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Mensajes - tigrevasco

#1951
Debido al veto de nuestro presidente, cambio mis votos:

El Grande (yucata)
Firenze (yucata)
Torres (boiteajeux)

Pero vamos, que todos los que estais proponiendo me parecen bien ;D.

No pongo el Luna (mi última adicción), porque supongo que no lo conece ni el tato.
#1952
Cita de: vilvoh en 26 de Mayo de 2014, 10:49:08
No he jugado al Le Havre pero si al resto a 2 jugadores y pregunto ¿os gusta o no os disgusta el Le Havre porque funciona mejor a 2 que el resto (Agrícola, Caverna, Ora et Labora) a 2?

Es curioso, yo tengo entendido que el Le Havre es un juegazo a 3, pero a 2 no escala tan bien como el Agricola.
#1953
Hay infinidad de posibilidades. Yucata tiene muchos juegos, la mayoría más ligeros que los que hemos jugado en los torneos. BGA me gusta porque tiene algunos de peso medio muy buenos (Puerto Rico, Troyes, Caylus). Yo propongo que cada uno vote por 3 juegos (a ser posible bien conocidos) que se puedan jugar en boiteajeux, BGA y/o yucata. Mis votos son:

Ginkgopolis (boiteajeux)
At the Gates of Loyang (yucata)
Troyes (BGA, sólo lo jugué 'live', no se como va a turnos)
#1954
Ya solo por el hecho de que se trata de un euro de Rosenberg, exclusivo para 2 jugadores, y que dura 100 min (ya es hora de que alguien diseñe euros densos para 2 jugadores), me interesa el juego.
#1955
Cita de: Tanakin Skyrunner en 23 de Mayo de 2014, 11:55:31
ya que estamos, esto es para confirmar lo que creo que he podido ver, cuando un cliente le gusta la "enfermedad" lo maximo de cartas de enfermedad que puedes jugar de enfermedad sin sufrimiento es una, ¿no? y siempre y cuando no haya mas de dos ñordacos en la jaula ¿es así? porque si mal no he comprobado si juegas dos cartas de enfermedad aunque no tengas ni un pino plantado te comes sufrimiento   ;D

Lo has comprobado mal ;). Para que una mascota enferme ha de cumplirse 2 condiciones:
1. Debes haberle asignado al menos una cara enferma.
2. La suma caras enfermas + cacas es superior a 2 (si es 2 o menos no pasa nada)

Si se cumplen 1 y 2, la mascota enferma y recibe tantas tristezas como la suma (caras + cacas) -1. Ejemplos de una mascota con:

7 cacas: No enferma (porque no tiene caras enfermas)
2 caras enfermas y 0 cacas: No enferma (2 + 0 = 2, no supera 2)
1 cara enferma y 3 cacas: Enferma (1+3=4, supera 2) y se le ponen 1 + 3 - 1= 3 tristezas.

Importante: los zurullos que le hayas asignado a la mascota en esa ronda se añaden a las que había en la jaula antes de hacer el cálculo de enfermedad.
#1956
Resultado SF 1

tigrevasco 93
yosi         58

La partida ha sido más igualada (hemos empatado en 5 de las 7 exhibiciones!) de lo que parece. 2 ventas en las 2 últimas rondas han marcado la diferencia.
#1957
Cita de: jbsiena en 23 de Mayo de 2014, 10:18:41
Si un cliente pide "magia x2" y "comida" pues por cada carta que le asignes a un bicho de magia te dan 2 pts y por cada carta de comida 1 pt. Si le asignas por ejemplo 4 cartas de magia y una de comida son 10 pts (siempre que no le asignes también cartas que resten, que cada cliente tiene las suyas, las que aparecen abajo a la derecha, normalmente sufrimiento y algo más).
Si tienes el diablillo en el x3 para venderlo, pues ya son los 30 puntos.

Sólo un matiz, 2 por cada magia y 1 por comida dan: ((4 x 2) +(1 x 1)) x 3 = 27 pv ;)
#1958
Cita de: Nestoridae en 22 de Mayo de 2014, 23:48:38
He estado sondeando el panorama y de mi primer vistazo han surgido tres: La Villa, Bruxelles y Russian Railroads (como veréis me gusta el "worker placement").

