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Mensajes - Quas4R

#1966
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
08 de Agosto de 2015, 00:49:11
Cita de: conspicuo en 07 de Agosto de 2015, 20:00:59
No sé por qué tanta indignación y mensajes en contra, parece como si os fuera la vida en ello; cuando haga el foro y se me permita hacer publicidad aquí, no obligaré a nadie a postear, podréis seguir vendiendo aquí los juegos 3 euros más baratos que en la tienda online de turno, no tenéis que preocuparos en ese sentido.
Ya sé que en labsk es imposible, lo que pretengo es crear una comunidad de compra-venta más "amigable" para todos; que no vaya a funcionar pues probablemente, pero vamos a comprobarlo al menos.
Yo es que voy a los foros de móviles o mp3 o electrónica en general y veo los productos de segunda mano a un precio muy bueno, vengo aquí y veo los juegos 2, 3, 5 euros más baratos que en la tienda online y pienso que algo falla.

Pues si estas comparando tecnología con juegos de mesa empiezas mal. Un juego de mesa apenas se devalua porque el producto está en unas condiciones muy similares a un juego nuevo, no se desfasa, y no se queda atrás tecnologicamente.

#1967
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 16:33:52
Cita de: temp3ror en 07 de Agosto de 2015, 16:24:04
Cita de: bowie en 07 de Agosto de 2015, 16:13:29
Cita de: conspicuo en 07 de Agosto de 2015, 15:57:43
Pues yo creo que tiene razón.
Y desde aquí digo algo, me ofrezco como moderador tiempo 100% a regular los precios en el foro con las normas que se establezcan.
Al principio costará, pero ya veréis como al cabo de unas pocas semanas sólo hay hilos de venta que interesan a una gran mayoría y que respetan las normas impuestas.
Para mí el foro de compra venta actual es nada útil.

¿Y quien va a establecer las normas sobre precios? Yo creo que estamos desvariando un poco, la verdad.

Me temo que es la consecuencia del cierre del hilo de HQ25. Antes, la mayor parte del desvarío estaba contenido en ese hilo. Ahora, con su cierre, el desvarío se desparrama por el resto del foro.

en eso te doy la razón.

Venga confesad, habeis estado en R'lyeh y habeis perdido mucha cordura.
#1968
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 10:46:16
Cita de: raik en 07 de Agosto de 2015, 10:41:32
Cita de: Miguelón en 07 de Agosto de 2015, 10:36:48
El mero hecho de que se plantee un control sobre el hilo de compra venta, me parece ridículo.
De verdad que no es un chiste?  :o

Llegan los soviets! Hay que poner coto a las grandes colecciones, quien más juegos tiene que más rebaja haga! se acabó el libre mercado!  ;D ;D ;D

Y los que tengan más de 100 juegos, están obligados a vender parte de su colección a un precio estipulado, o incluso con alquiler de juegos a precio "social"
#1969
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 10:28:05
Cita de: temp3ror en 07 de Agosto de 2015, 10:26:40
Otra opción, aunque más difícil de controlar, sería prohibir la repetición de ofertas durante más de, por ejemplo, dos meses. Es decir, yo pongo hoy mi Agrícola al precio habitual de 2 euros por debajo del precio en tiendas. Lo mantengo en lista durante dos meses y luego no puedo volver a publicitarlo en el foro durante, digamos, 1 año. En este caso, sabiendo que no tendré posibilidades de que mi juego esté presente en el mercado, conforme se agota el periodo de dos meses, empezaré a bajarlo de precio convenientemente con el fin de darle salida para no correr el riesgo de tenerlo en la estantería cogiendo polvo durante un año más.

Pero eso quien lo va a hacer? lo vas a hacer tu? te ofreces voluntario?
#1970
No entendéis que el juego puede herir la sensibilidad de los esclavos? no tenéis moral.

Es más, que se eliminen de la historia todos esclavos, mejor ni recordar que han existido, no se que alguno se indigne al leer algún libro.
#1971
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 09:46:44
Cita de: temp3ror en 07 de Agosto de 2015, 09:44:12
¿Sabéis si hay algún módulo de SMF de comercio electrónico que permita montar un mercado de compraventa para comparar entre diferentes ofertas del mismo juego y cosas así? Tipo BGG. Aunque es posible que el volumen del mercado nacional no compense la gestión que puede representar una aplicación así.

Para eso tienes www.dicemarket.es/
#1972
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 09:45:42
Cita de: raik en 07 de Agosto de 2015, 09:37:11
Cita de: Manchi en 07 de Agosto de 2015, 09:34:24
Cita de: bowie en 07 de Agosto de 2015, 09:30:18
El foro de Compra-Venta se regula él solito. Basta ver la cantidad de mensajes repetidos semana tras semana que no han vendido un colín y que siguen con los mismos precios o con rebajas de un euro.

En cambio, los mensajes con precios más ajustados y rebajados no se suelen repetir más de dos semanas.


