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Mensajes - Zaranthir

#1966

Cita de: JGGarrido en 12 de Enero de 2015, 19:35:29
No han dicho nada, pero vaya, que si no la sacan ellos pues la sacamos nosotros, se puede extraer del reglamento en .innd, hacerla a medida y compartirla. No es lo mejor del mundo pero mira, al final 7 asistentes en lugar de 6.

A mi me parece una solución estupenda. Aparte de la ficha, los asistentes llevan también una carta, ¿no? Si pudierais "crear" la carta del asistente Verdugo ya sería perfecto ;)

Y sin haber jugado creo que el Verdugo puede ser MUY potente con esa habilidad de ejecutar a un enemigo capturado, puede dar muchísimo juego diplomático/amenazador.
#1967
Cita de: JGGarrido en 12 de Enero de 2015, 17:52:21
También he incluido la del verdugo, que básicamente permite ejecutar a un cautivo (que puede parecer una tontería, pero puesto que no se pueden ejecutar a los cautivos y con las reglas de los rescates si tienes pasta no tienes que temer por tu personaje, pues si que puede ser bastante bestia)

¿Os ha dicho algo Asyncron de qué piensan hacer con la loseta del Estratega? ¿Sacarán alguna pegatina para ponerla encima? (o por detrás, ahora que ya tienes las reglas del Verdugo)
#1968

Cita de: capitanmujol en 12 de Enero de 2015, 19:05:57
Así había pensado guardarlas yo... Pero de momento no estoy viendo problema, el problema vendría si las enfundas. Lo que me preocupa es que cada vez que leo las reglas y leo las cartas más dudas me surgen

Ante la duda es mejor pasarse de precavido y enfundar que no hacerlo y lamentarlo. Las fundas MayDay estándar son muy finas y protegen bastante bien. Aunque no se le de mucha tralla no deja de ser en esencia un juego de cartas... y si la calidad no es muy allá vale la pena enfundarlas.
#1969


Cita de: JGGarrido en 12 de Enero de 2015, 17:52:21
Cita de: amarillo114 en 12 de Enero de 2015, 16:44:29
Cita de: Celacanto en 12 de Enero de 2015, 16:17:57
Si que vienen pintados de hecho en la BGG sugieren marcar una de las caras de tres con rotulador permanente.

Tendre que ver a ver que hago, no me entusiasman los dados con pegatinas pero es la opción menos invasiva.

Yo iba a hacer esto... pintar una f de negro y au...

Ojo que lo que tendrías que pintar son 3f (fff) y en todo caso de dado blanco la cara completa (o las  fff de blanco que no se si habrá)

Creo que se refiere a marcar (con un punto o alguna otra marca reconocible) una de las caras fff de los nuevos dados. Si juegas con las reglas originales, la cara fff marcada equivale a un resultado de 0. Si juegas con las reglas nuevas, simplemente equivale a fff.
#1970
Como dato, aquí tenéis una web interesante para pillar los dados indentados:

http://blankdice.co.uk/6_Sided_indented_dice/10/

No se cómo andarán los gastos de envío inernacionales pero son dados de 19mm. y tienen las muescas perfectas para ponerle el papel pegatina y que no se estropee con el tiempo.
#1971
Lo que pasa es que esas soluciones pasan por "cargarse" el dado de esta edición, lo que puede ser un problema para los jugones más maniáticos (como yo) o en un futuro acuerdo de venta o cambio del juego.

Yo creo que lo más fácil es hacerse con unos dados en blanco indentados (de esos que tienen un pequeño hueco para ponerles pegatinas), imprimir los resultados en papel pegatina, recortar y pegar. Así, por muy poco dinero tienes un nuevo set de dados y puedes elegir con cuál de ellos jugar dependiendo del tipo de partida que quieras.
#1972
¿Sabéis cuántos dados especiales tiene esta edición de Fief? (los dados de las ff) He visto que hay blancos y negros. ¿Cuántos hay de cada tipo? ¿Su configuración es la misma? ¿Por qué son de distinto color?
#1973
Cita de: elbuenaleman en 11 de Enero de 2015, 22:57:32
El barco ya está en Hamburgo y luego se ira a South Hampton, pero yo creo que debería haber descargado ya todo en Rotterdam, donde paro el 6. Ahora la verdad que estoy dudando de quien tengo la información, pensaba que era de aquí  :o
Eso pensaba yo, que descargaba en Rotterdam, pero no se quién mencionaba en el Kickstarter Anvers, ciudad que no es parada en la ruta del NyK Hyperion...

