Me refiero a unas que pone Liderazgo inspirado, ya sea por la derecha, izquierda, centro o a elegir.
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#197
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
04 de Mayo de 2010, 22:38:01
Las cartas de Liderazgo dicen que se den órdenes a las formaciones bajo el mando de un General entendiendo éstas como las que estén a una distancia (cuatro, creo que es) del General.
¿Todas las formaciones a esa distancia (o menor) quedan activadas o sólo un bloque de esos a los que se refieren otras cartas que tiene que tener cuatro hexágonos adyacentes? Vamos, que si se activan tropecientas formaciones si tienes la habilidad de tenerlas bajo mando o se activa un máximo de cuatro.
¿Todas las formaciones a esa distancia (o menor) quedan activadas o sólo un bloque de esos a los que se refieren otras cartas que tiene que tener cuatro hexágonos adyacentes? Vamos, que si se activan tropecientas formaciones si tienes la habilidad de tenerlas bajo mando o se activa un máximo de cuatro.
#198
Command & Colors: Ancients - 01/2008 / Re: Commands & Colors despues de Memoir?
28 de Abril de 2010, 22:40:42
Yo creo que CCA es una evolución del Memoir. Lo mejora muy claramente en muchos aspectos.
Por tanto, CCA es un paso más con respecto al Memoir. El problema es que el paso es muy pequeñito por que si bien es una mejora, no deja de ser un juego muy parecido. Yo siempre recomendaría empezar directamente por CCA pero si ya tienes Memoir, trataría de pasarme a otra cosa.
Por tanto, CCA es un paso más con respecto al Memoir. El problema es que el paso es muy pequeñito por que si bien es una mejora, no deja de ser un juego muy parecido. Yo siempre recomendaría empezar directamente por CCA pero si ya tienes Memoir, trataría de pasarme a otra cosa.
#199
Reglamentos / Re: COMBAT COMMANDER BatlePack#3 NORMANDY (Reglamento)
25 de Abril de 2010, 07:59:20
Cierto, me he equivocado. En CC las fichas de cuatro son squads que en España correspondería con pelotones.
#200
Reglamentos / Re: COMBAT COMMANDER BatlePack#3 NORMANDY (Reglamento)
24 de Abril de 2010, 19:10:41
Es verdad que auqnue platoon es pelotón en español, militarmente se corresponde con una sección. Sin embargo, me suena que en CC los platoons son de diez o doce tíos, lo que militarmente en español tambión sería un pelotón. Por lo demás, la verdad es que con toanto lío la verdad es que ya me da lo mismo leer una cosa que la otra.
#201
Reglamentos / Re: COMBAT COMMANDER BatlePack#3 NORMANDY (Reglamento)
23 de Abril de 2010, 20:52:42
Qué lástima que me perdí la discusión de la traducción, con lo que me gustan esas chorradas. Por de pronto me encanta lo de sección y pelotón bien puesto. ¿Qué cambios tendrá la que falta por colgar?
#202
Sesiones de juego / Re: REVOLUTION: THE DUTCH REVOLT 1568-1648
20 de Abril de 2010, 22:40:31
Bueno, es que vosotros sois unos "pofesionales" pero te recuerdo que el HIS no lo acababamos en 10 horas, eh?
#203
Sesiones de juego / Re: REVOLUTION: THE DUTCH REVOLT 1568-1648
20 de Abril de 2010, 22:13:40
Lo que no creo que sea necesario es echar siete horas. Cuando conoces mínimamente las reglas yo creo que con tres o cuatro vas que ardes, no?
#204
Dudas de Reglas / Re: COMBAT COMMANDER BattlePack#3 NORMANDY (Dudas)
13 de Abril de 2010, 15:05:41
Yo no puedo mirarlo ahora.
LO primero me parece también que no es opcional pero a lo segundo yo diría que se cancela todo con pérdida de los puntos gastados. A ver si puedo echarle un vistazo esta noche o mañana y aseguro más mi opinión.
LO primero me parece también que no es opcional pero a lo segundo yo diría que se cancela todo con pérdida de los puntos gastados. A ver si puedo echarle un vistazo esta noche o mañana y aseguro más mi opinión.
