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Mensajes - tigrevasco

#2026
Enhorabuena Jorge!. Ha de saber todo el mundo que estamos ante el nuevo:
Nº1 del ranking Boiteajeux
#2027
BSK / Re:Familia Numerosa!
08 de Abril de 2014, 17:39:12
Bienvenida. Preciosa historia que le alegra a uno la tarde.
#2028
Los 3 primeros son los más complejos. El Tigris además es muy confrontacional y hay mucha gente que no le gusta a 2 (hay menos conflictos, pero para mí eso no es un problema ;)). El Myrmes tiene un tema original, pero al fin y al cabo es un juego de colocación de trabajadores, y no tan bueno, desde mi punto de vista, como el Troyes o Dungeon Petz que ya tienes. El Tzolkin no lo he probado.

Los 3 últimos son un poco más accesibles, el Keyflower tengo mis dudas de como va a 2 jugadores (sólo lo he jugado una vez a 5), el Burgund va muy bien a 2 y La Villa, aunque pierde pierde un poco de tensión a 2, lo he disfrutado mucho con mi pareja.
#2029
Yo lo probé una vez a 2 y mi experiencia fue que pierde algo de tensión porque hay menos competencia por las losetas de la ciudad y por los bonus de las islas. Funciona bien pero no me dejó tan buen gusto como el Trajan o el Borgoña a 2.
#2030
¿Se va a penalizar a los jugadores que no respondan o no? ;)

Ya en serio, opino que incluso 1 movimiento al dia es demasiado lento para mis neuronas. Nuestra partida de la primera fase de Agricola a 4 se me está haciendo eteeeerna.

Si encima le añadimos que algunos nos vamos a enfrascar en 3 torneos a la vez (Agricola, Dungeon Petz y éste en mi caso), para mí es muy complicado seguir adecuadamente una partida que va a 1 movim/dia cuando tengo abiertas otra 4 que va a 4 o 5 movim/dia. Para mí deja de ser divertido.

Jorge, ésta es mi propuesta para la primera fase: organizar los grupos de acuerdo a la 'velocidad' de respuesta a la que se comprometa cada uno:

Pedir a cada participante que indique cuantos movimientos puede hacer al dia (1, 2-3, más de 3). La gente que sólo pueda contestar 1 vez al dia formarían el grupo 'lento', los que puedan contestar 2-3 veces formarían los grupos 'intermedios' y los que podamos contestar más de 3 veces el/los grupos 'rápidos'. Una vez acabada la primera fase, habría que esperar al grupo 'lento', pero para mí ésto ya no sería un problema, porque mis partidas ya estarían finiquitadas y sólo es cuestión de tiempo.

¿Qué pensais?
#2031
Apunta al tigrevasco.
#2032
¿Qué os parece...? / Re:Myrmes, ¿qué os parece?
31 de Marzo de 2014, 19:27:50
Mi gusto por este juego ha ido de más a menos. Es un buen juego de trabajadores con un tema original, pero Agricola, Dungeon Petz o Caylus, me llenan más, no sabría dar más razones :).
#2033
Difícil pregunta, porque ya tienes varios de los que yo suelo recomendar. Que aún no tienes, medio o medio-ligero y max.60 min, te podría decir (te pongo duración partida a 2 y dificultad):

Tablero:
La Villa: 45 min. Medio. 2-4 jug. A 2 hay poca interacción, pero eso es lo que buscais, así que ok.
Mr. Jack in NY: 30-45 min. Medio-ligero. 2j. Euro asímétrico muy simple y psicológico. Tiene su miga.

Cartas:
Race for the Galaxy o Gloria a Roma: 30-40 min 2-4j / 30-60min 2-5j(RftG / GaR). Medio. El primero si no os disgusta el tema futurista-galáctico y los iconos, el segundo si es un problema alguno de esas cosas.
Príncipes de Catan: 45-75 min (media 60 min). Medio-ligero. 2j. Para mí es más estratégico que el Catan, y además está diseñado específicamente para 2.

#2034
Me apunto. Demonos unos dias para que la gente se entere, estoy seguro de que irá apuntándose más personal (yo al menos llevo un tiempo aprendiendo el juego de yosi y meleke).
#2035
Novedades / Actualidad / Re:VIKINGS reeditado por ZMAN
27 de Marzo de 2014, 11:21:17
Cita de: orpik en 27 de Marzo de 2014, 09:26:54
Acabo de mirar la página de z-man y sale para la primavera y como estamos ya en primavera... lo malo es que va costar 59.99$.  :'( :'(

Mucha pasta, demasiada...

Dios santo!, hasta otra Vikings!.
#2036
Yo en las kdd con mi grupo solemos reunirnos 3-5 personas, casi todos 'jugones' y sólo se sacan euros de peso medio/alto (Agricola, Puerto Rico, Robinson Crusoe, Endeavor, etc..) con máximo 4 jugadores. Cuando somos 5 se suelen sacar cosas un poco más ligeras (Cyclades, Tumbuktu, Hab & Gut, Hoity Toity) por 2 razones: tenemos un tiempo limitado y con 5 siempre suele haber algún jugador 'no habitual'.

