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Mensajes - Kveld

#1996
Cita de: TRISTANY en 27 de Diciembre de 2011, 18:19:58
A mi me gusta mucho el The Aztec Market, tanto los componentes como el juego (los dibujos me gustan muchísimo) pero cuando lo he jugado, ya que yo aun no lo tengo, lo he jugado a 4, por lo que  no se decirte si funciona bien a 2. Eso sí, existe ampliación, y te recomendaría que si te decides por el The Aztec Market, te la compraras también.

A ver si alguien que lo haya jugado a dos puede decirte si funciona bien. Si fuera el caso, es una opción muy buena.

Saludos

yo lo he jugado a dos y me ha gustado, de hecho siempre lo he jugado a dos
#1997
Cita de: Lord_Eddard en 21 de Diciembre de 2011, 17:39:01
Lo recomendais si el Steam no te acabó de convencer o es más de lo mismo?

Depende, si lo que no te convencía del steam era el reparto de roles por subasta quizás le puedas dar una oportunidad, en este hay una subasta para el orden de turno pero no es tan importante.
Por otro lado la mecánica de mover cubos es básicamente la misma.

Las cartas de objetivos ocultos y las cartas de ventajas (industria/hoteles/tuneles etc...) lo hacen más festivo y menos despiadado que el steam, es otro sabor.


Confirmo que el tablero hace necesaria una buena mesa, ademas de que para jugarlo sea mejor con 4 a 5 jugadores
#1998
Novedades / Actualidad / Re: FFG anuncia Fortress America.
21 de Diciembre de 2011, 13:26:48
Cita de: chuskas en 19 de Diciembre de 2011, 14:58:31
Qué triste esa necesidad que tienen los yanquis de ser siempre "los buenos" en sus películas y juegos... es algo infantil

Como un punto a su favor decir que hay bastantes comentarios en la BGG de americanos que como premisa les resultaba más atractiva y plausible la primera que la "politicamente correcta"...
#1999
Dudas de Reglas / Re: Master Merchant (Dudas)
17 de Diciembre de 2011, 16:34:42
Cita de: Wkr en 17 de Diciembre de 2011, 13:42:06

Si lo bajas de la mano al descarte (boca-arriba, como siempre que ejecutas una acción) haces descartarse de una carta a otro jugador.


si... mi pregunta es si esa carta descartada se pone bocarriba o bocabajo en la zona de descarte
#2000
Dudas de Reglas / Re: Master Merchant (Dudas)
17 de Diciembre de 2011, 13:28:17
a cuatro es como me parece que esta más compensado...


una pregunta...la carta que se tiene que bajar de la mano a la pila de descarte  por la acción del guardaespaldas/ronin se baja bocarriba o bocabajo?
#2001
Novedades / Actualidad / Re: FFG anuncia Fortress America.
17 de Diciembre de 2011, 12:59:37
CitarImportant note: Our initial announcement of Fortress America included flavor text that was interpreted by readers (quite justifiably) as politically inflammatory. That text has been since altered to correctly reflect our game's backstory. Our marketing department misread certain key thematic elements of the game, and took unauthorized dramatic liberties with the text. We apologize for any offense this may have caused.

;D

se ha cambiado el texto introductorio por "anti-americano" donde decía:

CitarIt is the early 21st century. Having suffered a series of devastating terrorist attacks, the U.S. wields a newly developed and horrifyingly destructive weapon technology with desperate fury, lashing out mercilessly at any government suspected of harboring its hidden enemies. Entire nations are erased from the map. The world is stunned by the brutal display. The United Nations attempts to impose punitive economic sanctions on the U.S., but America's leaders are convinced that they are untouchable, warning that any nation that partakes in such a sanction risks its very existence. Facing few options, an unlikely coalition of nations joins forces to attempt one final plan: the invasion of America.

ahora dice:

CitarIn the 21st century, the United States unveiled a military defense system that completely changed global politics. Through a series of satellites and powerful lasers, the U.S. gained a flawless defense against intercontinental missile attacks. Misinterpreting the purpose of this defensive network and fearing that it might be used to launch an attack, the world united to demand that the U.S. dismantle it. A lengthy diplomatic stalemate gripped the globe. With the world at a crossroads, coalitions of nations were formed unlike any that had ever existed before. A plan was devised to destroy this perceived technological threat through military action. It involved attacking from three directions at once, for the nations of the world knew that every army dreads fighting a war on two fronts... and America was about to face three.

