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Mensajes - Carquinyoli

#2026
¿Qué os parece...? / Cry Havoc, ¿qué os parece?
07 de Septiembre de 2017, 13:07:37
Me quedo por aquí. Hace tiempo se hablaban maravillas de los que supondría pero ciertamente parece que haya desaparecido del mapa...

Tengo Nexus Ops, y es divertido, muy divertido pero hay que jugarlo rápido.
Quiero decir, la resolución de los combates es tirando dados y da lugar a muchos momentos tanto épicos como fatales (es lo que tienen los dados). Si la partida va rápida no es problema, pero si el personal se encanta moviendo tropas y planteando estrategias que luego pueden fallar estrepitosamente, puede resultar farragoso y frustrante (atacar con 3 dragones y sacar sólo 1's te hunde en la más profunda miseria, doy fe xD).

#2027
Cajón de sastre / Re:Comics 2016
07 de Septiembre de 2017, 11:28:04
Yo he escuchado/leído muy buenas críticas del Ojo de Halcón de Matt Fraction, aunque no lo he leído.
#2028
Sondeos / Re:¿Qué trampas os han hecho?
06 de Septiembre de 2017, 16:08:31
Ya sabía yo que esto traería cola xD. Tenía escrito un rollo pero lo he borrado (dar más explicaciones me hará quedar aún peor :P ).
Resumiendo: a veces una misma cosa puede ser buena o mala en función de las circunstancias. Las circunstancias eran que presenté a A y B (no se conocían), sacamos juego divertido y despiporrero de tortas y dados (este Quarriors) para pasar el rato y reírnos. Y en cambio terminamos enfurruñados. ¿Valió la pena?

Otra cosa sería que todos conociéramos bien el juego y fuésemos a degüello.

En fin, releyendo mi comentario anterior entiendo vuestras respuestas :) . Ni allí (ni seguramente en el párrafo de arriba) he sabido explicar bien las circunstancias, que para mi pueden marcar mucho la diferencia en como interpretar algo. Pero ya es apreciación personal.
En fin, no quiero monopolizar el hilo, siguiente   ;D
#2029
Sondeos / Re:¿Qué trampas os han hecho?
06 de Septiembre de 2017, 14:55:31
Una de las que más me dolió, no fue por la trampa en sí (no me hubiera dado cuenta) sino por haberla reconocido con recochineo al acabar la partida.

Quarriors: Durante la partida se pone en cabeza el jugador A, y luego en los 2 o 3 últimos turnos el jugador B sobrevive a todo, da la vuelta al marcador y gana la partida.
Al terminar, el amigo B me suelta "es que en los últimos turnos has olvidado aplicar la habilidad especial de tus bichos X, con los que hubieras matado mis bichos, jajaja"...  >:(

Joder, si te das cuenta que algo se aplica mal (o no se aplica) y te perjudica, lo dices ¿no? Callarse como un puta cuando algo mal aplicado (o no aplicado) te beneficia, es hacer trampas, y ganar así...

Si no me hubiese dicho nada, ni me habría enterado y aquí no pasa nada y tan contentos. Pero que reconociese las trampas me partió en 2.....
Después me confesó que no dijo nada durante la partida porqué no quería que el jugador A (se conocieron en esa partida y parece que no se cayeron bien) ganara... en fin Serafín, tenemos todos entre 3X y 40 tacos, y a veces parece que tengamos 12 años..................
#2030
De jugón a jugón / Re:Negociaciones, alianzas, ...
06 de Septiembre de 2017, 14:20:35
Cita de: Duncan en 06 de Septiembre de 2017, 12:20:01
A no ser que las reglas prohiban específicamente algún tipo de comentarios (p.ej. Galactica con las cartas "de colores"), para mí el metajuego forma parte del juego.

Yo lo veo igual.

Considerando un juego a 3 o más jugadores y que todos conocen el juego, creo que poder comer orejas forma parte interesante del juego. Aliarse para frenar al que va en cabeza me parece más que lícito. De hecho, es una forma de equilibrar la partida. Mentir, engañar, "llorar", burlarse, amenazar, es la forma que cada cuál tiene de afrontar un juego con interacción de este estilo, y si hay "buen rollo", es fantástico y el juego mejora adquiriendo otra dimensión. Lo malo es que esa línea que separa el buen rollo y el mal rollo a veces es muuuuuy fina...

Otra cosa es cuando, vaya como vaya la partida e independientemente del juego, "esos dos" siempre se alíen, o alguien siempre vaya a joder a otro como su modus operandi habitual.
#2031
Cajón de sastre / Re:Willow en Cines en Madrid
06 de Septiembre de 2017, 14:08:24
Cita de: sabometal en 05 de Septiembre de 2017, 14:29:36
Áprovecho para preguntar, ¿cual es vuestra película favorita en este genero?

Si de este género entendemos aventurillas un un medievo de fantasía, mis predilectas son también Willow, La Princesa Prometida y Conan.
La adaptación cinematográfica del Señor de los Anillos me pareció increíble, pero debido a su extensa duración si la pillo en la tele siempre cambio de canal, las otras puedo dejarlas y verlas de nuevo (sí... con anuncios :P).
#2032
Cajón de sastre / Re:Teoria de juegos. Juego 1.
06 de Septiembre de 2017, 13:39:51
Participo, m.p. enviado.

