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Mensajes - ulises7

#1996
Cita de: garino en 21 de Octubre de 2013, 13:38:03
cuando sacan mil expansiones de un juego es porque algo le falta....¿no?

No tiene porqué. Hay expansiones de varios tipos, están las que arreglan un juego básico que cojea o que deberian venir ya incluidas con el básico y que han sido recortadas por puro marketing ( Cosmic Encounter, Spartacus, ... ) y luego hay juegos que de base son muy fácilmente expansionables y no por ello quiere decir que estén cojos ( Mage Wars, Magic, Summoner Wars, Dominion, etc ).

A mi el Dominion a 2, de hecho, es como más me gusta. A 4 jugadores los entreturnos son un poco largos para mi gusto, sobretodo si hay notavos y/o barajas combo de robo. Además, el factor caos es importante y el azar aumenta. A 3 es como a 4 pero con los entreturnos más cortos y a mi me gusta más, pero a 2 se reduce mucho el azar y aumenta muchísimo el control y el tempo, además los entreturnos son muy cortos. En Brettspiwelt por ejemplo, antes de que sacarán el Dominion prácticamente sólo los alemanes lo jugaban a 2 jugadores...

Yo el Dominion lo recomiendo encarecidamente si os mola mirar sinergias entre las cartas, combos, etc. Si esto no os llama la atención entonces no creo que os mate. Después de haber probado muchos juegos del estilo, sigue siendo mi preferido y aunque no me mate, cuando juego lo disfruto y esto dice bastante de él porque es con diferencia el juego al cual le he dado más caña aparte de Magic...
#1997
¿Qué os parece...? / Re:Magic Realm ¿Qué os parece?
18 de Octubre de 2013, 21:39:45
Es el juego con el reglamento más duro que me he encontrado con grandísima diferencia. Más que un reglamento parece un tratado de derecho... ( abuuurrido  ;D ).

He intentado hincarle el diente un par de ocasiones sin éxito. Espero que a la tercera vaya la vencida...  ::)

#1998
BSK / Re:Revista BSK
18 de Octubre de 2013, 20:34:41
Me gustaria colaborar con algunos artículos...  :D
#1999
Pues a mí el tamaño me parece correcto y personalmente no me estorba...

Aunque yo también pienso que son feas, especialmente los guerreros, los demás para mi gusto son pasables.

Yo lo que haria seria cambiarlas por minis históricas ( ¿15 mm? ) propias para cada facción ( teniendo en cuenta la expansión ) y pintarlas  ::)
#2000
Sólo he jugado al SW y al MW. Decir que estos son juegos de cartas tácticos y que no representan el hecho de estar en una mazmorra en un combate a muerte. El primero es un choque de dos ejércitos con contiuo desgaste y muy mortífero en un campo de batalla a escala local. El segundo es un combate en unas arenas. Como te han comentado MW va a salir en castellano de aquí poco y SW en principio también, aunque desconozco fechas. Los dos excelentes juegos de cartas tácticos y se podria decir que SW es la versión lite del MW.

El Wiz-War tiene muchas diferencias respecto a estos: hay otras formas de ganar la partida que eliminando al mago rival ( los cofres ), el entorno de este sí que se podria considerar unas salas de una mazmorra, no hay toque de deckbuilding, ... Como no lo he probado no sé como será así que no digo nada.

Respecto a otras opciones que busques de este estilo, el único que encuentro que encaja más o menos con lo que pides seria el Cave Evil. También está el Vera Discorida o el Pixel Tactics como juegos de cartas para 2.
#2001
Cita de: torpedo en 15 de Octubre de 2013, 15:57:32
que os parece el Earth Reborn?, tiene buena pinta y parece mas sesudo que el clausstrophobia que mencionmais, seria para dos jugadores, los demás del grupo son algo tira cubos

Sí, se podria decir que el ER es muchísimo más sesudo y táctico que el Claustrophobia, pero ambos son compatibles en una ludoteca. El ER es un gran juego y con unas minis chulas que pintadas quedan genial, pero sus contras son su largo setup y la dedicación que requiere ( el tutorial son 9 escenarios ). No es un juego apto para todo los jugones por este punto.


