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Mensajes - Lapu

#1951
De todos los que nombras, Mage Knight es el único juego con mayúsculas. Para solitario es ideal y encima no tiene campaña. Todo cojonuti.

Ahora bien, si eres casual y el S&S te abruma, olvida el MK por ahora... Es duro entrarle.

Pero antes que cometer el error de dejarte la pasta en mediocridades, me dejaría aconsejar por algunos sabios y pillar algún juego de los que no has nombrado.


DQ lo vendí enseguida porque es sentarte a mirar lo que las losetas, las cartas y los dados quieren que le pase a tu personaje. Cero decisión. Para eso te pones una peli. Aparte no es para solitario.

Zombicide es, como efectivamente te dice algún compañero, un mata-mata donde tampoco hay exceso de decisiones que tomar. Al menos con éste puedes jugar solo e imagino que tiene buen mercado de reventa. Lo venderás tras dos misiones.
#1952
Por fin he podido jugarlo a 4 jugadores.

Confirmo las buenas sensaciones y las ganas de repetir. No es un juegazo ni un imprescindible. Tiene sus defectos. Ahora bien, es una de las mejores sorpresas que he probado en los últimos meses.

Hoy hemos notado todos las apreturas de la falta de dinero y de espacio en el mapa, la importancia del órden de turno, la carrera por ser el que une los recursos, los despistes por no ver ESE camino que le habría dado sentido a tus turnos anteriores... Hemos visto puteo bloqueando puertas, votando edificios malos, repitiendo recursos en otras zonas del mapa, comprando accesos tontos y a destiempo... Muchos errores, muchas manos a la cabeza y mucho disfrute. Joder, si fuera fácil sería aburrido.

No sé cuánto aguantará el juego, la verdad. Igual a partir de cierta partida cae en picado. De momento, obnubilado me hallo.  :o
#1953
Cita de: Scherzo en 05 de Octubre de 2018, 15:18:25
Mi impresión es que quizá el Lancashire sea un "pelín" más ligero que el Birmingham.
Y sin embargo los fantasmikos de Shut Up & Sit Down dicen que en Lancashire están más constreñidos intentando hacer cosas que al final no pueden y se frustran (duro), mientras que Birmingham les ofrece siempre una opción flexible y menos "unforgiving" (ligero). Igual los he entendido mal, que mi inglés es el que es  ::) ;D
#1954
Cita de: Delaware en 05 de Octubre de 2018, 14:42:03
¿Nada de cuando va a salir en tiendas?
Ni idea pero no me preocupa, porque estando Eggertspiele detrás, en Essen ya estará por aquí por Alemania en los catálogos de las tiendas. Un gustito que se puede dar un exiliado.

Cita de: Ben en 05 de Octubre de 2018, 14:58:16
sin jugarlo se pueden hacer cábalas muy equivocadas.
Ahí está la gracia, hombre. Especular, ilusionarse, imaginar, equivocarse... Me gusta fantasear tras una leída de reglas.

Cita de: mago_wes en 05 de Octubre de 2018, 15:00:23
Y lo ves para 1? Pone que es desde 1
Le han puesto un modo historia/campaña para jugar varias partidas seguidas con diferentes objetivos que te darán más o menos puntos según lo bien que lo hagas. No me he parado a leerlo detenidamente porque sé que es el aspecto del juego que menos me interesa, pero intuyo que se va a poder jugar en solitario.

Los puntos interactivos del juego, a simple vista, residen en mayor medida en el tema de asegurar distritos.

A) Cuando rodeas un distrito con tus casitas, primero se eliminan los tokens de saqueo/búsqueda que haya dentro, dejando a los demás jugadores sin la opción de conseguirlos. Puede darse el caso de que un jugador entre a voltearlos, los vea, no pueda cumplir ninguno y los deje en su lugar para volver en rondas posteriores mejor preparado a por uno de ellos. Si ve que alguien va rodeando ese distrito con sus casitas, ya se puede ir dando prisa, que volarán.

