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Mensajes - Ben

#1996
Pués andaré pendiente de todo comentario. Pintaza tiene desde luego... :)
#1997
Pués estaré pendiente de vuestras impresiones pero muy mal lo teneis que poner para que me tire para atrás  ;)
#1998
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Noviembre de 2020, 11:10:37
Un gran juego. Se disfruta ronda a ronda, da gusto su desarrollo. Gracias por el aporte  ;)
#1999
Componentes y Erratas / Re:Black Out Hong Kong - Erratas
23 de Noviembre de 2020, 19:23:54
Cita de: Txus78 en 23 de Noviembre de 2020, 17:55:22
Cuelgo la imagen con las cartas con erratas, confirmo que en mi copia italiana adquirida en Amazon se reproduce el error. He escrito a la editorial, en tener respuesta aviso.

Enviado desde mi Mi Note 3 mediante Tapatalk
Muchas gracias. Mi copia también tiene esas cartas mal   :-X
#2000
De jugón a jugón / Re:Caballo grande... ¿ande o no ande?
23 de Noviembre de 2020, 16:53:30
Cita de: Delaware en 23 de Noviembre de 2020, 14:11:46
Cita de: JVidal en 23 de Noviembre de 2020, 13:41:07
Yo creo que las opiniones de este foro están sesgadas por el usuario típico de este foro, tenéis que ser conscientes que el 80-90% de los aficionados a juegos de mesa son gente casual, no se informan lo más mínimo de novedades, juegan con la pareja/familia/amigos alguna partida al mes o incluso más, y acuden a la tienda un par de veces al año a ver que encuentran nuevo, para esta gente el tamaño de las cajas y componentes si es importante, causa el efecto psicológico de: ya que me gasto pasta en un juego que se vea que tiene mucho material

Coincido contigo, de hecho he comentado lo mismo casi punto por punto en bastantes hilos de temáticas variadas.

Hay que tener muy claro al forear aquí que las opiniones de este foro no son representativas de absolutamente nada fuera de él, si vas al aficionado medio y le hablas del escándalo del Mage Knight, del aire de las cajas, de la subida de precios, de lo viejo contra lo nuevo y los blogs y canales va a pensar que estás como una chota. Aquí estamos todos de acuerdo y luego fuera pasa lo que pasa.

Y eso no es malo per se, pero sí bastante aburrido. Porque cuando debato aquí sé que me darán la razón, y también que si lo hiciera fuera no.
Hace años que algunos ya lo comentamos por activa y por pasiva. Hay mucha gente ocasional que le da de vez en cuando a algunos juegos de mesa. Mucha gente más "jugona" que no está inscrita en ningún foro especializado y solo utiliza algunas webs para informarse, y también está claro que ni BSK ni cualquier otra web son el ombligo del mundo. Lugares donde un nutrido grupo de aficiinados debaten y chatean sobre juegos y ya.
Por eso, muchas reseñas, rangking y demás, hay que tomarlos como una referencia pero punto pelota.
#2001
Visualmente es muy atractivo. Los componente en madera y personalizados son mis preferidos, losetas tablero amplio y parece poco dependiente del idioma...
Wildcatters es un excelente juego. Habrá que estar pendiente cuando se edite. Personalmente la temática me atrae.
#2002
Lavarlo no se si lo lavaría pero se lo pago de su bolsillo, lo mismo que el sombrero y la cartuchera y revolver eran atrezzo de la serie que se TV que hizo durante unos años en EE.UU: Rawhide, de mucho éxito durante los años que estuvo en pantalla.
Por cierto, no fumaba. Sergio Leone le "obligó" para caracterizar su personaje.
#2003
Componentes y Erratas / Re:Black Out Hong Kong - Erratas
22 de Noviembre de 2020, 17:58:43
Gracias Wkr
No tenía ni idea. Tengo el juego en la edición en castellano y lo repasaré.
Por cierto, muy buen juego.
#2004
Cita de: lokokoko en 21 de Noviembre de 2020, 09:33:22
Yo alucino un poco con lo poco explotada que esta la mecánica de negociación pactos alianzas en los juegos de mesa actualmente. No conozco si será por la dificultad de desarrollar un juego así, por la grupo dependencia que hace que dependa del grupo o por lo que sea... pero pones en la bgg mecánica de negociación y hay muy poquito destacable comparado con el resto de mecánicas.

Yo llevo años buscando un juego de alianzas tradiciones negociación que satisfaga en mi grupo sin encontrarlo.