Euros ligeros/medios hay muchísimos. ¿Cuantos jugadores sois habitualmente?. ¿Nos puedes decir algo más concreto de tus preferencias?. Si lo que buscas es uno con colocación de trabajadores:

Algo (no mucho) menos complejos que Caverna o Tzolkyn:

Bruxelles 1893: Mezcla de trabajadores, subastas y mayorías. No es complicado de aprender ni tiene cientos de componentes, pero es duro de estrategia. Yo lo considero un euro, cuanto menos, de peso medio. Escala de maravilla para 2-5 jugadores. A 2 se juega en 60 min.

Keyflower: Combina subastas, colocación de losetas y colocación de trabajadores. Como el Bruxelles es un 'peso medio', que se juega rápido. Yo lo he jugado a 5, pero tengo entendido que escala bien de 2 a 6.


De menor complejidad que los anteriores:

La Villa: Tiene poca interacción, es más 'relajado'. Escala bien de 2 a 4, y sería mi recomendación si vas a jugar principalmente con tu pareja. A 2 dura 45 min.

Last Will: He jugado una partida a 4 y me encantó. La gracia del juego está en que los jugadores empiezan con una cantidad de dinero que han de gastar (comprando propiedades a precio alto y vendiéndolas a precio bajo, visitando restaurantes, yendo a la ópera...) lo antes posible. Gana el jugador que se arruine antes ;D.

Un Mundo sin Fin: Es un juego que desplegado en mesa luce mucho y entra mucho por el ojo. El tema esta bastante presente para ser un euro. A 4 es excelente (no lo he jugado con menos).

Lords of Waterdeep: Si has oído hablar del Caylus, 'roba' algunos elementos del mismo, pero es un euro mucho más sencillo y rápido (ligero-medio). Con 3-4 jugadores funciona muy bien (no lo he jugado a 2).

Targi: Sólo para 2 jugadores, ligero-medio, jugable en 45 min. Excelente relación calidad/precio.
#1959
Cita de: Tanakin Skyrunner en 22 de Mayo de 2014, 17:46:37
Ok, asi que por cada exhibición, hay un jugador que gana 6 puntos de reputación y otro que gana 2, nunca más ni menos de eso ¿correcto?
Hay 3 excepciones:
1. Si sumas 0 o menos puntos de exhibición, obtienes 0 puntos de victoria (no 2).
2. Si ambos empatan (con más de 0) cada uno gana 5 puntos de victoria.
3. En las dos exhibiciones finales si sacas una puntuación negativa, se resta directamente de tus pv finales (por cada punto de exhib negativo pierdes 1 pv)
En el caso de 3 o 4 jugadores, el reparto de puntos por puestos es ligeramente diferente, pero por lo demás funciona igual.

En cuanto a los puntos por vender mascotas yo he conseguido hasta 30 pv por una mascota x 3. Como dice Kraden es importante fijarse en los clientes y planificar en consecuencia ;).
#1960
Cita de: jbsiena en 22 de Mayo de 2014, 12:27:27
Este punto me interesa... hay alguna forma de saber que casillas serán bloqueadas? porque yo no tenia ni idea de como iba eso y en más de una ocasión efectivamente no saberlo me jugo malas pasadas en especial con la comida xD aunque principalmente la mala jugada me la pasaba el no saber jugar  ;D

Viene explicado en las reglas. En partidas a 2 y 3 jugadores se empieza con varios diablillos neutrales (representados por una X en la aplicación de boiteajeux) que bloquean las casillas marcadas con un circulito (3 en partidas a 3 jugadores y 6 en partidas a 2 jugadores). Fíjate que hay unas flechas que van de una casilla a otra (formando 3 grupos cíclicos de casillas en el tablero): Al comienzo de la siguiente ronda las X se moverán bloqueando las siguientes casillas en sentido horario (cuando ocupan las casillas pequeñitas no bloquean nada), y así sucesivamente en cada ronda.
#1961
No he jugado La Era del Carbón ni Tzolkin, pero he leído bastante sobre los 2 porque han estado en mi radar, aún así tómate mi opinión con reservas  ;). La Era del Carbón es el más 'light' de los 3. Tengo entendido que funciona bien a 2, la mecánica del ascensor es muy 'cuca' y original, pero deja dudas en cuanto a su rejugabilidad. Tzolkin es el más 'pesado' de los 3 (parecido a Agricola) y ha recibido muy buenas valoraciones, la mecánica de los trabajadores que van 'girando' con el paso de los turnos es original e invita a bastante planificación. Hay gente que opina que pierde algo a 2. La Villa en cuanto a complejidad está en medio de los 2, y su tema/diseño me parece el más 'girl friendly' de los 3, eso unido a que no hay mucho agobio en las partidas, me hace pensar que puede ser mejor la opción para vosotros.
#1962
Cita de: kraden en 21 de Mayo de 2014, 23:49:43
Pues ya tenemos una acabada y con un resultado que tiene tela...

