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Mensajes - kabutor

#2026
Reseñas escritas / RE: REEF ENCOUNTER
25 de Septiembre de 2007, 16:12:41
no juegueis con javi36 que nos dio una paliza en el SpielbyWelt que aun me duele !!!  ;D ;D
#2027
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No entiendo por que no usa la altura 1 con solo un tubito.

pues pq toma altura 0 como la altura 1, pero lo llama altura 0 pq es la misma altura con la q aterrizas, mira lo que pone, si estas a altura 1 y usas un descenso, te quedas en altura 0 pero coges un marcador de ascenso. Luego mas adelante te explica como aterrizar una vez q estas a 0 con ese contador, pero a 0 sigues volando.
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Me sigue pareciendo excesivo la cantidad de marcadores de trepada para conseguir un nivel.

Hombre depende de cada avion, un fokker o un sopwith camel solo necesitan 2 marcadores para ascender.. esto es una carta de ascender, o un Immelman (q este da un contador de ascension no de descenso patxi!), y a la siguiente q lo uses ya subes un nivel. El que necesite 4 o 5 si que lo tiene mas dificil.

CitarSi dos aviones a misma altura se solapan deberian sufrir algun daño.

Debia ser tan dificil chocar q posiblemente no lo hayan puesto.. de todas formas yo ya te lo he dicho soy mas partidario de jugar primero con reglas oficiales y luego hacer house rules que no al reves :)
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Ahora si se entiende por que es mejor tener altura en tu avion, para poder conseguir ponerte a cola.

Hombre, siempre se ha dicho que desde arriba es desde donde se domina el cielo :D

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No me gusta que aviones a distintas alturas solo tengan alcance de 1/2 regla
Por el resto, me encanta jugar con las minis, y cuando lo hagamos con las reglas de altura y misiones mas aun..

Yo me apunto a mas minis :D (a comprarlas digo .. ) ademas ocupan poco.. :D


#2028
Ayudas de Juego / RE: DUEL IN THE DARK , FAQ EN ESPAÑOL
25 de Septiembre de 2007, 15:32:18
Yo tengo una duda que no viene en el FAQ.

Si tengo en un hexagono como aleman con dos Focos y dos Flaks que daño le hago al bombardero en PV?

Yo entiendo por cada flak es 1 + cada foco, luego se llevaria el aleman 6 PV no?

Y si en el mismo hexagono entran dos cazas alemanes?

Pq aparte de los 6 de las flak pone que cada caza son 2 PV + 2 Por cada foco y pone entre parentesisi (solo uno por escuadron) ?  ???
#2029
no creo q resulte mucho, pq en cuanto los alemanes no tengan una tactica comun los britanicos ganarian demasiado facilmente creo yo.

Ayer juge otra partida en solitario, por cierto que repase las reglas y tener cuidado pq el orden cambia en solitario, primero el aleman pone las defensas de tierra, y lo ultimo se saca la ficha del tiempo, y en la partida el britanico con ordenes de bombardear la segunda ciudad a la vista se colo por toda la franja de arriba esquivando todas mis defensas hasta hamburgo, de ahi tenia a tiro dos ciudades, y yo ya me veia jodido, ademas el viento soplaba direcion E, con lo cual me veia a los cazas alemanes que no iban a poder seguir a los bombarderos para castigarlos por falta de fuel.

Afortunadamente la ciudad objetivo estaba con tormenta (-7) y era luna nueva (-3), encima a la vuelta el bombardero paso por mi grueso de defensas y entra una cosa y otra se llevaron los britanicos una buena paliza.

Pero si en vez de bombardear la ciudad con tormenta me caen en la otra, los cazas contra el viento no podrian haberle seguido mas de uno o dos turnos asi es que creo que me hubiera llevado una buena paliza.
#2030
El diseñador en la BGG dice que el manual con las reglas de las minis para alturas esta en la web de FF, pero alguien lo tradujo en su dia.. aqui tienes el manual completo.

http://www.labsk.net/index.php?topic=10385.0

#2031
Las reglas de altitud con las minis estan en el manual, lo pone bien claro q no se puede subir de altura 3..
#2032
ya he corregido el enlace..  :D

A mi la verdad es que me ha gustado bastante el Wings Of War, creo que es mejor jugar sin reglas de altura, y Biblio decia de probarlo en la proxima, aunque por mi creo que seria mas divertido probar con objetivos de proteger alos zeppelines y con defensas antiaereas.

