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Mensajes - Pensator

#1966
Minecraft tengo entendido que con la grafica intel no acaba de ir a mas de 5 fps.

No se si te irá bajo wine pero creo que tiene que ir (aunque justito) el Stealth Bastards (gratutito) :

http://www.stealthbastard.com/

CPU: Dual Core 2.0Ghz
System Memory: 1Gb or greater of RAM
Video RAM: 256Mb or more VRAM
GFX Card: DirectX 8.0 compatible
OS Support: Windows XP SP2 or better, Vista, Win7
Input: Keyboard / Mouse, Xinput supported controllers (i.e. Xbox controllers for Windows)
#1967
Cita de: basileus66 en 05 de Enero de 2012, 15:40:13
Un conocido mío siempre juega de forma que el azar tenga muy poca influencia en sus partidas. Es un buen jugador, pero intenta "amarrar" tanto los resultados que en cuanto le juegas un poco caótico, le desconciertas y pierde. En más de una ocasión le he derrotado tomando riesgos que él pensaba que eran excesivos. En realidad cada vez estoy más convencido de que los buenos jugadores son aquellos que saben equilibrar entre el riesgo -azar, fortuna, caos... llamadlo como queráis- y las probabilidades.



Es que depende de como tienes que tomar un riesgo porque es lo mas razonable y en realidad no es un riesgo.

Una partida totalmente perdida, donde la jugada con menos posibilidades de fallar solo ralentiza tu final, es buena idea hacer hacer una jugada que solo tiene un 10% de posibilidades de salir bien pero que daria la vuelta la partida. Fallará 9 de cada 10 veces, pero alguna partida la ganaras así.
#1968
Cita de: Maeglor en 05 de Enero de 2012, 13:34:14
La lista anual de estadísticas del Top 50 para 2011.

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/99379/bgg-top-50-statistics-from-01-jan-11-to-01-jan-12/page/2

Estos son los juegos que entraron durante el 2011, la 'cosecha'.

Dominant Species (ranking from N/A to 16)
Eclipse (ranking from N/A to 22)
Troyes (ranking from N/A to 34)
Earth Reborn (ranking from N/A to 35)
A Few Acres of Snow (ranking from N/A to 46)
Hansa Teutonica (ranking from 60 to 47)
Claustrophobia (ranking from 75 to 50)


¿Cuál será la cosecha de este año?

Seria mas interesante una lista de los juegos que mas rápido han crecido de forma interanual, es decir, desde que se vende hasta que lleva 1 año de vida. El Dominant Species lleva mas tiempo en el mercado que el Eclipse por ejemplo.
#1969
Por otra parte comentar que lo bueno de las demonstraciones estadísticas es que cuando la haces para demostrar a alguien que no tiene mala suerte, dice que tiene tanta mala suerte que cuando tiene que demostrar que tiene mala suerte no lo consigue (es decir, en ese momento tiene buena suerte) y debido a su "mala suerte"  de no tener mala suerte en ese momento se queja de queda como un mentiroso xDxDXDXD es buenísimo cuando sucede esto y no es uno ni dos lo que piensan así xD
#1970
Cita de: eldibujante en 05 de Enero de 2012, 12:44:13
jajajajaja. Pues no se nos había ocurrido la posibilidad de las trampas  :D.

Lo del casino lo tenemos echado el ojo, porque a poco que pueda tener más suerte de la debida en algunos juegos puede valer para ir ganando poco a poco, pero no tenemos dinero como para arriesgarlo así, y en los casinos online no creo que diera resultado (igual sí, quién sabe).
De momento nos conformamos con sacar dinero para "el bote de los juegos" jugando al poker con los amigos.

De todas formas, en el momento en que crees realmente en que pueda tener "algún tipo de don", no crees que sea para sacar dinero en los casinos o similar, al menos yo no creo que sea sea su finalidad, así que ahí está, esperando a que llegue su momento mientras nos da por culo al catán y al last night on earth, y les saca algunos euros a amigos y familiares.

Probad el tema de la suerte para que veais no existe.

Al final de cada sesión que quedeis haced lo siguiente de forma simbolica:

- un mismo dado de 6 caras, un mismo cubilete.
- Cada sesion vuestra amiga se enfrenta a uno diferente de vosotros.
- Vuestra amiga tirara el dado 25 veces. (agitando el dado en el cubelete)
- El que le toque de vostros tambien 25 veces.  (agitando el dado en el cubilete)
- Si vuestra amiga saca 5 o 6 obtiene 1pv. Si el rival saca en su tirada un 4 o 5 o 6 obtiene 1 pv.