Kraden 110, Jbsiena -5

:o :o No me explico este resultado, por muy malo que seas en este juego (que no me lo parece de jbsiena) me parece imposible sacar una puntuación negativa. Supongo que habrá sido un cúmulo de errores graves pero aún asi...¿qué ha pasado?
#1963
¿Qué os parece...? / Re:Rokoko, ¿qué os parece?
21 de Mayo de 2014, 16:16:10
Cita de: eldibujante en 21 de Mayo de 2014, 13:58:37
Pues a mí sí me parece un GRAN juego. Sobre todo si estás harto de colocar trabajadores para gestionar recursos. La puntuación por mayorías siempre le da mucha interacción, pero aquí se multiplica por la necesidad de coger la carta que quieres, luchar por los mejores puestos de cada sala, llevarte las bonificaciones más baratas... en fin, mucha más interacción que en otros euros, un tema "diferente" y una colección de mecáncias que aún no se habían dado juntas... le da mucho frescor al juego.
Además es ágil, se pilla bien, tiene profundidad, es muy bonito... qué ganas me han dado de volver a jugarlo!

Supongo que son gustos, pero yo llevo probando muchos euros de colocación de trabajadores (Caylus, Agricola, Troyes, Keyflower, Bruxelles 1893, Dungeon Petz..) y 'no me cansan', no sé, siempre veo matices diferentes, cosas nuevas entre ellos  :D.

Sin embargo tras probar varios euros de mayorías (El Grande, Mykerynos, San Marco, Ys), este Rokoko no me parece de los mejores ni tampoco veo que aporte muchas cosas nuevas. Es curioso  ;), yo no aprecié demasiada interacción para ser un juego de mayorías. Me dió la sensación de ser un juego muy abierto: si un jugador se destaca en una mayoría, siempre hay otra parte 'deshabitada' a donde ir. Hay algo de interacción indirecta en que en algunos turnos alguien te puede quitar el vestido o la carta que ibas a coger tú (normalmente sin intención porque cada uno va a lo suyo), pero no mucho más.
#1964
¿Qué os parece...? / Re:Rokoko, ¿qué os parece?
21 de Mayo de 2014, 15:55:36
Cita de: Gand-Alf en 13 de Mayo de 2014, 14:30:16
Me pareció un euro de duración y complejidad medias y calidad más que decente. La pena es que el mercado está bastante saturado de juegos así y desde luego no está a la altura de los grandes, pero me pareció un juego de notable.

Coincido 100% con esta opinión. Tras una partida a 3 me ha parecido un buen juego, pero después de todo lo que se ha hablado de él, esperaba algo más. Supongo que necesito otra partida al menos para valorarlo mejor.
#1965
Si Agricola le ha parecido agobiante, os recomiendo La Villa. No es exactamente un juego de colocación de trabajadores porque no hay apenas bloqueo (cualquier jugador puede hacer una acción hasta que se acaben los cubitos que hay en ella), pero precisamente por ésto es más relajado. El diseño suele gustar mucho a ellas. A mi novia le encanta.

Otros euros de colocación de trabajadores y que funcionan bien a 2:

Lords of the Waterdeep: Es básicamente un Caylus simplificado, ambientado en una atmósfera 'dungeons & dragons'. Tiene mucho menos puteo que el Caylus y como digo, es bastante más sencillo.
Targi: Juego de cartas que forman el 'tablero'. Exclusivo para 2. Coge ideas del Caylus pero es mucho más rapido y simple. Excelente relación calidad/precio.
Keyflower: Es un euro de subastas pero con un elemento de colocación de trabajadores. Es algo más complejo que los dos anteriores. No lo he jugado a 2, pero he oído que funciona bien. Componentes de buena calidad y buena rejugabilidad.