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Mensajes - Miguelón

#1981
Sondeos / Re:Ideas para ordenar el foro un poco
14 de Mayo de 2017, 07:56:05
No es mala idea, eso sí, el trabajo, como bien dices, es titánico  ;D
#1982
Básicamente lo que ha dicho kanito8a. Efectivamente San Petersburgo no es un juego de combos.
#1983
Te echamos de menos, InTrudEr  :'(
#1984
"Puedo decir que soy a día de hoy un diseñador de Élite"

¿Desde cuándo trabaja Alain en Élite Games?  ???

A ver si el Profesor Tarantoga hace un par de llamadas y manda unos correos, que él "te lo afina"
#1985
Cuba Libre, de GMT

Aunque quizá te sirvan todos lo de la serie, COIN, no?  ???
#1986
Cita de: Canales en 12 de Mayo de 2017, 12:46:45
Cita de: Tulkas en 12 de Mayo de 2017, 12:37:21
A mi no me convence mucho. Si se juega a 4 o 5 jugadores, ademas del azar, el factor caos es bastante importante y a mi si me da la sensacion de estar mas a que no gane el resto que a ganar uno mismo.
El juego es hasta 4 jugadores, jeje...

Claro que hay caos, como en otros juegos de mayorías. Para ganar hay que ser el mejor en sortear la tormenta, no en optimizar recursos.

A mí me parece un juego muy divertido. Las partidas son relativamente cortas, así que si alguien la pifia y pone la victoria en bandeja a otro, siempre se puede echar una segunda partida.

Respecto a los objetivos, ahí depende de lo bien que sepas disimular cuál es tu objetivo (que se puede y debe hacer, a mi modo de ver).

100 % Lo que dice Canales.

Hay que estar muy atento y no siempre se puede putear al contrario, porque no tenemos las cartas adecuadas o porque interesa más ir a lo tuyo en ese momento.

Y con lo de los objetivos, es fácil disimular cuál tienes, a menos que se juegue de manera muy obvia. Por ejemplo, es relativamente sencillo hacer ver que se quiere ir a control de barrios cuando en realidad lo que se pretende es tener esbirros en un número concreto de ellos... incluso lo de tener pasta, puesto que los edificios cuentan como tal y el argumento de "me dan ventajas y por eso los construyo y además me sirven para tener mayorías en el barrio" es muy bueno.
#1987
Cita de: ThoR en 12 de Mayo de 2017, 10:23:58
Arg, esto es su blog me ha matao.

"Es cierto que todos tenemos resbalones en nuestra operativa, cuando yo era mas famoso e importante de lo que soy ahora,"

El mayor influencer de todos los times

The fucking Boss

Cita de: ThoR en 12 de Mayo de 2017, 10:16:46
A esta persona le encanta la palabra sword. A todo le pone sword. Está obsesionado.

Es una manera sutil de decir "Quiero ser moderador de la BSK"  ;D ;D
#1988
Cita de: Greene en 12 de Mayo de 2017, 08:47:17
Es un juego que tengo muchas ganas de probar, pero aun no he tenido ocasión. A ver si conseguimos sacarlo pronto a mesa, porque hay alguno en mi grupo que me ha hablado muy bién de él.

Gracias por la reseña.

Es un juego que se explica en 10 minutos y se juega en menos de una hora. No tienes excusa.
#1989
Cita de: gixmo en 12 de Mayo de 2017, 09:43:08
si, pero no me acuerdo del nombre... si recuerdo que es en wordpress

thetomorrowsite.wordpress.com

Sólo os pido que no entréis a trolear, por favor  :(
#1990
Cita de: gixmo en 12 de Mayo de 2017, 08:09:56
Alain esta en darkstone?????
eso se dice antes

Y en Twitter. Y en su blog
#1991
Cita de: bocks en 12 de Mayo de 2017, 07:29:48
Un juego que a mi también me gusta mucho. No me ha parecido leerlo en tu reseña, pero habría que apuntar que es dependiente del idioma, por si alguien no lo sabe o conoce todavía. Además debido al reciente fallecimiento de Sir Terry Pratchett es complicado el tema de una reedición por culpa de los derechos o algo así. Me suena que en un video el año pasado Xavi Garriga dijo estar preparando algo sobre el mundo disco en plan muy misterioso, pero nunca mas se supo del tema.

¡Hola, bocks! No he puesto lo de la dependencia del idioma porque mi copia está en castellano... es la que editó Devir en su momento.
En principio me informaron de que no se podía reeditar debido a la muerte de Pratchett, aunque no sé si hay que esperar un tiempo hasta que se formalicen todos los asuntos de herencia y demás (de esas cosas yo no entiendo), a ver si es cierto lo que comentas de Xavi y nos sorprende, antes o después, con alguna nueva cosita sobre Mundodisco.

¡Gracias por comentar!
#1992
Hoy quiero hacer una pequeña reseña de un juego al que tengo especial cariño, Mundodisco: Ankhmorpork, es un juego basado en las novelas sobre Mundodisco del muy trístemente fallecido Terry Pratchett, e implementado como juego de mesa por el fantástico (para muchos) Martin Wallace.



