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Mensajes - vilvoh

#1996
Cajón de sastre / Re:Elecciones andaluzas
23 de Marzo de 2015, 10:53:01
Cita de: Quas4R en 23 de Marzo de 2015, 10:47:35
A mi si me parece un gatillazo. Nadie habla de fracaso y si lo vemos desde la perspectiva de hace meses es un éxito rotundo, pero si lo vemos desde hace 2 días, es mucho menos de que se esperaba.

Inda me parece un periodista de categoría sálvame  o chiringuito de jugones, el hombre no da para más, pero creo que esta vez ha acertado con el adjetivo.

En muchos de los medios se calificaba poco menos de fracaso el no sacar tantos como esperaban, cuando los resultados estaban basados en encuestas, puras estimaciones de voto, no en datos reales. De hecho, haciendo media de los votos que daban a Podemos en las 7 encuestas publicadas, el resultado final ha coincidido con la media de todas esas encuentas (15 escaños)

Una cosa es creer que la euforia de otros es real, y otra pensar en dónde se están batiendo el cobre. Yo tengo ganas de ver qué pasará en Madrid, donde hay menos circunscripciones y más voto urbano.
#1997
Cajón de sastre / Re:Elecciones andaluzas
23 de Marzo de 2015, 10:32:12
Una duda que tengo tras leer los diferentes comentarios. Si por lo que sea, PP y Podemos coinciden, que no pactan, al votar algo en contra del PSOE, digamos una propuesta o alguna medida ¿Cómo se lo tomará la gente?

Yo sigo viendo C's como un partido de derechas, y me ha extrañado mucho que sacase votos en Andalucía, pero viendo el resultado del PP. Como decían, el centro es algo que inventó la derecha para no parecer de derecha.

El que pensara que con el adelanto el PSOE perdería es que no sabe aún lo que es un feudo o un caladero de votos.

En cuanto a lo que comenta Wkr sobre gobernar holgadamente, el problema es qué hará el PP. Porque si quiere, puede abstenerse y dejar en paz al PSOE para ganar todas las posibles votaciones de propuestas, o oponerse, por diferentes razones, y coincidir con el resto de partidos con menos votos para tumbar propuestas. En otras palabras, le puede hacer el paseillo a cambio de que el PSOE haga lo mismo en otras comunidades. Y esa es otra de las desgracias del bipartidismo.

A mi lo que escama, y creo que lo comentaban por arriba, es que IU con no muchos menos votos haya sacado menos escaños, y el PSOE con 120.000 votos menos saque los mismos escaños. Circunscripciones y Ley electoral, otra bonita triquiñuela del sistema.

En cuanto a Podemos, veo que algunos están empeñados en que un partido que saca 15 escaños de la nada, como Inda decía en La Sexta, ha tenido un gatillazo. En fin, hay partidos que llevan eones intentando despegar de esa manera, y ellos en 10 meses lo han conseguido canalizar. Y se les pide más compromiso, limpieza y legitimidad que aquellos que durante más de 30 años han convertido este país en lo que es. La gente quiere alternativas perfectas, pero como en el futbol, todos somos entrenadores. A mi me vale con que molesten a los grandes, que con la cantinela de la "estabilidad" intentan perpetuar su statu quo.



#1998
Cita de: Erich Zann en 23 de Marzo de 2015, 09:03:48

Cita de: vilvoh en 22 de Marzo de 2015, 18:45:48
Por curiosidad ¿no sería aún más útil con secciones diferentes según los tipos de cartas: heridas, acciones, unidades, mazos de personajes, artefactos?
Pues en principio ni me había planteado no hacerle separadores para cada tipo de carta, pero al ser un juego en el que en sólo sacas cartas de la caja en el setup lo descarté porque no me aportaba gran cosa y lo que buscaba con este inserto era tener básico mas expansión en la caja del básico (y porque no me apetecía mucho currar más [emoji12]). Quizá sí que haga un separador para las cartas de personajes, o quizá haga un separador para cada tipo de carta, lo tendría que pensar un día de estos que tenga tiempo (y ganas [emoji6]).

No, te lo decía más que nada para agilizar el setup. Si tienes separadas las heridas, mazos de personajes, acciones, hechizos, artefactos, tropas y cartas de ayuda, se guarda y se despliega en un periquete. Te lo decía también porque al tener todas las cartas en una misma fila, con unos cuantos separadores en esa fila, lo tendrías todo organizado.

