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Mensajes - Lapu

#1966
Sondeos / Re:Descubriendo juegos "no nuevos"
02 de Octubre de 2018, 15:04:50
Cita de: ThoR en 02 de Octubre de 2018, 15:00:13
Cita de: Delaware en 02 de Octubre de 2018, 14:56:05
Cita de: Lapu en 02 de Octubre de 2018, 14:44:31
Aquí levanta la mano un gilipollas que tiene la estantería clasificada con post-it de colores según el nivel de prioridad/ganas hacia cada juego. Cuantos más post-it rojos pongo (nivel "por favor, juégame de una vez") más me paseo por internet en busca de novedades con las que ilusionarme y acabar comprando para alimentar mi ansiedad.

Soy fan tuyo.

Cuando te lean algunos que yo me sé les va a faltar tiempo para insinuarte (o no) que eres un enfermo.
Es un enfermo... :D
Pero desde el momento en el que lo reconozco, ya se ha esfumado el problema. ¿No funciona así?  ;D
#1967
Sondeos / Re:Descubriendo juegos "no nuevos"
02 de Octubre de 2018, 15:03:22
Cita de: Ben en 02 de Octubre de 2018, 14:48:09
Eso no tiene nada de malo, al contrario, significa que mantienes esa pasión y esas ganas en encontrar aquello que te gusta  ;)
Me hace increíblemente feliz informarme sobre juegos, pero me haría muchísimo más feliz poder jugar más a menudo para exprimir todos los que tengo. Actualmente saco unas 3 partidas al mes de media y compro unos 10 juegos al año. Suponiendo que solamente juegue a los nuevos, que no es siempre así, salgo a 3-4 partidas por juego. Demasiado poco para poder degustarlos como se merecen.
#1968
Cita de: Lord_Dracula en 02 de Octubre de 2018, 14:41:17
Yo me lo he pillado Lapu. Si un dia te pasas por Madrid estas invitado y lo probamos. [emoji3]
Muchas gracias por tu ofrecimiento Dracu, muy amable.
Ya me gustaría vivir en Madrid, pero por motivos laborales vivo fuera del país. Una penita...

Escribe por aquí tus impresiones cuando juegues.
#1969
Sondeos / Re:Descubriendo juegos "no nuevos"
02 de Octubre de 2018, 14:44:31
Aquí levanta la mano un gilipollas que tiene la estantería clasificada con post-it de colores según el nivel de prioridad/ganas hacia cada juego. Cuantos más post-it rojos pongo (nivel "por favor, juégame de una vez") más me paseo por internet en busca de novedades con las que ilusionarme y acabar comprando para alimentar mi ansiedad.
#1970
Uf, me has enfriado un poco, Ghanaka. Yo buscaba en él un juego único, adictivo, emocionante y por ello un top. Si esas lagunas tan fuertes lo rebajan a "juego correcto", igual paso. Hay mucha gente hypeada. No sé qué hacer.
#1971
¿Dónde reside el punto fuerte de este juego? ¿En los nervios y la emoción previas a las tiradas para ver cómo funciona tu equipo? ¿En la compra de mejoras con el cochecito durante la semana especulando con qué te hará falta? ¿Hay escasez de tiempo, dinero o algo que te apriete las tuercas? ¿Cómo es el final del juego: anticlimático, satisfecho, cansado, divertido, con ganas de que acabe...?

Es un título que a mi, personalmente, me llama mucho porque siempre he sido muy de mánagers de fútbol. En el modo carrera del FIFA jugaba los partidos como puro trámite para poder llegar cuanto antes a verano/invierno y disfrutar como un guarro peinando el mercado y haciendo ofertas. De igual forma, también reconozco que no tengo a nadie que le gusten los juegos de mesa y el fútbol a la vez y probablemente me lo coma con patatas... a no ser que el modo solitario sea la repera. Aunque siempre intento evitar los solitarios, si éste engancha, igual merece la pena. Es que me imagino los piques gordos y las bravuconadas con los compis de mesa y en solitario eso no existe.
#1972
Cita de: alejo en 01 de Octubre de 2018, 10:09:22
El tema de los solitarios no me llama en absoluto,  tengo suficiente cacao mental como para poder evitarlo.
A mi los solitarios tampoco me divierten mucho. Juego en solitario cuando tengo un juego nuevo y me apetece estrenarlo sí o sí. Y ya.

