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Mensajes - Cẻsar

#196
Wargames / Re:COMBAT!
26 de Diciembre de 2019, 23:38:40


Pintan bastos para el Pvt. Stubbs. Aunque ocupa una buena posición defensiva en un edificio, el Soldat Otto está cargando contra él, y si no lo remedia se producirá una meleé de la que puede no salir vivo. Y más atrás S. Horn está armando una Stielhandgranate que le va a caer encima en breve. La orden que debe cumplir Stubbs es "aimed fire" (fuego preciso), que solo le permite disparar en los impulsos 2 y 4 del turno (cada turno tiene 4 impulsos). Y no puede moverse. Imposible hacer frente a las dos amenazas.

Por otro lado el Soldat Moller también prepara una granada que lanzará al Pvt. Brubaker del equipo Able. Tal vez Temple, con orden de fuego preciso, o el Pvt. Douglas, con orden de "disparar y correr" (mover 1 hex en los impulsos 1 y 3, disparar -con cierta penalización a la puntería- en los impulsos 2 y 4 si ve a algún enemigo) puedan encargarse de Moller.






Stubbs ha decidido disparar a Otto y tratar de evitar el cuerpo a cuerpo. Ha conseguido impactarle, pero en vez de resolver el disparo para ver qué clase de daño recibía Otto (si es que sufría alguno) he descartado una carta para usar la habilidad "crack shot" (tirador o algo así), que ha eliminado automáticamente a Otto.

Aún falta por ver qué pasa con la grranada de Horn.

Por otro lado tanto Temple como Douglas han hecho puntería en el soldado Moller, causandole respectivamente una "herida fea" y una "herida superficial" (es solo un arañazo!). Por si fuera poco, la granada armada se le ha caído de las manos y explotará al final del turno. El lado bueno para Moller es que además ha entrado en fuga (Rout) desmoralizado, y tal vez no esté cerca para ver la explosión. Para rematar mi buena suerte, Douglas ha hecho puntería con un disparo excepcional, lo que le ha envalentonado otorgándole un bonificador a la moral que le vendrá muy bien en lo que queda de escenario.

De momento me está gustando mucho todo lo que veo.






Y la granada explotó, hiriendo a Stubbs. Pero antes éste hizo diana en el pobre Horn, que fue KIA. Stubbs ha entrado en pánico y el próximo turno huirá del campo de batalla.

#197
Wargames / Re:COMBAT!
23 de Diciembre de 2019, 14:03:22
Genial! Aunque como no incluye los escenarios ni tablas ni nada, solo es útil para los que ya tengan el juego.
#198
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
22 de Diciembre de 2019, 11:32:59
Cita de: turlusiflu en 22 de Diciembre de 2019, 11:04:45
A los que hayáis comenzado a ver The Witcher y os digáis "¿pero etto que é lo que é?", tened paciencia y llegad al menos al capítulo 3  ;)

Después de ver el primer capítulo anoche, he venido buscando un mensaje como este. Gracias!
#199
Wargames / Re:COMBAT!
16 de Diciembre de 2019, 16:33:54
Esperamos tus impresiones cuando lo estrenes!
#200
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 21:45:30
La primera parte no entiendo bien la situación. Si hubo fuego de morteros el turno anterior y de nuevo lo habrá en este, no hay LOS hacia fuera de la carta.

No se puede disparar desde el staging area.

En el staging area no necesitas desplegar cable.

Sí que necesitarías señalar la zona donde quieras evacuar los heridos.
#201
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 16:57:08
No se si contestarte yo, puesto que no tengo el Vol 2. Pero creo que básicamente las reglas no cambian. Tal vez hayan añadido erratas reglas nuevas, o algún detalle, pero más o menos será lo mismo.

En todo caso ambos reglamentos se pueden descargar libremente en la web de GMT games, así que será fácil comprobarlo.
#202
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 16:13:32


En la lista de órdenes tienes el coste, "originador" (quién la da), "recipiente" (quién la puede recibir) y los detalles de cada orden.

Puedes dar varias ordenes relacionadas con movimiento a la misma unidad, pero ojo, porque algunas estarán vetadas si la unidad está marcada como "exposed", por ejemplo 4.2.2.a.

Y como bien señala Pavlo, una unidad no puede repetir la misma orden en el mismo impulso.
#203
¿Cómo que no se mezclan?

hay muchísimos escenarios en los que se combinan naciones del Europa (URSS, Alemania, USA) con las del Mediterráneo (Francia y menores aliados, Italia y menores del Eje, Uk y Commonwealth).

El único problema que puedes tener mezclando las ediciones de Devir (CC:E) y la de GMT (CC:M, CC:Resistance y Battle packs) es que algunos de los líderes de CC:E han sido rebautizados por devir.

Es posible que en algún escenario te ponga que debes usar al Lt. Blankenship y resulte que en tu caja no lo encuentres. En su lugar tendrás a un extraño Tte. Roggia. No pasa nada, es bastante fácil de solucionar llegado el caso, o te buscas las equivalencias de nombres o coges cualquier líder con los mismos valores, en realidad son intercambiables.
#204
Cajón de sastre / Re:Lo que más odio
03 de Diciembre de 2019, 16:17:45
ojala en un siglo o dos hable yo en lo que sea, aunque sea en ASL (y no me refiero al táctico).
#205
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
03 de Diciembre de 2019, 09:10:40
Sí, está claro que hay puntos que solo se aplican en la ronda "roja" en la que se juega la carta y otros que duran todo el año.

Esa línea que he resaltado nos ha despistado sin necesidad. Simplemente con que terminase en dos puntos en lugar de punto y aparte estaría más clara.

Gracias por las aclaraciones.
#206
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
02 de Diciembre de 2019, 21:23:38
Vale pero en el punto 25 pone:



O sea, es como decir:

"25. Reglas especiales para la ofensiva de Pascua: la regla 25 se aplica durante la ofensiva de Pascua."

No tiene sentido ¿o sí? Ya se entiende que está uno leyendo el punto que describe las reglas de la ofensiva de Pascua...
#207
Dudas de Reglas / Re:HEARTS & MINDS (Dudas)
02 de Diciembre de 2019, 20:04:09
Ofensiva de Pascua.

Leyendo el punto "25. Easter offensive", donde explica las reglas que aplican durante el año en que se ha jugado esta carta, hay un punto que dice:
"Special rules take effect during the Easter Offensive year".

¿A qué se refiere con Special rules - reglas especiales?

En el punto 1.1 vemos "The later sections of the rules (23, 24, 25 and 26), contain scenarios, special rules for playing the 1973-1975 period...". No creo que esas reglas especiales para jugar el período 73-75 sean las mismas que apliquen durante el año que se ha jugado la ofensiva de Pascua ¿o sí?

Estamos en blanco, no entendemos a qué reglas se refiere. ¿Al punto 25 de las reglas? ¿es una regla recursiva? O se nos pasa por alto algo gordo.




#208
Cajón de sastre / Re:Lo que más odio
29 de Noviembre de 2019, 10:36:47
A ti a quien más odio, que lo sepas.
#209
Cajón de sastre / Re:Lo que más odio
29 de Noviembre de 2019, 09:07:40
Yo odio que no seáis y penséis todos como yo. Pero vamos, que lo mismo que os pasa a vosotros, por lo que llevo visto en el hilo.
#210
Wargames / Re:Tenkatoitsu - Nagakute y Sekigahara AAR
23 de Noviembre de 2019, 21:13:55
Me falta el AAR del escenario Sekigahara. Si este es brutal no te cuento el otro (¿o te referías al "Sekigahara Unification of Japan" de GMT? ).