B) En segundo lugar, cuando se asegura un distrito, se puntúa para todos los jugadores según el número de casas adyacentes. Intuyo que a 4 jugadores, cada uno irá desparramándose por ahí y los cubos de cada jugador se irán solapando en las mismas localizaciones creando una tensión de intentar cerrar distrito antes que el vecino o, al menos, poner todos los cubos posibles en puntos adyacentes antes de que otro lo cierre/asegure. Además cada punto es adyacente a varios distritos así que se puede andar jugando al ratón y al gato amagando con cerrar un distrito y de repente cierras el de al lado, donde nadie tiene cubos. Aparte, hay "tokens de transporte" que se pueden gastar para saltarse localizaciones legales y poder poner cubo en aquellas más lejanas donde nadie te esperaba.

Supongo que éste es el tipo de interacción que aporta el juego y que en solitario sustituirán por algún automa que vaya metiéndote prisa cerrando distritos. Not my cup of tea. Sólo lo veo contra humanos.
#1955
Reglas leídas.

Me ha quedado un regusto extraño. No dudo que sea un juego que vaya a funcionar genial, de hecho se le notan manierismos de Mombasa y GWT, lo cual es muy buena señal. Ahora bien, me ha dado la sensación de ser un "recoge recursos con cartas -> gasta recursos en cartas de objetivo -> pon casita en el mapa como recompensa del objetivo -> disfruta de tus puntazos plantando casitas" bastante simplote. Y sé que me estoy engañando porque tiene giros interesantes: los dados que aleatorizan los recursos, los personajes con uso diferente, el timing a la hora de hacer objetivos a largo plazo o a corto plazo, qué distritos rodear con tus casitas para no regalar puntos a los demás, los saqueos que te proporcionan ventajas pero te mandan gente al hospital, gestión de mano, compra de cartas con precios variables...

No sé, es una sensación rara de... pufo que sé que en realidad igual no lo es tanto y me va a molar mucho cuando lo juegue. Definitivamente me lo apunto.
#1956
Cita de: Kririon en 05 de Octubre de 2018, 11:26:27
Yo lo tengo peor yo estoy entre esos 2 y estos otros:

Iba a poner las imágenes pero no me deja, pongo solo los nombres

Newton (en español) https://boardgamegeek.com/boardgame/244711/newton/versions
Teotihuacan (en español)  https://boardgamegeek.com/boardgame/229853/teotihuacan-city-gods/versions

Brasil (En español) https://boardgamegeek.com/boardgame/133731/brasil

The brigade https://boardgamegeek.com/boardgame/213503/brigade

Barrage https://boardgamegeek.com/boardgame/251247/barrage

Coimbra https://boardgamegeek.com/boardgame/245638/coimbra

Prehistory https://boardgamegeek.com/boardgame/234948/prehistory

Tengo información limitada pero mi opinión al respecto:

Newton: Demasiado sencillote para mi gusto. Casi familiar.
Teotihuacan: Mi primera espada de entre todas las opciones. Raro será que no lo compre.
Brasil: Me falta info, pero sé de gente que lo está esperando con mucha ilusión.
The brigade: No lo conozco. Tras vistazo rápido a tu link, no parece que sea para mi.
Barrage: Me interesa muchísimo. Sale en una semana por Kickstarter.
Coimbra: Ampliamente discutido en este hilo.
Prehistory: Me lo miré hace unas semanas. Tiene cosillas interesantes pero, en principio, no suficientes como para enamorarme. Ante la gran oferta de títulos, pasaré de él de momento.
#1957
Cita de: Membrillo en 05 de Octubre de 2018, 08:32:41
Los de Shut Up & Sit Down han sacado su reseña del Brass Birmingham.

Lo primero que tengo que decir es que estoy dispuesto a cambiar las cajas del Kickstarter por las cajas de la versión de tiendas.