Cita de: alejo en 01 de Octubre de 2018, 10:09:22
Antes era de euro durillo, la interacción social del juego era lo de menos, me encantaba el cálculo y ganar, era muy competitivo...
Desde hace un tiempo que está cambiando, los euros me siguen gustando, cálculo igual, pero la interacción es fundamental y disfruto más de una buena partida que del hecho de ganar.
Son dos cosas completamente distintas que no se anulan.
Yo soy de euro durillo, la interacción social me da más o menos igual, me gusta calcular dentro de mis posibilidades (vagancia para sumar y restar demasiado) y juego para ganar porque me divierte sentir que estoy compitiendo con un objetivo...
Ahora bien, si hay interacción suele ser un plus y cumplir mi objetivo de ganar no es nunca obligatorio para pasármelo bien, si al final la partida ha estado reñida y emocionante para todos.
Quiero decir que "antes me gustaban las manzanas, pero ahora intento que la comida esté buena" es un poco raro cuando realmente se pueden comer manzanas que estén buenas... Valga el ejemplo chorras.

Cita de: alejo en 01 de Octubre de 2018, 10:09:22
Y sobre los party... Yo despotricaba de ellos. Pero ahora a veces me apetece jugar un Avalon, o un polilla tramposa o un joking hazard mientras "nos recuperamos" de alguna partida de quemar neuronas...
Yo me echaría unos parties muy a gusto si la gente no se levantara de la mesa corriendo para irse a casa después de un Food Chain Magnate. Si me hacen escoger porque su tiempo/ganas es limitado, no hay color. De ahí mi comentario en mi primer mensaje del hilo.
#1973
Cita de: Quimérico en 01 de Octubre de 2018, 01:35:03
Nuestra linea de evolución depende del grupo con el que contemos en cada periodo. Así, sin más.
En mi caso funciona al revés. Compro los juegos que me motivan y luego busco gente que los quiera jugar.
El grupo con el que cuento depende de mi linea de evolución en ese momento.
Dicho así parece que juego cada mes con un grupo diferente y en realidad solamente tengo una serie de 7-8 amigos/conocidos que me van acompañando en el viaje evolutivo.
#1974
Yo podría resumir muy someramente mi línea temporal lúdica de la siguiente manera:

1- Iniciación + flipe.
Catán y Carcassonne.

2- Ligero acercamiento a los temáticos/coop: Emoción y rápido fracaso.
Arkham Horror, DungeonQuest, Zombicide, etc.

3- Descubrimiento de los euros + venta total de todo lo temático + adquisición de parties y fillers para evangelizar.
a) Agricola, Five Trives, Marco Polo, Alquimistas, Carson City, etc.
b) Avalon, Sushi Go, Pequeños Grandes Reinos, Dungeon Roll, Jaipur, etc.


4- Ligero endurecimiento de los euros.
Nations, Vinhos, The Gallerist, Mombasa, Troyes, etc.

5- Etapa contemporánea: Mantenimiento de euros medios-duros + creciente interés por económicos, largos y más duros. Desinterés por parties y fillers.
Brass, Wildcatters, Arkwright, Antiquity, Food Chain Magnate, Kanban, Ground Floor, Agra, etc.

Luego arrastro hasta hoy la debilidad de que me flipan los juegos de monigotes moviéndose en un mapa, independientemente de la dureza. O con que haya mapa sin monigotes ya valdría. De hecho, aunque el mapa sean hexágonos random o cosas abstractas ya me creo Napoleón y soy feliz: Blood Rage, Rising Sun, Kemet, Shogun, Barony, etc.


Todo un poco inverso a lo aquí expuesto por vosotros hasta ahora. A día de hoy sólo me motiva sentarme a la mesa para jugarme un buen juego durete, largo e intenso. Si va de sesión ligera y juegos rápidos, podemos hablarlo, pero yo no lo propondré nunca. Cuanto más cajote de Splotter, Spielworxx o Capstone Games compro, más filler vendo.

Edito: PD: La consecuencia directa es que me cuesta más encontrar jugadores motivados, pero cuando jugamos con los que encuentro, me siguen el ritmo y nos lo pasamos muy bien.
#1975
Cita de: Don Cicuta en 30 de Septiembre de 2018, 10:37:16
Qué significa FC?
Pues Fútbol Club, clarísimamente. ¿No va ésto de fútbol?

Creo que el muchacho se refería a FB (Facebook).
#1976
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
30 de Septiembre de 2018, 01:08:57
Pues hoy, en mi séptima partida, me ha hecho un novato una pregunta que me ha vuelto loco:

¿Por qué me pagan los clientes a mí, dueño del restaurante, la gasolina de su desplazamiento hasta aquí?

Y efectivamente he caído en la cuenta de un automatismo que estaba dando por hecho desde el principio y que es falso. Al menos en las instrucciones no lo he visto.

A los descuentos sobre el precio base de 10$ se le suma la distancia casa-restaurante únicamente para determinar a qué local van las familias a comer, pero la guita que se dejan en tu pizzería es el precio base de 10$ menos tus descuentos (bonus y jardines aparte, claro). Punto. Los pluses de distancia no son +1$ que te pagan. La gasofa se la dejan por el camino. Precio y distancia no son lo mismo. Sólo recibes dinero por tus precios.