Según marinetraffic.com el barco está ahora en Hamburgo, por lo que los juegos ya deberían estar en tierra desde hace unos días. ¿Sabes algo al respecto JGGarrido? ¿No era en Rotterdam donde descargaban los juegos europeos?
#1974
Cita de: calvo en 11 de Enero de 2015, 20:38:50
Uhm, ¿eso no se compensa al llegar al "upper Manhattan" de donde no puede huir y poder ser masacrado por las tropas que genere al destruir edificios?

Igual lo estoy jugando yo mal pero creo que de Manhatan puedes salir siempre que otros jugadores te hagan daño (resultado de Ataque-Garra), independientemente de la región donde estés.

Además, cuando solo hay dos jugadores no tiene mucho sentido ponerte a destruir edificios en Manhatan. Con acumular energía y atacar al monstruo que está fuera te vale, y si no hay militares en tu zona no sufres daño por los resultados de calavera-ay!

Básicamente es un duelo de iguales (uno contra uno). El monstruo de Manhatan no se cura con resultados de corazón pero a cambio gana VPs y energía cada turno que aguanta en Mantahan. Con más jugadores el duelo está compensado porque el monstruo de Manhatan sufre daño de todos los demás monstruos en juego, y tiene que andarse con mucho cuidado para no ser eliminado, pero cuando solo hay dos desde el principio de la partida, el que está fuera lo tiene muy complicado.

#1975
He notado otra cosa en las partidas a dos jugadores a King of New York. El primer jugador tiene bastante ventaja sobre el segundo, ya que entra en Manhatan en el primer turno (+1VP) y de ahí en adelante va ganando más cada turno (1, 2 y 2 en función de cada zona de Manhatan). Además, el monstruo de Manhatan en una partida a dos jugadores solo recibe daños de un jugador (el que está fuera de Manhatan) por lo que puede ser muy complicado echarle de allí.

Quizás un apaño casero podría ser duplicar los resultados de Ataque (garra) cuando se ataca al monstruo de Manhatan, de esta forma perdería vidas más rápidamente (como si le atacaran dos monstruos a la vez) y tendería a salir antes.
#1976
Igual me matan los puristas pero lo más cómodo en estos casos es embolsar en bolsitas zip y quitar el inserto. Se aprovecha mejor el espacio, los componentes están bien clasificados y separados y no hay problemas de si tal o cual cosa entra mejor o peor
#1977
Cita de: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 19:17:03
Como digo, cambiar de la versión corta a la larga con la hoja que tengo preparada no lleva más de un minuto. El tema de los dados es otra historia en la que ya estamos a la espera de ver que ha pasado.

Yo desde luego he trabajado en las reglas americanas, contrastando con las francesas, y en ninguna he visto que los dados no muestren una cara "0" (si lo cambiaron a última hora y eso es lo "oficial", pues revisaré las reglas que se ven afectadas, como mínimo para tenerlas identificadas y buscar una solución satisfactoria). Pero vaya que esto lo hago como jugador que también está esperando el juego, mi trabajo en este proyecto está hecho desde hace mucho.

Muchas gracias por ese detalle. De todas formas, como alternativa casera podéis comprar un set de dados blancos (los venden en muchas tiendas online y físicas) y a partir de ahí, dos opciones:

- Imprimación + pintura + barniz en spray y listo (los que pintéis Warhammer seguro que os resulta familiar)

- Papel pegatina + impresiones con las f, recortar y pegar en las caras del dado y listo (para los que, como yo, seáis un poco chapuzas con la pintura).

A partir de ahí, ¿Que queremos jugar una partida más corta? Tiramos de los dados del juego ¿Que queremos jugar una más larga? Usamos los dados caseros.

