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Mensajes - versus

#1966
Cajón de sastre / Re: Hablemos de rugby
22 de Abril de 2013, 17:15:59
#1967
Cita de: Gelete en 22 de Abril de 2013, 17:08:14
Yo tb. intentaré echar ese 1.500, no prometo nada, pero lo intentaré.

Calcese los clavos, GLT" Estevez" y acuda...  ;D
#1968
Cita de: afrikaner en 22 de Abril de 2013, 17:04:05
Yo, empezando a las 21.00 no creo que me quede al 1.500 m.

Una lastima, Afri...

Probarias el exito que supuso " mover primero + ganar la calle"...

Pd. un buen tipo el que me lo sugirio... ;D
#1969
Cita de: negroscuro en 22 de Abril de 2013, 15:07:05
Yo espero poder ir sobre las 20-20:30, y me apuntaria a ese 1.500m si puede ser ;)

Por supuesto que puede ser...  ;D
#1970
Cita de: Ksuco en 22 de Abril de 2013, 15:04:20
Que chulo te ha quedado la pista del 1500 :), a ver como lo cocino para meterme en alguna partida  ;)


Los que conocistesis la pista de cemento blanco
con las casillas tipo Circus Maximus
si que notareis el nuevo tartan...


No te vas a quedar tu fuera,
estando en tu casa, no?  ;D
#1971
Ya lo he hablado con Ksuco.

Este J estare en PLAY bar haciendo una demo de SOLO BALONCESTO
sobre las 19h



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118964/solo-baloncesto.

Y luego (sobre las 21h) si hay gente interesada podemos probar 1.500 m lisos.

Si estais interesados, ya sabeis...  ;D
#1972
Este J estare en PLAY bar haciendo una demo de SOLO BALONCESTO
sobre las 19h



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118964/solo-baloncesto.

Y luego (sobre las 21h) si hay gente interesada podemos probar 1.500 m lisos.
(hasta 8 jugadores y 90 min de duracion)



http://www.labsk.net/index.php?topic=102327.0

Si estais interesados, ya sabeis...  ;D
#1973
Este J estare en PLAY bar haciendo una demo de SOLO BALONCESTO
sobre las 19h



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/118964/solo-baloncesto.

Y luego (sobre las 21h) si hay gente interesada podemos probar 1.500 m lisos.




http://www.labsk.net/index.php?topic=102327.0

Si estais interesados en la carrera de 1.500 m, por favor, posteadlo en este hilo

http://www.labsk.net/index.php?topic=108897.0

(hasta 8 jugadores y 90 min de duracion)

Gracias !
#1974


PLACAJES

Un jugador placado en la zona de ensayo contraria va al suelo y consigue ensayar automáticamente. Si es placado en su zona de ensayo, el contrario recibe una melé a 5 m (coloca la plantilla de manera que el medio melé que defiende queda posicionado un hex por delante de la línea de ensayo). Un jugador placado en la línea de ensayo, debe hacer una tirada de arbitro de tv (TMO) para saber si ha conseguido ensayar.

Si el placaje se produce por un movimiento del atacante que lleva el balón y hay 2 o más  defensores que puedan realizarlo, el entrenador defensor puede elegir cuál de los jugadores lo realiza.
Si fue el defensor el que movió sus jugadores, será el jugador que movió primero el que realiza el placaje.

Se puede rodear completamente a un contrario que tenga la posesión del balón.
#1975
Cita de: afrikaner en 22 de Abril de 2013, 10:42:44
Pues yo este jueves quería pasarme por el Play Bar, así que me apunto a la carrera si no empieza muy tarde. Ya sabes que soy un crítico inmisericorde  ;D

Pues he quedado antes con unas personas
para enseñarles SOLO BALONCESTO a las 19h
asi que calculo seria sobre las 21h...

Pd, Critico inmisericorde y... donador de grandes ideas!  ;D
#1976
Cita de: Er Kike en 22 de Abril de 2013, 10:11:06
sigo con bastante interés este juego porque me parece que se está haciendo un gran trabajo y por lo que pinta parece un buen producto!!!

Me encantaría porder pasarme por Play Bar pero de momento por salud me es imposible...estonces pido que se escriba con mucho dealle las carreras jugadas, para ir creando hype desde ya jeje

Descuida que ire haciendo un seguimiento
de lo que vaya aconteciendo...

Lo importante es que te recuperes.
Habra muchos dias para correr...!  ;D
#1977
Se ha realizado alguna prueba mas
con los siguientes cambios:

el que va en cabeza, al comienzo de cada turno
pierde 1 pto de fm en los primeros 300 m y en la 1ª vuelta,
pero en las 2 vueltas restantes pierde 2 fm en vez de 1.

En la fase de ritmo de los corredores,
se pueden subir hasta 2 niveles en vez
de solo uno como hasta ahora.

Se cambio el track de ritmo
como se puede ver en la foto...

Creo que han funcionado los cambios.

Este jueves quizas haya partida en PLAY bar...
#1978
Cita de: Gelete en 21 de Abril de 2013, 14:24:53
Vaya currada, Eduardito.

Un puntazo, deseando ese Gales - Irlanda en serio me tienes.

Un gran juego como es este,
se merece esto y mucho mas...

En cierto modo, mi "vuelta al ruedo ludico",
despues de casi 2 decadas apartado,
se la debo ni mas ni menos que a c.T
y de algun modo, estoy en deuda con el....

Ese Gales vs Irlanda cuando quieras.

Veremos de que son capaces
esos "dragones rojos"...!  ;D
#1979
Cita de: Valdemaras en 17 de Abril de 2013, 08:51:34
Muy interesante el artículo... ¡me lo apunto!   ;)

Gracias


Cita de: meleke en 21 de Abril de 2013, 13:24:44
Diantres! ¿No está narrado en verso?  Me pierdo ;D ;D

Está muy interesante esto.
Gran trabajo Sr Versus.
Mil gracias por compartirlo.


Gracias a vosotros, por apreciarlo...
#1980
Ya estamos de nuevo con vds para narrarles la segunda mitad de este emocionante encuentro.
Hemos recibido numerosos mails y llamadas pidiendo o preguntandonos sobre el funcionamiento de las cartas en c.T.
Se lo recordamos brevemente:


        Las cartas, como bien saben los espectadores, son poderosos catalizadores del juego, permitiendo a los jugadores realizar ciertas acciones de manera automatica (sin tener que realizar tiradas de dados), o dándoles ciertas ventajas o penalizando acciones a los jugadores contrarios. Un entrenador puede usar cuantas cartas tenga en su mano a la vez.         
        Cada vez que un equipo anota, todas las cartas que tuvieran los entrenadores en sus manos, van al mazo común y se barajan. Antes de reanudarse el juego, se le entregan 2 cartas a cada entrenador. Al principio de su turno, un entrenador  puede robar una carta.Si cuando un entrenador realiza una tirada de 2d6 saca un "doble uno", recibe una carta adicional.   
       Tambien, por cada sustitución que realiza un entrenador, recibe una PP card extra, pero debe realizarla cuando el oval no esta en juego. Se pueden realizar hasta 7 cambios a lo largo del partido.
        Las nuevas reglas permiten usar las cartas para apoyar en una melé o en una touch, haciendo que las posibilidades de ganarla o perderla sean mayores o menores según el nº de cartas jugadas por cada entrenador en ellas.

Podemos apreciar que no hay cambios en ninguno de los dos "quinces", por lo que ningún entrenador comienza con ninguna carta extra.

Comienza el segundo periodo con una patada profunda de los sudafricanos, que quieren jugar en campo contrario….