Corregidme si me estoy volviendo majareta, pero tiene sentido. Si estoy en lo cierto, ya conozco varios que juegan mal.
#1977
Novedades / Actualidad / Re:Brass: Lancashire en KS en abril
30 de Septiembre de 2018, 00:51:08
Cita de: closcar en 29 de Septiembre de 2018, 17:23:51
He leido por ahi que este juego transmite sensaciones similares al food chain magnate, juego que me encanta. Pensais que es así?
En absoluto. En mi caso, vaya. No se me habría ocurrido la comparación ni en un millón de años. Lo que si que son ambos son dos absolutas maravillas.
#1978
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: MEZO
28 de Septiembre de 2018, 15:57:13
Hoy han cancelado la campaña para modificar la estrategia y relanzarla el 10 de Octubre. He leído por encima que querían ofrecer una versión más barata sin minis, dar los stretch goals a todos los backers y no sólo a los del pledge más caro, poner algunas cosas como básicas y no como stretch goals y, en definitiva, ofrecer lo que el público estaba pidiendo y por lo cual estaban siendo criticados estos días. Me parece un ejercicio de humildad y honestidad muy bueno, además de poco habitual. Todavía me pueden convencer, pero lo visto hasta ahora...

Me cabrea que quieran vender el juego por lo magnífico y novedoso que es, no por el arte ni las minis... pero todas las "unique" movidas que uno de los desarrolladores listó en la BGG como motivos para creer en Mezo ya se han visto en otros juegos del mismo estilo. Por ejemplo, que los poderes de cada dios van siendo mejores cada una de las tres rondas (hola, Blood Rage), que se centra directamente en las tortas desde el segundo cero (hola, Kemet), que divide las unidades entre guerreros y sacerdotes (hola, Rising Sun) o que una región al azar tiene reglas diferentes donde se gana por subasta sacrificando minis desde la reserva (Dios Santo, qué brillantez, todos de cabeza al pledge más caro YA). Me repatea el glande que me vendan como novedosas cosas que no lo son.

El mecanismo con las cartas es el que puede ser un poco más novedoso, pero de momento no veo que sostenga el juego lo suficiente. Hablan de ciento y pico "unique" combinaciones de acciones pero al final parece que son muy similares y con poco rango de fantasía entre unas y otras.

Estoy muy hater y al final el juego será un pepinazo, pero es que me gusta mirarlo todo con lupa y ser crítico antes de soltar la panoja. Se me gana fácil, pero sin tomarme como gili con marketing barato.
#1979
Lo veo igual que solharis y platerin.

Cita de: Ghanaka en 28 de Septiembre de 2018, 11:54:10
Viajando se hizo 39 puntos, y el resto los sacó de las acciones de ciudad que dan puntos y el bono de 3 puntos por turno, accesibles gracias a viajar.
¿Cómo? El valor más alto por viajar a las dos ciudades de una carta son 8 puntos, creo recordar. Suponiendo que te toquen dos de esas, que no va a ocurrir nunca y encima son las que tienen las ciudades más jodidas, harás 8+8+10 por completar tus 4 ciudades si son diferentes. Eso es un máximo alcanzable de 26 PV por viajar... que normalmente no pasa de 20-22 PV. Súmale si quieres los 15 PV por poner todas las casas y aterrizas en tus 39, pero yo jamás lo he visto.
#1980
A ver, nosotros siempre hacemos un poco de ambas cosas, pero siempre hay quien se medio especializa en algo. Mi sensación es que dejarse sin visitar una de las 4 ciudades de las cartas, por ejempelo, es un castigo más pequeño que ir un par de contratos por detrás... siendo que viajar cuesta más esfuerzo, en mi opinión. Mi último sprint en el juego suele ir enfocado a viajar lo que me queda, siendo que igual sale más a cuentas ir a machacar el mercado e ir pillando los contratos que vayan saliendo acordes.

Cita de: Fredovic en 28 de Septiembre de 2018, 09:34:20
También, lo que pasa en ocasiones, es que jugamos con la misma gente y las partidas se hacen más repetitivas porque solemos ir a hacer más o menos lo mismo... Cuando juegas con otro grupo, o en tu caso online con multitud de jugadores diferentes, te das cuenta (si el juego es bueno) que hay otras maneras de jugar...
Esto también es verdad. Todo sea dicho. En una partida a 4, con novatos, me sorprendió que ganara el que no movió un dedo por viajar, pero hacía contratos de dos en dos como churros.


PD: ¿Qué tal funciona la miniexpansión esa de los atajos? Parece que beneficia al viajante, pero no debería convertirlo en un paseo.