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Mensajes - Sagres

#1996
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
22 de Noviembre de 2012, 11:07:59
Creo que las primeras ediciones no traen la loseta del Joyero (un edificio adicional).

La ultima edición y la Premium si la traen.

Por lo demás creo que no cambia nada...
#1997
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
21 de Noviembre de 2012, 23:07:48
Estupendo!! Así se hacen las cosas!

Entonces ahora podéis tratar el asunto de la mega PROMO o mini-AMPLIACIÓN exclusiva de la muerte del caos infinito estelar para los que hicimos preorder no? xD
#1998
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
20 de Noviembre de 2012, 17:48:57
juas no vi este hilo!

Aquí otro mas que pago 35 euretes por un prototipo que ahora ha cambiado bastante.

Yo la verdad que no tengo dudas de que el juego salga. De lo que tenia mas dudas es de que a los que hicimos el "preorder" se les mandase su copia, por aquello de que nos tienen muy olvidados.
Por eso mismo, hace poco pregunte en el foro priv. de los testers por este tema.

Me alegra saber que el año que viene saldrá el juego y que su nombre sea Náufragos, que me gustaba mas. Había una lista de correo, yo comprendo que tendríais mucho lío y tal, pero no habéis tenido en toooodo este tiempo, ni 5 min. para mandar un triste correo con algo de info??? con cualquier patochada¿? o información por mínima que sea, incluso para decir simplemente "estamos fulltime y no podemos deciros nada mas." ¿?¿?
Si repetís el experimento, muchos ya se lo van a pensar bastante, tras ver este trato...

Aun así estoy contento por leer que por fin vaya a salir. Y yo creo que esto tiene una fácil solución. A los que hicimos el preorder y testeamos, poner nuestros nombres y/o nicks en el reglamento, con agradecimiento a nuestra paciencia y apoyo, y mandar una pedazo de PROMO o mini-AMPLIACIÓN exclusiva de la muerte del caos infinito estelar, y todos contentos :D
#1999
Una pregunta, que creo que no se ha comentado...(me parece)

Esta expansión traerá cartas, esas cartas, las fundas, vienen en la expansión? o hay que comprarse otra lata (xD) que trae las fundas...¿?¿?
#2000
pues yo este juego lo seguí desde que era un proto, hasta que por fin salio, y me gusto mucho y es uno de mis favoritos, pero como comentan, tiene cosas positivas y también negativas.

El juego es muy temático, cada partida es diferente, y tiene diferentes formas de ganar y conseguir los puntos necesarios. No hay dos partidas iguales!.
Sobre la duración, no lo veo largo, dura lo que tiene que durar. Un Arkham Horror, puede durar mas. Hay turnos algo mas largos, y turnos muy muy rápidos...
He leído caro...CARO¿? una vez lo abres, ves la cantidad de componentes, y calidad, piensas que ojala todos los juegos de 45-50â,¬ fueran así. No lo veo caro para nada.

Por el contra, tiene mucho texto en ingles, que si quieres meterte bastante en la historia que va surgiendo conviene tener buen lvl de ingles o tenerlo traducido.
Y el sistema de combate, sobre todo contra barcos NPCs es malo pero malo malo. No me gusta nada, hasta el punto que me planteo modificarlo caseramente.
Cierto que va por dados, pero es que a veces, meterte en un combate, y que te vaya mal, no tienes casi ninguna opción de huir, y a veces te has metido en ese combate sin quererlo (evento o cualquier movida ajena a ti).
Es cierto que va por dados y es mas o menos controlable, pero no se, a mi el sistema de combate no me gusta.
#2001
Novedades / Actualidad / Re: Pirates of nassau
15 de Noviembre de 2012, 08:25:56
pues tu lo has dicho, en BGG hay info.

Desde el 27/02/2012 se puede conseguir. Y en Essen, el mes pasado, se podía pillar en el stand.

En la web de la editora lo puedes comprar por 39 libras... (pasote de precio para un juego que parece ilustrado como un libro de "el barco de vapor"... xD).

http://gunghogames.com/index.php/web-store/category/view/1.html

Si te animas a pillarlo ya nos cuentas que tal esta :P
#2002
El movimiento se demuestra andando

A la espera de que salgan a la luz, Galaxia y El Grande, y ver el resultado ^^

Mucha suerte!
#2003
Preview del Kessel Run Tournament Kit!