Lo segundo es que no entiendo (ojo, spoiler) como esta versión del juego les ha podido gustar tanto y a la vez les disguste tanto el Lancashire. Es decir, entiendo que los dos te gusten pero uno más que el otro, o que ninguno te guste pero uno menos que el otro, o que los dos te dejen indiferente. Pero que a uno lo pongas a parir y lo pringues de flan y a otro le des un sello de recomendación y digas que lo jugarías una y otra vez, eso no lo entiendo. ¡Pero si son prácticamente el mismo juego!

Será que no soy influencer.
Son buenos haciendo vídeos y comunicando con interés, pero en cuanto a criterio... pegan unos bandazos bien gordos, como lo que acabas de comentar. Me fío lo justico de sus manías.

Cita de: Proxegenetyc en 05 de Octubre de 2018, 09:26:19
Yo lo he pillado a "ciegas".

Leídas las reglas parece tener los suficientes matices como para no pisarse con el Lancashire.

A ver si lo pruebo en breve, pero me alegra leer que tiene buena aceptación.
Pillarse un Brass es invertir en felicidad. No has hecho nada a ciegas  ;)
Yo iba calentísimo a por el Birmingham por convicción y coleccionismo pero cada vez son más las voces que dicen que teniendo uno, no vas a jugar al otro. Sea cual sea tu preferido. Entonces me estoy reservando porque no tengo claro cuál va a ser mejor. En caso de querer vender mi versión vieja porque me haya gustado más el B´gham, no la va a querer nadie porque ahora va todo el mundo loquísimo a por la de Roxley  :-\
#1958
Menos preorder y más leerse las reglas, que están ya por ahí colgando en los foros de la bgg. Mañana voy al ataque con ellas que Pfister es mucho Pfister y todavía más pecador de la pradera.
#1959
Dudas de Reglas / Re:Brass: Lancashire (Dudas)
04 de Octubre de 2018, 12:01:30
Cita de: queroscia en 04 de Octubre de 2018, 11:55:07
A ver qué opináis sobre esta cuestión, que no viene explicada en las reglas:

Si jugamos a dos o tres jugadores con la versión nueva, hay que retirar una serie de cartas de localización del juego, reduciendo el mapa. Es obvio que no se puede acceder, por tanto, a esas localizaciones mediante carta de ubicación. Ahora bien, si yo tengo una red adecuada puede darse el caso que pueda colocar un canal/vía adyacente a una de esas localizaciones «capadas». ¿Podría llegar entonces hasta esas localizaciones mediante carta de industria?

Se abre la discusión, salvo que alguien sepa si esto ya está resuelto oficialmente y pueda aclararlo.

Lo cierto es que yo me debato entre el sí y el no. Por un lado, si se retiran del juego ciertas localizaciones es, precisamente, para hacer más pequeño el mapa a menos jugadores; por otro lado, la posibilidad que planteo es cara en términos de juego, con lo que quizá permitirla no desequilibraría el mapa. Esta tarde juego a 3 y no sé cómo plantearlo...

¿Qué opináis?
Creo recordar que la nueva variante a 2 jugadores te permitía acceder a esas ciudades si montabas red y tenías carta de industria. Es más costoso pero no imposible. La antigua, hecha por la comunidad, eliminaba completamente la posibilidad de plantar nada allí haciendo efectivamente el mapa más pequeño.
En la versión clásica, no había movidas para 3 jugadores más allá de eliminar cartas al azar del mazo. Cómo se hace en la versión de Roxley para jugar a 3 jugadores, no lo sé. Intuyo que de forma análoga a su versión para 2, si es que se eliminan localizaciones predeterminadas. Cuesta más llegar pero no es imposible.