Yo desde luego tengo ganas de mas  ;)

Edit: como le decia a Biblio es muy parecido al Blue Max pero sin hexagonos ni tablero, sino que los movimientos son con cartas, si te gusta el blue max te gustara este :D
#2033
Otra jornada mas en la casa de Biblio, empezamos quedando pronto para intercambiar la mercancia del patrocinador de la bsk y de paso probar el Wings Of War antes que llegaran el resto de jugadores.

cada uno nos habiamos comprado dos minis, un Fokker y un Sopwith Camel Biblio y yo otros dos, un Sopwith Camel Elwood (uno con corazoncitos arriba) y un Albatros Weber. Por ser la primera partida jugamos sin alturas y tan solo con dos aviones cada uno. La partida fue rapida, empece amagando que iba hacia un lado me cerre a la derecha y lance mis dos cazas hacia los aviones de Biblio.

Pille con el Sopwith Camel al Fokker de cola, y ese fue el final, tres impactos seguidos, uno de ellos a distancia corta, y el avion derribado, no sin llevarme del otro avion de Biblio una ametrallada lateral que puso mi avion con un fuego a bordo. Por cierto cuando me puse a cola fue cuando nos dimos cuenta que el Fokker triplano ese hace maniobras mas cerradas pero muy cortas de recorrido, no todo podia ser bueno.

Luego tuvimos que dejar la partida, porque ya llegaron los demas jugadores, vicyr y el hermano, a jugar, y con las prisas y demas no daba tiempo a mas, de todas formas yo tenia un avion incendiado asi es que la cosa estaba igualada. Promete el juego, hacen falta mas partidas con objetivos y zeppelines.

Empezamos el juego gordo de la tarde, el Railroad Tycoon, era la primera partida para mi, y yo ya adverti en el hilo de la convocatoria que habia un pdf en la bgg con una guia de estrategia muy buena, y nadie se la leyo.

En el manual lo dicen, no dejeis a un jugador ocupar la zona del NY y el noreste que es regalarle la partida, pues nadie hizo caso, ocupe yo la zona, me dejaron la subasta de inicio del turno uno bastante barata, creo que pague 3000 y el resto es historia, con recorridos cortos, aumentando las locomotoras rapidamente a nivel 3 los envios de cubos me fueron lanzando a toda maquina, toma chiste malo, a la primera posicion. Al final de la partida tenia un tramo NY - Abilene - bordeando la montaña que me fue mas que suficiente para ganar la partida con holgura.

No esta mal el juego, quizas en una partida mas discutida, donde mas jugadores entren en la misma zona a pegarse por los tramos mas jugosos, pues quizas tenga mas miga.

Luego empezamos el Lost Valley, tan solo tres jugadores, pq vyckir y el hermano se fueron, y entro Biblia a la partida. Era la primera partida para todos menos Biblio, y la partida fue algo lenta, entre que no teniamos muy claros los objetivos, y mas que nada como sacar el oro, la cosa al principio se puso muy lenta.

En general Biblio se quedo cerca de la zona del campamento, en la orilla derecha del rio junto con Biblia, mientras yo tire un poco mas a la zona izquierda abriendo una mina. Al poco toco retornar al campamento, a comprar material, Biblio se agencio la carreta, Biblia tambien, mientras yo tire mas a comprar las herramientas, la pistola de cazador y el hacha.

la partida tuvo una peculiaridad y es que tan solo salio madera en la parte izquierda del rio, luego mas adelante saldria mas en el tramo final, pero al principio pelar las minas fue dificil, pq no habia madera, viendo el panorama, me volvi al campamento, me compre la canoa y el cedazo y me lance rio arriba a pegar tiros a los osos (en realidad mataba mas ratas  que otra cosa ;D) a recoger el oro del rio, y de las laderas colindantes y a dejar la pelea por las minas a Biblio y Biblia. Por cierto que al final hubo mucha pelea sobre todo cuando ella compro el caballo y cabalgaba por las minas tapando el camino de Biblio todo el rato  ;D

Al final me llegue hasta el fin del rio, lo deje seco de oro me volvi al campamento con muchas fichas de pepitas, reclame el final de partida y gane, aunque no por tanta diferencia, las pepitas de rio tienen 1 - 2 de oro mientras las de mina tienen 3-4.

Es un juego muy tematico, que si se juega lento se hace pesado, si se juega a buen ritmo y dandole al wisky a tope, se hace muy entretenido, a mi me ha gustado, la parte de exploracion esta muy bien, tengo que pegarle un repaso a las reglas.

Aqui os dejo con el video :D

VIDEO
#2034
Monsieur

Mis tgopas estan pgepagadas  ;D

Esta tarde te mando el turno de inicio de cyberboard y ya seguimos por email
#2035


Ayer me llego el juego, y como dicen en la BGG hay que dejarlo airear un poco, asi es que esta noche lo deje extendido sobre la mesa del salon, lo cual hoy a mediodia me ha dado la excusa para empezar a probar el juego en solitario que tiene.