Por cierto, ¿porqué multiplicas por 3/5, y no te quedas con el valor promedio?
O esto es secreto-profesioná y forma parte del intríngulis del juego? xD
#2033
Recomendados / Re:Fillers de tortas
06 de Septiembre de 2017, 13:23:12
Sigo el hilo.

A ver, no son fillers fillers, sino juegos ligeros y de duración contenida:
- Drako (2 jugadores, 20 minutos?)
- King of Tokyo (2-6 jugadores, 30 min)
Con algo más de chicha:
- Neuroshima Hex (2-4, pero yo no lo jugaría a más de 2, 45 minutos).
#2034
Cita de: twiggy en 05 de Septiembre de 2017, 19:27:36
Ninguno, lógicamente.

Me parece poco coherente tener en una colección de lo que sea, algo que no te gusta.

Pero le gusta a tu mujer, a tu hijo, a tus amigos, fue un regalo, coleccionas... pueden haber mil factores que hagan que ese juego se quede e incluso lo juegues.
¿Puedes pasarlo bien con tu gente con un juego que no acaba de gustarte? Yo sí  :)

Yo tengo una colección de cómics, libros y CDs, y unos me gustan más que otros, y otros no me gustan demasiado, y no me deshago de nada. De momento no he visto la necesidad. Si alguna vez lo hago será por falta de espacio.
#2035
Esperemos.
Spoiler
Pero estoy seguro que si al final se deciden, solo un pequeño % de los firmantes acabaran comprando (y ellos lo saben).
Yo mismo he firmado porqué considero que estaría de p.m. tener una mesa de este tipo a buen precio, pero hace bien poco ya compré el comedor, y la mesa que tengo (una normal y corriente de las que se alarga) va a durar años.............. así que no preveo comprar otra.
Y los que tienen/tenemos pareja, sabréis que las compras importantes y mobiliario doméstico hay que consensuarlas... (es decir, que manda ella pero nos hará ver que lo hemos decidido nosotros :P)... en fin, esto ya es otra historia xD
#2036
Sondeos / Re:El MEJOR filler
04 de Septiembre de 2017, 11:00:19
Uff, esto es muy difícil de decir.
No es lo mismo un filler para 2, que para 4 que para 8 jugadores....

Voy a decir 6 Nimmt y Dixit. Muy distintos entre sí, y ambos consiguen risas buenas.
#2037
Cita de: Ksuco en 03 de Septiembre de 2017, 16:42:04
Cita de: Carquinyoli en 03 de Septiembre de 2017, 15:40:30
Cita de: Ksuco en 03 de Septiembre de 2017, 14:53:26
Yo prefiero un juego donde luchar por el orden de turno, una loseta, un espacio sea decisivo a un combate que se resuelva por dados por mucha interacción que se venda. Buenas tardes.


Pero es que dados no es sinónimo de interacción. Juer, estáis sacando las cosas de lugar  >:( ;)
Muchos ameris de pegarse bofetones incluyen dados para resolver los combates, pero la interacción ya estaba allí antes de los dados. Los dados es la forma de resolver esos combates. Y dejad ya de trolear  ;D ;D ;D
Claro que dados no es sinónimo de interacción, pero es que un euro tampoco es sinónimo de no interacción. A mi el tipo de interacción que me ofrecen los euros me gusta  :P


Sí, si en eso estamos de acuerdo. Hay euros sin, con y con mucha interacción. Creo que el hilo habla específicamente de aquellos euros sin interacción, y su autor pregunta o afirma si son o no juegos. Particularmente para mi lo son también, aunque puede que no me atraigan tanto como otros.
#2038
Cita de: Ksuco en 03 de Septiembre de 2017, 14:53:26
Yo prefiero un juego donde luchar por el orden de turno, una loseta, un espacio sea decisivo a un combate que se resuelva por dados por mucha interacción que se venda. Buenas tardes.


Pero es que dados no es sinónimo de interacción. Juer, estáis sacando las cosas de lugar  >:( ;)
Muchos ameris de pegarse bofetones incluyen dados para resolver los combates, pero la interacción ya estaba allí antes de los dados. Los dados es la forma de resolver esos combates. Y dejad ya de trolear  ;D ;D ;D



#2039
Quizás estemos buscando los tres pies al gato...  :)
Es evidente que el concepto interacción no aplica a los juegos en términos de 0 y 1 (interacción nula o total), y hay una buena gradación entre los dos extremos. Igual que en los deportes que yo ponía. Y yo no desmerezco unos u otros por que la tengan o no, simplemente me gustan más unos u otros, como a todos aquí.
Particularmente pienso que en los 100 lisos no hay interacción (o la poca que hay la "redondeo" a cero). Hombre, si ves que sacas 3 metros al segundo, puedes aflojar un poco en los últimos metros... pero no veo que dependiendo de lo que hagan los rivales vayas a correr más o menos, no sé si me explico.
En fin, que supongo que el listón dónde hay interacción significativa cada uno lo pone a una determinada altura  :)





#2040
¿Qué os parece...? / Re:Small World, ¿qué os parece?
01 de Septiembre de 2017, 18:12:33
Cita de: HANJEL en 01 de Septiembre de 2017, 16:42:31
A mi no me mola. Abandonar la civilización en la que has trabajado para irte a otra que no guarda ninguna relacción con la primera es completamente atemático y eso me echa para atrás.


Estoy convencido que podríamos encontrar docenas de justificaciones para eso, pero dudo que hicieran que el juego te gustara. Simplemente creo que lo que ofrece el juego no te gusta, y no pasa nada  :)