También está el hecho de que algunos juegos están mas buscados/son mas conocidos que otros. Hay juegos que ni tirados de precio ven salida.

Pues habría que poner una norma que prohíba vender juegos que no nos gusten  ::)

Difiero de esa norma. Mejor que se vendan con al menos con un 70% de descuento y el que no esté a gusto que no lo hubiera comprado
#1973
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 09:14:49
Cita de: temp3ror en 07 de Agosto de 2015, 08:53:06
Igual esto ya se ha comentado anteriormente.
Una medida que podría funcionar (que no significa que la comparta especialmente) sería establecer un precio máximo de mercado para los juegos que aún se encuentran en tiendas. Podría ser, por ejemplo, un 25% de descuento del PVR por la editorial o del PVP modal de las tiendas presentes en el catálogo de muevecubos.com.
De esa manera el comprador tendría siempre un precio razonable garantizado.

Ya sería el colmo, que un tercero me tuviera que decir a cuanto tengo que vender mis cosas.

Y si regulásemos el mercado, un 5% de comisión para el regulador no? osea los moderadores/labsk, sería lo justo, o eso ya no?
#1974
Cita de: Robert Blake en 05 de Agosto de 2015, 13:57:57
De hecho, y siendo un poco tikismikis, Shadows of Brimstone no es lovecraftniano. Que sí, que hay criaturas raras que provienen de otros mundos, pero no provienen del universo de Lovecraft propiamente dicho (como sí ocurre, por ejemplo, en Machina Arcana).

Un juego de investigación basado en los mitos sería genial. La cosa es que, más que basarse en la obra de Lovecraft, estos juegos parten del juego de rol La llamada de Chtulhu, donde sí que había algo de enfrentamiento directo con estas criaturas. Arkham Horror lo acentuó todavía más.

Lo de SoB es, sencillamente, una fiesta de tiros. Divertido si vas a jugar una campaña detrás de otra, pero poco más. Yo creo que lo que pide Quasar es un Mansiones de la Locura más refinado, sin tanto rollo de cartas de exploración y demás. Algo que tenga un set up más ágil y ye tenga un componente táctico a la altura del narrativo.

Aún así, y a pesar del set up, a mí me gusta Las mansiones de la Locura, especialmente a raíz de la expansión La llamada de lo salvaje. Cuando consigo superar la pereza de montar una partida la disfruto bastante.

Eso es, lo que se ha conseguido básicamente el trasladar descent a IA, pero en este caso trasladado a los mitos de Chulthu
#1975
Sondeos / Re:Twilight struggle 2. Ya va siendo hora?
05 de Agosto de 2015, 13:47:24
Cita de: Zazhek en 05 de Agosto de 2015, 13:37:57
Rescato Info de hace ya unos meses...

http://lagacetadelostableros.com/2014/12/16/imperial-struggle-el-hermano-menor-del-twilight-struggle-vera-la-luz-en-2015/


Esa expansión por llamarla de alguna forma creo que eran las cartas de "what if" que ya dijo en kickstarter de la version digital, no es en ningun caso un expansión que abarque acontecimientos concretos o periodos nuevos
#1976
Ya lo tengo.

Pero me gustaría un descent de los mitos, no tienen nada que ver los 2 sistemas de juego
#1977
Cita de: Carquinyoli en 05 de Agosto de 2015, 11:06:09
Por favor, enlazarlos aquí a medida que Yiyeru los publique, que entra esa risa buena y sana ante la que los compañeros de despacho te miran raro de reojo al no poder contenerse :)

No se pueden enlazar aquí, el quiera verlos que entre en su perfil y los mire
#1978
Cita de: Robert Blake en 05 de Agosto de 2015, 10:48:37
Cita de: Quas4R en 05 de Agosto de 2015, 09:50:18
A mi no me gustó nada el MoM y eso que me compro todos estos juegos. Sigo diciendo que tienen que sacar un descent/IA basado en Lovecraft, eso si que rompería la pana.

Lovecraft y acción van más bien en direcciones opuestas. Un juego inspirado en su obra debe orientarse siempre hacia la investigación, y evitar el combate, que es lo que hace precisamente Descent.

Yo creo que el concepto de Las Mansiones de la Locura es correcto. La expansión La llamada de lo salvaje es lo que debería de haber sido en un principio. Lo único que les ha quedado por resolver es agilizar ese set up tan poco elegante.

No creo que implementar la investigación en un juego tipo descent sea muy difícil, el problema de MoM es que tanto el setup como la aventura se hacía bastante tedioso. Y me dirás que tanto en cualquier juego estilo Arkham no hay combate?
#1979
A mi no me gustó nada el MoM y eso que me compro todos estos juegos. Sigo diciendo que tienen que sacar un descent/IA basado en Lovecraft, eso si que rompería la pana.
#1980
Tiene buena pinta.

Los personajes de la portada o cartas son un poco sosos no? El resto del arte me gusta más