Cita de: torpedo en 15 de Octubre de 2013, 17:37:25
Caos en el viejo mundo es para cuatro  por lo tanto no me vale, el D&D por lo que he leido es muy sencillo y simplón, el X-Wing tengo mogollón de naves, el Cyclades me encantó el diseño, pero un reglamento de solo 6 hojas me da la impresión de que va a tener muy poca chicha


No puedes juzgar la chicha de un juego por la cantidad de hojas que tenga su reglamento, ¿conoces el Go? Pues eso... Además, antes has dicho que no querias juegos con reglamento tipo Biblia, ¿en qué quedamos?  ;D

El Caos es para 4, con la expansión para 5. ¿El juego para cuantos jugadores lo quieres? Por eso los compis te pedian más datos, porque puestos a decir juegos con / de minis la lista es inmensa...

El Cyclades es una buena opción, las minis son chulas ( aunque un poco pequeñas ) y pintadas ganarian mucho. Como pega pues que tiene un aire euro fuerte, realmente es un juego de subastas con algunas mecánicas más, pero no es un juego de confrontación 100 % como cualquier ameritrash del estilo. Eso si, es precioso.

El D&D es sencillo, al fin y al cabo también lo es su versión homónima de rol. Pero no por ello puede dejar de ser divertido. Representa la versión mazmorril en su sentido más básico. Las minis son muy buenas, de lo mejor que hay en juegos de mesa ( que no juegos de minis ) ya que de hecho vienen de los mismos moldes que las D&D Miniatures pero vienen sin pintar, con la ventaja / desventaja que ello conlleva ( la pintura en estas minis no era nada del otro mundo pero daban el pego para jugar sin muchas pretensiones, ahora bien, si se te da bien pintar les puedes sacar mucho provecho ). No sabria si recomendártelo, es de este tipo de juegos que más vale probar antes que soltar la pasta.

Aparte del Earth Reborn, voto por el Doom. Dungeon crawler de temática sci-fi en su máxima expresión. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores ( aunque supongo que a 2 debe perder mucho, mejor ser 3-4 ), las minis son muy chulas ( exceptuando los marines, pero con las de la expansión ya alucinas ) y pintadas quedan de lujo. Una imagen vale más que mil palabras...



Otras opciones que me plantearia: Mice & Mystics ( de aquí poco publicado en nuestro idioma ), Clash of Cultures ( tiene unas miniaturas feillas, sobretodo los guerreros pero que se pueden sustituir por miniaturas históricas / las de La Era de Conan pero bueno, sigue siendo un juegazo ). Yo el Descent 1 por ejemplo lo tengo sólo por las minis...  ::)
#2002
Cita de: periprocto en 12 de Octubre de 2013, 13:39:05
Yo, es que, cada vez tengo mas claro que los pillo en ingles, porque quien me asegura que publicarán el 2º y tercero en español?
Depende de si salen rentables y en España no hay mucha salida...

Bueno, sí que es cierto que están bastante agotados si vas a tiendas que no son el distribuidor oficial, yo en el Fnac por ejemplo me llevé la última copia. Parece que se está vendiendo bien...

Y si no publican el 2º o 3º en español pues te los pillas en inglés, ¿qué problema hay? No son expansiones que tendrias que mezclar...
#2003
Juegos rediseñados / Re:Love Letter (rediseños) [es]
11 de Octubre de 2013, 19:31:13
Cita de: Seijuro en 27 de Septiembre de 2013, 10:27:16
Hola,

A ver si alguien me hace un favor y me envía el rediseño de edgecomp con ilustraciones de Scott Campbell.

seijuro.shishio@gmail.com

Gracias!!  :D

Edgecomb me dio permiso para colgar su rediseño en esta entrada de mi blog  :)

Por cierto, sí que es chulo tu rediseño vagancia, sí...
#2004
Y el Zombicide se vende como rosquillas.

No creo que tenga que ver la crisis con esto...
#2005
Cita de: tinocasals en 11 de Octubre de 2013, 10:13:23
Pero la historia... tiene algún interés?

