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Mensajes - isaac_JDM

#196
Yo pude probar innovation en Essen y ya que lo comparáis con gloria a roma, solo puedo decir que si los comparas, en el gloria a roma tienes un poder absoluto sobre lo que esta pasando y puedes planear mínimamente alguna estrategia(que ya es decir mucho), todo lo contrario con innovation. Es cierto que esta valoración es solo tras una partida , pero vamos, habrá que probarlo más a fondo.

A parte de esto comentar que el juego es difícil de cojones para explicarlo, vamos que es complicadete y tiene formas y mecánicas raras para jugar las cartas. Después de la explicación en Essen los 4 que estábamos(2 españoles y 2 alemanes) nos quedamos con cara de mono , en plan : Again pls :D y no era un factor idiomático ya que todos hablábamos perfectamente inglés.

Pues eso , lo esperamos ansiosos para probarlo bien en el idioma de cervantes.
#197
Se me hace extraño que no se haya hecho eco nadie de este notición , el gobierno publicó a través del BOE la declaración de la industria del juguete como industria de interés cultural. Si bien no es lo que todos esperamos, es decir que el juguete sea considerado un bien de interés cultural, es un primer paso.

Os dejo un enlace donde he encontrado la información:

http://www.NoCanonAEDE/alcoy/2011/11/11/juguete-accedera-nuevas-lineas-ayudas/1189368.html?utm_source=rss

Si bien las empresas fabricantes jugueteras podrán acceder a más ayudas aún tendremos que esperar para ver nuestros juegos con tan solo un 4% de IVA.

Si este no el sitio para una noticia de este tipo por favor moverlo a la sección correspondiente.
#198
Imposible que supere a DOOM en cuanto a dificultad para terminar los escenarios como Marine :D
#199
Ya se que cuento con la información privilegiada de los historicos del año pasado jeje pero no tengo la más mínima duda que lo más regalado será DIXIT en cualquiera de sus versiones y por mucha diferencia.
#200
Reseñas escritas / MUNDODISCO (Reseña)
10 de Noviembre de 2011, 23:38:59
Recordaros que también tenemos la reseña colgada en nuestro blog de juegos de mesa.

Las fotos son originales mías.

Esta pasada noche he tenido la oportunidad de probar el nuevo juego de Mundodisco del diseñador Martin Wallace y estas son mis impresiones  que me gustaría compartir con vosotros.

Componentes

Los componentes del juego son bastante vistosos , más allá de la estupenda portada y contraportada que me parecen de un diseño exquisito. El juego trae:

     Un tablero muy bien ilustrado.
     132 cartas de personaje, evento, localización y más cosas.
     91 fichas de madera entre secuaces, edificios, trolls, demonios  y marcadores de problema.
     4 ayudas de juego.



Las cartas son de buena calidad y los amantes de la madera adorarán el juego ya que no se ha escatimado. Además de lo mencionado más arriba trae un montón de monedas de cartón representando los dólares ank-morpork.

El juego:

Cada jugador tiene un objetivo de victoria diferente que le serán asignado por su carta de personaje. Dicho objetivo es secreto y parte de la gracia del juego está en ir deduciendo que objetivo tienen los demás para fastidiarles en momentos concretos de la partida, mientras tú vas tejiendo tus artimañanas para conseguir el tuyo.

los objetivos van desde dominar cierto número de áreas, hacerte con el control económico, ser el que más problemas genera, conseguir que se termine el mazo de cartas, etc.



Las acciones que puedes realizar en tu turno vienen marcadas por las cartas que vas robando, éstas están divididas en 2 tipos de cartas unas iniciales y otras de segunda época que son más poderosas y que a su vez aceleran el juego hacia el final frenético de la partida.

Las acciones que brindan las cartas son muy variadas: poner secuaces, coger dinero, matar secuaces de los demás, contruir edificios, resolver un evento, etc. Además hay que sumarle el efecto escrito de la carta , que en un 90% de las veces es putear a los demás :)

El juego se presta bastante a la realización de combos , con cartas que te permiten jugar otra carta además de la que acabas de jugar.



Los eventos son una parte importante del juego , cuando se juegan en una carta no se pueden evitar y casi siempre tienen consecuencias desastrosas, tales como: incendios en la ciudad, matanzas, terremotos, una invasión de trolls en algún barrio o una invasión de diablillos, todo esto complica más el juego.

Los edificios juegan una parte muy necesaria del juego ya que dan algunos bonuses importantes a la hora de conseguir tus objetivos, dependiendo de tu objetivo te interesará construirlos en unos barrios o en otros.

