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Mensajes - mazmaz

#1951
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 24 julio, donde sea
23 de Julio de 2013, 13:04:50
Pues genial, por mí las 17 perfecto, te paso por privado mi correo para que me digas un sitio donde pueda llegar con el GPS :D

Yo como en Santander, así que si a Ramón o alguien más le apetece les puedo llevar a ambas sesiones, ponedle las 16:30 en Numancia.
#1952
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 24 julio, donde sea
23 de Julio de 2013, 09:13:44
¿Alguien quiere quedar mañana por la tarde, sobre las 16, para echar una partida vespertina, antes de la nocturna? Si somos 2 tengo un Polis para estrenar, y nunca le digo que no a un TS :)

Por cierto, esta semana tengo disponible el piso de Santander, zona Numancia, por si nos pilla mejor que el BdC. Podríamos cenar en el Picos o el kebab de al lado.
#1953
Cantabria-Asturias / Re: Miercoles 24 julio, donde sea
22 de Julio de 2013, 08:40:15
Yo me apunto, pero Ame no puede. Si es posible quedar por la tarde mejor, porque comeré en Santander y así me ahorraría ir al pueblo y volver después. De hecho hasta Septiembre tengo las tardes libres, así que si alguien quiere quedar para echar unas partidas que me avise por privado o whatsapp.

Tengo muchas ganas de volver a darle al Archipelago (que juegazo :B), pero un Vinhos o Florenza también estarían genial, como veáis.
#1954
El H. Teutonica es un juegazo como la copa de un pino y cada vez puedes hacer más cosas, genial para jugadores sin miedo a la interacción. Pero muy de construir no es. Yo diría que Keyflower también se ajusta a lo que pides.
#1955
Cita de: Betote en 20 de Julio de 2013, 13:37:26
Y también te felicito por haber esquivado, aunque sea de momento, el truñazo que es Castillos de Borgoña. Un juego sin sustancia alguna que basa su atractivo en que todo lo que haces da puntos de victoria y produce sensaciones placenteras con los micropagos, pero que tiene la profundidad del Farmville.

No le hagas mucho caso a alguien que ha jugado al Farmville para ver que profundidad tiene, obviamente no esta en su sano juicio. ;D

Para mí, el Borgoña esta en el top20 con todo merecimiento, a la gente que no es hiper-jugona les encanta, probablemente sea el mejor Feld en profundidad/accesibilidad por mucho que ellos prefieran quemarse las neuronas con el Trajan o el Bora Bora (sospecho que el día que pongan unos dados en los menús del Excel también lo "jugarían" sin descanso). Que todo dé puntos, no haya que pagar comida a tus putos trabajadores y haya poco sufrimiento/puteo, así en general, es una cosa que hasta los jugones les gusta de vez en cuando, no todo tiene que ser pasarlo mal en esta vida. Keyflower y Tzolkin son juegazos, y de hecho a mí me gustan más, pero el Borgoña es más ligero y se explica en 10 minutos, a mi novia y amigos, menos jugones que yo, les gusta más precisamente por eso, se juega en una horita y tiene el punto justo de dureza, si les ofrezco Caylus, Tzolkin y Borgoña 99 de cada 100 veces elegirán Borgoña.

PD: Y además, una vez en mesa, no es ni tan feo, aunque las losetas son algo cutres, pero claro, por 25â,¬ no puedes pedir mucho más, no? La Villa es otra opción en un nicho similar al Borgoña, por cierto, yo prefiero este pero jugaría los dos de buen gusto.
#1956
Partidaza de Archipelago, con victoria (por desempate) de Yamakasi, que como dice Fede por una vez colaboró sin necesidad de ultimatums (probablemente porque era el que más pasta tenia y ya se veía ganador, claro ::))

Como en el Fief el otro día, yo no es que jugase muy bien y por eso quede último (calcule mal cuando sería el final de la partida, este puede variar según unas condiciones secretas :(), pero también como el Fief, me gusta mucho, un montón y ya tengo ganas de volverlo a jugar! Es muy divertido negociar por todo, lo de los objetivos secretos es una genialidad que te hace estar faroleando y mintiendo toda la partida, y por si fuera poco el juego rezuma tema, te metes en el papel de un colonizador sin escrúpulos y todo.

Le subo la nota, y a ver cuando cae la próxima. :)
#1957
Cita de: moriarty en 19 de Julio de 2013, 15:33:48
Por causas ajenas a mi voluntad no puedo asistir  >:(

Es una lastima, habrá que dejar esa revancha del Fief para otro día.

Cita de: OisinoiD en 19 de Julio de 2013, 17:22:54
Os veo echando un agrícola a 5

Yo de momento llevo Keyflower y Hansa Teutonica expandida...

edit: Me avisa Yamakasi que confirma, allí estaremos sobre las 22 para ir cenando. El lleva Archipelago, juegazo guapo guapo y al que le tengo ganas :)
#1958
Umm parece que seremos 6, de momento lleva el Fief y yo llevo Keyflower, que van genial a 6, y a ver que les parecen. Si se apunta alguien más tocará dividirse sí o sí.