Al final quien tenga mas Pv gana. Ya vereis, que salvo 1 dia que pueda pasar, la mayoria de las veces ganará el rival de ella si se hace todo bien. Su "misterioso factor azar" no vencerá la estadística.

En serio, os animo a hacerlo :)
#1971
Totalmente de acuerdo con lo dicho por Gand-alf. De todas formas a mi me hacen mucha gracia las explicaciones sobre azar etc y no me molestan.

Uno puede recurrir a la mala suerte para justificar un plan no exitoso frente a otro. Pero de una manera coloquial, para venir a decir que la mayoria de los casos sale más a cuenta que otro. En realidad lo correcto seria decir que mirando la probabilidad era lo aconsejado pero se han dado los sucesos mas improbables que de todas formas alguna vez tienen que ocurrir.

Ejemplo tontísimo:

Jugador A: ¡OSTIA HA APARECIDO UN OGRO! ¡CARGATELO CON EL MARTILLO DE THOR!
Jugador B: No, soy débil, soy un elfo explorador y mejor atacaré a distancia.
Jugador A: Pero con el martillo de thor haces 20 puntos de daños, mientras que con el arco solo 3.
Jugador B: Si pero el monstruo tiene solo 6 de resistencia, asi que desaprovecho 14 puntos del martillo. Por otra parte debido al sobrepeso tengo que sacar 18 o más sobre 20 para acertarle. Mientras que con el arco voy a 3 o más. Me interesa más retirarme y disparar, tengo espacio hasta la pared de 3 turnos, con lo que incluso puedo fallar una vez. Es lo más seguro.
Jugador A: Es una táctica de cobardes y la diosa fortuna castiga a los cobardes. Tu mismo, es una mala estrategia.

Se tiran dados, un 2, se tira dados un 14 impacto, se tira dados un 1. El ogro pilla al jugador B y lo inmoviliza.

Jugador A: vesss muahahahahaha te lo dije que era una mala táctica.
Jugador B: Es un resultado que podia pasar, pero en principio era poco probable, era la mejor decisión. Era la mejor opción solo que a pesar de ellos he tenido mala suerte [es coloquial, lo más correcto seria decir que se ha dado el caso menos probable], bueno no pasa nada, la próxima vez saldrá.

----

Es un caso diferente, no es lo mismo defender un plan concreto diciendo que se ha dado el caso menos probable en un contexto concreto (asumiendo que podia pasar) que decir que la mala suerte le persigue a uno.

Space hulk, hay que rescatar 2 marines en una mision. estas  a punto de llegar con 4. Pero viene 1 genestealer que puede pillarlos en un par de turnos. Decides dejar en vigilancia a 1. Hay 4 casillas, tirando dos dados, en alguna sacaras un 6.

Se encasquilla el arma en primera tirada y misión fracas

"¡¡¡ohhh que mala suerteee!!!"

Pues aunque era poco probable, era probable. Mejor haber limitado el azar enviando a dos marines en vigilancia, ya que con dos ganabas y decidiste enviar el 3o para ir de sobrado.

Nu se, es un tema se pueden poner muchos ejemplos. Mi preferido es la cantidad de tierras que te metes en magic y luego quejarte no te salen o te salen muchas. O ponerte muchas cartas utiles en determinados momentos solos y a baja frecuencia (no cuatro 1 o 2 solo) sin tener cartas que profundizen en biblioteca, perder y decir: "has tenido suerte... me sale tal carta y.." xD
#1972
Cita de: Ratwulf en 05 de Enero de 2012, 09:58:35
Yo juego al reglamento tal como viene, a lo bruto, me ciño a las reglas oficiales, no me gusta hacer cambios ni utilizar resúmenes. Además, en muchos juegos suelo leerme el reglamento en español y en inglés, ya que a veces las traducciones no son 100% fiables y me dejan con algunas dudas. ???

¿En las partidas en las que juegas habitualmente, la gente va a su rollo en el juego o "malmete" diciendo lo mal que van y lo bien que van los demás, aconsejando hacer cosas contra los contrarios y cosas similares, utilizando a veces incluso a los novatos como marionetas o títeres en su propio provecho? >:(

totalmente, y no dire nombres xD Eso si, en juegos de conflicto multijugador, en eurogames la gente tiende a comportarse.

¿Que hilo de labsk te ha parecido mas surrealista?

#1973
Totalmente de acuerdo con lo de Caedes, y eso que he coincidido poco.

