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Mensajes - Von Bek

#196
Temática / Re: Juegos de combate espacial
24 de Noviembre de 2010, 15:42:42
Cita de: chuskas en 24 de Noviembre de 2010, 13:53:15
Acabo de recibirlo. Ahora, visto el auténtico tocho de reglas (manual de 160 páginas, de las cuales la mitad son anexos, escenarios y equipo), necesitaré un tiempo para irlo digiriendo...

¿80 páginas de manual? :o No te arriendo la ganancia...
#197
Cita de: Gand-Alf en 24 de Noviembre de 2010, 12:42:50
No se si es un juego de top 100. El Dominion tiene una temática mucho más familiar. El Ascension es más en plan: "con mi templario mato un monstruo de valor 4 o menos, así que me cargo al draco de los vientos que al morir exilia esta otra carta y a la vez se dispara el efecto de este permanente que cada vez que mato un bicho me da 1 Punto". Y claro esos juegos no son para todo el mundo. No puedo coger y ponerselo por ejemplo a mi hermana, primero porque no le entra por los ojos y segundo porque tiene un nivel de sofisticación mayor que: "juego el herrero, robo 3 cartas y me compro una moneda de oro" y posiblemente no quiere complicarse la vida con un juego tanto como yo, lo que es muy respetable :P

No, si el que sea de top 100 o no, a mí, personalmente, me importa tres. Ese tipo de mecánicas, sin la actitud compulsiva del Magic, es lo que me interesa (y un poco más de saborcillo que el Dominion, claro). Por cierto, ¿qué tamaño tienen las cartas?, porque he visto que venden fundas específicas pero a mí eso me trae al pairo si no es absolutamente necesario por el tamaño.
#198
Cita de: Gand-Alf en 24 de Noviembre de 2010, 11:40:25
Ya la haré si nadie la hace antes. Y ¡Sí! Las partidas son más largas y el setup más corto. Yo lo definiría como el Dominion de los magiqueros. De hecho está creado por tres de los mejores jugadores de Magic de todos los tiempos. Tiene muchos conceptos de Magic como distintos bandos con filosofías de juego distintas, permanentes, eliminar del juego cartas para que el otro no pueda cogerlas, cartas que tienen "afinidad" entre ellas... Para los no jugones es peor, porque las estrategias no son tan obvias, no puedes poner el piloto automático nunca y el juego ofrece más posibilidades para hacerlo mal y perder contra alguien que sepa.

También yo te pido una reseña del Ascension. Mira que he jugado un par de partidas al Dominion pero no me llena. Es un poco como la Cocacola cuando ha perdido el gas: se deja beber pero sencillamente le falta algo. Éste me llama mucho más.
#199
A ver:

-CC:E es muy bueno pero olvídate de las Malvinas.
-L'nL no es malo pero tiene unos manuales en sus módulos básicos que son de lo peorcito en redacción y organización. Los de la 3ª generación parece que han corregido esos problemas, con lo que los que están por salir, como el Heroes of the Gap (hipotética 3GM en 1985) y creo que el Heroes of the Faith (guerras árabe-israelíes), tendrán manuales accesibles (que es lo que más ha lastrado al sistema hasta la fecha).

A partir de ahí, el tema está en la cuestión de gustos, de lo que quieras tener el módulo Ring of Hills compatible con otros manuales, etc. Las características de CCE, L'nL, ASL y otros se han discutido previamente en este foro, sólo tienes que buscar para encontrar los hilos (que si Conflict of Heroes o CCE, que si L'nL o CCE, que si ASL o el otro...).
#200
Cita de: avesan en 23 de Noviembre de 2010, 12:12:41
por lo menos lo han puesto a la venta este año los de wortington  :D :D

Ya, pero por no mirarme la BGG... Se le pueden sacar pegas pero es un buen wargame con mecánicas muy interesantes en lo que respecta a la voluntad de luchar y con el cromo (países vecinos y sus facciones, golpe de estado) atenuado por la sencillez de las reglas. Me quedo con él.
#201
Cita de: Ximo_Valencia en 23 de Noviembre de 2010, 09:04:00
A ver señores, que no quiero un post polémico.

