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Mensajes - Torke

#196
Sigo con ganas el hilo. A ver si alguien las prueba, porque lanzarse a guillotinar 500 hojas y que luego sea una castaña...
#197
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
05 de Febrero de 2017, 15:43:28
Sí, yo estoy de acuerdo con eso. Daba para más, pero lo veo más como "estamos probando qué tal funciona esta cosa tan rara que nos hemos inventado". De ahí mi crítica a cierta parte del juego donde se ve (a mi entender) que se habían quedado sin ideas. No lo hace malo, pero podría haber sido mucho mejor.
#198
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
04 de Febrero de 2017, 14:49:43
Yo sólo dudaba acerca de cómo manejar el tiempo. En realidad es sencillo pero no está demasiado bien explicado:

Cuando llegas a una nueva localización, cada uno se coloca en la carta que quiera, y la lee. Si hay que hacer una prueba, se usa 1Unidad de tiempo por grupo. En esa unidad de tiempo puedes o bien hacer prueba o bien moverte de carta (no puedes llegar a la carta y hacer tirada con la misma UT).
#199
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
04 de Febrero de 2017, 03:41:01
Uhm... yo no veo que deje hueco alguno. Aunque si hay un par de cosillas (sobre todo a lanhora de utilizar tiempo) que no quedan demasiado claras.
#200
Es que yo lo veo suficientemente distinto como para tener muy complicado el decirte un sólo juego que considere mejor, con las mismas mecánicas.

Tiene un poco de Race for the Galaxy, un poco de mayorías, un poco de recolectar recursos...

No te sabría decir un único juego que pudiera estar en el mismo rango. Igual que podría meter en un mismo rango Agrícola, Le Havre, Caylus, e incluso Marco Polo, Tzolkin y Banquete de Odín, este no podría juntarlo con otros. No significa eso que sea la panacea de la originalidad, simplemente que las mecánicas que conjuga hacen que el juego por si mismo sea muy distinto (en mi opinión).
#201
Cita de: Robert Blake en 02 de Febrero de 2017, 21:27:01
Cita de: Torke en 02 de Febrero de 2017, 21:20:13
Cita de: Robert Blake en 02 de Febrero de 2017, 18:06:08
A mí no me parece un euro más, pero tampoco la panacea. Creo que es un buen juego, correcto, y tan temático como puede serlo el Agrícola. Pero pienso un poco y me vienen a la cabeza tres juegos mejores que este y publicados el año pasado, por ejemplo y sin esforzarme: Aeon's end, Conan o Falling sky. Quizá sea el mejor euro, no sé.

Hombre pues si me lo comparas con el Conan o el Aeon's End... a mi personalmente me gusta más el Caylus, la peli de Blade Runner, ducharme con agua muy calentita en invierno y el Phantix de Spectrum 128kas. Y entre peras y manzanas soy más de manzanas golden.

No comparo. Hablaba de algunos juegos del 2016 que me parecen mejores. A mí me pasa también lo mismo que a ti, con excepción del Phantix, pero entiendo que se aleja mucho del tema y, además, quedan más lejanos. :)

Jajaja era broma compi, es que comparar el Conan con el Terraforming me ha parecido muy Monty Python
#202
Cita de: Robert Blake en 02 de Febrero de 2017, 18:06:08
A mí no me parece un euro más, pero tampoco la panacea. Creo que es un buen juego, correcto, y tan temático como puede serlo el Agrícola. Pero pienso un poco y me vienen a la cabeza tres juegos mejores que este y publicados el año pasado, por ejemplo y sin esforzarme: Aeon's end, Conan o Falling sky. Quizá sea el mejor euro, no sé.