Por supuesto, habrá grupos en los que habitulmente coincidirás más de 4 jugones habitualmente, y tendrán más tiempo, pero creo que no es muy habitual. Yo desde luego, Agricola (y Caverna) no es un juego que jugaría muchas veces con más de 4 jugadores.
#2037
De los que citas y que he probado:

-Puerto rico: Excelente a 4, casi tan bueno a 3, hay mejores opciones a 2.
-Agricola: Excelente por igual a 2,3 y 4. A 5 apenas lo he jugado.
-Goa: Excelente a 4 y 3. A 2 funciona bien pero la subasta es más predecible (algo que a mucha gente no le gusta).
-Caylus: Para mí es óptimo a 3, y muy bueno a 2 (si te gusta el control puro tipo ajedrez) y a 4 (si prefieres más caos).

Además de estos, te recomendaría como otros 'clásicos':
-San Marco: El mejor juego de mayorías que he probado con 3 jugadores, y quizá uno de los mejores euros que hay para 3 jugadores. Lo malo es que pierde mucho con 2 o 4.
-Troyes: Optimo con 3, y bastante bueno con 2 y 4. El uso de uso de los dados para realizar acciones es simplemente brillante.
-Tigris y Eufrates: Excelente a 4, pero a mucha gente (me incluyo) le gusta tambien a 3 y 2. Lo pongo porque es diferente a cualquier otro euro, muy elegante y me parece un 'clasicazo' que no debe faltar en ninguna colección.

Si buscas variedad de mecánicas yo me quedaría con:
Trabajadores: Agricola (2-4 jug)
Selección de Roles: Puerto Rico (3-4)
Mayorías: San Marco (3)
Subastas: Goa (3-4)
Losetas: Tigris y Eufrates (2-4)
#2038
Que no sean de colocación de trabajadores te recomiendo:

1960: Making of the President: Yo lo recomiendo antes que el Twilight Struggle para jugar con la pareja. El TS, aunque no es un wargame, 'huele' a wargame, y eso no suele gustar a todas las mujeres. El 1960 comparte la misma mecánica básica que el TS, pero tiene un tema 'no bélico', es un poco más simple, algo menos tenso y más rápido de jugar, en resumen, es 'más euro' que el TS. A mi pareja le ha gustado mucho.

Tigris y Eufrates: En mi opinión funciona bien a 2. No ha funcionado con mi pareja porque es bastante confrontacional y abstracto, pero si la tuya no tiene estas 'objeciones', os lo recomiendo porque es un juegazo y es diferente a cualquier otro euro.

Sombras sobre Londres: Como ya te han dicho, funciona muy bien con 2 (aunque admite hasta 6 jugadores creo). Componentes de buena calidad, tema bien integrado, sencillo de aprender y con bastante miga.
#2039
Cita de: oladola en 20 de Marzo de 2014, 18:58:12
Cita de: jsanfa en 20 de Marzo de 2014, 18:19:13
Cita de: jbsiena en 20 de Marzo de 2014, 17:47:54
Bueno, a falta de que se manifieste oladola y diga que estaba en la parra y tal y cual, el Comité de Competición sentencia que podéis jugar la partida pero tenéis que terminarla ANTES de que termine la última de todas las demás de la primera fase de los otros grupos (es decir, sin contar las otras partidas en las que estéis vosotros, pillines, que os veo venir)

Si acabaran todas las partidas antes que la vuestra, se os dará por perdida a ambos.

Así el Torneo no se verá retrasado por este despiste. ¿Os parece justo? Pues venga, abridla uno cualquiera.

Aplaudo la sentencia  ;D

Bueno ... pues estaba en la parra y tal y cual ... Esta noche creo la partida y me pongo a terminar partidas ... ¿ están dispuestos mis contrincantes a partir de las 10:30 ?

Conmigo cuenta a las 22.30h, yo creo que la acabamos esta noche.
#2040
Cita de: kalamidad21 en 20 de Marzo de 2014, 14:56:10
Cita de: elqueaprende en 20 de Marzo de 2014, 14:50:15
Of course kalamidad...pero entramos en cosas subjetivas. No es mejor que agobie más o menos. Hay gente que lo prefiere y gente que no.

Casi todo es subjetivo en un juego, las cosas son de una forma o de otra, y eso te gusta más o menos aplicando un criterio subjetivo. A lo que voy es que en este juego la gente lo compara con el agrícola "solo" por el nivel de agobio a la hora de dar de comer, cuando son muchas más las cosas que lo hacendiferente. Vamos que argumentos "este tiene menos agobio me va a gustar mas (o menos, según el caso) que el agrícola" están un poco justitos, son muchos más los factores que te pueden hacer decantarte por un juego u otro, y no sólo uno.

Por supuesto. Yo no he dicho que porque el Caverna tenga más o menos sensación de agobio sea mejor o peor juego, esto es una cuestión de gustos. De hecho (y no he probado Caverna, pero he leído unas cuantas opiniones) creo que no lo disfrutaría tanto como Agricola, por más motivos, no sólo por la sensación mayor de agobio (que YO sí disfruto). Sólo he hecho la pregunta para tener una opinión más de jugadores que hayan probado los 4 'grandes' de Uwe.