que aportan las expansiones?
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#1951
¿Qué os parece...? / Re: Talismaniaco, disertaciones sobre Talismán
05 de Febrero de 2013, 21:40:48 #1952
Divulgación lúdica / Re: ¿Hay vida más allá de la gestión de recursos?
04 de Febrero de 2013, 23:05:19
Esto es lo de siempre...
Se juega para divertirse, para ganar, para perder, para bacilar, porque si juego veo a la novia de tal que me mola ...
Cada razón no es mejor ni peor, es distinta.
Cada juego no es mejor ni peor, es distinto.
Y como han dicho por ahí, para mi el mejor es uno y para otro el mejor es otro y no hay que clasificarlos porque (lo voy a chillar) LA OBJETIVIDAD NO EXISTE.
¿Hay vida más allá? Toda la que tú quieras darle porque amigo betote, las afirmaciones del primer post son sólo opiniones subjetivas que cada uno le dará más o menos importancia.
Yo también soy mazo de raro, porque juego pa divertirme, de hecho mis últimas adquisiciones son Such a thing?, drunk quest, interferencias, the last banquet...juegos que sólo pensar jugarlos con ciertas personas me da la risa floja.
El otro día que reseñé el interferencias lo hice como homenaje vital al buen rollo ya que jugamos 6 personas que nos conocíamos pocos entre nosotros (menos yo que conocía a todos) y os lo juroquetelojurodeverdad...llorando de la risa todos. Doblados y rememorándolo... eso es un puto diez en BGG y no precisamente por las mecáncias pulidas
Se juega para divertirse, para ganar, para perder, para bacilar, porque si juego veo a la novia de tal que me mola ...
Cada razón no es mejor ni peor, es distinta.
Cada juego no es mejor ni peor, es distinto.
Y como han dicho por ahí, para mi el mejor es uno y para otro el mejor es otro y no hay que clasificarlos porque (lo voy a chillar) LA OBJETIVIDAD NO EXISTE.
¿Hay vida más allá? Toda la que tú quieras darle porque amigo betote, las afirmaciones del primer post son sólo opiniones subjetivas que cada uno le dará más o menos importancia.
Yo también soy mazo de raro, porque juego pa divertirme, de hecho mis últimas adquisiciones son Such a thing?, drunk quest, interferencias, the last banquet...juegos que sólo pensar jugarlos con ciertas personas me da la risa floja.
El otro día que reseñé el interferencias lo hice como homenaje vital al buen rollo ya que jugamos 6 personas que nos conocíamos pocos entre nosotros (menos yo que conocía a todos) y os lo juroquetelojurodeverdad...llorando de la risa todos. Doblados y rememorándolo... eso es un puto diez en BGG y no precisamente por las mecáncias pulidas
#1953
Reglamentos / Re: Runewars Ed. Revisada (Reglamento)
01 de Febrero de 2013, 22:09:15
La expansión de estandartes de guerra vale para la revisada?
Pregunta tonta?
Pregunta tonta?
#1954
Novedades / Actualidad / Re: IN THE LAB (nueva expansión para Pandemic)
29 de Enero de 2013, 22:42:08
Con tal de sacar más pasta ya no saben que hacer...que les costará que valgan para ambas ediciones. Pero claro...si al hacerlo la gente las compra es dinero...si es que...maldito dinero!!!
#1955
Novedades / Actualidad / IN THE LAB (nueva expansión para Pandemic)
29 de Enero de 2013, 22:23:53
Poco se sabe todavía pero en el 2013 aparecerá la segunda expansión del PANDEMIC llamamda IN THE LAB.
El autor original y el que ayudó a hacer ON THE BRINK (nada más y nada menos que el señor Lehman, creador de RACE FOR THE GALAXY) se encargarán de que esta segunda expansión tenga un nuevo tablero que representa el laboratorio por dentro, donde habrá una nueva manera de curar las enfermedades, aparte de más personajes y más cartas.
Iremos ampliando...
FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137136/pandemic-in-the-lab
El autor original y el que ayudó a hacer ON THE BRINK (nada más y nada menos que el señor Lehman, creador de RACE FOR THE GALAXY) se encargarán de que esta segunda expansión tenga un nuevo tablero que representa el laboratorio por dentro, donde habrá una nueva manera de curar las enfermedades, aparte de más personajes y más cartas.
Iremos ampliando...
FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137136/pandemic-in-the-lab
#1956
Novedades / Actualidad / CUBEQUEST
29 de Enero de 2013, 22:15:26
CUBEQUEST es un curiosísimo juego de habilidad con una portada más que prometedora.
Mobilize your fingers for the ultimate six-sided skirmish! In Cube Quest, you'll field an army of cubes, then place them strategically on the board. Each cube has special powers: Heroes and Skulks are strong on the attack, while Blinks and Guards are better for defense. Once your cubes are in position, sound the trumpets and let the flicking begin! Try to knock your opponent's king off the board, aiming carefully not to get caught behind enemy lines. Triumph in your quest and crown yourself the Cube King!
Que la cosa va de colocar cubos (cada uno con habilidades) y luego lanzarlos y dar al rey y sacarlo del tablero.
Así de visceral

FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137330/cube-quest
#1957
Novedades / Actualidad / SPYRIUM de William Attia
29 de Enero de 2013, 22:08:18
Lo pongo así de grande porque la noticia lo merece. SPYRIUM es el segundo juego (aparte del djam y otro filler de estética china) de WILLIAM ATTIA, diseñador de CAYLUS e inventor de la mecánica de colocador de trabajadores.
Spyrium is set in an alternate world, an England set in a steampunk-based universe. Players build factories, needing workers to manage the production of a commodity previously unknown to us called "Spyrium". Producing Spyrium in one factory, then processing it in the next results in victory points (VPs) for that particular player. Alternatively, Spyrium can be purchased, but the material is rare and expensive, and players are constantly scraping for money.
Only those who from the beginning of the game manage to increase their regular income or their base of permanently employed workers (who can be used again and again to raise money) will be flexible enough to get their hands on the important end-of-game buildings to generate many VPs.
The circular nature of the game is flexible as each player can decide for himself when to move out of the placement phase and into the activation phase. With the two tracks in the game, those involved with delivery during the worker phase can then be used to raise money, to purchase an adjacent card, or to work on their own in an idle factory. All of these things are important, but in the end only the player who has dealt best with the lack of money, workers and Spyrium will win.
Lo distribuirá YSTARI GAMES.
FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium
#1958
De jugón a jugón / Re: Responde al forero de arriba y haz una pregunta
24 de Enero de 2013, 23:34:48
FLUXX
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¿Qué mejorarías de FINPLAY?
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¿Qué mejorarías de FINPLAY?
#1959
Divulgación lúdica / Re: Mucha tienda online para tan poco ¿MercadO?
24 de Enero de 2013, 08:41:17
Si es que...en general so se debe generalizar
#1960
Sondeos / Re: LOS 10 JUEGOS A LOS QUE TIENES MAS GANAS DE JUGAR
23 de Enero de 2013, 23:13:14
Cave evil
Virgin queen
Civilization
Lords of waterdeep
Naufragos
Police precint
Might & magic: heroes
Such a time
Spartacus
Descent 2°ed
Virgin queen
Civilization
Lords of waterdeep
Naufragos
Police precint
Might & magic: heroes
Such a time
Spartacus
Descent 2°ed
#1961
Novedades / Actualidad / Re: TRIASSIC TERROR
23 de Enero de 2013, 17:07:27
Pues el diseñador es de juegos no precisamente familiares...
#1962
Novedades / Actualidad / TRIASSIC TERROR en Kickstarter
20 de Enero de 2013, 22:40:05

El diseñador de WAR OF THE ROSES nos trae Triassic Terror, un juego de mayorías con draft de cartas de 2 a 6 jugadores ambientado en el Triásico.
Starting with just one herd in the swamp in Triassic Terror, players must establish new herds and grow them into larger herds, which will then migrate across the four pre-historic landscapes present, competing for the best habitats. This primaeval world is, however, full of danger. Players' dinosaurs will fall prey to the mighty T-Rex, marauding Velociraptors, and swooping Pterodactyls. Erupting volcanoes will devastate some areas and fill the skies with ash, making the affected area almost unlivable. The player who best avoids these terrors and maintains the largest herds across all four environments will win the game.
Components
1 prehistoric island game board
6 Player dinosaurs, 6 Player T-Rexes (one for each player) & 6 scoring markers,
1 Game T-Rex & 2 velociraptor figures
1 pterodactyl token
1 turn & 1 start player marker
12 volcano & 12 hatch counters
1 set-up & 3 player aid charts
120 wooden dino meeples
78 3-dino discs
6 action tiles
28 environment cards
Rulebook
FICHA EN BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/135243/triassic-terror
Ya ha salido el kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/2002188924/triassic-terror-fun-with-trex-and-raptors-in-a-pri
Aqui se pueden ver los componentes en detalle



#1963
Reglamentos / Re: TITAN (Reglamento) - 3ª EDICION
20 de Enero de 2013, 20:18:08
Y a mi...gracias!!
#1964
Madrid / Re: Elqueaprende's House 17 de enero JUEVES (Móstoles)
17 de Enero de 2013, 14:24:54
Bueno he recuperado lgo de voz...seguimos adelante jejeej. Ok JULIO a las 19:15 en la entrada.
Os esperamos sobre las 20h!!!
Os esperamos sobre las 20h!!!
#1965
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
16 de Enero de 2013, 14:30:59
Y sino busca la carta en inglés...ahí no hay segundas interpretaciones.