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Mensajes - Robert Blake

#1996
Sondeos / Re:La mejor expansión
17 de Junio de 2017, 15:59:40
La de La guerra del anillo original. Convertía el juego en La batalla de los 5 ejércitos, pero centrando el conflicto en las batallas de Rohan y de Mordor. Eso sí era una expansión. Lo demás son apaños.
#1997
Cita de: BenZombie en 15 de Junio de 2017, 15:00:41
Yo la única errata que le vi a esa misión es una letra inicial de una palabra que en vez de estar en castellano está en inglés.

Enviado desde la cripta familiar.
Yo también vi eso, aunque es fácilmente deducible. Nada de francés.
#1998
Cita de: Spooky en 09 de Junio de 2017, 15:23:07
Directos al escenario 4. Menos se queda cortisimo
Yo siempre he dicho que mi preferido es el segundo. Me parece un gran escenario, aunque no se apliquen todas las reglas.
#1999
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
14 de Junio de 2017, 14:32:09
Yo lo leí hace muchos años y recuerdo que me gustó bastante. Ahora, no recuerdo demasiados detalles. Recuerdo los cambios de estilo entre capítulos y lo contemplativo que era. Lo leí en una época de mi vida en que también me leí En busca del tiempo perdido. No sé si estaría ahora de humor para leer de nuevo ninguno de los dos, y eso que creo que Ulises debe leerse más de una vez para pillar muchas cosas.
#2000
Ok!

- ¿The Wall o The dark side of the moon?
- ¿Led Zeppelin II o el IV?
- ¿A day at the races o A night at the Opera?
- ¿Crees que los wargames tienden a repetirse en mecánicas, o que por el contrario se innova lo suficiente como para que cada cierto tiempo surja algo realmente distinto? ¿O surge la diferencia en los detalles, en esos aspectos que hacen que un juego sea muy distinto a otro a pesar de los counters, los hexágonos, las tablas, la línea de visión, los suministros y los reglamentos que parecen bíblias?
#2001
Sondeos / Re:Crowdfundings / Preventas pendientes
13 de Junio de 2017, 11:12:43
- KDM
- Sword and Sorcery
- Folklore
- Nemo's war
- Legends untold
#2002
Hola, Natx17!
Enhorabona!!

Vamos a ver.

- ¿Cruel Necessity o FC Napoleón? ;)
- ¿Qué tipo de libros te gusta leer? ¿Música? ¿Tipo de cine?
- ¿Abbey road, White Album, Revolver o Sgt. Pepper's?
- ¿Esperas la entrada de Didiita en el hilo como quien espera a los alemanes durante el Blitz?

Saludo!
#2003
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 14:16:05
Cita de: ulises7 en 12 de Junio de 2017, 13:09:28
Pues tengo muchos sueños húmedos lúdicos...

-Pensando en series veo un filón en True Detective. Hacer una especie de Sherlock Holmes Detective Asesor pero con trasfondo de los Mitos, con mucho respeto por la ambientación y las referencias.

Wep, que eso ya existe.
https://boardgamegeek.com/boardgame/126100/mythos-tales
#2004


Cita de: Ichiyuken en 11 de Junio de 2017, 16:28:06
Cita de: Robert Blake en 11 de Junio de 2017, 15:34:41
Cita de: Ichiyuken en 11 de Junio de 2017, 09:40:20
Cita de: Robert Blake en 11 de Junio de 2017, 09:06:24
Cita de: Ichiyuken en 10 de Junio de 2017, 14:14:40 Y como ejemplo final, KD:M, un juego con un precio de producto de lujo en un solo idioma y consigue 12 millones de dólares.

El KS en castellano pinchó miserablemente, cuando el original en inglés recaudó una pasta.
Y el caso del KD:M es una rareza que no creo que pueda usarse como comparativa. Es un producto demasiado exclusivo y que recaudó tanto, en parte, por lo caro que es, que incluso tenía pledges de 2000â,¬.

El caso más cercano sería podría ser, acaso, Gloomhaven. Y no sale en castellano.

Por ahora...

Vamos, creo que sería una noticia increíbles que dichos juegos estarían de fácil acceso y en castellano. Y estamos en el mejor momento para que algo así pase.
Mejor momento, por qué?
A mí me parecen todos igual de buenos.

Mejor momento porque nunca se han publicado tantos juegos en castellano.

Pero vamos, ya se verá si lo sacan o no en castellano, cada uno puede formular hipótesis o deseos (nunca entenderé xq hay gente que le parece mala idea) pero ya veremos en un tiempo si saldrá en castellano o no.

No, si ya he dicho antes que lo veía más viable que el Gloomhaven. Que salga en castellano o no me da igual. Acaso bien para aquellos que lo quieran y no se apañen en inglés.
Mala idea no lo es nunca. Excepto si eres la editora y ves que te vas a estampar, claro.
#2005
Cita de: Ichiyuken en 11 de Junio de 2017, 09:40:20
Cita de: Robert Blake en 11 de Junio de 2017, 09:06:24
Cita de: Ichiyuken en 10 de Junio de 2017, 14:14:40 Y como ejemplo final, KD:M, un juego con un precio de producto de lujo en un solo idioma y consigue 12 millones de dólares.

El KS en castellano pinchó miserablemente, cuando el original en inglés recaudó una pasta.
Y el caso del KD:M es una rareza que no creo que pueda usarse como comparativa. Es un producto demasiado exclusivo y que recaudó tanto, en parte, por lo caro que es, que incluso tenía pledges de 2000â,¬.

El caso más cercano sería podría ser, acaso, Gloomhaven. Y no sale en castellano.

Por ahora...

Vamos, creo que sería una noticia increíbles que dichos juegos estarían de fácil acceso y en castellano. Y estamos en el mejor momento para que algo así pase.
Mejor momento, por qué?
A mí me parecen todos igual de buenos.
#2006
Cita de: Ichiyuken en 10 de Junio de 2017, 14:14:40 Y como ejemplo final, KD:M, un juego con un precio de producto de lujo en un solo idioma y consigue 12 millones de dólares.

El KS en castellano pinchó miserablemente, cuando el original en inglés recaudó una pasta.
Y el caso del KD:M es una rareza que no creo que pueda usarse como comparativa. Es un producto demasiado exclusivo y que recaudó tanto, en parte, por lo caro que es, que incluso tenía pledges de 2000â,¬.

El caso más cercano sería podría ser, acaso, Gloomhaven. Y no sale en castellano.
#2007
No es de mayorías. Es de tortas a destajo. Hay control de zonas (en realidad de portales) como lo hay en Starcraft o Runewars, pero ya. Y hay más dados que en el Tide of iron. Lo único que tiene de euro es la palabra "acciones".
#2008
No es un euro. Es un ameritrash de libro.
#2009
Novedades / Actualidad / Re:TMG lanzara Yokohama
09 de Junio de 2017, 18:21:37
En Gigamesh lo trajeron esta semana y se agotó en dos días.
#2010
Yo lo veo un poco más viable que el Gloomhaven, que no va a salir en castellano (de momento), pero vaya. Tiene tan poca dependencia del idioma, reglas aparte, que parece hasta posible.