Disculpad el off topic pero la verdad que me sorprende mucho que cada x tiempo se pregunte por juego de estas características y siempre se recomiende antiguos o semi negociación politiqueo

Aprovecho a añadir para tu pensar battlesatr galáctica (un poco rollo la resistencia pero en juego grande y mucho más juego) y diplomacy (para el mejor juego de este estilo pero con un hándicap enorme que es la eliminación de jugadores) aunque a 3jugadores no recomendaría ninguno de los dos.
Los compañeros de los últimos post lo han descrito muy bien. Los juegos, requieren gente de mente abierta, que acepte cosas esenciales de cuando se juega: hay que mirar de aprovechar tus jugadas y fastidiarselas a los demás pero hay gente que no lo acepta( lo cual me deja perplejo y lo he vivido en bastantes partidas), de ahí la buena aceptación de juegos sin interacción casi ni bloqueos.
También pasa mucho por lo expuesto de que la mayoría le gusta jugar a su rollo y es incapaz de jugar de forma consensuada con otros jugadores, de ahí la poca oferta de juegos cooperativos y de este estilo y su poca fama. Lo de la cantidad de jugadores necesaria para jugar con negociaciones, es más intrascendente. He jugado partidas a 2 jugadores con el Eldrich horror o This war of mine y han sido partidas estupendas.
Este tipo de juegos son tan escasos porque son muy grupo dependientes, por desgracia  ::)
Un juego que tiene una fase de negociación brutal es el Bootleggers. Ignoro si esta descatalogado pero algunas copias de segunda mano se encuentran por internet. Requiere mínimo de 3 jugadores, es un juego de mayorias y en la ronda del juego pertinente, hay una fase de negociación muy chula, donde pueden haber puñaladas despiadadas y acuerdos muy suculentos para los jugadores. Requiere de gente que sepa aceptar las normas de esta fase de juego. Un magnífico juego de mayorias.
#2005
Eso es otra cosa. Desconozco si ha sido reeditado recientemente pero el juego lleva años ya circulando.
#2006
Cierto lo que dices del Terraforming. Hay algo de interacción pero solo se reduce a una carrera en el tablero para colocar losetas y reclamar los hitos del lado izquierdo del tablero principal. Los del derecho ni tan siquiera eso.
Para los que nos gusta una interacción más importante y directa(e incluso indirecta), es poca cosa en relación a otros juegos.
#2007
Cita de: Paletto en 20 de Noviembre de 2020, 15:42:33
Cita de: Ben en 20 de Noviembre de 2020, 15:06:27
Que este juego no se haya animado ninguna editorial a sacarlo en castellano, es una cosa que nunca podré entender  ::)
Máxime teniendo en cuenta, la de juegos del montón que editan en castellano anualmente.
El tema es k no es solo carton.... Así que entiendo que para una tirada en castellano el costo es inasumible. Habría que esperar a una reimpresión..... Y te puedo asegurar que me ha costado un huevo conseguirlo en Europa

Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk
No me creo nada. Has reparado en la mega producción de los ameritrasesh traducidos por diferentes editoriales aquí? De todo tipo de componentes, cartas por centenares y cartas con decenas y decenas de texto. ;)
Y este juego, es de lo mejorcito en temáticos, fuera de los ameritrasesh que te puedes encontrar.
#2008
Sondeos / Re:Juegos doblados...
21 de Noviembre de 2020, 16:02:45
De todas formas, tu caso y similares, está totalmente justificado el tener juegos doblados, con más razón aún.
#2009
Cita de: Mestremuten en 20 de Noviembre de 2020, 22:25:39
Me he leído el reglamento pk tb lo tenia en radar,

sin imágenes que ilustren todo es un poco complicado, pero me parece un tostón de juego, pagas por todo y en diferido, parece ser que colocas trabajadores en tu empresa y sólo al final del turno se activan pagando "un salario". Son 20 rondas, 20! haciendo 20 acciones principales por jugador, pero atención, en la misma ronda puedes copiar la acción  de departamento (si tienes el mismo departamento construido).
todo muy empresarial, departamentos que tienes que "construir" que hacen cosas distintas si tienes trabajadores en ellos los cuales debes mantener y para mantenerlos debes tener income que puede venir de otros departamentos o del tablero construyendo conexiones entre ciudades.

0 interacción entre jugadores (ni pisar acciones puedes).

alguien lo ha jugado en la BGA?
Es que Andrew Carnegie fue un empresario e inversor durante la revolución industrial en los EE.UU  ;)
Lógico y normal que el juego sea sobre temática industrial. Que te esperabas?
Sobre lo de las 20 rondas, es intrascendente. Dependerá de cómo sea el juego en general y ya se ha avisado que sería durete.
Que haya que pagar por realizar más acciones no me molesta lo más mínimo; hay algún juego "tótem" para cierto número de aficionados, por ahí, que funciona de esa manera y nadie se queja, los consideran "obras maestras".
Por esto, por su temática y su autor son las razones por las cuales yo he reparado en el mismo y voy de cabeza al KS.
Lo de la interacción no me preocupa aunque prefiero juegos con interacción donde le puedas bloquear acciones a los demás, donde puedas limitarles sus jugadas y contrarrestarselas, si puede ser directamente mejor. Aun así, no me preocupa; Terraforming Mars, Cooper Island, Railroad Revolution o Altiplano son juegos casi multi solitarios y son excelentes.
Al final de todo, cuando se pueda jugar se podrá dar una opinión más exacta, mientras tanto, solo el típico bla, bla, bla de siempre de los prolegómenos a la aparición de este o aquel juego.
#2010
Eso es lo que me preocupa: que alguna editorial lo anuncie en castellano, viendo los resultados obtenidos en los últimos años  ::)
Casi mejor que no y que lo dejen tal cual...