198
Jornadas / Re: 24 Horas Sabadell 2012 - 17 de Noviembre
18 de Noviembre de 2012, 15:55:31
Felicitar de nuevo a los organizadores....siempre con gran predisposición a ayudar.
Y el resto de la gente muy buen ambiente.

Se veían  mesas con juegos de lo más dispares: twilight imperium, dixit, friedich, el señor de ŀos anillos, blue moon city, Twilight struggle, le havre, mage knight, agricola, Catan, battletech, fauna...y muchas partidas de 7 wonders.

Espero poder venir el año que viene, de las 7 ediciones solamente me he perdido una.
#199
Pero los de Gabinete Lúdico no dieron ninguna explicación con el tema de los difrerentes tonos de la parte trasera de laa cartas?
#200
Cita de: D0NK1J0T3 en 16 de Noviembre de 2012, 19:01:22
¿Y que tal el Medici vs Strozzi de Knizia? Juego económico pensado para dos, con poco factor suerte, es duro pero muy sencillo.

Tienes razón... Hipermatemático, y una especie de Schotten totten con subastas.
#201
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
14 de Noviembre de 2012, 22:00:31
Cita de: Petiso en 13 de Noviembre de 2012, 10:21:27
Pues entonces no os queda otra chicos...a esperar a la edicion cervantina hahaha :-D

Una opinión personal: estamos obligados a "presionar" a la gente con el inglés. Para que le pierdan el miedo, porque es muchísimo más fácil de lo que parece y para que de una vez por todas sigamos el camino de Holanda, Dinamarca, Portugal...
En los juegos  de mesa el lenguaje acostumbra a ser  muy  básico y si tenemos que coger el diccionario un par de veces en una partida no pasa nada ( y ahora todo el mundo con smartphone...es mucho más fácil con el diccionario en la palma de la mano ).

Todo se resume en un tema de actitud, y en este pais llamado España hay una parte importante de gente a la que le causa alergia todo lo que no sea en "lengua cervantina".

Y con esta actitud nos perdemos algunos juegos buenísimos...en mi caso me lancé a la piscina con el 1960: the making of a president. Las cartas se entienden facilmente y si os digo la verdad, tiene un punto más "temàtico" jugarlo en versión original.
#202
Cita de: sens en 04 de Noviembre de 2012, 20:40:52
Wenas

Gracias wamadeus, tendre en cuenta tus advertencias, de todos modos antes de decidirme por ninguno, tenia pensado leerme los reglamentos y algunas reseñas sobre ellos.
Que el reglamento sea duro no me asusta si es en español, en ingles algo me defiendo pero no para entender un reglamento muy complicado.
Tambien pienso no se si estais conmigo en que es verdad que hay que empezar con juegos mas blanditos pero que si uno nunca da el paso hacia un juego con mecanicas mas complejas corre el riesgo de quedarse estancado, y yo quiero subir un peldaño respecto a los que ya tengo.

Saludos.



Pues que te asuste el reglamento de Brass en español....en mi caso, me fue mucho más fácil entender cualquier reglamento de Feld en inglés.
#203
Cita de: Dolph en 04 de Noviembre de 2012, 18:38:53
Buscaba un juego de cartas divertido, que vaya bien para 2 o mas jugadores, pero principalmente a 2, tipico juego caótico de combos... no tengo ninguno de este estilo, y creo que ambos osn los que mejor lo representan, no? Cual pensais vosotros que es mejor? Creeis que puede haber alguna alternativa mejor? Gracias.

"Típico juego caótico de combos"... no sabía que esta es una nueva clasificación.

Tenía grandes expectativas puestas en el Gloria a Roma y el Innovation. Incluso había algunos que consideraron que el Gloria a Roma era mejor que  Race for the Galaxy ( es de las mejores bromas que he oido desde que Gallager creía que Oasis era superior a los Beatles ).

Ambos practicamente empatan en su caos ( cualquiera te puede servir ).Pero si quieres el "típico juego de combos que es una obra maestra": tienes el Race for the Galaxy.
#204
Cita de: sens en 04 de Noviembre de 2012, 12:19:57
Hola

Primero de todo, decir que soy nuevo por aqui, tambien en los juegos de mesa modernos.

Me gustaria aumentar mi coleccion con un juego de cada de estos 3 autores.

Necesito vuestra ayuda ya que como vereis mi experiencia es muy limitada y de momento a juegos muy blanditos, por lo que os pido que sea un juego con el que se pueda jugar sin tener mucha experiencia en este tipo de juegos.

