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Mensajes - pedrotronic

#1981
Pues de lo que tu propones La isla prohibida está bastante bien, es un Pandemic 'light', es sencillo y partidas rapidas.
El Aton me parece un juegazo, tambien es de reglas sencillas y partidas cortas lo unico que es solo para 2 personas, un mundo sin fin...es un buen juego, pero creo que dura un poco mas de 1 hora y hay que darle un poco al coco; el aventureros yo me quedaria con la edicion marklin, yo creo que es la mejor de todas y solo es dependiente del idioma las reglas, el Heroscape no lo veo para jugar con tu novia, el juego es sencillo y vistoso pero son leches desde el minuto uno...los otros no los conozco, por lo que no opino.

Mi recomendación...como dices que le gusta el Dominion y a tí te gusta el rol, podrias probar el ThunderStone, es un Dominion tematico (tienes un grupo de heroes y tienes que ir a las mazmorras a matar bichos a.k.a 'conseguir Puntos de Victoria')

Otros juegos....pues asi a bote pronto, el Notre Dame es un juegazo que escala bastante bien, o En el año del Dragon (del mismo autor), juegos independientes del idioma, faciles de reglas y que en una hora están liquidados (más o menos)
#1982
Cita de: regalado en 20 de Junio de 2011, 11:49:23
Dudo entre Felix y Bohnanza, pero no sé si estoy pasando por alto alguna otra opción parecida, de cartas, que cueste menos de 10â,¬, y que no sea ni Ciudadelas, Bang!, Saboteur, Coloretto, Pockets Rockets, Mamma mia!, Palastgeflüster que ya los tiene alguien en el grupo.

Por si te sirve a la hora de decidir el Felix es mas rápido que el Bohnanza, aunque a mi me gusta más este último (eso si, os tiene que gustar el rollo del mercadeo...pues parte de la gracia está en el intercambio de judias entre los jugadores)
#1983
Cita de: salpikaespuma en 13 de Junio de 2011, 14:29:33
Pues creo que el Touch of evil no tiene solitario, asi que para solitario el AH ;D.

Pues yo juraria que el A touch... si que tiene modo en solitario
#1984
Cita de: hawckmoon en 12 de Junio de 2011, 16:17:41
Me da, que teniendo edge la distribución de Thunderstone, no sean demasiados gallos en el mismo gallinero y ya se sabe que "entre bomberos no nos pisemos la manguera".
Mientras que FFG, sí que necesitaba de un deckbuilder.

Pues la verdad es que visto asi...va a ser que vas a tener razón  :'( :'( :'( :'(
Veremos que pasa, pero vamos este en principio cae fijo
#1985
Cita de: salpikaespuma en 11 de Junio de 2011, 18:40:01
¿Muy dependiente? a mi no me lo parece, bastante menos texto que otros juegos que con un nivel medio.bajo se pueden jugar como el Runebound.

Hombre, vamos a ver, TODAS las cartas tienen texto y, al menos, (y eso sin leer las reglas ni nada) necesitarias traducir las cartas de cada facción/raza y luego que alguien que supiera ingles vaya traducciendo las cartas de enmedio (sino quieres traducirlas claro)...eso, bajo mi punto de vista, es un coñazo; pero claro poder, claro que se podra jugar con una version inglesa. (En mi grupo el ingles o cualquier otro idioma es un handicap importante  :'( :'()
#1986
Wontolla si nadie contesta sera que nadie tiene lo que pides...
#1987
Cita de: hawckmoon en 11 de Junio de 2011, 17:01:06
Ahora solo nos queda hacer presión a Edge para que lo edite en nuestro país, en castellano  ;D ;D ;D ;D ;D

No creo que tarden mucho en anunciarlo (mas que nada, porque los de Edge están sacando todo lo de FFG, no creo que hagan una excepcion con este) y sino, pues nada, tocará en ingles (aunque sea muy dependiente del idioma  :-[)
#1988
Lo que he visto en el video me ha gustado: cada jugador con su propia facción  (y en principio son distintas cada raza), puedes atacar al castillo del vecino (esto no lo he entendido muy bien pero creo que se puede  ::)), monstruos a los que atacar por todos los jugadores (esto creo que es parecido al Thunderstone no???, es que este último no lo he jugado, solo de oidas  ;))

