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Mensajes - borat

#1951
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
19 de Octubre de 2008, 17:54:11
Cita de: Volker en 19 de Octubre de 2008, 17:02:21
Crossfire sólo se puede utilizar cuando haces fuego de oportunidad, no?

Efectivamente.

Citar
Demolition...para qué querrías utilizarla sobre un hex amigo? destruir algo que te protege tiene sentido?

Por ejemplo para evitar pagar la penalización al salir de un Hidden Wire o un Hidden Mines que te ha colocado el enemigo por sorpresa sobre una unidad o un stack tuyos.

Citar
Cuándo empieza y termina un turno?

Un turno acaba cuando:

a) El jugador activo ya no quiere jugar más órdenes.

b) El jugador activo no puede jugar más órdenes porque se ha quedado sin cartas o ha cubierto el cupo por turno preestablecido para su bando en el escenario.

c) El jugador activo decide pasar para descartarse de aquellas cartas que no le interesan (o incluso para no descartarse de ninguna y ver qué hace el contrario) hasta el límite marcado por su nacionalidad.

En cualquiera de los tres supuestos el jugador activo anuncia que su turno ha terminado para inmediatamente rellenar su mano hasta el número de cartas que corresponden a su postura.

Acto seguido empieza el turno del otro jugador.
#1952
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 17:44:00
Cita de: DReaper en 19 de Octubre de 2008, 15:25:46
PD: Borat, ni GWiE ni 1914 son injugables, si no que tienen pocas ocasiones de juego, eso es cierto. Pero ya sabes que me ponen los monstergames... ;)

A mí me resultan injugables. A otros puede que no. ;)

Para gustos los colores y tal y pascual. :)
#1953
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 15:25:20
Cita de: Lev Mishkin en 19 de Octubre de 2008, 15:17:40
Y alguien sabe que difrencias grandes tiene con PoG
y, borat, ¿que es lo que te hace pensar que tiene más chrome que el PoG?

Diferencias grandes no tiene ninguna. Pero sí que parece que han intentado que el juego sea más "histórico" que el PoG, con reglas y mecánicas específicas para determinados aspectos del juego. Lo cual, evidentemente, es mucho más sencillo al tratarse de un un conflicto mucho más limitado en escala que el que pretende representar el PoG.

En cualquier caso todas estas pseudoconclusiones las saco de una lectura apresurada de las reglas que hice anoche. Con lo que puedo estar perfectamente equivocado. ;D

Citar
P.s. ¿alguien me puede decir el termino castellano correcto para chrome?

En realidad lo de chrome (traducción literal: Cromo, el metal) viene de la industria automovilística y hace referencia a todos los adornos cromados que se añadían antiguamente a un coche.

A mí se me ocurre que la traducción aplicada a los juegos podría ser también algo así como "adorno" o "detalle" específico. Aunque por lo que se refiere a los wargames en particular dicho adorno o detalle suele suponer reglas adicionales, excepciones y aumento de la complejidad de un juego que normalmente se da de leches con la jugabilidad del mismo (e incluso con su capacidad de simulación).

Cita de: Bargerald en 19 de Octubre de 2008, 15:19:00
Primo de Rodger MacGowan, no? Ya empiezo a ver la relacion  :P

Ja, ja, ja. Mú güeno. :D

Se me había escapado la coincidencia. ;)
#1954
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 15:04:41
Cita de: chinas en 19 de Octubre de 2008, 13:45:57
Qué buenos los pogues!!!!. Hacía un montón que no los escuchaba. Me acuerdo del impacto que supusieron para mi. Los vi en un concierto que trajo un amigo en video en el instituto. Este cantante (porque en otros discos aparece otro), no me acuerdo el nombre, es buenísimo, tanto desde un punto de vista vocal como presencial.

Shane MacGowan.

Efectivamente, todo un personaje (para lo bueno y para lo malo).
#1955
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 11:58:23
Os dejo también los links a un par de vídeos que han colgado en CSW para ir "caldeando" un poco el ambiente.

http://www.youtube.com/watch?v=GPFjToKuZQM (con versión de los Pogues incluída)

http://www.youtube.com/watch?v=vvjE3h0Ahz8
#1956
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 11:42:15
No, si seguro que tanto el GWiE como el 1914 son juegos estupendos. Pero debido a la dedicación y el esfuerzo que exigen (de varias personas al mismo tiempo, además) para mí son juegos que entran ya en la categoría de "poco jugables". Y yo lo de jugar en solitario ni me lo planteo teniendo Vassal para encontrar contrincantes a otros juegos más asequibles.

En cuanto al PuoG y ya que se te ha pasado la oportunidad de hacer el preorder mejor espérate a leer unas cuantas opiniones antes de comprártelo, que las impresiones sin haberlo jugado tienen un valor bastante relativo. ;)
#1957
Arca de Noe / Re: EL DADO SUICIDA
19 de Octubre de 2008, 11:37:20
La flexibilidad siempre es bienvenida.

Pero el respeto a los demás y a las normas del foro también. ;)
#1958
Cita de: Fer78 en 19 de Octubre de 2008, 03:06:46
Lo logre, os explico como lo hice, bajas la orden de mover, Activas la unidad con el boton derecho Activate, y una vez activada (yo simplemente la seleccionaba con el izquierdo), tocas la tecla correspondiente del Num Pad y se mueve. Gracias por la ayuda.