Está llena de tópicos y cliches, pero yo creo que es entretenida y te hace tomar decisiones importantes, además engancha y tienes ganas de ir conociendo más y más, pero no es un libro de una sola tarde como cualquier otro librojuego de 100 páginas. Cuando lo acabe le haré una reseña. ayer me lo compré y acabé el primer acto despùés de unas cuantas horas...
#2006
Maldita Spindle, me ha matado ya unas cuantas veces  :'(

Tengo una duda que me ha surgido varias veces, las habilidades que te permiten tener un bonificador en el combate, rollo ganas un +1 a la velocidad, ¿se debe utilizar antes / después de tu tirada o la puedes hacer después de la del oponente comparando resultados? Cambia bastante...
#2007
Cita de: manulao en 10 de Octubre de 2013, 16:26:12
Estoy de acuerdo. Pero volvemos a lo de siempre; tienes que gastarte la pasta y cruzar los dedos para que no te salgan quecos repetidos o que, al menos los que te salgan se adapten al grupo que te quieras hacer en base a un estilo de juego.

O pasar de las blindboxes y comprar las ampliaciones de 4 miniaturas...
#2008
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
10 de Octubre de 2013, 16:15:49
Cita de: Nacho1980 en 10 de Octubre de 2013, 16:01:06
Entonces si yo tengo una colonia en el planeta amarillo, mi adversario tiene una colonia en el planeta azul, a través de la negociación yo podría tener una colonia nueva en el planeta azul y el otro en el amarillo? si es así la negociación es la ostia.

Correcto, las naves conviven entre ellas y podéis poner el número que acordéis. Ten en cuenta que un oponente astuto deberia intentar forzar la negociación ( te dejo poner colonia en uno de mis planetas a cambio de que tu me dejes poner una en uno de los tuyos y además me das una carta, por ejemplo ) y por esto mismo la regla del minuto es tan importante.


CitarImagino que lo del minuto lo haréis con un cronometro, no? habrá que tenerlo preparado para cuando juegue por primera vez.

Un reloj de arena, cronómetro o lo más común, la aplicación de cronómetro que suelen llevar todos los móviles.
#2009
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
10 de Octubre de 2013, 15:39:24
Cita de: Nacho1980 en 10 de Octubre de 2013, 14:53:36
Hola.

Tengo un par de dudas. Es sobre cuando ambos jugadores muestran cartas de negociación en un enfrentamiento.
En las reglas dice que al negociar un acuerdo, un jugador puede intercambiar cartas y/o permitir que su adversario funde una colonia en un planeta cualquiera en el que el jugador ya tenga una colonia.
Esto que significa? que mi adversario puede fundar una colonia donde yo ya esté en el planeta de un tercero?
Otra duda que tengo es que en la reglas dice que los jugadores tienen 1 minuto para decidirse por la negociación. Este tiempo se utiliza realmente? lo utilizáis vosotros?

Un saludo.

Lo de la colonia ya te lo ha explicado finijorge correctamente. La regla de 1 minuto es imprescindible, agiliza al juego y le da un toque de contrareloj genial a la negociación, de hecho, puede dar bastante juego  ;)
#2010
Cita de: periprocto en 10 de Octubre de 2013, 15:29:24
Cita de: bowie en 10 de Octubre de 2013, 15:23:36
Cita de: Wkr en 10 de Octubre de 2013, 12:32:28
bowie, además es la edición revisada que tiene más secciones.

Efectivamente, el gramaje es un poco más alto en la edición inglesa. Aún así, que nadie piense que la edición española es mala. De hecho es superior a muchos libros que se venden como best-sellers a treinta euros. Lo que ocurre es que la edición inglesa se cuidó mucho y además la pillé en bookdepository por unos diez euros.
Entonces no es la version tapa dura (que esta a 16 libras), sino la blanda a 9? La españoal es la blanda? pues casi la pillo en ingles que, al cambio en euros, es la mitad del precio! :-\

Lo estoy toqueteando ahora mismo... Sí, es tapa blanda, pero yo creo que el precio es correcto. Y la calidad que veo no es mala. Piensa que son casi 600 páginas llenas de texto, la dependencia idiomática es brutal.