Dicen en la BGG que, hablando con numeros, el juego es un 8/10, pero el juego en solitario es un 6/10, lo cierto es que yo me he puesto sobre todo para ir pillando las reglas, y pq hay mono de probarlo :D  ;D

Total que la noche empezo con luna llena, todos los cazas y bombarderos son mas visibles, las ciudades son tambien mas faciles de bombardear. El viento soplaba en direccion Oeste, los cazas alemanes se apostan en la costa. Las defensas se concentran en la zona central costera, no creo que el britanico con la aleatoriedad que en solitario hace sus movimientos sea tan casual como para entrar por las esquinas.

Primer varapalo para los Alemanes, toda la costa sufre una fuerte tormenta, los cazas alemanes despegan perdiendo todos puntos de victoria, al menos esa zona sera dificil de bombardear, en el interior no hay tormenta, tan solo algunas nubes, Berlin esta despejado y con luna llena.. aqui se nota la ausencia del jugador britanico, pq con este tiempo era un dia perfecto para intentar algun bombardeo en la zona interior, sin embargo la carta del tiempo, que en el juego solitario sirve para mas cosas, dice que el bombardero atacará la primera ciudad que alcance.

El mosquito britanico protege la zona mas obvia de movimiento para el bombardero, un caza aleman le sale al combate, anotando el britanico mas PV, un par de cazas protegen la zona sur por si acaso. Se da la vuelta a la primera carta de movimiento y el bombardero se lanza al sur, ahi le esperan un par de cazas Alemanes, los cuales empiezan a sumar puntos.

En el siguiente turno el bombardero puede tomar dos caminos directo a la tormenta rumbo este o al sur, tambien en la tormenta, pero una zona mas despejada, el mosquito toma el camino mas obvio al Este de bombardero y empieza a bombardear un aeropuerto aleman. En plena zona de tormenta no merece la pena entrar con los cazas, un caza aterriza y reposta en una ciudad al Este, volar contra el viento es matarile para los depositos de fuel, y otro caza se situa al sur y otros al norte. Al final el bombardero entra en la tormenta, siguiendo al Mosquito, los antiaereos Falk empiezan a disparar ayudados por los focos de tierra, mas PV para el Aleman.

Siguiente turno, el mosquito avanza hacia el este, bombardea el aerodromo donde repostaba el caza, el cual al despegar pierde PV por las malas condiciones de la pista, se queda en el hexagono por si acaso. El resto de cazas uno no llega hasta este hexagono de ciudad, objetivo muy probable, los otros dos tienen que repostar, asi es que se queda un solo caza aleman protegiendo la ciudad.

Se mueve el bombardero y efectivamente bombardea la ciudad, nubes en la zona, los focos antiaereos, una muy bien colocada defensa de humo en ese objetivo y el caza Aleman hacen que el bombardeo no sea tan temible.. Eh ! Un momento (One Moment! Dice el imaginario jugador British!) Tenemos luna llena, Full Moon ! Mas puntos para el britanico..

Y .. aqui lo tengo que dejar pq el montaje del tablero me llevo mas de lo pensado (hay que ir a trabajar  ;D) y el vuelo de vuelta, que se prometia apasionante se tiene que suspender, el Britanico tenia una ventaja de 8 PV pero volver no le iba a ser facil... con los cazas alemanes repostados.. y tenia que atravesar todas las defensas...

A ver si mañana juego otra y pongo unas fotos :D
#2036
Anteriores / RE: [CLBSK SEP-07] PARA INSCRITOS. IMPORTANTE!!!
19 de Septiembre de 2007, 13:56:07
Buena idea, que tal "David" y  "Pornopaserteporelforo" de apellido  ;D
#2037
Anteriores / RE: [CLBSK SEP-07] PARA INSCRITOS. IMPORTANTE!!!
19 de Septiembre de 2007, 13:44:44
El Viejo Flint = Ivan Jimenez

Que tio.. se apunta y luego no se donde se ha metido :D Al menos ha pagado  ;D
#2038
Vete bajandote esto
CitarBaM Scenario v14.gsn by Brian Mullin

BaM Game Box v14.gbx by Brian Mullin

Cyberboard v3.02

Justo debajo hay un enlace a un tutorial para cyberboard..  voy a ir creando la partida, para ir viendo el mapa, que quieres Austriacos o L'emperor  ;D
#2039
si yo tampoco me las he leido aun  ;D ;D ;D

Esta tarde busco el modulo de cyberboard y te paso el enlace y empezamos la partida esta semana.

Has usado el cyberboard alguna vez?  :)
#2040
Alguien se apunta a una partida via Cyberboard? Por cierto que es tarde pero dicen que hay un modulo muy bien hecho para jugar via correo, la cosa es que no lo encuentro, asi es que si alguien se apunta para romper el hielo del juego que lo diga ahora y organizamos una partida :)