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Mensajes - ulises7

#1966
Cita de: lostrikis en 06 de Noviembre de 2013, 15:14:56

Cosmic Encounter también da muchas situaciones cachondas de todos contra uno que en el último momento se vuelven del revés por las cartas o las razas. Puntazo de juego pero mejor con la primera expansión al menos.

¿Qué añade la primera expansión para que mejore tanto? Aparte de más razas y el 6 jugador... Siempre la he tenido en el punto de mira, pero me parece demasiado cara para lo que trae y nunca ha caido  :(

CitarSpartacus es otro tipo de puteo, es más engañar que otra cosa, no es un puteo porque sí me da la impresión.

Spartacus tiene puteo en la fase de intriga en el "te tiro esta carta que envenena a uno de tus gladiadores porque me cae mal"  ;D o, ¿oye Batiatus unimos fuerzas para joder a Glaber, que se lo merece?  :D

Tiene puteo en la fase de mercado al poderle quitar el equipo / gladiadores que tus opontentes deseen pujando más que ellos.

Tiene puteo en la invitación de los que van a participar en la arena.

Y por supuesto que tiene engaños y traiciones, el puteo más sibilino de todos  8)
#1967
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Raiders reglas solitario (dudas)
06 de Noviembre de 2013, 15:09:45
Cita de: calvo en 06 de Noviembre de 2013, 14:54:19
Cita de: ulises7 en 06 de Noviembre de 2013, 14:49:42
¿Alguien ve factible jugar al Dungeon Raiders en solitario y pasárselo bien?  ???

Si la gracia del juego yo creo que se encuentra en el puteo del juego entre los jugadores y en adivinar las cartas que jugarán los demás...

A mí personalmente no me gustan nada los solitarios, pero, como en las películas para adultos, todo tiene su público.

Así que no está de más incluir la traducción. Igual a alguien le distrae un ratejo en una sala de espera, un viaje o similar y lo agradece.

No lo pongo en duda, que cada uno disfrute con lo que le gusta. Sólo comento que hay juegos que están pensados para ser jugados en solitario y funcionan, pero Dungeon Raiders...  ???
#1968
No hay color según mi criterio: Clash of Cultures.

Clash of Cultures es un auténtico 4X, Eclipse en cambio, es un eurogame con muchísimo azar en los combates. Eclipse bien podria ambientarse en la expansión y conquista de unos ácaros del polvo y no cambiaria nada. Clash of Cultures tampoco esté super ambientado pero gracias a su árbol de tecnologias y eventos sí que tiene elementos temáticos bien implementados ( ahora mismo me viene a la cabeza la tecnología irrigación y la carta de evento sequia ).

Todo ésto comparado en el mismo rango de jugadores para ambos ( 2 - 4 ), CoC a 5 y 6 no se puede jugar así que...

En todo caso, intenta probarlos porque como han dicho son juegos caros y cada uno opina de una forma distinta...
#1969
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Raiders reglas solitario (dudas)
06 de Noviembre de 2013, 14:49:42
¿Alguien ve factible jugar al Dungeon Raiders en solitario y pasárselo bien?  ???

Si la gracia del juego yo creo que se encuentra en el puteo del juego entre los jugadores y en adivinar las cartas que jugarán los demás...
#1970
 :D

Habéis caido en las garras del Dominion...

Si vives por Sevilla allí organizan una liga de Dominion y si vives en Barcelona por aquí organizamos también una liga de Dominion, además en prácticamente cualquier jornada se organizan torneos del juego así que aprovechad y apuntaos a estas actividades que son muy enriquecedoras a nivel lúdico  ;)
#1971
Por vuestra culpa ( bueno y la de ríos de información que han escrito los blogueros roleros sobre el juego ) seguramente vaya a caer La Marca del Este  >:( Aunque no lo vaya a jugar...  :(

Cita de: cesarmagala en 05 de Noviembre de 2013, 22:11:15
Compra el libro básico (10 euros de nada) y con eso ya te vale a ver si es lo que buscas

¿La única diferencia respecto al que vienen en la caja roja es su tamaño, no?


La verdad es que empezar a dirigir rol desde 0 es una tarea muy dificil. El camino lógico para ser máster es haber sido previamente jugador y conocer muy bien las mecánicas del juego para centrarte en la historia y en la interpretración. Pero si no hay nadie de tu círculo cercano que ya lo sea pues a veces toca apechugar y meterse de lleno. Además, el autoaprendizaje es una tarea muy satisfactoria  ;)
#1972
¿Qué os parece...? / Krosmaster: Arena, ¿qué os parece?
05 de Noviembre de 2013, 22:44:49
Cita de: mnkr en 05 de Noviembre de 2013, 19:39:55
Por cierto, os parece este un juego para no iniciados?
Lo digo porque no conozco nada del juego y las imágenes entran mucho por los ojos.

Es un juego con unas reglas muy sencillas, así que no veo porqué no puedan jugarlo sin problemas recién llegados al mundillo.
#1973
Mecánicas / Re:Empezar a jugar con minis fantásticas
04 de Noviembre de 2013, 20:58:36
Vale, te gusta la fantasía y quieres empezar a pintar minis pero ¿qué tipo de juego buscas?

