Hombre, no creo que si te gusta el 1960 el TTR te vaya a parecer para niños, como te han dicho por aquí. Desde luego, es un salto a la simpleza, pero yo tengo ambos juegos y los dos me gustan. Se pueden utilizar en momentos distintos además, para echarte un 1960 necesitas tiempo y querer comerte el tarro un rato, con el otro pasar un buen rato simplemente. Yo te recomiendo sin duda el Aventureros al tren Europa, es lo mismo pero con más cosas y me parece más divertido.
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#1982
De jugón a jugón / Re: Suplantando al Lost Cities (juegos sencillos a 2 jugadores)
01 de Marzo de 2011, 17:31:14
Añadidos los nuevos consejos. Al final me estoy decantando por adquirir unos cuantos de los nombrados, así que si los tenéis por ahí en casa muertos del asco en mi hilo de compra/venta son bienvenidos.
#1983
De jugón a jugón / Re: Suplantando al Lost Cities
24 de Febrero de 2011, 19:50:21Cita de: Majadero en 24 de Febrero de 2011, 19:12:23
Taluva es para mi genial, no necesita preparación y estéticamente mola, luego ya cada uno lo que quiera pensar, que no es para tanto.
Estoy de acuerdo, pero aquí es tema es realmente psicológico: Si yo saco un juego qu ellena la mesa de cositas y fichas en un día de diario en plan para echar una partida rápida, se me achanta. Luego los findes jugamos a Caylus y Runewars, pero su frase preferida para los días de diario, y no la culpo, es "algo sencillito y rápido que no tengo la cabeza como para ponerme a pensar". Aún así creo que es un juego que merece estar en esa lista así que lo voy a incorporar.
#1984
De jugón a jugón / Re: Suplantando al Lost Cities
24 de Febrero de 2011, 18:40:50
Vaya aluvión de juego, mil gracias a todos!! Si os parece bien voy a recopilar los que a mi parecer más se ajustan a lo buscado en el primer post que puse para futuras consultas de foreros, porque luego es complicado ir mirando entre hilos y al final te pierdes. Hay algunos que he dejado fuera por estética (es otra cosa que se me ha olvidado mencionar, pero como la muchacha no es gamer le entran los juegos también por los ojos), por cantidad masiva de componentes (como por ejemplo Taluva), excesiva complejidad o parecerse mucho a algún otro que ya tengamos (como el director de campaña). Sigo escuchando recomendaciones.
#1985
¿Qué os parece...? / Re: ¿Que os parece Arkham Horror?
24 de Febrero de 2011, 18:18:39
El principal problema que le veo es que, o yo he tenido muy muy muy muy mala suerte, o en este juego es posible (y probable) que te salgan partidas rana. En las tres ocurrieron cosas que, aún sabendome de memoria las reglas, no dejaban avanzar el juego y lo hacían interminable. Como dijo uno de mis compañeros después de acabar una partida: "Joder, es que me siento como si viniese de currar, agobiado, hecho polvo y frustrado, para tener esa sensación no juego a un juego de tablero". Y es verdad, tras 4 horas y pico eso era un compendio de situaciones horribles, una tras otra, malas tiradas, cartas que no dejaban a uno de ellos salir del espacio-tiempo, viajes infinitos del hospital al manicomio... Y como también digo siempre, si esa mala partida te pasa en un smallworld de una hora, pues bueno, pero en tres partidas de cinco horas, minó por completo nuestras ilusiones (y mira que me declaro fan acérrimo de Lovecraft). Ojalá tú tengas más suerte
#1986
De jugón a jugón / Juegos sencillos para 2 jugadores (2011)
24 de Febrero de 2011, 02:50:14
Sí, tenéis razón, hilos de "a qué juego con mi parienta" hay miles. Me he leído gran parte de ellos, así como las recomendaciones de su zona correspondiente. Y aún así sigo sin tenerlo nada claro. Mi problema es el siguiente, Exploradores (o Lost Cities) me parece un juego perfecto para jugar algunas noches a diario con mi chica: Es rápido, simple y no requiere preparación incial. El problema es que tras ganarle siete veces seguidas me lo ha arrojado literalmente a la cara (cartón incluído, los bordes hacen daño...). No quiere saber nada más de él forever and never. Así que lo que ando buscando es:
* Juego sencillo, o relativamente sencillo (tengo grandes juegos a 2 tipo camino hacia la casa Blanca o TS, pero no es el caso)
* Que requiera poco despliegue y setup (tengo el memoir 44 pero la mitad de las veces no lo jugamos porque se tarda más en colocarlo que en jugarlo, el TTR es también aparatoso...)
* Que se acabe en 30-45 minutos
* Preferiblemente si tiene poco o nada de texto.
Jugamos al Caesar & Cleopatra y no nos gustó, el Martinique no me gusta nada a mi. Hemos probado el Cthulhu LCG y el Warhammer LCG, pero tampoco acaban de gustar del todo. El Pandemic lo tenemos y va muy bien. He pensado en el Race for the Galaxy pero al parecer la curva de aprendizaje tira de espaldas, y está en inglés (bueno, afortunadamente ya dentro de nada gabinete lúdico nos lo trae en español, oh wait...). Así que apelo a vuestra sabiduría, que hasta ahora siempre me ha hecho tomar buenas decisiones.
Recomendados que mejor se ajustan a las exigencias hasta ahora:

Caesar & Cleopatra

Aton

Battleline

Jaipur

Guerra Fria: Cia vs KGB

Roll through the ages

Ballon Cup

Jambo

Odin´s ravens

Hive

Piramide del jaguar

Mr. Jack (y su versión pocket)

Famiglia

Genial

San Juán

Reeperbahn (Times Square)

Maori

Taluva

Roma

Carcassonne

Battlefields of Olympus

Shanghaien
* Juego sencillo, o relativamente sencillo (tengo grandes juegos a 2 tipo camino hacia la casa Blanca o TS, pero no es el caso)
* Que requiera poco despliegue y setup (tengo el memoir 44 pero la mitad de las veces no lo jugamos porque se tarda más en colocarlo que en jugarlo, el TTR es también aparatoso...)
* Que se acabe en 30-45 minutos
* Preferiblemente si tiene poco o nada de texto.
Jugamos al Caesar & Cleopatra y no nos gustó, el Martinique no me gusta nada a mi. Hemos probado el Cthulhu LCG y el Warhammer LCG, pero tampoco acaban de gustar del todo. El Pandemic lo tenemos y va muy bien. He pensado en el Race for the Galaxy pero al parecer la curva de aprendizaje tira de espaldas, y está en inglés (bueno, afortunadamente ya dentro de nada gabinete lúdico nos lo trae en español, oh wait...). Así que apelo a vuestra sabiduría, que hasta ahora siempre me ha hecho tomar buenas decisiones.
Recomendados que mejor se ajustan a las exigencias hasta ahora:

Caesar & Cleopatra

Aton

Battleline

Jaipur

Guerra Fria: Cia vs KGB

Roll through the ages

Ballon Cup

Jambo

Odin´s ravens

Hive

Piramide del jaguar

Mr. Jack (y su versión pocket)

Famiglia

Genial

San Juán

Reeperbahn (Times Square)

