Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Cuerv0

#196
Dudas de Reglas / Roborally (Dudas)
09 de Septiembre de 2011, 14:36:44
Buenas de nuevo...

Al morir mas de un robot y nacer en el mismo punto se colocan un tras otro por el mismo orden que se ha determinado para colocar los robots en la parrilla de salida.

Com solo cabe un robot por casilla, si la casilla de la bandera donde tienen que aparecer varios robots está ocupada, los sucesivos robots se deben colocar en casillas adyacentes a dicha casilla.

La dirección en la que apunta el robot al aparecer es totalmente libre, el jugador decide según su interés.

Saludos!!
#197
Dudas de Reglas / Roborally (Dudas)
07 de Septiembre de 2011, 16:40:41
Hola companys,

Te contesto a tu primera duda:

1) No se que traducción estarás mirando, pero las reglas en ingles no dicen nada de que puedas decidir después si apagar o no.
Lo que SI dicen las reglas es: SI después de decidir apagarte TE MATAN, entonces puedes decidir si haces efectiva o no tu decisión de apagado.

2) Sin la carta delante, a la segunda duda no te puedo contestar, me lo miro en casa...

Saludos...

#198
Perfecto!!!

Muchas gracias
#199
De jugón a jugón / Re: Mis amigos "jugones"
25 de Agosto de 2011, 17:58:53
Como ves tienes numerosos compañeros en situaciones parecidas a la tuya. Y en este momento me uno al club...

En mi grupo de juegos soy el único que compra juegos, y a eso siempre se le añade que soy quien se lee las reglas para después explicarlas.

Aaaay el explicar juegos: Como comentas, al explicar un juego, parece que la peña esté atontada. Estoy convencido de que el problema es que, hoy en día, la peña es incapaz de escuchar a nadie mas de 5 minutos seguidos.

O se quedan leyendo las ayudas, o empiezan a admirar el tablero cual mongolos, o simplemente se les pasa por la cabeza cualquier cosa. Lo peor: No tienen NINGÚN reparo en interrumpir para preguntar. Cosa que me provoca verdadera urticaria, esta es una mala costumbre de nuestro país. Y claro, si les dices que no interrumpan, que no has acabado de explicar y que lo mejor es preguntar al final; bueeeno, te tratan de dictador pa arriba...

Uffff, ya me desfogué. Que bien va a veces compartir tus pequeños dolores de cabeza.

Al fin y al cabo, son pequeñas chorradillas que tocan las pelotas. Pero...

Os confieso que les utilizo vílmente para poder echar unas partidas, así que no me debería quejar.... :P

Un abrazo

PD: Si no disfrutamos jugando mejor venderlos oye
#200
Cita de: jaturman en 24 de Agosto de 2011, 00:42:16
- por que hay 12 losetas de desastre (deforestación y desertizacion) cuando solo hay 4 eventos culturales de desastre (épocas I y II)?


???

Cita de: jaturman en 24 de Agosto de 2011, 00:42:16

- el vencedor de una batalla, pierde un ejercito por cada 2 unidades muertas, de esta manera podría darse el caso de quedarte sin ejercito, aunque las reglas indican que con la formula (1 ejercito/ 2 unidades) como mínimo siempre me quedará un ejercito. No me salen las cuentas...


En las reglas se dice claramente que nunca perderás tu última miniatura de ejercito. No es que la fórmula evite eso, es que no debes desacerte de tu última miniatura nunca. Ejemplo: Atacas con dos miniaturas de ejercito, por lo que tu mano es de 5 unidades. Ganas la batalla, pero pierdes 4 unidades: SOLO te descartas de UN ejercito.

Cita de: jaturman en 24 de Agosto de 2011, 00:42:16
- hay algunas cartas tecnológicas que permiten durante el combate añadir heridas extras al contrincante. Pueden repartirse en distintos momentos del combate o tienen que ser todas de una vez?

El efecto de estas cartas solo se aplica en el mismo instante de activarlas. Por lo que tienen que ser todas las heridas a la vez.

Cita de: jaturman en 24 de Agosto de 2011, 00:42:16
- puede un colono que está en las afueras de tu ciudad volver a extraer producción, comercio, cultura, dinero o recursos, ya contabilizados por estar junto a tu ciudad?

No, si tienes un colono en las afueras de una ciudad, chupando para otra, la producción, comercio, cultura o recursos solo cuentan una vez.


Saludos
#201
Estrategias / Re: Estrategias para el Catán
24 de Agosto de 2011, 17:55:07
Cita de: Er Kike en 08 de Agosto de 2011, 19:03:16
Lo de situarse en los números grandes es obvio... y quitando esa obviedad, la estrategia es simple...

TRIGO y PIEDRA

;)

+1

A parte de esto, algo que tambien es importante es ir controlando quien va por delante y cuantos puntos tiene; y entonces, putearlo.   ;D

OFFTOPIC: El Catan es simple y azaroso, pero es un grande, sin duda.


Saludos
#202
Completo la respuesta anterior:

Con la Tecnologia de la pólvora tambien puedes destriur edificios pagando dos recursos cualquiera. Efectivamente, los edificios destruidos van al mercado.