Yo por mi parte he pasado a detestar tener que leerme reglas y aprendermelas, cada vez me da más palo y eso que cada vez me cuesta menos. Pero hay juegos que, teniendolo yo, espero que me los explique otro cuando se los compre xD Además soy bastante malo explicando reglas porque mi modo de compresión no es el habitual y no puedo evitar interrumpir para explicar estrategias y tips mientras explico reglas, cosa que nunca hay que hacer, pero tiendo a irme por las ramas. ¡y eso que tengo el CAP! Ains T_T

Por eso cuando veo que soy capaz de explicar un juego, y encima largo, sin mirar manual, y sabiendo que la gente se entera, me doy cuenta que estoy ante un buen diseño, me ha pasado con Strasbourg y Eclipse últimamente, juegos que a pesar de no ser introductorios y encima ser largos en el caso del eclipse, son muy coherentes y con manuales tan claros que despues de leertelos es plan comido explicarlos una y otra vez.
#1974
Cita de: Zorro en 03 de Enero de 2012, 08:40:42
Asociación / club de juegos: ¿una necesidad o un jaleo innecesario?

Una necesidad, para satisfacer mis necesidades.

¿Cuales son los juegos que ahora mismo querrias comprar?

Ampliación de age of steam de madagascar y Octi.

Edit veo hay doble respuesta a Pedrote por parte de argeleb.

¿es Here i stand e juego perfecto? No, no he jugado, pero es que no es el Go.

---

¿Cual es para ti el clásico (o los clásicos) mas sobrevalorado de Avalon hill?
#1975
Bien es cierto también que el iva en alemania es el 19% (aqui hasta hace poco 16% y ahora 18% pero sigue siendo 1% menos que allí) y el impuesto de sociedades es hasta un 7% mas bajo que en alemania. Y no se ve traducido muchas veces en los precios.

http://www.uhy-fay.com/pages/posts/la-importancia-del-impuesto-de-sociedades146.php

Pero creo que ha pesar de este 8% menos de costes el tema de tiraje (aunque solo sea de tener las reglas en castellano dentro caja y un logo fuera) y el transporte en exceso por carretera en españa se lo chupará.
#1976
Amigo es una marca Alemana  como bien creo que adivinas.

Debe vender por eso 100 veces mas Toma 6 que los fabricados por marcas españolas por poner un ejemplo, con lo que los costes son mas baratos (mayor tirada, menos coste por unidad). No hay truco ni carton :)
#1977
Sondeos / Re: Partidas 2011
02 de Enero de 2012, 12:02:28
He jugado 593 partidas repartidas entre 147 juegos, el más jugado Magic: the gathering con 228 partidas.

Sorprende la cantidad de juegos que te aprendes reglas para acabar jugando 1 sola partida (63 en mi caso)
.

Y solo a 12 juegos he jugado mas de 5 partidas.

Y creo se repite entre jugones. El año que viene toca rejugar más.

