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Mensajes - vilvoh

#1951
Novedades / Actualidad / Re: 504
10 de Abril de 2015, 12:53:30
Que envidia. Menuda sesión de pruebas se marcaron.
#1952
Novedades / Actualidad / Re: 504
10 de Abril de 2015, 10:49:06
Le podrá salir mejor o peor, pero si hay alguien que se puede arriesgar, es Friese. Lo ideal es que tuviese un último módulo para darle tema a la combinación de los otros módulos.
#1953
Podcasts / Re:[Un Wargame Demasiado Lejano] Episodio 2
10 de Abril de 2015, 10:01:10
Buen segundo episodio, pero al paso que vas, esto termina en un podcast de 2 horas, el estandar.

Muy instructiva la sección de parte de guerra sobre la adquisición de tu primer wargame. Llevo tiempo dándole vueltas al tema y al menos el planteamiento que has relatado me ayudará a decidirme por alguno.

La garita del centinela se me ha hecho un poco larga, pero supongo que será porque no estoy acostumbrado a las crónicas de partidas de wargames.

Enhorabuena, y sigue así.  ;)
#1954
Lo entiendo, era por pedir y terminar de animarme a entrar en el proyecto.  ;)
#1955
¿Pondréis algún tipo de vídeo mostrando aunque sean unos turnos de una partida en solitario?
#1956
Yo me inclino por la versión A, que aún siendo más larga, pone todo más claro y detallado.
#1957
Construye tu ludoteca con aquello que pueda gustar a tu grupo y el resto de juegos que te queden por probar, apúntate a un club, ve a jornadas o kedadas.
#1958
Os comento que en las reglas para 2 jugadores que están desarrollando, y que según dicen usan también para partidas de 3, usan una suerte de casas menores que se mueven por el mapa conquistando y luchando contra los jugadores, los cuales pueden alimentar a dichas familias comprándoles nuevas tropas. Ahora no recuerdo si van con niebla de guerra, pero sirven para emular a un jugador agresivo, presionando a lo largo y ancho del mapa.

Tal vez esto os pueda ayudar, en lugar de modificar el mapa para 3 jugadores.
#1959
Un detalle tonto. En el vídeo de presentación, a los 00:45 min hay un rótulo que pone "El juego de cartas de la 2 Guerra Mundial" No se si se os olvidó poner II o 2ª Guerra Mundial.

A mi me está tentando y mucho.
#1960
Novedades / Actualidad / Re: 504
07 de Abril de 2015, 10:01:42
Yo espero que el tema sea imperios galácticos.
#1961
Novedades / Actualidad / Re: 504
07 de Abril de 2015, 09:37:14
Me pregunto si será una vuelta más al concepto que intentó llevar a cabo en Copycat. Mi duda es si será capaz de conseguir que las combinaciones entre módulos desarrollen algo de tema, no se queden solo en un curioso experimento de mecánicas.
#1962
A mi me gusta mucho, pero hay que tomarlo como lo que es, un buen juego familiar para iniciar a gente en el mundillo. Tiene una mecánica que hace fluir la partida, tiene una parte de tentar a la suerte que es fácil de comprender pero no tan fácil de dominar. Tiene otra parte de hacer colecciones muy intuitiva, y además una serie de aspectos extra como las rondas de puntuación por determinados objetos, el abrillantar colecciones y el saber cuándo entrar en el museo para ganar puntos extra y desplazar al resto.

Yo lo pongo al nivel de Thebes. Un buen juego, bien diseñado, contenido en duración, que escala bien, accesible en cuanto a reglas y a buen precio. No es algo a lo que juego siempre, pero no diría que no a una partida.
#1963
Dudas de Reglas / Re:Hansa Teutonica (Dudas)
06 de Abril de 2015, 12:07:26
En BGG el propio autor aclara el tema http://boardgamegeek.com/article/4646821#4646821
#1964
Madrid / Re:Busco jugadores
01 de Abril de 2015, 10:27:54
En mi caso no hay problema pero era más por si buscabais culos duros.
#1965
Juegos Gratuitos / Re:Unlimited Adventures [es]
31 de Marzo de 2015, 15:56:50
No, si hasta ahí había llegado, hombre. xD No tienes más que echar cuentas para ver que como mucho ganas 14 de tesoro en la primera mazmorra.

Cita de: Wkr en 31 de Marzo de 2015, 12:11:51
Cita de: vilvoh en 31 de Marzo de 2015, 10:53:30
Morir no murieron, pero sobrevivieron de pura suerte. Escaldados salimos de la tercera mazmorra y como no teníamos tesoro suficiente, perdimos.

Una vez pilles práctica, lo normal es terminar en el segundo o tercer dungeon. De hecho los objetos mágicos están precisamente para acelerar el fin de partida y que no sea tablas (por muerte de ambos jugadores).

Entiendo. La verdad es que salimos tan escaldados las primeras 2 mazmorras que no quedó más remedio que ir a la aldea a curarnos.