El juego es bastante ágil, no hace pesado ni la gente se piensa mucho los turnos, las partidas suelen durar entre 1 hora o hora y media aunque en partidas iniciales no os extrañe hacer alguna partida de 20 minutos como me pasó a mi por despistarme respecto a los objetivos de los demás. En definitiva el juego ofrece un factor de estrategia considerable conforme avanza la partida y sobretodo no te puedes dormir en los laureles, de lo contrario los demás podrían conseguir su objetivo antes que tu.



En resumen estamos ante un juego que: Tiene un factor de puteo e interacción entre jugadores GRANDE. Tiene un factor de azar considerable y mucho , mucho puteo (más que nada por recalcar). Además resaltar que las cartas son bastante hilarantes y pueden producir situaciones bastante graciosas.
Y eso es todo amigos , para mi se trata de un juego bastante recomendable, no me atrevería a llamarlo "filler" ya veréis que cuantas más partidas llevéis más dominaréis el juego. Mención especial a la carta estrella del juego: "Los huevos pelaos" los que ya habéis jugado ya sabéis a que me refiero :)
#201
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Alba longa?
29 de Octubre de 2011, 22:20:35
Nosotros lo probamos en Essen , creo que lo comenté en el post de exitos y fracasos , para mi nada nuevo en el horizonte , colocación de trabajadores, construir y ale, ninguna mecánica novedosa digna de mención. Vamos que esta entretenido pero nada más. Pero oye es una opinión totalmente personal :)
#202
De jugón a jugón / Re: ¿QUÉ ES UNA MECÁNICA NOVEDOSA?
26 de Octubre de 2011, 00:16:27
No podéis pasar por alto la TORRE de Wallenstein / Shogun. Única e irrepetible que no puedes encontrar en ningún otro juego, a pesar de ser llamada erróneamente torre aleatoria hay gente que casi ha llegado a controlarla en alguna medida xDD La verdad es que produce situaciones la mar de tensas y graciosas.

Hablo en serio originalidad en estado puro ;)

#203
Novedades / Actualidad / Re: FIEF ( novedad )
25 de Octubre de 2011, 23:42:41
Nosotros nos llevamos una copia en Essen ;)

Lo Malo: 49â,¬ + Edición en francés por comprar a última hora.

Lo bueno: casi todo lo demás. nos lo estuvieron explicando en el stand y la verdad es que tiene un pinta tremenda, como lo compramos a última hora ya no quedaban manuales impresos en inglés y nos tuvimos que llevar una en frances. El orden de turno impreso en el tablero si está en francés, las cartas de los titulos nobiliarios también , pero estamos hablando de pocas cartas 8 o 10, las ayudas de juego también estan en francés. A parte de todo eso si , independiente del idioma :D

Por comprarlo en essen nos dieron como un especie de mini expansión: Relics: reliquias que se pueden conseguir para tener ventajas.

Nos os meteré el rollo de media hora que nos dieron en el stand , pero os diré que no es un juego de conquista si no que se basa todo en la diplomacia , la negociación , la traición, las bodas nobiliarias , herederos , etc corromper a los obispos para obtener sus votos y cosas por el estilo. Hay combate si , pero esto no es un warlords of europe.

Detallito: cada jugador tiene 3 tokens de diplomacia para toda la partida , eso te garantiza 3 minutos con el jugador que quieras en una habitación a parte , además de permitirte intercambiar cartas con él.
Mientras tu negocias en la habitación los que se quedan en la mesa pueden hacer lo mismo sin gastar token... no tiene mala pinta no? xD

en fin a ver si puedo probarlo pronto en BCN y os cuento mas.

#204
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
25 de Octubre de 2011, 23:24:36
aiiiins de verdad que no se que aprensión le habéis cogido a este juego , la verdad es que yo no lo encontré tan mal. Parece mas una rabieta por no ser lo que la gente esperaba que una puntuación real al juego.

Es un filler de escasa profundidad pero que cumple en su nicho como ya se había comentado por aquí. Es posible que alguien esperara otra cosa de este autor pero la culpa no es del juego si no del que puso esas expectativas sin ni siquiera ninguna información al respecto, vamos que se "hypeó" solo ;)

En fin que es solo un juego no os rayéis tanto :D

A mi me paso en Essen algo parecido con Alba Longa , me hypeé solo ... y pasó lo que pasó, que el juego no me gusto nada y eso que con la temática romana de fondo ya tenia unos puntitos ganados por la cara jeje

por cierto me sorprendió ver algunos titulos en liquidación , en plan que me lo tomé como que son títulos que han pasado por el mercado sin pena ni gloria y hay que sacárselos de encima como sea, a saber:

Luna 15â,¬
Automobile 15â,¬
Merkator 20â,¬
Herejia de horus 40â,¬
Rise of empires 15â,¬

Por nombrar los más representativos de los que me acuerdo que vi allí. Está sobredimensionado el mercado aleman? no lo se, pero alguno de los títulos que he puesto más arriba no llevan ni un año publicados....