Cita de: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 19:17:03
En cuanto a la ficha que viene errónea, yo lo veo incluso como una posible ventaja. Voy a ver si consigo las reglas del ejecutor, se hace una pegatina del estratega para ponerla en la trasera del ejecutor, y así se tienen 7 asistentes en lugar de 6 (añadiendo al documento de variantes de las reglas las reglas del ejecutor).

¡Eso sería estupendo! Una buena idea para aprovechar el error. Ya que (según Uwe) Asyncron se ocupaba de esa expansión es probable que ellos tengan las reglas del "Ejecutor"

Por cierto, JGGarrido, están comentando en el Kickstarter que no está claro donde están los juegos europeos ahora. Hablan de desembarco en Anviers, o en Rotterdam... aduanas... ¿sabemos algo claro de dónde están los juegos ahora? ¿podemos ir haciendo una estimación de plazos para tenerlos por fin en casa?
#1978
Cita de: mazmaz en 11 de Enero de 2015, 18:22:41
Por lo que leo en el hilo de la BGG, así es. Dice que se ha playtesteado con esos dados, pero teniendo en cuenta que todas las versiones de las reglas están mal se hace difícil de creer, la verdad, y tiene pinta que nunca sabremos la intención original. De todos modos, no creo que cambie tanto el juego, porque lo divertido es la negociación y el puteo, y si es cierto que lo acelera pues casi que mejor.
A mi lo que no me gusta es que esta regla (diferente de la de la edición original) conlleva un cambio de componentes.

JGGarrido nos ha comentado por aquí (y publicará más adelante) las modificaciones entre una y otra versión (americana y francesa), y todas ellas son combinables como más nos guste, todas salvo esta... Por ejemplo, que el asesinato sea directo es una regla que puede que utilice en mis partidas, y seguramente la de poder negociar e intercambiar recursos sin gastar fichas de diplomacia. Sin embargo, con los materiales que vienen en el juego estamos obligados a jugar con el dado modificado.
#1979
Cita de: mazmaz en 11 de Enero de 2015, 17:06:19
Que están bien para la versión americana (se supone que la española y la alemana tienen las reglas americanas), a pesar de que todos los manuales están mal. Pero en teoría la versión francesa debería incluir dados con cara en blanco, cosa que sabremos en un par de semanas, y que yo de momento dudo bastante, lo mismo podemos acabar con 3 versiones con las reglas mal y una con los dados mal, con una con las reglas mal y 3 con los dados mal, que con solo la versión americana errónea y todas las europeas correctas. Vaya movida. :-X

Creo recordar que en el hilo de BGG Uwe ya comentó que los dados son iguales para todas las ediciones (al igual que el resto de componentes independientes del idioma), por lo que esta supuesta regla de última hora que altera los dados sería sería común a ambas ediciones.

Vamos, puede que me equivoque pero creo que para ellos cualquier cosa que no impliqué rehacer los dados es correcta :P.

En cualquier caso, según apuntó JGGarrido, nuestras reglas base son las americanas, de modo que nuestros dados deberían ser (y seguramente serán) f, f, ff, ff, fff, fff
#1980
Cita de: pedrotronic en 11 de Enero de 2015, 15:42:07
Hombre si en las reglas se hace referencia al cero para mi no hay dudas, la han cagado y se quieren limpiar las manos y no hacerse cargo, otra cosa es que funcione, pero que no cuenten milongas y digan que son cambios de últimisima hora (yo no incluiría unas reglas impresas con esos errores al menos)

A ver, funcionar debería funcionar, porque el cambio simplemente altera en medio punto la media del dado, pero si todos los jugadores usan el mismo debería ir bien. Además, si no me equivoco por lo que leí en BGG hay gente que ya ha jugado alguna partida y dicen que va bien.

Yo pensaba pillar unos dados blancos y pintarlos pero si os apetece hacer pedido conjunto a algún sitio podemos plantearlo también. Personalmente me gustaría tener los dos tipos de dados, para jugar con las reglas que considere más adecuadas.