Spoiler
Magic: The Gathering   228
Parade   20
Master Merchant   14
Gambit 7   13
Backgammon   11
Unpublished Prototype   11
Get Bit!   10
Race for the Galaxy   10
Ascension: Chronicle of the Godslayer   8
Hanabi   7
Skull & Roses   7
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942   6
No Thanks!   6
Blood Bowl (Third Edition)   5
Famiglia   5
Mystery Rummy: Jack the Ripper   5
Onirim   5
Rallyman   5
The Resistance   5
Wizard   5
51st State   4
Core Worlds   4
Help Me!   4
Pandemic   4
Pandemic: On the Brink   4
Space Hulk: Death Angel - The Card Game   4
Yomi   4
7 Wonders   3
Commands & Colors: Napoleonics   3
Eclipse   3
Get Bit! Sharkspansion   3
Julius Caesar   3
Pow Wow   3
Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648   3
Roll Through the Ages: The Bronze Age   3
Rythme and Boulet   3
Space Hulk   3
Time's Up! Edición Azul   3
World War II: Barbarossa to Berlin   3
Zero   3
Age of Steam   2
Antler Island   2
Ascension: Return of the Fallen   2
Axis & Allies Europe 1940   2
BattleLore   2
Café Race   2
Chicago Express   2
Coney Island   2
Dixit   2
Dominion   2
Dominion: Prosperity   2
The Eagle and The Star   2
Fairy Tale   2
Fauna   2
For Sale   2
Forbidden Island   2
German Railways   2
Glory to Rome   2
Haggis   2
Hive   2
Innovation   2
King of Tokyo   2
Mü & More   2
Ogre   2
Piece o' Cake   2
Power Grid: Russia & Japan   2
Power Grid: The First Sparks   2
Rise of Empires   2
Sparta   2
The Struggle for Catan   2
Ticket to Ride   2
Timeline: Inventions   2
Troyes   2
Twilight Struggle   2
1853   1
7 Wonders: Leaders   1
Acquire   1
Age of Steam Expansion #2: Western US and Germany   1
Aguila Roja Junior   1
Antiquity   1
Automobile   1
Belfort   1
Biblios   1
Blood Bowl: Team Manager - The Card Game   1
Can't Stop   1
The Castles of Burgundy   1
Catan Dice Game   1
Category 5   1
Chicago Express: Narrow Gauge & Erie Railroad Company   1
Cold War: CIA vs KGB   1
Coloretto   1
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War   1
Dice Town   1
Drum Roll   1
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game   1
Eminent Domain   1
Evolution: The Origin of Species   1
First Train to Nuremberg   1
For Fame & Fortune   1
Friday   1
Friedrich   1
A Game of Thrones: A Storm of Swords Expansion   1
Goa   1
The Great Fire of London 1666   1
Havannah   1
High Frontier   1
Hinkel & Stein   1
Imperial 2030   1
In the Year of the Dragon   1
Inkognito   1
Inventum   1
Kamisado   1
King's Vineyard   1
Knock! Knock!   1
Let's Take A Hike   1
Liberté   1
Limits   1
London   1
Mâamut   1
Medici vs Strozzi   1
Memoir '44   1
Metromania   1
Mirror, Mirror   1
Mr. Jack Pocket   1
Mystery Express   1
Nefarious   1
Poker   1
Poseidon   1
Quest: A Time of Heroes   1
Set   1
Snow Tails   1
Steam over Holland   1
Storm Over Stalingrad   1
Strasbourg   1
Stronghold   1
Test of Fire: Bull Run 1861   1
Tide of Iron   1
Tikal II: The Lost Temple   1
Time's Up! Edición Amarilla   1
Tournay   1
TransEuropa   1
A Victory Lost   1
Vinhos   1
Visionary   1
War of the Ring   1
Wealth of Nations   1
   593
#1978
Noche buena con grupo no-jugón (familia), de más a menos éxito (diversión):

- 1x Pow wow
- 1x Fauna
- 1x Gambit 7
- 1x Skull & roses
- 1x For Sale
- 1x Time's up-amarillo

Post-comida navidad con grupo no-jugón (familia):

- 1x Pow wow
- 1x Ticket to ride
- 1x Gambit 7
- 1x Parade
- 1x Skull & roses

Noche vieja con grupo no-jugón (familia), de más a menos éxito (diversión):

- 3x Ritmo y bola
- 1x Get Bit!
- 3x Geschenkt ("no, grácias")
- 1x Pow wow
- 1x Wizard
- 1x Hannabi (no se llegó a terminar)

¡Un saludo!
#1979
Cita de: Donegal en 01 de Enero de 2012, 16:59:20
Todas las razas terricolas son iguales. No es un ameritrash
No hay cartas de evento. No es un ameritrash
:)

Los aliens (detras de humanos) son diferenets entre si:

- Uno explora de 2 en 2 y consigue 1 punto extra por sistema
- Otro es una raza decadente y empieza con ¡26! de economia frente a los 3 de los otros. Pero a cambio tiene 2 discos menos que lo pagara caro a largo plazo.
- Otro se lleva bien con los antiguos y no es necesario luchar contra sus naves, de hecho puntua con un +1 por cada nave antigua que quede al final del juego.
- etc.

Aparte de valores de construicon/produccion/tradeo diferentes. Si que estan diferenciadas si no son humanos.

A mi este estilo de juegos no me gusta, pero este me ha gustado. Aunque prefiero Brass, Caylus o un wargame para 2; pero este me ha gustado.
#1980
Cajón de sastre / Re: Canciones de videojuegos
01 de Enero de 2012, 23:30:35
Cita de: Gand-Alf en 01 de Enero de 2012, 23:24:42
Algunos no leisteis mi mensaje inicial bien :P

Hablo de canciones, no de bandas sonoras ni temas instrumentales, por buenos que sean, que los hay buenísimos pero eso es mucho más fácil de encontrar :)

Pensator, esas versiones de temas clásicos son terribles, hasta las de Walter Carlos sonaban mejor y eso que eran experimentos de los años 60 :P

Ostia pues para mi para ser un videojuego hecho entre 4 amigos y vendido por 2 euros esta muy bien :) Y ya aclaro "aunque no sean cantadas" ;)