Lo digo porque tienes varias opciones, desde juegos de escaramuzas con pocas unidades por bando ( Mordheim, Anima Tactics, Infinity... ), hasta enfrentamientos a grandes escalas ( Warhammer Fantasy ) pasando por dungeon crawlers ( Dungeon Crawler, Heroquest, ... ).

Y lo de probar el Warhammer antes de comprarlo es un sabio consejo. Si no te gusta tirar montones de dados y mirar tablas entonces no es tu juego.
#1974
Spartacus es el puteo hecho juego  8)
#1975
Cita de: Wkr en 04 de Noviembre de 2013, 15:57:20

Pues había un estudio que decía que si aparecía un zombie en la portada (o la palabra zombie) se vendía más el juego. Pasaba lo mismo con ninja, robot, pirata, mono y no recuerdo cuál más.

Entonces el Smash Up deberia ser el juego más vendido de la historia, ¿no?  ;D
#1976
Lo pude probar este finde en la sesión amatent en un duelo contra Némesis donde salian chispas de nuestras cabezas  ;D y debo decir que el juego me pareció que está bien, que gustará a los que les gusten los juegos quemacerebros y de duelo. En la partida te da la sensación de tener muchas variables disponibles, desde el desplegamiento de las unidades a la activación de éstas pasando por los movimientos / ataques plausibles y usos de habilidades y teniendo en cuenta los factores de terreno.

A mí no me acaba de encandilar pero por motivos personales, estos juegos tan sesudos y abstractos no son mis preferidos.

Coincido con algunos puntos que ha comentado Némesis como aspectos negativos:

El diseño del tablero deja que desear ( el de las unidades me parece correcto ).
Personalmente también opino que cuesta ver los atributos de las fichas, sobretodo si se van girando. Y cuesta hacer un análisis general de la situación del mapa en general de un vistazo.
No hay linea de visión.

Otros:

Que sea posible mover / atacar en diagonal, pobre Pitágoras  :'(  ;D


Y bueno, ésto no es un punto bueno o malo pero sí que es un detalle a tener en cuenta. Colonial Space Wars es un juego que requiere dedicación para sacarle todo su provecho, no es un juego para hacer partidas casuals cada cierto tiempo ya que requiere irlo jugando para jugar con fluidez, sino no sabes lo que estás haciendo, no podrás jugar con la cara de las fichas mostrando su ilustración sino que tendrás que hacerlo siempre con el anverso con los valores de los atributos... Éste punto atraerá a los jugadores competitivos pero alejará a los jugadores de mesa que lo que les gusta es ir alternando juegos y no centrarse en ninguno especialmente.
#1977
Discrepo totalmente en la recomendación de Anima; Beyond Fantasy. Para un iniciado no me parece un juego en absoluto indicado dada su pretensión de intentar detallar todo, dando como resultado un sistema complejo y enrevesado, donde un jugador novel le costará pillarlo, por no decir nada del master... SI el director de juego domina el sistema entonces sí que es viable dirigir partidas a iniciados, pero teniendo en cuenta que tendréis que dedicar bastante tiempo a la creación de los PJs.

Si lo que queréis es mazmorrero pues yo soy de D&D 3.5 y es el que recomendaria, su problema es que está totalmente descatalogado. Aunque ahora está muy de moda su clon Pathfinder, que de momento sólo está en inglés pero en principio el mes que viene ya vendrán traducidos por Devir los manuales básicos.

Otra opción para iniciarse es empezar con juegos muy muy sencillos, como podria ser la Torre de Rudesindus o Fiasco, para saber qué es el rol y ver si os gusta o no.
#1978
De jugón a jugón / Re:Para cuando Runebound en español?
31 de Octubre de 2013, 18:48:15
Cita de: periprocto en 31 de Octubre de 2013, 18:41:55
Si puedes jugar a magic en ingles, puedes jugar a este tambien.

Jugar sí, disfrutarlo al 100 % no... Estos juegos para disfrutarlos totalmente debes introducirte en el mundo que proponen y una forma de hacerlo es leyendo los textos de ambientación, cuyo inglés en ocasiones es un poco oscuro, bueno, es el inglés rolero de toda la vida que está por encima del "nivel de Magic".
#1979
Yo me lo gastaria sin dudar para ir a Essen, o mejor aún, para las GenCon. Claro que aquí habria que soltar mucha más pasta  :(

Yo no lo gastaria en Magic a menos que tengas la intención de participar en torneos, porque para jugar con colegas siempre quedan los proxies, Magic online u otros formatos más casuals pero quizás más divertidos que Vintage / Legacy / Modern. Otra opción que tienes con este dinero gastándolo en Magic es invertir en cartas, pero esto sólo lo recomiendo a aquellos que controlen el mercado y les guste mucho el tema. pero algunas pelas de beneficio te puedes sacar...

Otras opciones como han comentado serian pintar algunas de tus joyas plastiqueras. Que te pinten bien la Guerra del Anillo no tiene precio ( y te ries de las minis de la edición coleccionista )...
#1980
Tiene una pinta genial  :D