Maori

Taluva

Roma

Carcassonne

Battlefields of Olympus

Shanghaien
#1987
¿Qué os parece...? / Re: ¿Que os parece Arkham Horror?
21 de Febrero de 2011, 02:57:44
En mi caso la experiencia fue horrible, no te lo recomendaría. Pero bueno, cada uno es cada uno. Juego larguísimo con unas reglas densísimas, el único de todos a los que hemos jugado que casi hace que mi grupo dejase los juegos de tablero. Le dimos tres oportunidades de 4 horas cada una, y lo mandé a paseo. Léete antes las reglas.
#1988
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
17 de Febrero de 2011, 00:50:07
Hombre, es un juego que merece tener un rediseño gráfico a la altura de los más grandes, pero para mi la edición especial es perfecta en componentes y diseño. Ahora que esa portada me pone los dientes largos.
#1989
Sondeos / Re: Juegos que se van 2011
13 de Febrero de 2011, 17:19:48
Yo de Bang!, y director de Fñabrica, de momento. ME ha dado penilla darles carril, pero no veían mesa. Espero que en estos momentos se encuentren en una buena y cariñosa familia que los sepan cuidar bien XD
#1990
Componentes y Erratas / Re: ¿Como es la atención al cliente de Devir?
11 de Febrero de 2011, 01:50:56
Yo mandé un email, me respondieron super bien diciéndome que sin problema me cambiaban lo que pedía. Les mandé un mail con mi dirección... después otro... otro más... con otro email distinto explicándoles de nuevo el problema... y hasta hoy. Hace cuatro meses de eso. Acabé pidiéndoselo a los de Fantasy Flight americanos, que en menos de una semana me lo habían puesto en casita, y agradecidos. La persona que me atendió la primera vez se llamaba Isabel, sí. Si sigue trabajando allí, desde luego que debe tener poco curro, teniendo en cuenta que Triki_one también publicó algo parecido a lo que a mi me pasaba.
#1991
De jugón a jugón / Re: PANDEMIC FAQ
10 de Febrero de 2011, 02:34:29
Un juego muy bueno, que se entiende a la perfección. No creo que encuentres problemas.
#1992
Novedades / Actualidad / Re: Cargo Noir de Days of Wonders
10 de Febrero de 2011, 02:33:24
Pues no sé, debo tener el sentido hoy torcido, pero a mi me parece una pasada de bonito.
#1993
De jugón a jugón / Re: Necesidad de contar los PV en DOMINION
04 de Febrero de 2011, 05:02:55
Es que, no sé, si estuviésemoshablando de que en el Caylus no sabes los puntos, pues te diría "desde luego hace falta". PEro en el Dominion, me parecen ganas de complicarlo, y siendo un juego ligero sin demasiado rollo lo más divertido, para mi, era al final, cuando creías que lo tenías ganado, que te hubieses saltado algún punto del contrario y te acabase ganando por unos pocos. Amén de lo que comentaban con cartas como, por ejemplo, jardines. No lo veo, de verdad, creo que es intentar darle un nivel de exigencia extra a algo que no lo necesita porque no llega a tanto, como si en el parchís cuando cayeses encima de la ficha de un contrario tuvieses que hacer una tirada 2D10, sumarle la bonificación por ataque menos la defensa del peón amarillo y mirar el resultado en una tabla, por si hay crítico.
#1994
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (otra?)
04 de Febrero de 2011, 04:50:44Cita de: Mika_F1 en 03 de Febrero de 2011, 18:16:34
Pues nosotros creamos un montón de tropas, y luego nada. El humano se
acantona a golde de fortaleza, y los pactos fronterizos se disparan. Además
casi siempre se teme que un 3er ejército en discordia se aproveche de una
batalla sangrienta para entrar a por los supervivientes.
No sé, igual tenemos que cambiar el chip, desde luego no veo tan importante
la conquista de territorios enemigos. El juego lo basamos en acumulación de
Influencia, obtención de Rewards vía cumplimentación de Quest, y cumplir las
cartas de objetivo. Hasta ahora, con eso ha sido suficiente para llegar a 6 Runas.
Al menos en mi caso, estoy de acuerdo. Creo que es NECESARIA una regla de, al menos, que una de las runas se la tengas que robar a cada jugador. Es posible (y probable) que un jugador se haga fuerte en unos pocos hexágonos y gane la partida por influencia. No es la forma elegante ni dievrtida de jugar, pero es posible.
#1995
De jugón a jugón / Re: Necesidad de contar los PV en DOMINION
03 de Febrero de 2011, 20:17:38
Sipes, opino lo mismo. Deberías llevarlo de memoria en la medida de lo posible, y luego esperar la sorpresa final. Es que si no le quitas absolutamente toda la (poca) gracia que tiene el juego.