#205
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
25 de Octubre de 2011, 00:12:51
Pues recién llegado de essen , os comento mi feeling:

Kingdom builder: me ha parecido un juego "cojonudo" de una profundidad parecida a la de carcassonne , los que esperéis más de él perdéis el tiempo , pero creo que el juego en general gusto y lo demostró claramente las 40 o 50 mesas que tenia queen games full time todos los días de la feria con gente jugándolo y que fue realmente difícil encontrar mesa para probarlo.

Trajan, MIL, y todas estas supuestas joyas no se pudo probar nada de nada , el lo que tienen las editoriales pequeñas en esa feria que no tienen más de 1 o 2 mesas para enseñarlos , de manera que se hace muy difícil probarlos. (imagino que los stands deben costar una pasta pero lo desconozco)

Yo mi pequeña joya que me he llevado es "I will survive" de la editorial francesa kinigames , no lo busqueis en la BGG porque no está. Me llevé una copia firmada por el autor , que también nos hizo la partida de demostración. Para definirlo de alguna manera diría que es una especie de cash n guns pero con gestos y habilidades especiales, en definitva , muy cachondo.

Me hice también con unas de las últimas copias de Aquileia también lo pude probar porque Zoch games tenia decenas de mesas. Un pequeño gran juego de colocación de trabajadores , mayorías y apuestas, la temática romana un poco pegada pero el resultado es bastante bueno. Antes de la manipulación indiscriminada de los ratings de la BGG en essen a última hora del domingo estaba el 5 o 6º. Buena compra :)

Tuve la ocasión de probar también "Innovation" para mi fué una decepción a medias , el juego me pareció bastante complicado de explicar a gente nueva y engorroso , difícil planificar a medio-largo plazo y un factor suerte muuuuy grande.

También nos llevamos un PAX juego de cartas semicooperativo ambientado en Roma con una mecánica bastante original y que se puede jugar muy bien en solitario.

También probamos alba longa, gran decepción , no aporta absolutamente nada nuevo a lo ya visto hasta ahora, un poco soso.

#206
Bueno pues yo , después de 3 partidas seguidas(que ya es decir, porque para que juegue tres partidas seguidas a algo tienes que estar medianamente bien) creo que el juego tiene potencial. A los 4 que jugamos nos gusto bastante , la mitad no había leído nada de mundodisco y la otra si.

Es un juego de mayorias y cada jugador tiene una estrategia para ganar la partida, evidentemente claro que puedes seguir una estrategia pero te la pueden destrozar en cualquier momento y tienes que pensar muy rápido.

El juego tiene un componente de caos importante, el cual creo que le da al juego el punto hilarante y divertido que tiene.

Y lo mejor de todo en 60-90 minutos te lo has ventilado.

Si me da tiempo a terminar la reseña hoy la tendréis colgadita para vuestra evalucación.

Y que conste en acta que no soy ningún amante wallace, más bien todo lo contrario, a mi los juegos de este hombre no me dicen mucho(es cierto que tampoco los he probado todos) pero este ha estado muy bien
#207
Felicidades a Devir, yo la verdad es que me lo esperaba. A pesar que que 7 Wonders en un gran juego no lo veo tan familiar como isla prohibida , el cual se le puede explicar a cualquier persona de cualquier edad sin problemas.

7 Wonders es bastante más complejo que Isla prohibida y algunas personas se quedan con cara de mono cuando se lo explicas , especialmente gente no jugona.

Siempre teniendo en cuenta los parámetros del JDA , me parece una buena elección.
#208
Reseñas escritas / Re: ENDEAVOR (Reseña)
29 de Septiembre de 2011, 20:54:03
Olé tu! Pedazo de reseña te has currado , felicidades :)

Yo no soy muy amante de este juego, la verdad es que se me hace corto y se me queda cara de tonto cuando termina, en plan... joder si ahora empezaba el juego...

Saludos!
#209
Si , en la misma linea también te aconsejo Stone age, que espero que puedas encontrar restos de stock en alguna tienda ya que ha sido descatalogado por devir recientemente.

Te digo en serio que aún no me he encontrado a nadie que le haya enseñado el stone age y no le haya encantado la verdad.

Si ya no lo encuentras en edición española lo puedes comprar de importación, la dependencia del idioma es nula salvo instrucciones.
#210
De jugón a jugón / Re: Heroclix
25 de Septiembre de 2011, 21:20:57
Daba, si tienes la intención de reengancharte te aconsejo que te pases por el templo y la torre , creo que ahora mismo es el club más activo donde se juega a heroclix todas las semanas en Barcelona, torneos todos los viernes, battle royals, presentaciones con soporte de premios etc.

Pasate por el foro del templo www.temploytorre.org