Una lastima el retraso... venia de perlas para viciar en Navidades... :(
#2004
Y la edición japo donde se puede conseguir¿?
#2005
Reseñas escritas / Re: QUEST FOR THE DRAGONLORDS (Reseña)
08 de Noviembre de 2012, 13:00:47
THX por la reseña.

CitarComo veis hay una cosa muy original y es que lo primero que haces es comprar los refuerzos, pero sin embargo no los puedes colocar hasta el final de tu fase.

Esto ya se podía ver en el A&A :P

Puedes explicar un poco en que consisten las habilidades o estilo de juego de cada bando¿?



#2006
Bueno ya tiene varias partidas el juego, es lo bueno, que son tan cortas, que no puedes jugar solo una.

El juego como comente se divide en 2 partes, primero se elijen los heroes y luego te enfrentas de forma simultanea con los demás jugadores a encuentros.
A veces, se tarda mas la primera parte, la de elegir heroes, que luego jugando (básicamente porque la esperanza de vida no es muy larga). Pero es que es en esa fase donde hay bastante miga, convirtiendo en parias a heroes tochos jeje.

Luego en la fase de piñas, yo me imaginaba que iba a ser algo así como ver como petan a tu heroe si poder hacer nada, pero lo cierto es que las capacidades de tu heroe y arma, suelen dar bastante juego, y tienes que administrar bien sus habilidades si son limitadas.

Se juega hasta que todos han muerto, y se mira el $$. Pero normalmente cuando solo queda uno en pie, mira cuanto dinero tiene él y los demás, y a veces con solo matar a un bixo, ya es el que mas dinero tiene... Y pierde gracia seguir jugando uno solo sabiendo que ya has ganado... Aunque siempre puede salir un hada que te quite dinero...xD

La gente que lo ha jugado comenta que molaría que durase mas y tuviese mas añadidos, porque lo sistema gusta y lo ven muy superior al Munchkin (yo sq comento antes de las partidas "es un Munchkin mas corto" xD).
Yo personalmente lo veo bien de duración. Si bien, ahora mismo las combinaciones son HEROE + ARMA estaría chulo añadir un tercer elemento, como por ejemplo "equipo" y fueran items o pociones o cosillas así, para tener algo mas de control, porque la verdad que el gestionar tus habilidades y las de tu arma es genial.
#2007
Por debajo de Magic esta Yu-Gi-Oh! y si me apuras después Pokemon.
#2008
Novedades / Actualidad / Re: Seasons
05 de Noviembre de 2012, 15:24:06
Pues como dice kalisto59, hay que levantar un poco el pie con inexpertos.
Había un post por la BSK que era como una guía para enseñar y explicar un juego. Y una de las cosas que decía, era no ya dejarse ganar, pero si, levantar un poco el pie, para que ese jugador novato, vea las posibilidades del juego, que sienta que tiene opciones a ganar, y se enganche al juego, evitarle una frustración, o un desanimo. También es muy importante, durante la explicación, y la propia partida, soltar pildoritas de estrategias u opciones que deben usar para optimizar su juego y alcanzar la victoria, para que vean un poco el camino a seguir y ya poco a poco hacer ellos su juego.

Si pretendes "vender" un juego, dando una paliza aplastante a gente que no lo ha jugado en su vida, la llevas clarinete.
#2009
Novedades / Actualidad / Re: Swordfish de Ghenos Games
30 de Octubre de 2012, 16:14:51
A ver si aparece alguno que se ha atrevido a pillarlo y nos comenta... aunque estoy casi seguro que no comentará nada malo  ;D
#2010
Novedades / Actualidad / Re: Swordfish de Ghenos Games
30 de Octubre de 2012, 08:55:21
Xacto! A mi el tema me llama mucho. Pero el precio me parece excesivo... El caso es que en tienda extranjera lo he visto mas caro y todo  :o

Este juego luego de un tiempo es el típico que da un bajón de precio...digo yo xD