Lo único que no veo es el tema de los escenarios, en principio hay unas cartas que son las de escenario y que indican que cartas en el centro se jugaran, condiciones de victoria, blablablalba...el problema es si incluyen muy poquitas ¿que rejugabilidad tendrá? (esto simplemente lo digo viendo el video, por ejemplo el Space Hulk de cartas tiene pocos escenarios y aun así, me encanta  ;) ;) ;))

Lo que si es seguro es que será 'carne de expansión'  :P :P :P
#1989
Cita de: winston smith en 03 de Junio de 2011, 13:21:54
Buenas, Como alternativa a artscow uso barajas de naipes de los chinos entre el anverso y reverso y quedan de lujo.

Salu2
Lo único que, en principio, seluco indica que quiere evitar precisamente eso (usar cartas o similiares para darle consistencia)...a mi solo se me ocurre artscow, pero vamos soy muy poco manitas; si hay alternativas soy todo oidos  :)
#1990
Artscow  ;)
#1991
Variantes / Re: RISK (DUDAS)
02 de Junio de 2011, 20:41:54
En la BGG tienes una variante de alianzas entre jugadores (pudiendo estar ambos jugadores en un mismo territorio), entra y mira a ver si te convence
#1992
Muy buena pinta, si organizais un preorder contar conmigo  ;)
#1993
Buenas...y se podria usar otro TTR con estas reglas que no fuera el USA (es que yo tengo el Marklin)???
#1994
Reseñas escritas / Re: Tikal II: Reseña
10 de Mayo de 2011, 19:20:34
Cita de: Txuskologo en 10 de Mayo de 2011, 18:42:24
Exacto. O sea que la opción de pelotazo que comentaba Pedrotronic no la veo. 
Si, es que yo jugaba mal sorry (me ha pasado lo que ha comentado hemp, que he interpretado como el culete las reglas en ese punto)  :'( :'( :'( :'( :'(

En cuanto a lo demas que he comentado simplemente es jugar fijandose siempre en el contrario (si el tio tiene un pasadizo en la recta final, tu tb tienes que tener uno pa usarlo y ADEMAS te tendrias que adelantar y poner TU primero en la camara de los puntos (la dorada); o lo de los tesoros, más de lo mismo, si le ves que empieza a atesorar (2 tesoros o asi), no le dejes que se te escape y empieza tú a coger tambien...y si encima tiene una carta, hechate a temblar porque a lo mejor te hace la tres quince con lo de vender mas de un tipo o por 2 monedas más)
#1995
Reseñas escritas / Re: Tikal II: Reseña
10 de Mayo de 2011, 12:11:10
Cita de: kikaytete en 10 de Mayo de 2011, 09:18:45
Perdona pero no he entendido esta parte (serán las horas). Me la puedes explicar?? Es que tal y como entiendo, creo que algo hicimos mal.

Si claro...cuando tú entras en una cámara, si eres el primero, te llevas los puntos que están impresos en dicha camara y pones encima la bandera, PERO si eres el segundo o sucesivo, puedes poner bandera también Y PUNTUAR POR EL NUMERO DE PUERTAS DE DICHO COLOR DE TODAS LAS SALAS DESCUBIERTAS EN LA CUAL TENGAS BANDERAS.
Asi, si tu tienes una bandera en una camara de puertas amarillas (solo 1 puerta) y el contrario tiene otra camara de puertas amarillas (con 2 puertas), si tu pones bandera segundo en dicha camara te llevarias 3 puntos (2 puntos de la camara actual amarilla + 1 por la otra camara con una puerta en la cual tienes presencia)

¿Mexplicao un poco mejor?

De todas formas hay que ver bien cuando dar el pelotazo, porque si el otro puntua en tu unico templo amarillo ya te ha igualado (y no mola)...a no ser, que lo hagas pronto y él se copie (y tú no hagas mas amarillas) y ya solo te quedaria chupar del carro (si se deja claro) :D