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Mensajes - Pedrote

#1996
Dudas de Reglas / Re:A DISTANT PLAIN (Dudas)
23 de Febrero de 2014, 17:25:00
Sin haber jugados aún, en general te diría que es correcto, con un par de salvedades:

- sólo activas guerrillas donde la Coalición está presente. Si sólo hay Gobierno en un espacio, no activas guerrillas.
- activas tantas guerrillas como cubos, en general (no sólo los del Gobierno)

Si es burro o no, te lo dirá mejor alguien que haya jugado, pero no he visto a nadie quejarse en BGG o CSW
#1997
Dudas de Reglas / Andean Abyss (Dudas)
23 de Febrero de 2014, 13:18:01
No. Tienes que entender que la policía se puede quedar donde quiera que esté, independientemente del control, o moverse, si quieres, a espacios controlados por el gobierno o LoCs.

La policía es difícil de mover, pero una vez que la has llevado a un sitio se puede quedar mientras no la destruyan.
#1998
Cajón de sastre / Re:Paypal cuenta limitada
20 de Febrero de 2014, 08:34:24
Una pregunta: cuando te enviaron el correo, ¿usaste los links del correo, o entraste a PayPal desde tu navegador?

Si usaste los links del correo quizás te hayas comido un phising y a lo mejor desde entonces ya no estás entrando en PayPal siquiera. Yo probaría a entrar desde otro ordenador, para ver si consigues ponerte en contacto con ellos.
#1999
Debo reconocer que no he jugado a España 1936, pero me he leído las reglas y he visto unas cuantas reseñas.

A grandes trazos:
- The Spanish Civil War es un juego clásico de hexágonos y fichas (hex & counter), con todos los elementos de los juegos clásicos. Es seguramente el más complejo de los tres, y más dirigido hacia un público de wargamers clásicos.
- Crusade & Revolution es un juego de motor de cartas tipo Senderos de Gloria, y con ello se reduce la dificultad. Su nivel de reglas excepcionales o de "cromo" es menor, y puede ser abordardo como muchos juegos de motor de cartas por un público más general, aunque siempre con una dificultad media.
- España 1936 es el más sencillo de los tres, y el más apto para un público amplio. Es también el de duración más corta, con mucho.
#2001
Wargames / ¿Cuál es vuestra batalla favorita?
19 de Febrero de 2014, 06:42:14
Se me ha pasado Gallipolli. Podría ser lo más parecido a una batalla favorita que tenga ahora...
#2002
Wargames / ¿Cuál es vuestra batalla favorita?
18 de Febrero de 2014, 22:58:05
Puf, pregunta difícil... En tiempos creo que hubiera dicho Stalingrado, Midway o Arnhem. Ahora no lo tengo claro.
#2003
Ese juego está roto, se gana dando aprobado general...

Ahora en serio, sería cuestión de buscar por la BGG, pero al menos por "school" no parece que salga ninguno con esa temática.
#2004
Tener "cartelito" en la BSK quiere decir que lo pagan, no que la BSK los valide. Evidentemente, si alguna tienda fuese realmente desastrosa o tuviera malas prácticas generalizadas, probablemente no se aceptaría el patrocinio, pero realmente no es el caso. Por muy malas críticas que tenga una tienda de las que funcionan actualmente, en ningún caso pasa de situaciones puntuales más o menos desafortunadas, y no son ni mucho menos la generalidad.

Dicho esto, opino como Quas4r: hay más tiendas que nunca, la competencia es mayor, y como podemos elegir nos interesamos más por las ventajas o riesgos de cada una. Añadido a eso, cada vez hay más usuarios que son compradores habituales, con lo que es más fácil que se den situaciones anómalas. Y que somos de teclado rápido, ya sea para criticar, como para apoyar...
#2005
¿Qué os parece...? / Re:Navajo wars, ¿qué os parece?
18 de Febrero de 2014, 08:50:13
He jugado el escenario introductorio, y lo que he visto me ha gustado, pero quiero jugar otra partida más larga para poder opinar con algo de criterio.

A grandes rasgos, tienes que tratar de controlar la mayor cantidad de terreno sin que los oponentes (españoles, mejicanos y finalmente estadounidenses, si no recuerdo mal) te vayan "colonizando", para poder el mayor número de familias posible. En lo que respecta a mecánicas, se puede parecer algo a los COIN (con muchas salvedades): los eventos mayores son como las cartas de Propaganda en aquellos, marcan el paso del tiempo y los recuentos de puntos de victoria (pudiendo acabar la partida por derrota automática), mientras el resto de cartas son bastante genéricas y bien te dan bonos (ceremonias) o te permiten jugar uno de los tres tipos de turno (planificación, operaciones o paso del tiempo) que son donde se desarrolla la acción.

Un mecanismo curioso para un tema curioso (aunque si no me equivoco Joel Toppen, el diseñador, es de origen navajo y de ahí el tema), pero por ahora no puedo contar mucho más.
#2006
Novedades / Actualidad / Re:Greenland Saga, de Phil Eklund
17 de Febrero de 2014, 12:26:16
1) es el proto
2) es Eklund

Así que cuando sea el final, seguirá necesitando el resideño :)
#2007
Novedades / Actualidad / Re:Greenland Saga, de Phil Eklund
17 de Febrero de 2014, 11:49:44
A ver si nos vuelve a sorprender Phil...
#2008
No sé si hay otras maneras, pero yo pago a través de Amazon Payments, con lo que es dificil que KS tenga mis datos bancarios.
#2009
Dudas de Reglas / Andean Abyss (Dudas)
16 de Febrero de 2014, 20:34:38
Ataque sí, emboscada no. En el caso del ataque, volverse activas es un resultado; en la emboscada es un prerrequisito que haya al menos una guerrilla oculta.
#2010
Dudas de Reglas / Andean Abyss (Dudas)
16 de Febrero de 2014, 18:25:12
Cita de: destroj en 16 de Febrero de 2014, 14:35:06
En la fase de recolocación (redeploy) de la propaganda sólo debes mover las tropas que no estén en departamentos sin control del gobierno o sin bases, no la policía ¿verdad? No veo que se hable de la policía en esta recolocación, por lo que supongo que se puede quedar en aquellos dptos. en los que estén, aunque éstos no estén bajo control del gobierno ni tengan base.

Casi.

- Las tropas que estén en LoC o en Departamentos sin base, tienen que ir a Ciudades controladas por el Gobierno, o a Departamentos con base. Si no hay, se van a Bogotá.
- El resto de tropas, se pueden mover a Ciudades controladas o a Departamentos con base.

(Es decir, NO puedes quedarte en un Departamento sin base, controlado o no. Por eso el casi)

La policía se puede mover a las LoC y a los espacios controlados por el gobierno (ciudades o departamentos), pero es opcional.