PD: Me volveré a repasar las reglas y faqs del Fief ;D ::) El otro día jugamos las reglas bien, pero estar mirando el manual cada rato no mola...
#1959
Cita de: byfed en 17 de Julio de 2013, 16:12:03
Pues si se puede escoger, me molaria un keyflower, o un hansa teutonica.

Si al final yamakasi no puede venir, podriamos jugar un agricola.... Jejejejeje. Es coña, yama...no te enciendas...  ;D

Alli los tendrás ;)
#1960
Allí estaré, pero este viernes Ame no puede. Es tu cumple, vete eligiendo juegos ;)
#1961
Queda tiempo, es cosa de encontrar una fecha que puedan varios. Los interesados por favor rellenad la siguiente lista con si o no.

Agosto:

S 3:  
D 4:
S 10:
D 11:
S 17:
D 18:
S 24:
D 25:
S 31:
D 1:

PD: Ya me imagino que muchos no tengáis ni idea aún de que haréis un día concreto de Agosto, pero bueno, por intentarlo...
#1962
Cita de: byfed en 13 de Julio de 2013, 23:22:21
Que tal el 11 de agosto? El cuatro tengo un evento familiar y me perderia as intrigas del senado. Snif.

Salu2

Por mi el 11 bien. Alguien mas se apunta el 11 de agosto?
#1963
Las alianzas son matrimonios del señor de la familia con una mujer de otra, solo son de dos, pero vamos que se puede jugar a 5 igual, porque esas alianzas se pueden romper, y las anulaciones por el Papa, los sobornos y los asesinatos estan a la orden del dia.

A mi me ha gustado mucho el juego, aunque esta partida empece solo, si hubiese durado mas quiza se hubiese roto alguna alianza para aliarse alguien conmigo, al final todo depende de las tropas en el tablero y los titulos y cargos eclesiasticos que haya en juego...
#1964
Jajaja si, Raymón lloro pero bien a los dioses de los tableros pero sus plegarias no fueron correspondidas con cartas de asesinato, oooh. :(  :'(

Y bueno, no he dicho no ganaseis por la suerte, pero obviamente tanta buena cosecha acelero la partida. En vez de ganarnos en 6 turnos nos ganasteis en... 4? ::)

Bien jugado (por vuestra parte, claro), pero reclamo la revancha!
#1965
Pues que la liaste un poco parda con tu ausencia, cabronazo, el juego funcionaba bien a 5 , pero al ser alianzas de dos familias, me quede compuesto y sin novia, y claro, solo en una esquina, te quedas acojonado, parece que van a ir todos a por ti. A 6 tiene que ir perfecto, no solo por que habrá 3 alianzas si no porque así el tablero esta más petado. Un poco como pasa en el Hansa Teutonica. Pero con batallas, asedios, y asesinos. :D

Sea dicho que esto ya lo sabíamos antes de empezar y podíamos jugar a otro, pero me había tirado media tarde leyendo las reglas, no me iba a ir sin probarlo. ::)

La partida fue... rara. La explicación de reglas es larga, no porque el juego sea muy complejo, si no porque al ser bastante temático, hay muchas cositas, excepciones, que si lo del cardenal, el Papa, los impuestos y diezmos, etc etc, que lleva la explicación a casi una hora. Yo me había leído las reglas pero no quitó para que los dos primeros turnos tuviésemos que ojearlas cada dos por tres. Una vez claras las fases del turno la verdad es que el juego no es para nada difícil de jugar, aunque si debe serlo jugar bien. Hay muchísima interacción, no hay que dejar ninguna migaja gratis a nadie, tener cuidado con la elección de tu castillo inicial y con dormirse para construir molinos, que dan dinero, y se acaban. Esto nos vendrá bien saberlo para la próxima partida, porque en la de ayer Duende y Moriarty se aliaron desde el principio, se hicieron el mejor motor económico (también tuvieron suerte con las cartas de evento) y básicamente nos arrasaron, la partida creo que duro menos que la explicación de las reglas ;D ::)

Era la una menos algo. Yo quería jugar otra, a ver si esta jugábamos mejor y duraba lo que tenia que durar, unas dos horas, pero Duende tenia que irse pronto y Moriarty quería probar el 7 wonders. Lo pilló todo a la primera y echamos una partida muy igualada. Moriarty lo hizo muy bien para ser la primera vez, con un monopolio de cartas de ciencia, pero su maravilla daba pocos puntos y se vio algo lastrado. Ramón pudo haber ganado si hubiese entendido bien una carta, y Eugenia pudo haber ganado en solitario si no me hubiese avisado de que reconté mal mis puntos de ciencia. Como es una buenaza, compartió la victoria conmigo, 53 puntos ambos :D

Y eso es todo. Me gustaría jugar otro Fief, esta vez a 6 y con gente más aguerrida, porque tanta batalla e interacción creo que no les gustaba mucho a Eugenia y Ame, sus caras durante la explicación eran un poema. Aun así, el juego me da la sensación de ser realmente bueno, simplemente necesita más partidas para disfrutarlo a tope (como tantos).