#205
Command & Colors: Ancients - 01/2008 / Re: Command & Colors: Ancients Epic
12 de Abril de 2010, 22:04:45
Algunas dudas sobre el sistema Epic:
¿Hacen falta dos mazos o basta con uno?
¿Para formar los dos mapas valdría usar el del Memoir, por ejemplo o duplicar el original sin más?
¿Hacen falta dos mazos o basta con uno?
¿Para formar los dos mapas valdría usar el del Memoir, por ejemplo o duplicar el original sin más?
#206
Variantes / Re: NAPOLEÓN EN MARENGO Y TRIUNFO DE NAPOLEÓN, DE SIMMON GAMES
12 de Abril de 2010, 08:21:38
Pues sí te han quedado bien, sí.
#207
Novedades / Actualidad / Re: Combat Commander Battle Pack #3: Normandy
11 de Abril de 2010, 22:41:31Cita de: borat en 11 de Abril de 2010, 19:42:36
Yo ya lo he jugado y no me ha parecido que esté descompensado en absoluto.
No, la verdad es que yo creo que no está muy descompensado, que ambos tienen posibilidades. Me he dejado llevar por que creía que era el mismo escenario que comentabais y como la paliza en el mío ha sido tan abrumadora... Pero la verdad es que mientras lo jugaba pensaba que sí podían los británicos tomar los búnkeres.
Cita de: borat en 11 de Abril de 2010, 19:42:36
¡¿Un 20-25% más de unidades y de nivel de rendición?!
Me parece una burrada de ventaja para el británico. Pero en fin, doctores tiene la iglesia...![]()
Pues a pesar de todo he arrasado. Es el sistema que últimamente empleo cuando el rival es malo. Si se te ocurre otra forma de dar ventaja al contrario... Yo ando buscándola.
Cita de: borat en 11 de Abril de 2010, 19:42:36
El número de armas de los alemanes en este escenario no es comparable al del otro que comentábamos. En el escenario de Sword Beach sólo tienen una HMG y no pueden colocarla en altura para ganar el +1 al FP.
En cualquier caso si la HMG alemana se encasquilla (una posibilidad remota, pero posibilidad a fin de cuentas) la cosa se puede poner muy cuesta arriba para los teutones.
Efectivamente. Ése ha sido mi caso al final y no sólo para la ametralladora pesada sino además con otras dos ligeras. Lo que pasa es que cuando eso ha sucedido los británicos estaban ya diezmados y por el centro poco podían hacer. Quadaban unos pocos por los flancos de los que el cañón del búnker y una melé han podido dar buena cuenta.
#208
Novedades / Actualidad / Re: Combat Commander Battle Pack #3: Normandy
11 de Abril de 2010, 19:09:49Cita de: borat en 10 de Abril de 2010, 20:20:52
Se supone que los escenarios están diseñados para que estén equilibrados. Pero en este creo que se les ha ido la mano bastante.
Por si sirve de algo, esta tarde he jugado el escenario de Omaha y han ganado los alemanes por rendición. Efectivamente me ha parecido que los británico lo tienen difícil. Corrijo: El que he jugado es el de Sword.
En mi batalla han tenido la mala suerte de que la brisa les despejara la cortina de humo bastante pronto pero yo había dado ventaja a los británicos con aquellas reglas que me inventé y que en este caso le daban dos mandos más, tres pelotones, dos armas y dos escuadras más incrementándose la rendición proporcionalmente. Es decir, con un 20%-25% más de unidades apenas han conseguido inquietar a los alemanes.
Evidentemente, con un poco de suerte los británicos pueden conseguirlo ya que como los alemanes han de disparar mucho, hay posibilidades de que se les encasquillen las ametralladoras y el caón no resulta demasiado útil. Pero fácil no lo tienen, no.
#209
Novedades / Actualidad / Re: Combat Commander Battle Pack #3: Normandy
11 de Abril de 2010, 19:02:33
So no me equivoco las bengalas se tiran con Artillery Request pero no es necesario que haya radio para ello. Al menos yo jugué así ese escenario hace poco. Y por cierto, también me gustó mucho. Los tres que llevo de Normandía me han gustado mucho.
#210
Sesiones de juego / Re: PHANTOM LEADER: POR UN PUÑADO DE BOMBAS
07 de Abril de 2010, 21:42:43
Hecho.