Es que los wargamers somos como los mexicanos: en cuanto juntas tres, uno se nombra general. ;D

No tengo claro si el Hearts & Minds es de este año pero en ese caso mi voto iría para él.
#202
Twilight Struggle ES un wargame.
#203
Madrid / Re: La Tabacalera (17/11/10)
22 de Noviembre de 2010, 11:15:08
Todavía no sé cómo lo voy a tener esta semana pero si lo veo suficientemente despejado, me apuntaría para el viernes. Todo sea que mi vida social de repente no me dé un ¡ZAS!¡En toda la boca! y se vuelva ocupadísima.
#204
Cajón de sastre / Re: Películas y libros de zombies
19 de Noviembre de 2010, 21:37:56
Cita de: Wend1g0 en 19 de Noviembre de 2010, 20:33:52
¿Por qué será que se llevan tan bien los zombies y los centros comerciales?

¡Ay, mangurrián, qué poco hemos leído a Viruete...!  :D :D :D

Los zombis se llevan bien con los centros comerciales porque Romero ideó el Amanecer de los Muertos como una parábola sobre la conducta colectiva en la sociedad consumista. El zombi es una metáfora de cómo en nuestra sociedad el individuo queda cerebralmente muerto cuando se convierte en otro consumidor que se deja llevar por las lucecitas, los anuncios y la purpurina de todo ese mundillo de las galerías comerciales, no-lugares* aborrecibles, laberintos infames ideados para destruir toda noción de tiempo y espacio en nombre del gasto de dinero.

*No-lugar: cualquier construcción o emplazamiento humano cuya idiosincrasia es independiente del entorno cultural en el que se halla asentado y que conserva ciertos elementos de uniformidad con el resto de los que se encuentras en su misma categoría, como por ejemplo: los aeropuertos, los centros comerciales, los supermercados...
#205
Caylus - 06/2012 / Re: He descubierto Caylus! y ahora ¿que?.
19 de Noviembre de 2010, 21:25:51
Cita de: Torke en 18 de Noviembre de 2010, 21:21:57
Estoy de acuerdo, además me gusta la supuesta baza del azar ya que representa muy bien los reveses y conflictos que te pueden venir de sopetón al intentar manejar una superpotencia. No va a ser un camino de rosas. Además, si en tu turno te han tocado 5 cartas del oponente y estás jodido, es muy posible que a tu adversario le hayan tocado al menos 3 tuyas, o que le toquen en sucesivos robos, así que está nivelado. Pero si, de repente te sale una carta de puntuación y tu mano es una putada, y te toca llorar sangre para que el golpe sea lo menor posible. Yo lo veo casi hasta una ventaja, fíjate, que no si fuese completamente cerebral y nada dependiese de la suerte.

Insisto en que, como argumentó otro compañero hace unos meses, tener una mano llena de cartas del contrario no es tan malo: te permite poner el ritmo en el que salen y, probablemente, el tampoco tenga una mano ideal. En estas condiciones, lo que haces es intentar controlar los daños, cosa que, si una carta nefasta le toca en mano al otro, es más probable que te pete el cacas.
#206
Madrid / Re: La Tabacalera (17/11/10)
19 de Noviembre de 2010, 13:18:27
Cita de: Reuner en 19 de Noviembre de 2010, 12:13:42
Hoy no es mi día. :D

Llamamiento para quedar el viernes que viene, día 26. La hora ya se va diciendo sobre la marcha, pero sería sobre las 19:00 o un poco antes, supongo.