Se trata de un juego de cartas para 2 – 4 jugadores amantes de la magia, los trolls, las situaciones extrañas y los marcadores de problemas.

Básicamente se trata de putear todo lo posible al contrario, al mismo tiempo que intentamos conseguir nuestros objetivos, los cuales pueden ser diferentes según la carta de personaje que nos toque. Los objetivos pueden ser los siguientes:

- Tener el control de un número determinado de zonas (cambia dependiendo del número de jugadores y además estos objetivos pueden tenerlos hasta 3 jugadores diferentes)

Todos los siguientes objetivos solo lo puede tener un único jugador.

- Tener esbirros en un número concreto de barrios de la ciudad de Ankhmorpork (hay 12 barrios y el número de ellos en los que hay que tener esbirros depende del número de jugadores)
- Llegar a tener un valor monetario combinado de 50 monedas (Lo de combinado es panoja cash y/o edificios)
- Que haya un número determinado de marcadores de problemas sobre el tablero, concretamente 8. Este número no cambia según el número de jugadores.
- Ganas si nadie más ha ganado cuando se agota la pila de cartas.



Teniendo en cuenta los diferentes objetivos que puede tener cada uno y fijándonos mucho en las acciones que se van desarrollando podemos intuir cuál es el fin de cada uno de los demás jugadores… ahí debemos estar finos para poder descubrir cada objetivo y hacer todo lo posible para ganar y que los demás no ganen antes.

Tras unas primeras partidas puede dar la sensación de que si todos los jugadores se centran en evitar que los demás ganen, finalmente se llevará el gato al agua aquel que gana si se acaban las cartas sin que nadie haya reclamado victoria.
Pero no es tan sencillo.



Tras mis muchas partidas puedo confirmar que a veces no tienes las cartas necesarias para evitar que un jugador concreto siga aumentando sus posibilidades de avanzar hacia la victoria, sencillamente porque no te hayan llegado dichas cartas, te las hayan cambiado por algún evento o las hayas perdido para conseguir otros beneficios. Así al final debes tener en cuenta los movimientos de los demás e intentar llegar tú lo antes posible a conseguir tus objetivos y no centrarte tanto en obstaculizar a los demás, siempre teniendo en cuenta las cartas que te vayan llegando.

Además, tiene un componente de azar que puede resultar entre gracioso y desesperante, puesto que existen eventos catastróficos que en ocasiones llegan a  desarbolar la estrategia de algunos jugadores… destrucción de edificios, aparición de trolls, demonios, muerte de esbirros…

Visualmente es muy chulo, sobre todo cuando hay desplegados muchos esbirros y edificios, haciéndolo bastante vistoso, agregar que las cartas tienen dibujos realmente buenos.

También hay que decir que el juego escala bastante bien, solo que cuanta más jugadores hay menos control existe sobre tus posibles jugadas, es bastante probable que al volver a llegar a tocarte, ya no puedas hacer aquello que tenías pensado. A dos jugadores la cosa cambia y se pueden planificar algunas estrategias … pero tampoco demasiado.

El juego es muy temático y está relacionado con los libros, aparecen multitud de personajes graciosos, entre ellos La Muerte y el propio Rincewind, protagonista absoluto de la serie de libros dedicada a los magos, así que es indispensable para los fans de la saga.

Pros:
* Es vistoso
* Duración adecuada
* Bastante divertido
* Apto para novatos
* Mucha interacción

Contras:
* Quizá le falte algo de profundiad
* En ocasiones el azar juega en tu contra
* Conseguir una copia sale más caro que comprar un coche.

Recomendado si te gusta el mundo de Terry Pratchett o tener los Huevos Pelados.

Hay varias ediciones del juego. En esta reseña hablo de la edición de Devir.
#1993
Estrategias / Re:Estrategias 7 wonders duel
11 de Mayo de 2017, 19:23:13
Cita de: german24fps en 11 de Mayo de 2017, 18:50:59
El turno extra ¿no es una sola vez? ¿Qué valor estratégico tiene una mano mas?

Coger cartas útiles y quitárselas al contrario, por ejemplo
#1994
Cita de: suguru or JokerLAn en 11 de Mayo de 2017, 19:04:47

Ché... y eso por qué!?  ???  Aunque bueno, siempre se puede entrar como Alain 2.0 reboot  no?  ::)

Suele pasar cuando se te va la olla y te pones a acordarte de los familiares de medio foro y toda la moderación pasada, presente y futura  ;D
#1995
Cita de: peepermint en 11 de Mayo de 2017, 18:52:38
Cita de: Miguelón en 11 de Mayo de 2017, 18:43:03
Cita de: peepermint en 11 de Mayo de 2017, 18:31:32
Cita de: suguru or JokerLAn en 04 de Mayo de 2017, 18:08:53

Pues yo echo de menos a Alain, creo que su nick era así. ::) 8)

  Alain... Mi Maestro... supo dejar un vacio en mi alma  que ni mil Betotes o deagonesmilenarios han sabido tapar...

  Podreis reiros... pero Alain es mi Mesias y cuando regrese , sere su servidor mas fiel.

Ahora entiendo muchas cosas... :(

Cómprate un sofá cómodo

  Volvera. Y cuando llegue te castigara por tu insolencia.

Está expulsado forever...  ::)