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Mensajes - Biblio

#196
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
02 de Febrero de 2008, 18:29:30
Este si que es un juegazo...
#197
De cualquiera, pero por favor, otra mas de la Guerra Civil NO.
#198
Cita de: Zoroastro en 01 de Febrero de 2008, 12:19:43
Un gran juego y un eurogame puro (y duro)

Me encanta este juego, pero no pienso que sea un Eurogame puro, tira mas a abstracto que otra cosa.
#199
Imperial  :P :P :P :P :P :P Utopia  :P :P :P :P :P :P, nene querel jugal...
#200
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
31 de Enero de 2008, 09:52:40
Pues yo lo siento, estoy agradecido a Mario por todas sus traducciones, no solo las que andan por aqui, sino por todas las que me he descargado de la Bgg, y que no son pocas.  Antes de conocer Bsk ya le mandaba algun mail a Mario a traves de Bgg para darle algunos toquecitos por varias de sus traducciones.
Por eso me puedo permitir decir, tras haber leido unas decenas de ellas, de que peca en ellas de interpretarlas demasiado. Es mi humilde apreciacion, no es ningun ataque, si a algunos les parece las mas maravillosas del mundo pues mejor, a mi me han ayudado mucho, pero siempre con el original en ingles cerca para comprobar los "agujeritos extraños".

PD: A Queen Games tambien les he escrito diciendo que sus traducciones no valen nada.:)
#201
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
30 de Enero de 2008, 21:38:20
No hay errores, solo que no estan del todo bien aclarados algunos puntos.
#202
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
30 de Enero de 2008, 09:33:51
Nuestra partida del otro dia la hicimos con las reglas de Mario, y tuvimos que recurrir al manual en ingles ya que habia agujeros en la traduccion. Es el problema de siempre con las traducciones de este hombre, no sabes si lo que lees es la traduccion o la interpretacion que él le esta dando a lo que ha leido.

Particularmente yo prefiero una traduccion literal, ya me encargare yo de interpretarla.
#203
Estrategias / RE: EMBARCAR EN CUBA
29 de Enero de 2008, 19:15:21
Me parece un juegazo, y yo gane una partida basandome sobre todo en cargar los barcos. No hay estrategia ganadora, es una union de lo que tu hagas y lo que hagan los demas.
#204
Si se?or, una tarde muy entretenida que pasamos. Y la Manrica, todo un fichaje.  :D
#205
Cita de: kabutor en 21 de Enero de 2008, 15:38:12
Cita de: Murria en 21 de Enero de 2008, 14:50:08
La pinta no es muy buena (las ilustarciones bastante chungas), ?al menos es divertido el juego?

si  ;D

Por cierto q ya se comento por el foto que hay un fallo en la traduccion, el que pone un hijo puede optativamente descartarse una carta.

Descartarse de una carta solo no, es soltar una carta de su mano y robar otra del mazo.
#206
Vendra con Animeeples?  ::)
#207
Reseñas escritas / RE: TIKAL
18 de Enero de 2008, 12:11:26
En Bgg hay algunas reglas para este juego que lo hacen muchisimo mas interactivo. Los PA se realizan simultaneamente entre los jugadores haciendo desaparecer los tiempos muertos, ademas, que con el sistema de subasta desaparece la suerte del robo de losetas, ya que deberas pujar por la que consideres mejor, haciendote esta puja conseguir menos puntos de los que hubieras conseguido sacandola al azar.
#208
 :D :D :D Brackder, veo que va siendo hora de ir quedando para un cafelillo.
#209
Jugar en Línea / RE: REEF ENCOUNTER EN SPBW
16 de Enero de 2008, 13:06:01
Jais, llego tarde,  :D
#210
Cita de: juaninka en 11 de Enero de 2008, 20:27:58
Hombre, lo habrán vendido como un wargame, y yo creo que es eso lo que le joroba a Borat... pero leche eso no debería importarnos si sirve para echar un buen rato.

A mí se me ocurre compararlo con el Heroquest: que la gente decía que era un juego de ROL... lo comparas con un juego de rol de verdad y se le caen los palos del sombrajo... pero si obvias eso, era un juego divertido y entretenido.

Yo veo así el TOI... pienso que si no se loe hubiera llamado Wargame no se le tendría tantísima manía! lo que no entiendo es por que el M44 no suscita esas pasiones chungas también, porque es otro que venden como wargame y madre mía!!

Pienso igual que tu. A los puristas este juego les hace rechinar los diente, cuando pienso que no les deberia disgustar tanto, ya que es un paso de acercamiento al micromundo de los wargames.