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Mensajes - cartesius

#196
Anoche me volví a releer las reglas para la partida de esta tarde. Explicar todas las diferencias con el 1830 sería tedioso así que voy a hacer un repaso somero que espero sea suficiente ;)

- COMPAÑÍAS: la principal diferencia, sin duda. En el 1830 tenemos las típicas privadas (cada una con un bonus/"habilidad") y las públicas/operativas (de las que se compran/venden acciones y operan en el mapa). En el 1844 también tenemos las típicas privadas (bastante parecidas a las del 1830) pero las públicas cambian. Hay varios tipos: regionales, históricas y pre-SBB (la compañía nacional). Cada una tiene sus peculiaridades y algunas además tienen una ciudad de destino que al conectar permiten a las compañías ganar la mitad restante de su financiación. Hay también compañías de Montaña, que son como unas mini compañías operativas.
- TÚNELES: por si hubiera pocos tipos de cías, hay  además las compañías de túneles que permiten a las cías. operativas construir túneles y dan un bonus a la ruta.
- NACIONALIZACIÓN: en la fase 5 se produce la nacionalización de las 5 compañias pre-SBB, que se transforman en la SBB. Esto es bastante interesante puesto que la SBB, si mal no recuerdo, es una cía. muy potente que da muchos beneficios.
- TRENES: están los típicos del 1830 (2, 3, 4, etc.) y luego los 2H, 3H, 4H, etc. donde cuentan los hexágonos que recorren, en vez del nº de ciudades. Además, al final de cada set de rondas operativas se elimina un tren (lo compran inversores guiris) lo que le mete más presión al "rust" de trenes :)
- RONDA DE STOCK: no es tan agresiva como en el 1830. En 1844 vender acciones sólo baja 1 posición el mercado (en el 30 baja 1/acción vendida). Otro detalle curioso es que si al final de la stock round hay acciones de una cía en el bank pool, su valor retrocede a la izquierda en el mercado.
- ORDEN DE TURNO: el priority deal pasa al que tenga más pasta al acabar la stock round, el 2º en el orden de turno pasa el 2º que tenga más pasta, etc.  Aunque esto es opcional porque puede ser un poco lío.
- BANCARROTA: no hay, los jugadores  pueden endeudarse y luego pagar la deuda.

Seguramente me deje algo pero a groso modo eso es todo. Lo más interesante son las compañías porque hacen al juego muy orgánico y dinámico, los jugadores tienen bastantes opciones donde elegir.

Por cierto, sobre la duración, nosotros normalmente lo que hacemos es recortar el dinero inicial de la banca. Hoy vamos a probar a jugar con 10.000 francos suizos en vez de 12K. Si vemos que se hace "corto", pues igual le enchufamos esos 2K :)

¡Espero haber ayudado!
#197
¡No me puedo creer que nadie haya dicho nada del PARQUE DE BOLAS!!!  :D



A mí la pasta me encanta así que por mí guay aunque no sé seguro si podré ir :(

Calculo que llegaría sobre las 15h, ¿sería muy tarde?

Y por favor, ¡OTRO APLAUSO PARA LA ORGANIZACIÓN! ¡SOIS MUY GRANDES!  :-*
#198
El 1844 no dura tanto tiempo. Un 18XX estándar suele durar 5-6h.
Mañana jueves lo jugamos a 3, así que os confirmaré de primera mano ;)
#199
¡Haaaaaalaaa! No esperaba ver esto aquí también :D
¡Muchas gracias!  ::)
#200
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
20 de Mayo de 2016, 12:12:09
¡Buenas!

Tengo una duda un poco tonta con el combate por tierra que no sigo aclarar en el reglamento:

En cada season hay una ronda de combate y mientras queden unidades de 2+ facciones, el combate continúa en seasons posteriores, ¿correcto? Mi duda es: para esas rondas posteriores de combate, ¿el/los jugador/es deben jugar otra carta de command? ¿o no es necesario y siempre habrá combate en seasons posteriores?

Y otra duda sobre las fortificaciones: las Grandes Potencias (Reino Unido, Alemania y URSS) ¿pueden hacer fuerte en cualquier terreno friendly sin disputar? ¿o sólo fuera de su territorio? En el reglamento dice: "Major Power Fortresses must be built in Major Power National/Colonial Territory. Great Power Fortresses must be built in all other areas." Ese "other areas" me despista.

¡Gracias de antemano!
#201
Creo que nadie ha dicho que Through the Ages: A New Story of Civilization ya está en el #4 :) Y con una nota media de 9,02 ¡qué burrada! :D
#202
Cita de: Gentilhombre en 17 de Mayo de 2016, 16:10:03
A ver si saco un ratín para ver el Triumph & Tragedy desplegado y me lo contáis en tres pinceladas. Una duda: ¿no es muy largo? ¿O da tiempo en una sesión larga de 5-6 horas?