Y expongo mis dudas:

1. Con "Ingenieria", podemos adquirir dos bienes con una sola ciudad; si construyo un edificio que me aporta producción, ¿puedo contar con esa nueva producción para el segundo bien que adquiera?

2. Aquellas capacidades de recursos que se llevan a cabo durante la fase de movimiento (Física Atómica), ¿tengo que esperar a utilizarlas hasta que me toca mover?. Esta duda es extendible a todas aquellas capacidades de recursos que se puedan activar en fases que se realizen por turnos.

3. Cuando reina la anarquía ,la capital no da comercio tampoco, ¿verdad?

4. Si tengo un listillo bloqueándome uno de mis edificios y tengo ingenieria. ¿Puedo adquirir dos miniaturas a la vez poniéndolas sobre la miniatura enemiga y activando la batalla? Ya se que puedo hacerlo con una, pero la duda es si no se deberían adquirir una tras otra...No se si me explico...


Muuuchas gracias a todos
#203
Hola amigos,


Gran trabajo!!!


Yo tengo mi copia del Catan de cartas metida en una de esas, muy práctico!!


Hasta luego
#204
De jugón a jugón / Re: La guerra del anillo - Reedición?
02 de Noviembre de 2010, 12:23:19
Y un manual mas ordenadito, pleeeeease  :-[
#205
Arca de Noe / Re: Citas sobre el juego
27 de Octubre de 2010, 10:57:37
He encontrado por la red un par referentes a la amistad y el juego:

- Barca, juego y camino del extraño hacen amigo. (o archienemigo, jeje)

- Si a tu amigo quieres conocer, hazle jugar y beber.


Y me extraña que nadie haya puesto "En una hora de juego se conoce mejor a un hombre que en un año de conversaciones", atribuída a Platón y slogan de nuestra tienda preferida de Barcelona "JugarxJugar".
#206
Que buena idea!

La lástima es que no coincide demasiado con las combinaciones del enmascarado, aunque realmente no se si se descompensaría el juego o no. A lo mejor funciona igual de bien, es cierto.

Querría aportar otra posibiidad para sustituir al enmascarado:

Coger bolas, cubos, lo que sea; de los colores apropiados y ponerlos en un saco. Tan fácil como sacar 3 elementos del saco y ya tienes tu tirada, igual de silencioso que una tirada de dados, jeej.  De esta manera la combinatoria coincidiría con el enmascarado: poniendo 2 cubos rojos, 2 azules, 2 negros, 1 amarillo y 3 blancos (o 2 para la versión antigafe).

Un saludo

Que os parece??
#207
Nuestro grupo de juego nació jugando por parejas a "La guerra del anillo".

Que Vicio!

En lugar de jugar a la variante para 4 que traen las reglas, que IMHO es un timo; simplemente jugamos por parejas, debatiendo/discutiendo los movimientos. Es un poco más largo pero la tensión y el pique se mantiene durante las largas horas que puede durar esta juegazo.

Saludos


PD: Alguien sabe de algún ejemplar de "La guerra del anillo" que esté huerfano??  ???
#208
Està claro que es un juego para 2. La reglas para 4 estan metidas con calzador.

Sin embargo en nuestro grupo de juegos siempre lo jugamos a 4. Pero claro, simplemente hacemos 2 equipos, cada uno de estos equipos controlando la totalidad de los ejercitos de su bando.

Es muy divertido ir comentando con el compañero las estrategias a seguir, que cartas tirar, cuantos dados te guardas para la caza, etc, etc. Las partidas se alargan, es cierto, pero la tensión entre equipos es máxima!

Un saludo
#209
De jugón a jugón / Re: Sobre Stone Age
15 de Abril de 2010, 11:42:36
La puntuación visible no es determinante, pero no debes quedarte muy atrás en la misma. Si te quedas descolgado reduce considerablemente las posibilidades de ganar.

Las caartas cubiertas yo creo que dan un aliciente mas al juego: Tener que ir controlando que tipos de cartas les gustan mas a unos y otros. De esta manera puedes intentar robarle las cartas que le interesen, comer el coco a alguien para que lo haga, etc, etc. Un poco de metajuego siempre va bien. :)

Este juego siempre funciona; con no jugones, si te curras la explicación puede llegar a funcionar igual de bien que un Catan.

Un saludo!!
#210
Me parecen cojonudos los comentarios, la verdad es que me han levantado el ánimo.

Realmente los valores como el materialismo y la cultura basura se encuntran en un punto en el que se realimentan asimismos, obteniendo una sociedad completamente idiotizada.

Los juegos de mesa tienen la imagen que tienen, pero son cultura y diversión a partes iguales.

En este blog siempre se comenta que en el resto de paises lo de los juegos de mesa estan "mejor vistos", es realmente así? Yo siempre comento este hecho en mi círculo social, siempre le da un poco de lustre al tema ;)

En todo caso, yo creo que poco a poco los juegos de mesa van calando. Sobretodo a partir de ciertas edades. Yo tengo mas de treinta, y con los colegas preferimos quedar en casa de alguien, donde comeremos y beberemos a gusto, escucharemos la música que nos de la gana, etc etc. Y claro está, eso siempre da la oportunidad de sacar algún juego...

No perdamos la esperanza comañeros!!!!!!