Cierto es. Se me olvidó apuntar lo de que tienes que activar las unidades previamente. ;)
#1959
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
19 de Octubre de 2008, 11:24:19
Cita de: chinas en 19 de Octubre de 2008, 10:26:03
Mira que... leyendote habitualmente... no te daba con este tipo de juego.

Pues no sé por qué. A mí me encantan los CDGs con mazos independientes para jugador. Y aunque el PoG tenga sus problemillas como simulación me parece un juego estupendo.

Citar
Yo no lo pedí. Más que nada porque el PoG me gusta mucho, pero otro más... uff, no sé. Me encanta la primera guerra mundial, pero antes me iría, en una escala un poco más pequeña (es decir, mapa más grande) al GWiE, y en una escala mayor al 1914:TWiE. No sé, aun así ya nos contarás.

Pues yo lo pedí porque precisamente me da la impresión de que puede ser muy distinto al PoG en cuanto a su desarrollo. Como bien dice Txus, tiene pinta de ser mucho más dinámico y más respetuoso con la historia. Además que al centrarse sólo en una zona del conflicto lo puede tratar con más detalle que en un gran estratégico como el PoG o el B2B.

Sin embargo el GWiE o el 1914 no me interesan nada porque son los típicos monsters injugables que nunca van a tocar mesa.

Por cierto, os dejo aquí unas cuantas imágenes más que han aparecido en BGG.





#1960
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 21:25:42
Por cierto, en el foro del juego en CSW hay colgadas dos "guías de inicio rápido" bastante útiles.

Una para principiantes (es decir, aquellos jugadores que no sepan que es un CDG) y otra para jugadores "avanzados" (es decir, aquellos que conozcan los CDGs en general y el Paths of Glory en particular).
#1961
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 21:11:01
Si mal no recuerdo eran $38 y otros $17 de gastos de envío (con la opción USPS Airmail).

En total $55. Unos 38 euros cuando cobraron el preorder hace ya unas semanas.
#1962
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 20:35:59
En un principio yo no he oído nada de que sea compatible o jugable con el PoG.

Me imagino que hacerlo sería bastante arduo y complicado porque, para empezar, habría que tener manos de 15-16 cartas y jugar 12 rondas de acción por turno y así poder avanzar en paralelo en ambos juegos.
#1963
Cita de: Fer78 en 18 de Octubre de 2008, 19:41:05
Aunque lo que sigo sin ver claro es como mover las unidades en el Vassal, con el raton se me colocan en calquier Hex menos al que van, me cuesta muchisimo colocarlas donde quiero. He leido que se podian mover con el teclado, pero eso no lo se hacer aun...., además no se si es con el pad numerico, y mi ordenador que es un portatil no tiene de eso....(Si alguien me enseña como, se lo agradeceria, o que me diga como la coge y como la arrastra con el raton para que vaya al lugar deseado).

Se utiliza el pad numérico. Pero creo que en los portátiles también puedes echar mano de él utilizando la tecla Fn. Aunque claro, no es tan intuitivo como en un teclado de sobremesa donde el 7 es arriba a la izq., el 9 arriba a la dcha., etc.

Eso sí, primero tienes que asegurarte de haber seleccionado con el botón izq. del ratón la unidad o stacks a mover con el teclado. Lo mejor es pinchar primero en cualquier otra unidad o stack del mapa y acto seguido pinchar en la unidad o stack que quieres mover. Creo que si sólo quieres mover a dos unidades de un stack y dejar la otra atrás, se pueden seleccionar ambas con Ctrl+botón dcho. o algo así.

Desgraciadamente, parece ser que si intentas desplazar unidades o stacks directamente con el ratón siempre vas a tener problemas. Por eso mismo en esta última versión del módulo se implementó lo del movimiento con el pad numérico.

En cualquier caso y si todo va bien para Navidades o algo así debería lanzarse la nueva versión de Vassal y con ella el nuevo módulo del CC que el diseñador tiene ya prácticamente listo y que probablemente incoporaría los escenarios del BP de Stalingrado y del CC:Pacific.

En teoría tanto la nueva versión de Vassal como del módulo del CC consumirán muchos menos recursos con lo que las partidas online podrán ser más ágiles.
#1964
Wargames / Re: PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 20:08:35
Es del tamaño GMT standard.

El juego pinta muy bien. Parece ser algo más histórico que el PoG y aunque tiene un pelín de chrome más de lo que a mí me suele gustar, en este caso parece estar justificado por lo peculiar del conflicto.

Hay un minimapa específico de Gallipoli, revueltas musulmanas, apoyo de HQs y artillería, una secuencia específica para la Revolución Rusa con consecuencias progresivas sobre la partida, etc., etc. Pero, sobre todo, ¡sale Lawrence de Arabia! ;D

En cualquier caso y como siempre, tranquilidad y buenos alimentos hasta no haber jugado al menos un par de partidas para poder hablar del juego con un mínimo de conocimiento. 8)
#1965
Wargames / PURSUIT OF GLORY
18 de Octubre de 2008, 18:55:10
Esta semana GMT ha comenzado a enviar los preorders del Pursuit of Glory, así que supongo que en un par de semanas comenzarán a aparecer las primeras copias por estos lares. ;D



Para descargarse reglas, escenarios y algunas imágenes de los componentes sólo tenéis que ir a la página del juego en la web de GMT. ;)