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Mensajes - Valdemaras

#1951
Raúl me mandó un privado hace unos días y se lo comuniqué al administrador del grupo, lo que ya no se es si lo han incluido o todavía no  :)
#1952
Echale un vistacillo al Nations in Arms.   ;)

Aquí tienes un hilo con diverso material en castellano que estoy poniendo poco a poco. Y además tiene módulo Vassal también disponible.  :)

http://labsk.net/index.php?topic=134054.0
#1953
Buenos días señores.

Aquí os dejo una traducción realizada de una ayuda para las activaciones de los Líderes, Batallas Terrestres y Asedios en el Nations in Arms.   ;)

https://app.box.com/s/utb955yyiyxbmclmh54p

Un saludo
#1954
Suscribo lo dicho por Lopez de la Osa, a pincel se puede hacer perfectamente. Es un poco más lento de realizar pero a cambio ensucias menos y controlas mejor donde pones el "mejunge mágico"  ;D, para mi son todo ventajas.
#1955
Dudas de Reglas / Operational Combat Series (Dudas)
05 de Julio de 2014, 20:26:05
Carlos, lo que tu comentas es para la defensa. En el caso en que los defensores sean menos de 1RE se paga 1T por toda la defensa.
#1956
Dudas de Reglas / Operational Combat Series (Dudas)
03 de Julio de 2014, 00:08:35
Gracias mil Pedrote  ;)
#1957
Que pena que no traduzcan los reglamentos de esta casa, porque sus miniaturas son muy,muy buenas (para ser plástico, eso si)

Gracias Lorenzo por la noticia.  ;)
#1958
Dudas de Reglas / Operational Combat Series (Dudas)
02 de Julio de 2014, 21:50:29
Más dudas, que se nos han planteado en la partida de esta tarde (que yo también le he estado dando al DAK)

Si una unidad de fuerza de combate 1 está siendo atacada y no quiere gastar la T correspondiente para el suministro de combate, combatiría a la mitad (0,5), que con la regla del redondeo volvería a ser fuerza 1. ¿Es eso así?... ¿no favorece el que en determinadas situaciones puedas "pirulear" con ese tipo de unidades?

Y caso de que así fuera, ¿si además la unidad estuviera desorganizada, con que fuerza quedaría finalmente para combatir?

Mil gracias por adelantado  ;)
#1959
Que yo sepa sigue todo igual que estaba  :)
#1960
Actualizado el segundo post con una traducción de un resumen de las reglas (actualizado a la versión 4.1) que ha realizado en inglés un usuario en la BGG.

Yo solamente lo he traducido, así que si alguno se aburre, le echa un vistazo y encuentra alguna cosa a corregir/mejorar que lo diga y lo vamos mejorando.

Un saludo  ;)
#1961
Efectivamente me gustó bastante el Confucius y prometo darle más partidas (lo tengo en mi colección sin estrenar, para variar  :'(), es muy interesante la mecánica de los regalos, que al fin y al cabo es lo que le hace diferente de otros euros.

Saludos  ;)
#1962
Actualizado el segundo post del hilo con las traducciones de los cambios del reglamento en la versión 4.1 sobre la 4.0 y de las Notas para los jugadores, realizado por Dospi  ;)
#1964
¿Sabeis si ca a haber versión para IOS?

Gracias  ;)
#1965
Cita de: Sergio F en 26 de Junio de 2014, 16:38:37
Cita de: galarth en 26 de Junio de 2014, 16:32:25
Sergio, pinback, valdemaras, lopezosa, davarimar..... si no he contado mal, sois solo 5, si quepo me apunto al blue max !!
Con permiso de El Heredero...creo.Aunque se pueden jugar más partidas o más jugadores si hay otro tablero por alli para juntarlos.

Raúl, el Blue Max es sencillo. Esto lo digo sólo habiendome leido reglas. De todas formas he hecho unos esquemitas de ayuda para darlo mascaito (costumbres de meter juegos a la family...cuanto más mascaito mejor). Creo que El Heredero no tendrá problema  ;)

Valdemaras, me parece estupendo que te lleves tú el Breakthrough: Cambrai, así tengo sitio para llevar otros. No me ha dado tiempo de leerme las reglas...si puedes explicarlo échalo a la maleta, pero si no...

No te preocupes Sergio, yo te explico el Cambrai, ya lo tengo más o menos estudiado  ;)