#2002
Sondeos / Re: Tus tres portadas favoritas. Miss portada BSK
16 de Diciembre de 2011, 12:14:38
no se si alguien a colgado la de hearts and minds:

#2003
Sondeos / Re: BALANCE 2011
14 de Diciembre de 2011, 21:45:52
mmm... hemos estrenado bastantes juegos este año y a la espera de una primera partida al here i stand el bombazo indiscutible ha sido:

Revolution: the duch revolt

Para el segundo puesto lo tengo más dificil tengo casi un empate técnico entre 5 o 6 pero por dar uno:

Brass

en cuanto a lo otro,creo que la palma se la llevan:

República de Roma (espero sea posible una segunda partida mejor preparada que me quite cierto regusto negativo) y Space Hulk death Angel (yo, como filler, le daría otra oportunidad pero en mi grupo de juegos no ha calado nada de nada).



#2004
el Pandemic es un juego casi idéntico en estructura a la isla prohibida pero contiene algunos detalles que para mi lo convierten un juego bastante mejor, con mucha más tensión que LIP.

No es excesivamente más complejo ni mucho más largo.

¿Merece la Pena? depende...si buscas algo con un poco más de chicha con el mismo estilo puede, pero el LIP quedará arrinconado en la estantería. Si por el contrario lo que te gusta del LIP es su sencillez entonces quizás el que te sobre sea el Pandemic
#2005
Cita de: wamadeus en 06 de Diciembre de 2011, 07:52:46
Pero el juego tiene un  "fallo de diseño" importante:
Nadie quería  cambiar de fase hasta que no tuviera una capacidad de sus plantas de 17. Nadie quería hacer su 7a conexión,  todos estavamos una serie de turnos sin hacer nada, solamente acumulando dinero esperando a plantas más grandes.
Y otra fallo en mi opinión,  es como funciona el orden de turno y su mecánica compensatoria.

yo no le veo ningún fallo de diseño, siempre hay alguien al que le conviene hacer saltar la fase, es absurdo quedarse quieto mientras otros están ganando más pasta que tu...
En cuanto al  orden de turno, simplemente hay que jugar con ello, saber cuando conviene adelantarse y cuando estar a rebufo.
#2006
Oldfrizt ha subido una ilustración, supongo que ira en las cartas, que tiene muy buena pinta  :B

#2007
tengo muchas ganas de curiosear las reglas...

pero una cosa, y siento ser tan contundente, la portada que habéis colgado en BGG me parece horrible directamente, no me gusta ni el concepto, ni el dibujo, ni la textura...
#2008
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
21 de Noviembre de 2011, 21:22:32
Cita de: Wkr en 21 de Noviembre de 2011, 14:12:24
¿Me has visto cara de chino? :D

Nada, ya tengo terminado mi pnp, así que mañana si quieres lo probamos en la kedada.

Gracias, Kveld, ha quedado de lujo. Tal vez la letra algo pequeña, pero tiene ver ya con la edad.


si, a lo mejor las cartas con más texto no deben haber quedado muy claras, las transparencias y el tipo de fuente tampoco ayudan....quizás si volviera a empezar de nuevo cambiaba algunas cosas, pero bueno...es lo que hay  ;) ...a ver si tengo un rato y me lo imprimo yo también
#2009
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
21 de Noviembre de 2011, 10:58:58
Cita de: Farko en 21 de Noviembre de 2011, 03:09:28
Guardado y muchísimas gracias!!!

Por cierto, por qué razón el número mínimo de jugadores es tres?

La verdad es que nada impide que se pueda jugar a dos, otra cosa es que funcione mejor o peor...
#2010
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
21 de Noviembre de 2011, 10:48:56
Cita de: pedrotronic en 21 de Noviembre de 2011, 08:51:32
Primero darte de nuevo las gracias Kveld por el trabajo...ahora las preguntitas: Los marcadores de puntos está claro que tienes que hacer los dos por cada jugador, pero las cartas de truco y negocio ¿con 4 son suficientes para todos o son 4 para cada jugador?

una carta de cada por jugador