Hombre pues si me lo comparas con el Conan o el Aeon's End... a mi personalmente me gusta más el Caylus, la peli de Blade Runner, ducharme con agua muy calentita en invierno y el Phantix de Spectrum 128kas. Y entre peras y manzanas soy más de manzanas golden.
#203
Cita de: Otarrec en 02 de Febrero de 2017, 17:17:08
Dos preguntas:

        - ¿Qué tal lo veis para dos jugadores? Aunque a priori veo que a dos el tema de los hitos y premios sería más facil, y el drafteo sería menos puteante
       
         - Sabeis si Maldito Games va a cambiar el arte del juego, porque con todos mis respetos, es feo de cojones  ;D

A dos va perfecto. Y no, en principio se mantiene el arte gráfico.
#204
Calvo, gran reseña. Te recomiendo que le des más partidas. Eso si, SIEMPRE con draft y con las Empresas distintas cada uno. Jugarlo de otro modo es como comparar el modo familiar sin cartas con el normal en el Agrícola. De verdad, son dos cosas completamente distintas.

A mi es un juego que me encanta, lo mejor del año pasado. Muy bien parido, y no tengo en absoluto la sensación de "otro más?". Al contrario, es lo suficientemente distinto  como para no tener otro con quien se pegue en la jugoteca.

Un abrazote!
#205
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2017, 15:27:33
Cita de: parax en 02 de Febrero de 2017, 14:40:24
Cita de: Torke en 30 de Enero de 2017, 12:30:15
Pregunta para los que os lo habéis pasado:

Spoiler
Nos gustó bastante el juego pero hay algo que nos chirrió muchísimo: en la parte final, a los lados del último pentáculo para entrar a donde la chica, hay dos cuevas que te llevan a callejones sin salida, te hacen perder más de la mitad del tiempo y son sólo luyas o tirada para abrir una puerta. No os pareció que era demasiado gratuito y facilón, que simplemente no se les ocurría nada más que poner y te metían eso por poner algo? Me pareció muy poco elegante pues no era una pequeña batalla ni algo controlado, no, lucha y lucha y lucha y si alguno de tus personajes no tenía demasiado alto el valor, te jodes y gastas tiempo a lo tonto. Además muy cerca el uno del otro. Muy mal esa parte. [\spoiler]
Spoiler
Para nosotros fue precisamente esto la gota que colmó el vaso. Está clarísimo que la moneda del juego es el tiempo, y es en lo único que se centran las mecánicas para hacerte la partida un poco más cuesta arriba: en hacerte perderlo. Al final, la sensación general que nos quedó a todos es que habíamos perdido el tiempo, sí, pero de manera general, con toda la partida, limitándonos a repetir una y otra vez las mismas acciones ya refinadas (porque sabías qué sitios evitar) para poder conocer un poquito más de la historia. Y cuando te encuentras al final con esa salida tan burda en la resolución de la historia... en fin, casi mejor nos hubiésemos echado una partida de rol a La llamada de Cthulhu, habríamos salido mucho más contentos.

Spoiler
Exacto. Yo lo vi facilón y no me hizo nada de gracia. Se podría haber resuelto de muchas formas distintas. No me vale lo de que que ya había ganas de luchar. A ver, hay ganas de luchar si vienen al caso, esto lo veo perder tiempo por hacértelo perder. Esperemos a ver los siguientes qué tal [\spoiler]
#206
Al turróoooooon!

1) Son ciertos los rumores de tu excelsa belleza? Y lo de que tu mirada es una supernova de sexualidad implosionando en el centro justo de tu alma?

2) Lo de ir a por el cuarto hijo es un plan de futuro a largo plazo para acabar utilizando todos los componentes del Caverna?

3) Qué opinas de (magnánimo y aporeósico Dios) Feld? Cual es tu juego preferido suyo?

4) Eres de coleccionar o de vender si un juego no ve mesa?

5) A cuántos jugadores sueles jugar? Y tu número favorito? De jugadores, no el tuyo favorito de "me gusta mucho el 22 porque es como dos patitos".

6) Enfundas o trabajas?

Edit: La falsa es la de Felix el gato encerrado. En realidad lo que compraste es un gusiluz que llevaba puesta la careta de Pitita Ridruejo y claro, eso no había por donde entenderlo.
#207
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2017, 13:14:03
Cita de: Romualdo en 02 de Febrero de 2017, 11:05:30
Cita de: luisjoliva en 02 de Febrero de 2017, 10:16:07
Lo peor es que en tapatalk los spoilers aparecen descubiertos. A mi me lo regalaron y no he jugado aún. Esto es un campo de minas.