Corregidme si estoy equivocado.
#1960
Cita de: elmundodelospoetas en 04 de Octubre de 2018, 10:48:30
(eso de jugar a un juego pensando que podrías estar pasándotelo mucho mejor con otro que tienes a un metro... tiene tela).
Bueno, tómatelo con filosofía. Es parte de la afición. Comprar, probar y vender si no gusta. Ningún drama. Así adquieres más experiencia y criterio.
#1961
Cita de: xaosichigo en 04 de Octubre de 2018, 10:30:30
Es curioso como entre este y el teotihuacan, el coimbra está más arriba(BGG). ¿Porqué será?
Pues por una parte tenemos el hecho de que apenas han sido jugados. Nadie los tiene. No son todavía lo suficientemente populares como para aceptar esas valoraciones tempraneras. Ya sabemos que hay gente valorando cosas sin jugarlas, sólo por el arte, el autor, el hype o el deshielo de los polos. Creo que Coimbra ha creado más expectación entre la gente desde que salieron imágenes de ambos.
Por otra parte tenemos el hecho de que la lista de la BGG sirve, generalmente, para limpiarse el ojaldre. Da igual si el juego es nuevo o viejo.
#1962
Cita de: tigrevasco en 04 de Octubre de 2018, 10:15:24
He visto algún video más y no me deja de picar el gusanillo. Parece funcionar bien a 2 jugadores y tiene más interacción de la que pensaba, dos factores importantes para mí.
Sí sí, yo estoy ahí expectante, pero me da la sensación de que va a ser un buen juego, no un juego excelente. Está en la línea esa de tener que jugarlo para saber si entra por el ojo derecho o el izquierdo. Puede ser el típico juego que, tras una leída de reglas, ni fu ni fa, pero que luego te encandila por alguna razón y lo quieres jugar a todas horas. No lo descarto.
Mi compra a ciegas a día de hoy sería el "Teoti". Parece más profundo con el tema de hacer coincidir tus dados, mirar qué números priorizas, controlar cuantos colores hay por acción para entrar o no, bloquear espacios, y apilar los tronchos esos de la pirámide cuanto más símbolos coincidan. Peeeero... no sería la primera vez que el juego "agüita" termina gustándome más que el "duro".
#1963
Consultas de compras en tiendas / Re:Compra en BGG Store
04 de Octubre de 2018, 09:59:19
Cita de: closcar en 04 de Octubre de 2018, 08:10:30
Alguien sabe si los productos de esta web Se venden en algún otro lado? Hay cosas que molan mucho, pero los gastos de envío son impresionantes
Cita de: Greene en 21 de Junio de 2018, 10:04:49
Un tablero del Age of Industry (tablero montado típico de 6 alas y cartón grueso) que estaba de oferta a 10$ y que con los gastos de envío se me puso en total sobre los 30$
Y tanto...
:o :o :o
#1964
Yo lo he jugado en solitario un par de veces la semana que me llegó para quitarme el mono de estrenarlo. Por lo general no soy jugador de solitarios, así que no te puedo servir de buena opinión. Creo recordar que me entretuvo, pero sin más historia. Ni flipe ni decepción. Me gusta mucho más jugarlo con más gente, aunque sea multisolitario. Y aún con todo será el próximo juego de la ludoteca que venda. No me apetece mucho más seguir dándole.
#1965
Cita de: tigrevasco en 01 de Octubre de 2018, 17:34:42
Yo después de haber visto varios vídeos se me ha bajado un poquito el hype. Me recuerda algo al Lorenzo (por las cartas), pero es un puntito más simple y más rápido de jugar. La mecánica de los dados para obtener cartas (según su número) y activar las columnas de ingresos/bonus (según su color) me parece interesante, interactiva y es para mí lo mejor del juego. Pero las otras partes del juego (el mapa de peregrinaciones y las expediciones) son mecánicas ya vistas y carecen de interacción entre los jugadores.

Me parece un euro sólido, pero al que le falta algo para catalogarlo como excelente. Yo lo pondría medio peldaño por debajo de Lorenzo o Grand Austria Hotel.
Estoy más o menos de acuerdo contigo.