Mi (pequeña) coleccion:
-noah
-bohnanza
-hanabi
-lost cities
-mr. jack
-rattus

Saludos y gracias.

JUEGOS RECOMENDADOS POR BSKEROS:

FELD:
-In The Year of the Dragon-3 votos.
-The Speicherrstrad-1 voto.
-Notre Dame-1 voto.
-Trajan-1 voto.

CHVATIL:
-Galaxy trucker-2 votos.
-Dungeon Lords-2 votos.
-Dungeon Petz-1 voto.

WALLACE:
-Brass-2 votos.
-Tinner's Trail-2 votos.
-Mundodisco:ankh-porpork-1 voto.






Con los juegos que tienes en tu colección hay algunos de estos que pueden ser "peligrosos".

Para explicar bien el reglamento de Brass necesitas 30'.
Los eventos del In the year of the dragon puede agobiar a algunos jugadores novatos.
Un Dungeon Ŀords a según que jugadores les puede generar una migraña brutal.


Grandes juegos, pero es como ir  de Follet a Tolstoi sin pasar por García Márquez.
#205
Muchos de los que les gusta este mundo, tienen la ilusión de diseñar alguna vez un juego. Entiendo perfectamente que Tom Vasel tambien lo haga. Porque una cosa no se les puede negar: transmite entusiasmo en la mayoría de sus videos.

Y a partir de aquí, somos libres de probarlo, comprarlo, etc....

Sea filler o un peso pesado todo juego tiene su mérito. Lo importante es si está bien diseñado. Y os puedo decir que con las reglas y alguna primera impresión no es suficiente. Hay que jugar algunas partidas para ver como funciona. Por ejemplo Diamants, pensé que sería un juego mediocre cuando leí las reglas. Ahora lo considero un juego perfecto para según que ocasiones.

Tiene su lógica que sus amigos le apoyen, lo mismo haríamos todos si alguno de nuestros amigos inicia un proyecto.
#206
Cuidado con Le Havre...muchas cartas con simbolos que en poco tiempo se pueden dominar, pero hay bastantes cartas con mucho texto:http://boardgamegeek.com/image/440267/le-havre?size=original

En cambio en  Puerto Rico con una hoja de ayuda tienes de sobras para saber como funcionan los edificios y en un par de partidas ni la necesitarás.

Por cierto si estás entre un juego u otro, yo me decanto claramente por Puerto Rico. Le Havre es un gran juego, pero las partidas se pueden hacer eternas ( y el despliegue de cartas puede ser un infierno teniendo que saber cuales son tambien las del contrario )

En cambio Puerto Rico es casi un juego redondo, y en mi opinión imprescendible.
#207
No se que tipo de dificultad buscas. Pero el Hansa tiene unas reglas a priori menos "digeribles". necesitas 30 minutos aproximadamente para explicar bien el reglamento.
El Burgund se explica más facilmente y en cambio cuando estás en la partida te das cuenta de la gran cantidad de opciones que hay en cada decisión.

El Hansa es un buen juego, pero hay más posibilidades de encontrar gente al cual el juego no encaje...en cambio el Burgund puede gustar a la mayoría.
#208
Taj Mahal gana casí por goleada. Muy sencillo de explicar, con una  interacción brutal...uno de mis 10  favoritos.
A 3 funciona correctamente, a 4 y 5 es muy bueno.

#209
Cita de: red_fcampos en 29 de Octubre de 2012, 16:07:23
ESCAPE: The curse of the temple esta teniendo una ascension imparable, la semana pasada esta sobre los 1000, ayer lo revise antes de acostarme  estaba en el 909, ahora lo reviso (han pasado 13 horas) y esta 895, el juego sube y sube.

Podríamos hacer apuestas sobre este juego: yo lo veo entre los 100 primeros a finales de enero del año que viene.
#210
Ultimamente mucha calidad en el cartón o plástico  de los componentes, diseño gráfico "espectacular",
algunas sobreproducciones...pero innovaciones  en las mecánicas del juego son dificiles de encontar.

En mi caso, ahora estoy disfrutando mucho a un juego que tiene 20 años, con un diseño gráfico muy simple, componentes espartanos...y por el que pagué hace poco menos de 6 â,¬.
Quo Vadis de Knizia: sencillo y rápido de explicar, y que acostumbra a gustar mucho.

Resumiendo: nunca sabes donde vas a encontrar un joya lúdica. y con tanta novedad nos estan saturando.