David
Nuestra partida tardó algo más de 4h pero sabiendo jugar todos, calculo que durará unas 3h â€" 3:30
#203
Recientemente he probado el Triumph & Tragedy y ando un "poco" hypeado. Si me "obligáis" a jugar una partida, me resistiré… pero sólo un poco :D
PS: también me he leído las reglas, por si eso os ayuda a "coaccionarme" ;)
#204
Cita de: xai en 09 de Mayo de 2016, 12:09:00
¡hola! Ha habido un poco de lío con la partida de 1844 que íbamos a echar cartesius, yo y quien se apuntara, así que hemos decidido montar dos partidas a la vez, para compartir explicación, dudas, etc. Serían dos mesas juntas de 4 y así repescamos a los que estaban en la fila de 18XX pero sin mesa (Macklau y Vanderhast). Los 7 no-cartesius podremos tenerle a mano y saturarle a preguntas. ¿Qué os parece? ¡Un abrazo!


¡Buenas!

Efectivamente, si hay suficientes interesados en la partida al 1844 se pueden organizar dos mesas paralelas. La verdad es que la partida al 1844 surgió chateando con Xai, en plan "a ver si se apunta alguien más" ¡y mirad ahora! :D

Las reglas del 1844 ya me las he leído y las explicaré antes de la partida encantando (si somos dos mesas, así aprovechamos la explicación).

Ruego a los que se apunten que se lean las reglas, aunque sea por encima, para agilizar la partida. Si alguien nunca ha jugado a un 18XX, se puede leer al menos las reglas del 1830, cuyo reglamento es bastante bueno para empezar. 1844 NO es el mejor 18XX para iniciarse pero realmente no es muy complicado. Ya digo que si hay algún jugador novel, bastaría con leerse las reglas antes y aunque no entienda todo, se aclara el día de la partida y listo.

De momento somos ocho. Cuatro y cuatro esta bien, incluso cinco y cinco. Más de cinco por partida pueden ser demasiados…

Sounds good?
#205
Volvemos a nuestra cita en Nueva Angeles para traeros la quinta entrega de Por un Puñado de Créditos.

En esta ocasión os hablamos sobre el Draft, una modalidad de juego que hemos probado y de la que os contamos nuestras impresiones. Kike nos presenta su mazo "¡Corre un poco, Leela!". Reseñamos el datapack Democracia y Dogma. Y por supuesto, os contamos un combo muy hardcore.

Esperamos que lo disfrutéis y que nos contéis qué os ha parecido el programa con vuestros comentarios.



Sumario:
0:00:00  Bienvenida y presentación.
0:01:30  1º Click. La Agenda del día: Draft.
0:30:16  2º Click. El Mazo: "¡Corre un poco, Leela!" de nuestro compañero Kike.
0:58:12  3º Click. Reseña del datapack: Democracia y Dogma.
1:40:01  4º Click. El Combo: Surat, Brain-Taping Warehouse, y hielos bioroides.
1:50:13  Termina La Incursión.

Enlaces:

iTunes
Ivoox
Nuestro blog: salmorejoinc.com

Participan: Carte, Josemari, Javi y Kike.
#207
Cita de: kalamidad21 en 04 de Mayo de 2016, 11:12:11
no os comáis la cabeza de con  organizar partidas. La experiencia dice que con suerte cumpliras una de las que tenías previstas. Lo interesante es improvisar.
Esto lo sabemos todos lo que hemos ido alguna vez pero... ¡¡y lo que molan los pajotes mentales que nos hacemos pensando en las partidas que queremos jugar!! :D

Esos ASiE y T&T me hacen... ¡¡¡MO-GO-LLÓN!!! :)
#208
Gixmo, el Ur: 1830 BC lo probé no hace mucho y me pareció cuanto menos curioso :) Me sigo quedando con los tradicionales 18XX  pero si os faltan "novias" para esa partida, cuenta conmigo, que siempre es un placer compartir mesa contigo  :-*

A los interesados en el 1844, ¡genial! :) Me llevaré las reglas preparadas pero siempre se agradece que los interesados vayan con los deberes hechos ;)

¡Qué ganacas de que lleguen ya! :D
#209
(ésta es la parte que más me gusta, empezar a apuntarse a mil partidas, sabiendo que no tendrás tiempo material para todo :D)
Cita de: Ksuco en 29 de Abril de 2016, 13:26:50
Yo voy con la intención de jugar un Turfmaster el viernes después de la cena y el sábado también si hay gente interesada, partidas con 3 circuitos diferentes y a darlo todo!! Afilando los caballos estoy!!
¡yo quiero apuntarme a ese Turfmaster! :D
#210
Todavía quedan seis semanas pero ¡yo no me aguanto de abrir este hilo ya! Además, he visto que Xai el año pasado lo abrió en febrero, así que ¡ya vamos tarde! :D

Pues eso, señores, ¿qué juegos llevaréis a estas CLBSK?

Algunos de mis candidatos:

1844/54 (¡que ya está en camino!)
High Frontier 3ed (si llega el KS antes :D)
A Study in Emerald
Age of Industry
The Bridges of Shangri-La
Dominant Species
Medina

Por supuesto, estoy abierto a peticiones.

¡Abran fuego!