Ayer probamos el juego con dos partidas (una a 3 y otra a 4) y nos parecio bastante divertido, aunque sin demasiadas pretensiones. En las dos partidas gano el que mas tiempo tuvo el campesino.
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#1952
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 21:27:25Cita de: acv en 29 de Septiembre de 2010, 21:01:54
Visto asi es cierto. Que importa.......
y ya en el ambito general, mientras china sea la fábrica del mundo, alemania el ingeniero, inglaterra el banco y USA el policia, y nosotros mientras tengamos el sol, la siesta, las cañas en el bar y un gobierno al que echarle la culpa... el resto no importa. Tienes razón
ACV
PS:Que inventen ellos!
http://es.wikipedia.org/wiki/%C2%A1Que_inventen_ellos!
.. pero no solo a nivel español, si no europeo....
No creo que debas ponerte sarcastico conmigo por decir una evidencia, la globalizacion es lo que tiene.
Iba a contestar algo mas largo pero no tengo tiempo, mañana me pongo que ahora me voy a jugar, probablemente a juegos de alguna editorial española, y deseando que cada vez tenga mas donde elegir. (No se que mierda le pasa a mi teclado que ahora no me deja poner poner tildes).
#1953
Besequero de la Semana / Re: Baronet # 24 - Lev Mishkin 26/09/2010
29 de Septiembre de 2010, 20:30:50
Cuando termine el de la huelga podemos abrir un hilo sobre la constitución y veréis que cosas salen.
Y para el baronet:
Antes has mencionado que ahora no recomendarías la lectura de Sven Hassel ¿porqué? Creo que mi afición a la 2ª GM y a los wargames empezó con Hazañas Bélicas, las novelas de Sven Hassel y las de un tal Karl von Vereiter (o algo así), no crees que podrían seguir teniendo ese efecto en adolescentes?
Y para el baronet:
Antes has mencionado que ahora no recomendarías la lectura de Sven Hassel ¿porqué? Creo que mi afición a la 2ª GM y a los wargames empezó con Hazañas Bélicas, las novelas de Sven Hassel y las de un tal Karl von Vereiter (o algo así), no crees que podrían seguir teniendo ese efecto en adolescentes?
#1954
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 20:17:34
Una pregunta volviendo al enunciado del hilo ¿qué más da si el fururo de los wargames sea europeo, americano o chino? siempre que haya una oferta suficiente, creo que al consumidor no le importa si la editorial que le vende los juegos sea húngara o canadiense, siempre que esté en la estantería de la tienda de la esquina (
) o que un mensajero o empleado de correos se la lleve a casa cuando lo compra online.
) o que un mensajero o empleado de correos se la lleve a casa cuando lo compra online.
#1955
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
29 de Septiembre de 2010, 09:34:51
Estamos en lo de siempre, gran variedad de títulos y poco tiempo para jugar. El problema que tenemos los aficionados a los wargames es cada vez hay menos tiempo para jugar a l algo que requiere varias decenas de horas de juego, a parte del estudio de unas reglas. La mayoría disponemos de 4 o 5 horas a la semana, como mucho, para jugar y matamos el gusanillo con eurogames, no es lo mismo pero te reunes alrededor de un tablero con los amigos y algunas sensaciones son parecidas.
Creo que los wargames sí tienen futuro, europeos o no, como dice oldfritz, no se trata de ver de dónde eres, se trata de vender en todas partes. Pero el target no pueden ser niños de 15 años, estos juegos son para gente de más de 30, y los compramos como si fueran libros, los "leemos" y esperamos jugarlos algún día. En la tienda dónde juego habitualmente, están estudiando la posibilidad de ampliar su oferta y empezar a traer wargames de una forma seria, y hemos abierto el debate entre los jugadores más "veteranos" de ¿cómo crear afición e estos juegos que aquí son practicamente desconocidos? de momento las opciones son darlos a conocer en la universidad, sobretodo en historia, e intentar picar a las "hordas" de adolescentes que juegan a warhammer y cosas así.
Creo que los wargames sí tienen futuro, europeos o no, como dice oldfritz, no se trata de ver de dónde eres, se trata de vender en todas partes. Pero el target no pueden ser niños de 15 años, estos juegos son para gente de más de 30, y los compramos como si fueran libros, los "leemos" y esperamos jugarlos algún día. En la tienda dónde juego habitualmente, están estudiando la posibilidad de ampliar su oferta y empezar a traer wargames de una forma seria, y hemos abierto el debate entre los jugadores más "veteranos" de ¿cómo crear afición e estos juegos que aquí son practicamente desconocidos? de momento las opciones son darlos a conocer en la universidad, sobretodo en historia, e intentar picar a las "hordas" de adolescentes que juegan a warhammer y cosas así.
#1956
De jugón a jugón / Re: PODRIAS ORDENAR DEL 1(mejor) AL 5(peor) SEGUN TUS GUSTOS, LOS SGTS JUEGOS:
24 de Septiembre de 2010, 20:41:19
Sólo he jugado a Stone Age y Los Pilares..., y me gusta más el Stone Age.