Me apuntaría, que me queda al lado de casa y apetece.
#207
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
18 de Noviembre de 2010, 23:17:04
Cita de: menesteo en 18 de Noviembre de 2010, 23:09:58
Me lleve desde mediados de los noventa hablandoles a mis amigos durante el botellon de la serie enano rojo(que unos años antes habian dejado de emitir en canal sur...) ninguno la habia visto y se pensaban que me lo estaba inventando,¿un holograma?¿un gato evolucionado?pero yo hasta les tarareaba la sintonia¡¡¡¡¡¡ ;D luego llego internet y fue una de las primeras cosas que busque.20 años despues casi recuerdo donde la deje,pero pasado tanto tiempo seguramente me decepcionaria si me pusiera a verla,y es que los años no pasan en balde y uno ya ha cambiado las espinillas por los espolones... :'(

Te equivocas de medio a medio. Hay cosas de la tecnología que cantan, claro, pero el acabado de los guiones sigue siendo impecable y hay episodios de risa histérica.
#208
De jugón a jugón / Re: Juego de combate medieval
18 de Noviembre de 2010, 18:47:51
Cita de: narcis en 18 de Noviembre de 2010, 17:31:19
¿Y el Commands & Colors: Ancients? Es bastante sencillo, tiene batallas de la antigüedad, tiene un tablero montado y fichas de madera. Es un paso más después de memoir (a mi me gusta muchísimo más que memoir, aunque compartan más o menos el mismo sistema), justo lo que buscas...creo :).

Difícilmente medieval...
#209
Caylus - 06/2012 / Re: He descubierto Caylus! y ahora ¿que?.
18 de Noviembre de 2010, 18:37:06
Cita de: YerayNG en 18 de Noviembre de 2010, 14:51:13
Por mi experiencia personal puedo decir que el TS es un gran juego, pero en mi opinión tiene dos puntos negativos.

- Alto valor de "azar" en un juego que se supone táctico y estratégico, y donde al menos yo, preferiría tener un mayor control. Claro está que las cartas que tocan hay que saber usarlas, y que siempre se puede reducir al mínimo las tiradas, dejando a un lado los realineamientos y los golpes de estado... no obstante siempre estarán esos tres turnos seguidos donde sacas 6 en la carrera espacial y 1 en los golpes de estado... quedandote con cara de "esto que $!"··/%$ es?"

- Escasa rejugabilidad. Solo he jugado dos partidas, y aunque reconozco que el juego me ha encantado, tengo la sensación de que si no le doy unas semanitas (minimo 3 o 4) para jugar otra partida, el juego acabará aburriendo... Muchisimas cartas, pero se juegan casi todas en cada partida... siempre puntuan los mismos territorios en la primera fase, haciendo que los primeros turnos el personal se centre en europa asia y (no recuerdo como lo llamaba el juego, el territorio de iraq, israel y demás).

En fin, me parece un JUEGAZO, me han encantado las dos partidas, pero en ambas me he ido con esa sensación... sobre todo con el tema del azar... me mata sacar 6ses inútiles en la carrera espacial xD

1) La carrera espacial no es (o no es sólo) por los puntos y las ventajas: es una válvula de escape para aliviar la presión de tener una carta nefasta en la mano que no quieres ver jugada en ese turno.

2) La reiteración de las áreas a puntuar es, precisamente, uno de los elementos con aspecto temático que refleja la naturaleza del conflicto y además es un mecanismo de reducción del azar en el juego, porque sabes qué es lo que va a salir antes o después. El actuar en consecuencia jugando en esas áreas es normal.

3) Juega más. Hay mucha sutileza en el puñetero juego.
#210
Cajón de sastre / Re: Lista aquí tus series de TV.
18 de Noviembre de 2010, 18:15:37
Cita de: salpikaespuma en 18 de Noviembre de 2010, 16:23:12
Me ha sorprendido el tratamiento de placer culpable a una de las series de culto ( que no serie de masas) dentro del anime y con una de las mejores bandas sonoras, ya sea anime o no. Serie totalmente recomendable aunque no guste el anime.

Saludos.

Hombre, es que no es lo mismo el Shonen más regulero y pedestre que algo como Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, también. Aún me maravillo de haber tenido la paciencie de aguantarme los nosecuantos capítulos namekianos del duelo entre Goku y Freezer en Dragon Ball Z. Hoy me pasa una de esas y a los cinco minutos busco la cápsula de cianuro que no se tomaron Lister y Rimmer en el ascensor de Enano Rojo.  :D