Enviado desde mi JY-G4 mediante Tapatalk
Total que este hilo es un despropósito, las primeras páginas consisten en la típica discusión entre uno al que no le gusta el juego y otro (frikifan del juego) que no soporta que se hable mal y se lían de manera absurda, las del medio y las últimas preguntas y spoilers que no tienen nada que ver con una opinión del juego. Total un completo absurdo todo.

Bueno, vamos a ver, este hilo se llama "Qué os parece". Yo creo que TODO el mundo ha dicho qué le parece el juego, pero es un juego un poco peculiar del cual no se puede discutir apenas sin entrar en spoiler. Si revisas el hilo (si miras por encima en la última hoja pues no, está claro) verás todo tipo de opiniones. Y las que están en spoiler también son opiniones específicas sobre decisiones argumentales de los creadores del juego, pero por respeto al que no lo ha jugado se esconden.

No sé, sinceramente, qué es lo que quieres leer en el hilo, ni qué se ha hecho para infringir las normas del foro que necesite moderación? A ver si ahora vamos a tener que montar un hilo aparte hablando en Suajili porque a ti te parezca mal ver etiquetas de spoiler (puestas, repito, para evitarte los spoiler), o va a ser culpa nuestra que entres al foro a través de una aplicación que no respeta las etiquetas de los spoiler.

Pues perdona si te ha molestado que en un hilo sobre impresiones de un juego se esté hablando sobre impresiones de un juego, intentando respetar que no hayas jugado escondiendo aquello que puede descubrirte la trama. La próxima vez, si quieres, nos limitamos a decir ES BUENO o ES MALO en una sola frase, en negrita y en color verde o rojo para no salirse del tema y no herir tus sentimientos, dado que 2 de los 33 mensajhes que has aportado a este foro han sido para quejarte.

#208
Spoiler
En serio os moló? 8 cartas donde solo había monstruo y vida? No sé, se supone que es un juego de roleo y deducción... 8 cartas seguidas que llevan a nada me pareció simplemente la forma más fácil de sacarte 45 pavos sin quemarte la cabeza ni un pelo. Hay otras pérdidas de tiempo graciosas en el juego (la del tío del desatascador, el de la cama...), pero eso me pareció sencillamente lo peor de todo el juego y nos dejo sensación agridulce de "vale es que no les daba para más la historia". Muy mal con eso. Un niño podría haber decidido la misma estrategia. [\spoiler]
#209
Pregunta para los que os lo habéis pasado:

Spoiler
Nos gustó bastante el juego pero hay algo que nos chirrió muchísimo: en la parte final, a los lados del último pentáculo para entrar a donde la chica, hay dos cuevas que te llevan a callejones sin salida, te hacen perder más de la mitad del tiempo y son sólo luyas o tirada para abrir una puerta. No os pareció que era demasiado gratuito y facilón, que simplemente no se les ocurría nada más que poner y te metían eso por poner algo? Me pareció muy poco elegante pues no era una pequeña batalla ni algo controlado, no, lucha y lucha y lucha y si alguno de tus personajes no tenía demasiado alto el valor, te jodes y gastas tiempo a lo tonto. Además muy cerca el uno del otro. Muy mal esa parte. [\spoiler]
#210
Cita de: Solinete en 28 de Enero de 2017, 15:55:17
Es un juego que me interesa y lo estoy probando en BGA.

Menos mal que van a sacar la edicion del decimo aniversario porque conseguirlo en estos momentos es imposible.

No tanto, de segunda mano están saliendo a precios muy interesantes (yo mismo vendo el mío, guiño guiño codazo codazo say no more say no more)

A mi me parece uno de los más interesantes de Feld PERO creo que sólo funciona a más de dos jugadores. La gracia del juego está en que te pisen la acción, nontengas pasta para ponerte encima y te venga una plaga por haberlo planeado todo al revés. Es realmente intenso para lo "sencillo" que parece y estás con el ojete preto toda la partida. Pero lo dicho, a más de dos.