#1957
¿Qué os parece...? / Re: 2 de mayo, merece la pena?
23 de Septiembre de 2010, 14:03:21
Me parece que está muy bien, pero no tiene nada que ver con los que comentas. Una partida dura 20 min, con lo que provoca piques y rara vez se juega sólo una. Ah sí, hagas lo que hagas ganan los españoles.
Estoy deacuerdo en que es mejor que lo pruebes antes.
Estoy deacuerdo en que es mejor que lo pruebes antes.
#1958
Novedades / Actualidad / Re: Edge publica ¡Viva el Rey!
23 de Septiembre de 2010, 13:25:43
Por lo que parece es igual (o parecido) que el Carrera de tortugas pero con otro tema ¿no?
#1959
Novedades / Actualidad / Re: ¿Llegará GALAXIA: LA CONQUISTA?
22 de Septiembre de 2010, 19:47:42
Estoy emocionado, ¡qué pofesionales!
#1960
Juegos por web / Finca, online
22 de Septiembre de 2010, 18:41:19
¿Alguien juega al Finca online en Yucata?
He creado un par de partidas para quien quiera apuntarse.
He creado un par de partidas para quien quiera apuntarse.
#1961
Novedades / Actualidad / Re: ¿Llegará GALAXIA: LA CONQUISTA?
22 de Septiembre de 2010, 12:42:08
A lo mejor es una tontería reflotar esto, pero ¿Aalguien sabe algo?
En la web de Gabinete Lúdico dice que estará disponible el 30/09/2010, igual que el Se Vende (y puede que la corrección de erratas del 1960...)
En la web de Gabinete Lúdico dice que estará disponible el 30/09/2010, igual que el Se Vende (y puede que la corrección de erratas del 1960...)
#1962
Temática / Re: Ayuda juego de temática japonesa
22 de Septiembre de 2010, 11:18:22
Pues yo voto por el Senji, aunque es verdad que con menos de 6 jugadores pierde muchísimo.
#1963
Besequero de la Semana / Re: Baronet #23 - 20/09/2010 - Netello
21 de Septiembre de 2010, 14:57:13
Felicidades Baronet, muy interersante el hilo.
No sabía qué preguntar, pero ahora que sale lo de los cubiertos.
¿Qué pasa con ese código cuando no te cambian los cubiertos entre plato y plato (pasa en demasiados sitios, ¿es tan difícil?)?
No sabía qué preguntar, pero ahora que sale lo de los cubiertos.
¿Qué pasa con ese código cuando no te cambian los cubiertos entre plato y plato (pasa en demasiados sitios, ¿es tan difícil?)?
#1964
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
21 de Septiembre de 2010, 14:47:37Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 21 de Septiembre de 2010, 12:29:34
Estoy disponible para una partida a 3. Mi usuario es Lopezosa Raúl. O bien cuando haya un voluntario más, y llegue un terecero que la cree, o bien cuando haya dos voluntarios más, la creo yo.
Cita de: negroscuro en 21 de Septiembre de 2010, 13:13:45
yo tambien:
negroscuro
La he creado con la extensión por variar un poco. Si no os gusta la borro y creo otra con el juego sin modificar.
#1965
Sesiones de juego / Re: ¿Por qué no me ha gustado el Senji? (o ¿cómo se escribía en esta web?
21 de Septiembre de 2010, 14:31:08Cita de: Celacanto en 19 de Septiembre de 2010, 23:58:24
Resucito este hilo en vez de abrir uno nuevo. Hoy por la tarde tuvimos un ratillo y probamos este juego que nos vino de la última Mathtrade.
Ya venía avisado por hilos como este que no era un gran juego pero que tenía su cosa y si que es cierto que tiene mecánicas muy ocurrentes pero que no terminan de casar bien.
Para nosotros lo peor con diferencia fue el ritmo de juego. Después de varios turnos de acciones simultaneas la fase de Otoño de puntuación se nos hacía insufrible. Como va jugador por jugador y teniendo cada uno que tomarse su tiempo para ver el combo de cartas adecuado (después de que le lleguen las nuevas) las esperas eran terribles igual jugando más se acelera pero en principio se nos hacía eterna (jugando a 6)
Tienes razón, este es el momento más tedioso, pero creo que es culpa de los jugadores y no del juego, no hay tantas combinaciones ni tantas cartas diferentes como para tener demasiado que pensar. Además, también hay algo de interacción puesto que este momento intercambias cartas de comercio y revelas rehenes.
Cita de: Celacanto en 19 de Septiembre de 2010, 23:58:24
Por el resto majo los sistemas de combate y rehenes estaban bien pero tras un par de turnos de cambios ya pierdes el sentido de quien tiene a cual rehen.
Si el rehén está en la mano no necesitas saber quién lo tiene, practicamente no tiene ningún efecto, bueno, evitar que lo ejecuten, pero ¿A quién le importa?
Además, alguien puede haber intercambiado los rehenes por otras cartas, es imposible seguirles la pista.