Cita de: kalisto59 en 22 de Marzo de 2015, 20:02:28
Yo simplemente he recortado el inserto que venia con la caja y he añadido una cajita para las fuguras. Las cartas de los personajes y sus tokens en bolsas. Queda todo ordenado por el modico precio de 0 euros y 15 ,inutos de trabajo.

Yo si tengo todos las fichas en bolsitas, el inserto de las minis lo tiré, y con un poco de gomaespuma hice un sencillo inserto para las minis y unas cuantas cartas.
#1999
En la línea del Zhanguo, en cuanto a tema, yo llevo tiempo mirando el Confucius.
#2000
Por curiosidad ¿no sería aún más útil con secciones diferentes según los tipos de cartas: heridas, acciones, unidades, mazos de personajes, artefactos?
#2001
Cita de: Taliesin444 en 21 de Marzo de 2015, 16:18:51
Cita de: vilvoh en 21 de Marzo de 2015, 14:45:14
A dos, duro aunque algo menos, el Troyes.

El Troyes creí que se basaba en una tirada de dados, siempre lo tuve como un juego poco duro, vi ahora en la BGG que le dan un 3.5 de peso ¿estaba equivocado?

Tiras dados pero no para hacer acciones o decidirla algo. Tu tiras los dados, pudiendo comprar los de otros jugadores, incluso el jugador neutral, y juegas con su valor, su tipo, etc..

Por complejidad de reglas, es medio-bajo, pero por profundidad de juego, es un euro medio-alto.
#2002
En mi mensaje anterior te he dejado un enlace a un inserto en cartón pluma, que lo mismo te sirve de guía, porque incluye planos y sitio para expansiones
#2003
¿Cuantas expansiones piensas meter dentro? ¿Todas?

Echa un vistazo a esto https://boardgamegeek.com/thread/888215/custom-foamcore-carcassonne-insert-image-heavy
#2004
El Vinhos, aunque no te guste el tema, es un euro duro y sobretodo, muy bien diseñado, pero va mejor para 3-4 que para 2.

A dos, duro aunque algo menos, el Troyes.
#2005
En la tienda de MasQueOca tienes las cajas de edificios http://masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=4680
#2006
KeyFlower es otro donde creas tu aldea.
#2007
En mi caso, Myth, Darkest Night y Ghost Stories.
#2008
¿Qué os parece...? / Re:Friday, ¿qué os parece?
20 de Marzo de 2015, 12:09:35
Yo en su día lo pillé para rellenar un pedido hasta cumplir los gastos de envío gratis, y entre pitos y flautas, he echado unas 30 partidas de 20-30 min. Que si, es un solitario pseudo-filler, pero para lo que ofrece y lo que le puedes sacar, hasta 20 euros compensa.
#2009
Dudas de Reglas / Re:Carson City (Dudas)
20 de Marzo de 2015, 11:56:09
Tienes razón Greene, me había expresado mal cuando me referí al orden de los duelos. Es como dices.
#2010
Dudas de Reglas / Re:Carson City (Dudas)
20 de Marzo de 2015, 10:53:42
Cita de: El colono en 20 de Marzo de 2015, 10:22:59
1.Duelos. Los duelso con mas de 2 personas en las casillas de acciones, entiendo que cada jugador implicado tira un dado y el que gane se queda la acción. Pero que pasa cuando los duelos se producen en la acción de comprar parcelas? No me ha quedado claro lo que en el reglamento dice que el último jugador decide en que orden se producen los duelos.

Se refiere a que el jugador con el orden de turno más bajo, esto es, quien pasó primero, decide el orden de los duelos. Por ejemplo, si los jugadores que van tercero, cuarto y quinto en el turno se pegan por una parcela, será el que va primero en el turno el que decida quién se pega primero con quien.

Cita de: El colono en 20 de Marzo de 2015, 10:22:59
2.Final del turno. El dinero que excede el límite de tu personaje debes gastarlo. Pero puedes gastar dinero al cambio 10:1 aunque no te hayas pasado de ese límite?

No. Solo puedes gastar el dinero que tengas de más respecto al límite del personaje. Lo que tengas de menos te lo tienes que quedar.

Cita de: El colono en 20 de Marzo de 2015, 10:22:59
3.Orden de turno. En un post de más arriba se comenta que las diferentes acciones (duelos u otros) que se resuelven con el valor del jugador en el orden de turno mas bajo, se hace con el del personaje que tienes en ese turno. Pero es así o se tiene en cuenta el orden de turno por el que los jugadores han pasado?

El número de orden del rol es para decidir desempates, pero cuando no hay duelo por la acción, el orden en que se resuelven las cosas es por el orden de paso de turno.